據報道,微軟周二宣布推出Mesh服務,該服務旨在打造能讓人們通過增強現實(以下簡稱“AR”)技術進行協(xié)作的應用。
AR是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術,目前幾乎所有主要的科技公司都在研究這種技術,試圖創(chuàng)造出將會取代智能手機的下一個計算平臺。但在今天,頭戴式AR設備往往笨重而昂貴。舉例來說,微軟HoloLens起售價高達3500美元。到目前為止,這些設備主要被用于工業(yè)用途。據報道,蘋果公司和Facebook都在開發(fā)自己的AR耳機或眼鏡,將在未來幾年里發(fā)布,這可能有助于讓面向消費者的市場變得可行,并創(chuàng)造出一股AR“淘金熱”。
微軟希望通過Mesh來確保沒有AR系統(tǒng)的人也能跟有AR系統(tǒng)的人一起參加虛擬聚會,其目標是讓人們能通過任何設備(如PC、平板電腦或智能手機)與會。另外,Mesh服務還將適用于虛擬現實(以下簡稱“VR”)頭戴式設備。VR頭戴式設備與AR設備略有不同,可以讓人們沉浸在計算機生成的世界中,但會屏蔽物理環(huán)境,通常比AR設備便宜,而且也更常見。例如,可在Windows平臺上運行的惠普VR設備Reverb G2售價為600美元。
為了說明Mesh的功能,微軟開發(fā)了一個可在HoloLens上運行的示例應用。用戶可以戴上HoloLens,打開Mesh應用,設計一個“化身”來代表自己,并加入其他人的會議,這種“化身”看起來就像是全息圖。通過HoloLens捕捉的信息,“化身”的頭、身體和手都可以移動,而且可以與每個人進行交談,類似于視頻通話。此外,用戶還可以導入、顯示和操作現成的定制三維全息圖,也可以使用三維繪圖工具。
微軟還將推出一款支持Mesh服務的VR會議應用AltspaceVR,以便更加廣泛地展示這項技術。用戶可向微軟發(fā)出請求,以下載這個應用。微軟于2017年收購了AltspaceVR,具體條款不詳。
微軟計劃隨著時間的推移將Mesh整合到自己的各個應用中去,如在新冠病毒疫情期間使用量上升的團隊協(xié)同應用Teams Collaboration等。
Mesh將以用于托管應用的公共云服務平臺Azure為依托,并提供相關的軟件開發(fā)工具包。微軟將選擇一些用戶開始對這項服務進行測試,但并未透露該服務的具體費用。
微軟只有不到5%的營收來自設備,而根據一位分析師的估測,Azure平臺為該公司貢獻了17%營收。Azure第四季度營收同比增長50%,而設備營收僅增長不到4%。
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