文/ VRAR星球 Vivi
如果來總結(jié)2023年的話,我想許多人可能會用“機遇與挑戰(zhàn)”這個看似具象又抽象的名詞。
2023年,對于VR/AR行業(yè)而言,雖然挑戰(zhàn)明顯增多,但仍然是創(chuàng)新和技術(shù)不斷成功的一年。
在市場機遇方面,隨著明年 Vision Pro 的發(fā)售,MR 應(yīng)用和游戲或?qū)⒂瓉肀l(fā),成為新的消費刺激點。
技術(shù)方面,隨著VR/AR技術(shù)的不斷演進,XR 設(shè)備的交互方式也開始發(fā)生改變,如戒指控制器、眼動追蹤、全身追蹤等。而更高清的分辨率,也將會是 VR 的整體趨勢。此外,VR 會朝向以 VST 為主的 MR 混合現(xiàn)實方向改變。
與之同時,2023年 AR 表現(xiàn)整體優(yōu)于 VR,商用 AR 或?qū)⒃诠I(yè)元宇宙等應(yīng)用領(lǐng)域迎來進一步增長......
一切都在悄然發(fā)生著變化,或許“變”才是這個世界永恒不變的主旋律。
對于這一切的變化,2023年,VRAR星球采訪到了很多VR/AR行業(yè)內(nèi)的科技大佬,他們對于技術(shù)革命的洞見和前瞻性思考,為我們揭示了一個充滿可能性的未來,也為VR/AR行業(yè)的未來發(fā)展提供了寶貴的參考。
對此,VRAR星球?qū)⑵渲械木A內(nèi)容進行了一番整理,希望能夠給予大家一些啟迪。
VR/AR業(yè)內(nèi)部分大佬觀點,詳情可看文章內(nèi)容,圖源:VRAR星球
VR/AR硬件企業(yè)的智能化變革
硬件,可以說是VR/AR技術(shù)的基石,在AR硬件企業(yè)方面,Rokid 創(chuàng)始人兼 CEO 祝銘明對于 AR 技術(shù)的深刻理解表明,“未來的 AR 將形成兩個流派,一個就是以 Apple 和 Quest 為代表的 VST 路線,一個就是以 Rokid 為代表的 OST 路線?!?祝銘明對于空間計算的推動和 Rokid 在AR領(lǐng)域的創(chuàng)新實踐,為整個行業(yè)樹立了標(biāo)桿。(《對話Rokid:解開“空間計算”新答案,開啟跨時代的交互體驗》)
聯(lián)想研究研發(fā)高級總監(jiān)鐘將為博士和聯(lián)想研究院 AR 領(lǐng)域?qū)<掖薇蟛┦?/strong>講述了聯(lián)想研究院在增強現(xiàn)實眼鏡方面的新進展,并特別強調(diào)了晨星G2 Light AR眼鏡在提高佩戴舒適度和光學(xué)顯示方面的創(chuàng)新。鐘將為博士表示,“當(dāng)前時代,信息從桌面上轉(zhuǎn)移到了手機上——未來,信息會直接送到眼前,而這就是AR的剛需場景。現(xiàn)在唯一的問題是技術(shù)無法滿足人們“全天候佩戴”這一需求。但我認為,AR最終將會完全可替代手機。(《對話聯(lián)想研究院鐘將為&崔斌:堅持質(zhì)量優(yōu)先,在空間計算時代尋求新突破》)
李未可CEO茹憶提出了“科技潮牌”的新理念,將最新科技和時尚元素相結(jié)合,為AR眼鏡賦予了更多的可能性,他表示,“AR眼鏡是朝全天候佩戴的路徑發(fā)展,也是我們致力的技術(shù)方向。我們從室外場景切入,不斷在更輕薄、更舒適的全天候佩戴這條路徑上尋求更新的突破。期望用戶能逐漸從使用到開始享受由 AI 與 AR 所帶來的便利?!保ā秾υ捓钗纯蒀EO茹憶:利用多模態(tài)融合交互,打造AR眼鏡“科技潮牌”》)
亮亮視野 CEO 吳斐講述了他們對于聽障輔助工具的創(chuàng)新,LEIONHEY 眼鏡更是為聽障人士打開了一個新世界。吳斐表示“我們希望讓AR應(yīng)用到更多需要幫助的人,讓他們一直受益。AI大模型的出現(xiàn),以及AR帶來的直觀、生動的體驗正是亮亮視野下一步要破局的工作?!保ā秾υ捔亮烈曇?CEO 吳斐:“看見”聲音,聽障人士也可以有不一樣的精彩人生》)
易現(xiàn) CTO 叢林分享了公司在空間計算和全棧AR技術(shù)上的優(yōu)勢,并強調(diào)了易現(xiàn) AR-Glasses的三大優(yōu)勢。叢林博士表示,“從我們的視角來看,AR 眼鏡在未來會是一種更加適合XR 場景使用的終端。希望易現(xiàn)的技術(shù)能夠成為橋梁,連通虛實結(jié)合的未來世界?!保ā秾υ捯赚F(xiàn)CTO叢林:All in AR構(gòu)建完整生態(tài),開啟空間計算時代》)
在VR硬件企業(yè)方面,創(chuàng)維XR總經(jīng)理李文權(quán)分享了創(chuàng)維XR在VR領(lǐng)域的實踐,并分享了對中國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的獨到見解。李文權(quán)表示,“創(chuàng)維XR在后續(xù)產(chǎn)品的標(biāo)配也會有雙目 RGB 的 VST 功能,同時也將配備手勢識別和眼球追蹤。眼球追蹤的好處在于,比如身份識別、支付以及注釋點渲染和交互,能夠給我們生活帶來極大的改變。同時,在手勢識別上,創(chuàng)維XR也將在今年的新品上體現(xiàn)出來。”(《對話創(chuàng)維XR總經(jīng)理李文權(quán):無懼競爭,探索VR更多可能性》)
NOLO CEO 張道寧表示,“NOLO 是一家習(xí)慣用創(chuàng)新技術(shù)或創(chuàng)新思維去做一些創(chuàng)新性全球首創(chuàng)的產(chǎn)品,去幫助企業(yè)打開市場。而VR設(shè)備未來的發(fā)展將朝著三個方向:輕巧、便攜、便宜?!盢OLO 自主研發(fā)的 PolarTraq 和 SodarTraq 三維空間定位技術(shù),成功突破掣肘VR/AR行業(yè)發(fā)展的低成本高精度高穩(wěn)定性室內(nèi)交互方面的技術(shù)瓶頸。(《對話 NOLO CEO 張道寧:堅持自主研發(fā),創(chuàng)新要“敢為天下先”》)
與大多數(shù)頭顯廠商以低價開打市場的選擇不同,定位高端消費人群,正是小派科技的戰(zhàn)場。小派科技副總裁李杰講述了對蘋果 Vision Pro 的看法以及 XR 行業(yè)未來的發(fā)展分析。李杰表示,“軟件具有統(tǒng)一性,而硬件是非統(tǒng)一性。蘋果入局是來做大市場,而不是來搶奪。他們對小派不會是威脅,反而會促進我們的發(fā)展。只要堅持自己產(chǎn)品和技術(shù)的特色,就會發(fā)現(xiàn)XR市場的這塊蛋糕正在變得越來越大?!保ā秾υ捫∨筛笨偛美罱埽褐鞔虿町惢?,年內(nèi)將推12K高清VR頭顯》)
燧光CEO賀杰講述了對混合現(xiàn)實領(lǐng)域發(fā)展的看法以及燧光未來的戰(zhàn)略布局。他強調(diào),“在AI領(lǐng)域,燧光新的行業(yè)專業(yè)訓(xùn)練系統(tǒng)里已部署了大語言模型,用于訓(xùn)練場景的生成、復(fù)雜的人物的行為邏輯的生成等,不久之后便可以對外發(fā)布,給客戶帶來革命性的使用體驗,通過簡化行業(yè)定制過程,讓客戶的訓(xùn)練流程變得簡單、自然?!保ā秾υ掛莨釩EO賀杰:七年磨一劍,全新醒空系統(tǒng)將完成整體閉環(huán)》)
衍復(fù)科技有限公司創(chuàng)始人兼CEO王晨曦則認為,“VR和AR今后可能會分開兩條路,AR會替代智能手機,而VR替代的是PC電腦。所以,AR眼鏡是要帶出門的,所以要輕薄、便攜、散熱好、高續(xù)航。它面對的問題和目前手機面的瓶頸是一樣的。”目前,衍復(fù)科技自主研發(fā)的Infu系列產(chǎn)品用戶不乏發(fā)燒級玩家、飛行教員,資深飛行仿真專家等專業(yè)用戶。(《對話衍復(fù)科技創(chuàng)始人王晨曦:徹底解決暈動癥,為所有VR載具類場景提供通用解決方案》)
工業(yè)AR、工業(yè)元宇宙的深層挖掘
在工業(yè)元宇宙方面,微軟工業(yè)元宇宙解決方案專家席驍然的洞見指出,“元宇宙不僅限于娛樂、社交、游戲等領(lǐng)域,它在商業(yè)和工業(yè)領(lǐng)域同樣具有重大意義?!?主打B端市場、聚焦工業(yè)元宇宙是HoloLens一直以來秉持的重點,而微軟在混合現(xiàn)實技術(shù)上的持續(xù)投入,特別是在 HoloLens 2 的發(fā)展上,標(biāo)志著他們在提高工業(yè)效率和創(chuàng)新方面的決心。(《對話微軟工業(yè)元宇宙解決方案專家席驍然:主打B端市場、聚焦工業(yè)元宇宙》)
杭州靈伴科技聯(lián)合創(chuàng)始人向文杰指出,“用數(shù)字化改造傳統(tǒng)工業(yè),讓傳統(tǒng)工業(yè)效能更高,整體向工業(yè)化 4.0 推進?!?杭州靈伴科技在工業(yè)數(shù)字化領(lǐng)域的探索,特別是通過空間計算技術(shù)的應(yīng)用,展現(xiàn)了在新時代下工業(yè)效率的巨大提升潛力。(《對話杭州靈伴科技聯(lián)合創(chuàng)始人向文杰:打造“超級工人”,實現(xiàn)工業(yè)數(shù)字化的“減負提質(zhì)”時代》)
虹科 CEO 陳秋苑則表示,“未來的工業(yè) AR 硬件將會更加輕量化、貼近實際應(yīng)用的用戶體驗。通過持續(xù)的創(chuàng)新和優(yōu)化,工業(yè) AR 將成為推動企業(yè)發(fā)展和提升競爭力的重要工具?!焙缈茝膭?chuàng)立之初就在不斷尋找著新科技的萌芽地,圍繞著工業(yè)、醫(yī)藥、汽車領(lǐng)域的客戶需求布局。(《對話虹科 CEO 陳秋苑:如何用工業(yè)AR幫助企業(yè)真正實現(xiàn)降本增效》)
谷東科技創(chuàng)始人兼CEO崔海濤表示,“工業(yè)元宇宙目前處在試點先行的階段,它目前只在部分行業(yè)得到應(yīng)用,會有一個比較長的教育市場、被市場廣泛接受的過程。我個人對工業(yè)元宇宙可能有些樂觀,覺得它可能3~5年內(nèi)會有一個爆發(fā)?!保ā秾υ捁葨|科技創(chuàng)始人兼CEO崔海濤:工業(yè)元宇宙將在三五年內(nèi)爆發(fā),規(guī)模超千億美元》)
光學(xué)模組行業(yè)的革命者
在光學(xué)模組領(lǐng)域,耐德佳CMO焦亞超對公司技術(shù)和產(chǎn)品的深刻理解表明,“我們作為光學(xué)模組廠商,能做的就是做大廠背后的人,要耐得住寂寞,這也是耐德佳的一個經(jīng)營理念?!?作為國內(nèi)光學(xué)模組領(lǐng)域的頭部企業(yè),耐德佳在AR/VR光學(xué)技術(shù)方面的成就,為整個行業(yè)的發(fā)展注入了新的活力。(《對話耐德佳 CMO 焦亞超:堅守XR光學(xué)模組賽道,打造“研發(fā)-制造-檢測”一體化業(yè)務(wù)閉環(huán)》)
莫界科技創(chuàng)始合伙人李竹博士則深度探討了全球量產(chǎn)最輕AR眼鏡背后的光學(xué)技術(shù)探索和突破,以及莫界科技對于消費級AR行業(yè)未來發(fā)展的思考和布局。李竹博士表示,“AR眼鏡和手機之間會有更好的通信。未來3-5年,我們會看到更多的短距離、低功耗、高帶寬的通信協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)被使用,而不是現(xiàn)在見到最多的藍牙方案。”(《對話莫界科技創(chuàng)始合伙人李竹:全球量產(chǎn)最輕AR眼鏡背后的核心技術(shù)力量》)
仙瞬科技的 CEO 賈捷陽談到,“技術(shù)革新使我們能夠?qū)⑵胀ㄑ坨R轉(zhuǎn)變?yōu)橹悄茉O(shè)備,未來每個人都有機會體驗到這種轉(zhuǎn)變?!?賈捷陽提到的 DigiWindow 技術(shù),展示了仙瞬科技如何在低功耗硬件架構(gòu)中取得創(chuàng)新,這不僅是對現(xiàn)有 AR 技術(shù)的挑戰(zhàn),也是對全球數(shù)十億眼鏡使用者的一次技術(shù)福音。(《對話仙瞬科技 CEO 賈捷陽:普通眼鏡也能變智能,人人都能成為“鋼鐵俠”》)
空間計算的開拓者
在空間計算領(lǐng)域,悉見科技 CEO 劉懷洋對AR空間計算地圖的見解深刻,“城市AR空間計算地圖對于空間互聯(lián)網(wǎng)與元宇宙時代至關(guān)重要,如同高精地圖之于自動駕駛、如同搜索引擎之于互聯(lián)網(wǎng)?!?悉見科技在空間計算地圖的研究和開發(fā)上所取得的進步,為未來城市生活的智能化鋪平了道路。(《對話悉見科技 CEO 劉懷洋:AR空間計算時代,發(fā)現(xiàn)虛實共生新世界》)
詮視科技的CEO林瓊表示,“隨著VisionPro的推出,大家對行業(yè)發(fā)展的方向更加堅定。從今天的尺度來看,以C端為代表,行業(yè)真正的起飛可能會在兩年之后開始,2025年或許會是一個轉(zhuǎn)折點?!痹徱暱萍紘@著空間計算、感知交互的路徑,以核心算法為基礎(chǔ),差異化建設(shè)為目標(biāo),打造了一個以分布式計算為基礎(chǔ)的、面向空間計算的XR感知交互產(chǎn)品技術(shù)體系。(《對話詮視科技CEO林瓊:以空間感知和空間計算為切入點,聚焦虛擬與現(xiàn)實融合交互》)
國產(chǎn)XR系統(tǒng)的跨越式發(fā)展
在XR系統(tǒng)層面,Nibiru睿悅聯(lián)合創(chuàng)始人劉峰瑞說道,“我們的目標(biāo)是推動國產(chǎn)XR系統(tǒng)走向成熟,透過不斷迭代的產(chǎn)品,開啟更廣泛的應(yīng)用場景?!?Nibiru睿悅對國產(chǎn)XR系統(tǒng)的持續(xù)投入和優(yōu)化,正是中國在這一領(lǐng)域加速發(fā)展的縮影。(《對話Nibiru睿悅聯(lián)合創(chuàng)始人劉峰瑞:打出「1+2」組合拳,國產(chǎn)XR系統(tǒng)正邁入發(fā)展“快車道”》)
XR行業(yè)解決方案的落地
威爾文教總經(jīng)理常莉深入探討了XR技術(shù)在教育行業(yè)的應(yīng)用和其帶來的變革。常莉表示,“XR教育不像某些行業(yè)能夠短時間內(nèi)看到成果,它需要持久的投入。我認為現(xiàn)在中國做XR教育已經(jīng)到了天時地利人和的階段,天時就是政策引導(dǎo),地利則是各個地區(qū)也開始重視XR教育,人和則是家長與老師認識到XR教育的價值,因此是天時地利人和。”(《對話威爾文教總經(jīng)理常莉:用匠心精神做XR教育,喚醒孩子對知識的好奇》)
北京萌科COO左良則認為,“其實VR教育已經(jīng)進入到校園里,很多學(xué)校都已經(jīng)落地應(yīng)用,甚至開始了元宇宙化的教學(xué)。目前元宇宙行業(yè)處在類似于當(dāng)初傳統(tǒng)手機向 iPhone4 過渡的階段,我相信一個現(xiàn)象級的產(chǎn)品可以帶動一個行業(yè)的普及?!比缃瘢本┟瓤粕锨€成體系化VR教育內(nèi)容、完善的軟硬件方案,已帶入學(xué)校日常教學(xué)中,將知識無損傳遞至學(xué)生面前。(《對話北京萌科COO左良:開放生態(tài)接口,讓行業(yè)共享發(fā)展紅利》)
小結(jié):
世界是一個大的集體,我們不能獨善其身。
這些VR/AR行業(yè)內(nèi)的科技大佬們的言論為我們提供了寶貴的參考,他們的訪談不僅展示了各家公司在各自領(lǐng)域內(nèi)的突破和創(chuàng)新,也描繪了一個多元化、充滿活力的VR/AR生態(tài)系統(tǒng)。
隨著技術(shù)的不斷進步和市場的日益成熟,我們有理由相信,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)將在未來繼續(xù)引領(lǐng)數(shù)字化時代的新浪潮。
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