10月1日消息,今年6月份蘋果發(fā)布了虛擬現實頭顯Vision Pro,宣布打入虛擬現實領域。這也給Meta今年以虛擬現實為主題的Connect大會增色不少。
據CNBC報道,在本周舉行的Meta年度Connect大會上,每個人嘴邊都掛著一個詞:蘋果。
Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)熱情洋溢地介紹了該公司最新的虛擬現實頭顯Quest 3,起售價499美元,將于10月份開始發(fā)貨。會上Meta還介紹了虛擬現實應用商店Quest Store的增長態(tài)勢,著重強調應用商店自2019年上線以來已經創(chuàng)造了20億美元的營收,高于公司去年在會上宣布的15億美元。
今年Connect大會與去年最大的不同是,蘋果即將打入虛擬現實市場讓參會者對未來這個行業(yè)的發(fā)展有了更清晰的認識。
今年6月份蘋果宣布,混合現實頭顯Vision Pro將于明年上市,售價高達3499美元,令人瞠目結舌。雖然這是蘋果首次進軍虛擬現實領域,但長期以來公司在高端消費設備領域的主導地位以及在硬件領域的良好聲譽,給Meta的行業(yè)活動帶來了前所未有的轟動效應。
業(yè)內預計,未來幾年虛擬現實和混合現實仍將是小眾市場。但本周十幾名參會者都認為,對于這個不斷擴大的行業(yè)潛力,開發(fā)者和虛擬現實公司的基調都在發(fā)生變化。
英國虛擬現實企業(yè)Immersion首席執(zhí)行官湯姆·西蒙茲(Tom Symonds)表示:“蘋果打入這個市場肯定會引起人們的好奇心?!薄疤O果一直能夠將硬件和軟件無縫結合起來?!?/p>
在蘋果公司發(fā)布Vision Pro之前,整個虛擬現實行業(yè)正在經歷一場認同危機,風險資本家紛紛撤回投資,元宇宙和相關加密貨幣項目的熱度也在下降。與此同時,Meta在構建虛擬世界、打造元宇宙愿景的過程中,每個季度都虧損幾十億美元,但扎克伯格并沒有表現出放慢腳步的跡象,這讓許多只看到成本不斷上升的投資者感到沮喪。
盡管蘋果頭顯要到幾個月后才會上市銷售,也不清楚有多少人會想要購買或者有能力購買,但蘋果的加入給Meta在虛擬現實行業(yè)的努力帶來了更多合理性。
在本周的Connect大會上,Meta除了展示最新款頭顯外,還推出了與EssilorLuxottica合作開發(fā)的最新款雷朋智能眼鏡。新眼鏡將于10月17日開售,起價299美元。其可以連接智能手機,使用Meta的人工智能軟件,讓用戶在看各種物體時就可以識別出地標或翻譯標志。
推動作用
虛擬現實培訓公司Strivr首席技術官阿尼什·庫卡尼(Aneesh Kulkarni)說,如果Meta停止大力投資,不再努力推動虛擬現實市場向前發(fā)展,那將是“信心層面的巨大損失”。
庫卡尼說,“Meta在推,誰還有錢去推進?”
他補充說,雖然20億美元的應用商店營收“聽起來與蘋果商店相比可能不算多”,但這仍是一個巨大而重要的數字。由于iPhone和iPad應用的普及,蘋果擁有一個規(guī)模巨大的市場,2022年蘋果應用商店營收達到1.1萬億美元。
社交影響力公司Baltu Technologies混合現實開發(fā)人員約塞特·塞茨(Josette Seitz)表示,蘋果在吸引已經使用iPad等蘋果設備進行運維的企業(yè)方面可能有優(yōu)勢。她表示,可以想象,對于一家目前現場工作人員使用iPad進行檢查或其他任務的公司來說,由于設備的互操作性更強,更方便過渡到更具沉浸感的Vision Pro。
塞茨說,鑒于Vision Pro售價很高,其可能更像是一款面向企業(yè)的產品。無論如何,有更多企業(yè)打入這個市場是很重要的。
“不應該只有一家公司,”塞茨說,“我們不能讓這個市場被壟斷了?!?/p>
虛擬現實公司Coal Car Studios開發(fā)人員加斯帕·費雷羅(Gaspar Ferreiro)稱Vision Pro的價格“太瘋狂了”,并表示蘋果是在“豪賭”。
“企業(yè)絕對會冒這個險,”費雷羅說。他認為,由于蘋果公司的既往聲譽,一些企業(yè)會在蘋果設備上大筆投入。
Meta自己也面臨著挑戰(zhàn)。盡管已經比蘋果先入行幾年時間,但Meta一直在努力將虛擬現實帶入主流市場,而且比起售價更低的Quest 2,費雷羅不確定Quest 3能否足以贏得那些不是業(yè)內人士或開發(fā)人員的新客戶。
費雷羅說,“普通消費者可能會面臨一個難題,我是否要多花200美元再買一款新設備?”
相較于舊款Quest 2相比,Quest 3最大的改進之一是所謂的“透傳”功能,可以將用戶眼前視野轉換為彩色的數字格式,從而讓計算機視覺技術覆蓋整個真實世界。事實證明,使用Quest 2觀察周圍真實環(huán)境時很模糊,沒有什么色彩,但使用Quest 3觀看要清晰很多,體驗感應該會更好。
費雷羅說,對于開發(fā)者來說,這意味著他們有能力開發(fā)出更具吸引力的內容和視覺體驗,將真實世界和數字世界融為一體。
健身服務公司Litesport首席執(zhí)行官杰弗里·莫林(Jeffrey Morin)表示,Quest 3的價格“超出了我給孩子買圣誕禮物的舒適區(qū)。”
但他也認為,提高透傳能力非常有價值,對自家即將上線的混合現實應用Xponential Fitness至關重要,這款應用可以讓用戶與私教的數字化身在自家客廳一起鍛煉。
在談到與蘋果的合作時莫林表示,隨著產品的發(fā)展,未來Vision Pro價格可能會降至1000至1500美元之間,Litesport VR也會尋找開發(fā)相關應用的方法。初代Vision Pro的價格太高,而且用戶需要隨身攜帶電池組,這給用戶在鍛煉時帶來了額外麻煩。
莫林說,蘋果優(yōu)勢在于擁有“更有可能為訂閱服務付費”的龐大客戶群,這是經常性的收入來源。根據莫林的經驗,大多數Quest用戶都是更習慣于一次性購買應用的玩家。
莫林說,盡管蘋果頭顯還沒有上市,但他注意到,Litesports的虛擬現實健身應用一經發(fā)布,用戶數就有所增加,這凸顯出整個虛擬現實社區(qū)都很興奮。
莫林說:“他們打開頭顯說,讓我再看看外面有什么?!?/p>
歸根結底,蘋果進軍虛擬現實領域證明這項技術不僅僅是Facebook的一個附屬項目。
“它不再像馬克的小玩具了,”莫林說?!艾F在是每個人的了?!保ǔ匠剑?/p>
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