初創(chuàng)公司 Odyssey 創(chuàng)新推出 AI 工具:文字與圖片秒變逼真 3D 場景
在科技領域,創(chuàng)新與突破一直是推動行業(yè)發(fā)展的關鍵因素。近日,由自動駕駛領域先驅(qū) Oliver Cameron 和 Jeff Hawke 創(chuàng)立的 Odyssey 初創(chuàng)公司,推出了一款名為 Explorer 的 AI 驅(qū)動工具,這款工具能夠?qū)⑽谋净驁D像轉(zhuǎn)換為 3D 渲染場景,為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)帶來了無限可能。
Explorer 是一款獨特的 AI 驅(qū)動工具,其技術原理與近期 DeepMind、World Labs 和以色列初創(chuàng)公司 Decart 等公司的“世界模型”演示類似。只需輸入一些簡單的描述,如“擁有茂密綠色植物的日式花園”,Explorer 便能生成出可交互的實時場景。Odyssey 的獨特之處在于其訓練 Explorer AI 模型所使用的技術方法:該公司定制的 360 度背包式相機系統(tǒng)捕捉的真實世界景觀。
值得一提的是,Explorer 生成的任何場景都可以加載到 Unreal Engine、Blender 和 Adobe After Effects 等創(chuàng)作工具中進行手動編輯。其實現(xiàn)方式是利用高斯濺射——一種已有數(shù)十年歷史的體積渲染技術,能夠重建逼真的場景。高斯濺射已在計算機圖形工具中得到廣泛支持,這無疑為 Explorer 的生成世界運動技術提供了堅實的基礎。
盡管 Explorer 目前仍處于研究階段,但其已經(jīng)實現(xiàn)的 3D 細節(jié)和逼真度令人興奮。它將使藝術家能夠以新的、更逼真的方式生成和操作運動,并提供在生成視頻模型中難以復制的精細控制。Odyssey 堅信,全 3D 的生成世界運動技術將為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)帶來深遠影響,為行業(yè)帶來新的機遇和挑戰(zhàn)。
然而,對于 Explorer 這類工具,創(chuàng)意從業(yè)者可能會有不同的看法。近期《連線》雜志的一項調(diào)查顯示,像動視暴雪這樣曾大規(guī)模裁員的游戲工作室正在利用 AI 來降低成本、提高生產(chǎn)力并彌補人員流失。然而,也有人擔心 AI 會取代創(chuàng)意專業(yè)人士的工作。對此,Odyssey 表示,他們致力于與創(chuàng)意專業(yè)人士合作,而不是取代他們。
為了證明這一承諾,Odyssey 宣布皮克斯聯(lián)合創(chuàng)始人之一、前迪士尼動畫工作室總裁 Ed Catmull 已加入其董事會并進行了投資。這一舉措無疑向外界傳遞了一個積極的信號,表明 Odyssey 致力于與創(chuàng)意專業(yè)人士共同發(fā)展,共同應對未來的挑戰(zhàn)。
迄今為止,Odyssey 已從 EQT Ventures、GV 和 Air Street Capital 等投資者那里籌集了 2700 萬美元,這為其未來的發(fā)展提供了強大的資金支持。隨著 Odyssey 的 Explorer 工具不斷完善和普及,我們有理由相信,它將為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)帶來一場技術革命,為行業(yè)開啟一個全新的時代。
綜上所述,Odyssey 的 Explorer 工具以其獨特的創(chuàng)新技術和對創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的承諾,展現(xiàn)了無限的發(fā)展?jié)摿?。作為?chuàng)意產(chǎn)業(yè)的從業(yè)者,我們期待著這一工具為我們帶來更多創(chuàng)新和機遇,共同探索數(shù)字世界的無限可能。
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