文 / VRAR星球 多弗朗明哥
Meta最近做了一件好事,那就是將Quest 2進(jìn)行了降價(jià),其中128GB版本從299美元降至249美元(約合人民幣1780元),而256GB版本從349美元降至299美元(約合人民幣2138元),跟2499元發(fā)售價(jià)的PICO 4相比,Quest 2更具價(jià)格優(yōu)勢(shì)。
至于為何Meta要對(duì)Quest 2進(jìn)行降價(jià),本期的銳評(píng)我們就來(lái)談一談。
01、虧麻了的Meta
根據(jù)Meta公布的2023第三季度的財(cái)報(bào)顯示,該季度營(yíng)收為341.46億美元,較去年同期增長(zhǎng)23%,高于市場(chǎng)預(yù)期的335.2億美元;凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)164%至115.83億美元。
然而,到了元宇宙業(yè)務(wù),卻是另外一番景象。Meta的元宇宙相關(guān)部門——負(fù)責(zé)AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(虛擬現(xiàn)實(shí))業(yè)務(wù)的Reality Labs(現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室)三季度依然巨虧達(dá)到37.42億美元,高于去年同期的36.72億美元。
2023年前9個(gè)月,Reality Labs累計(jì)營(yíng)業(yè)虧損115億美元,這意味著2023年可能會(huì)打破該部門2022年創(chuàng)下的137億美元的虧損紀(jì)錄。
因此,Meta也在財(cái)報(bào)中警告稱,由于公司正在AR和VR領(lǐng)域進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā)工作并增加投資以擴(kuò)大其生態(tài)系統(tǒng),預(yù)計(jì)Reality Labs在本財(cái)年的運(yùn)營(yíng)虧損將“同比顯著增加”。
算上之前,元宇宙業(yè)務(wù)在2021年虧損的102億美元,2020年虧損的66億美元,2019年虧損的45億美元,加起來(lái)扎克伯格在四年時(shí)間里為元宇宙共燒了接近500億美元,約合人民幣3600億元。
如此算來(lái),Meta搞元宇宙業(yè)務(wù)折損千億元,真是虧麻了。因此有必要采取行動(dòng)進(jìn)行補(bǔ)救
02、降價(jià)只是舉措之一
看到扎克伯格在元宇宙業(yè)務(wù)太能“燒錢”,股東看不下去了。Altimeter Capital董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官Brad Gerstner發(fā)表公開信喊話扎克伯格,信中稱Meta冗余資源過(guò)多——員工太多、項(xiàng)目執(zhí)行力不強(qiáng),正在失去投資者的信任。
既然股東發(fā)話,扎克伯格就采取了“開源”與“節(jié)流”的兩大舉措,以讓股東樹立對(duì)元宇宙業(yè)務(wù)的信心。
首先是“開源”:為了能夠讓元宇宙業(yè)務(wù)多掙錢,Meta也是拼了:
1、推訂閱服務(wù):今年6月26日,Meta正式推出了名為“Meta Quest+”的游戲訂閱服務(wù),用戶每月支付7.99美元即可暢玩2款游戲,而且精選游戲庫(kù)的內(nèi)容還會(huì)隨時(shí)間不斷擴(kuò)充,截至9月該庫(kù)的游戲數(shù)量為6款。
雖然官方?jīng)]有公布“Meta Quest+”的用戶數(shù),但是從同樣采取訂閱制的微軟(XGP訂閱人數(shù)在2022年1月順利突破2500萬(wàn)人)、索尼(2023年Q1財(cái)報(bào),PS Plus的會(huì)員人數(shù)已達(dá)4740萬(wàn)人)的情況看,“Meta Quest+”能夠?yàn)镸eta的元宇宙業(yè)務(wù)增收做貢獻(xiàn)。
2、擴(kuò)展新市場(chǎng):最新的消息顯示,Meta跟騰訊達(dá)成合作協(xié)議,后者將于2024年底獨(dú)家代理Meta最新的低配版VR頭顯。根據(jù)協(xié)議Meta將獲得設(shè)備銷售的大部分收入,而騰訊將從內(nèi)容和服務(wù)收入中獲得更多分成。
考慮到中國(guó)市場(chǎng)太龐大,加上騰訊代理任天堂取得過(guò)成功(騰訊2020年第四季度財(cái)報(bào)顯示,2019年12月國(guó)行Switch上市至今已經(jīng)售出超過(guò)100萬(wàn)臺(tái),穩(wěn)居國(guó)內(nèi)游戲主機(jī)第一寶座),因此,新市場(chǎng)的擴(kuò)展,有利于Meta元宇宙業(yè)務(wù)的增收。
3、產(chǎn)品降價(jià):沒錯(cuò),就是前面我們說(shuō)的Quest 2降價(jià),產(chǎn)品降價(jià)的好處很多,既能提升品牌的知名度,也能降低購(gòu)買的門檻,擴(kuò)大用戶群。
要知道Quest2可是Meta推出VR硬件產(chǎn)品以來(lái),最成功的一款。官方在年初的會(huì)議上披露,Quest系列頭顯銷量累計(jì)將近2000萬(wàn)臺(tái),其中Quest 2頭顯銷量就超過(guò)了1800萬(wàn)臺(tái)。
即便在去年的Quest Pro發(fā)布之后,Meta依舊沒有放棄Quest 2的計(jì)劃。Meta首席技術(shù)官Andrew Bosworth表示Quest 2在市場(chǎng)上發(fā)售的時(shí)間也可能比預(yù)期更久,生命周期同樣很長(zhǎng)。Quest 2的降價(jià),會(huì)為其他AR/VR頭顯廠商帶來(lái)挑戰(zhàn),他們將很難達(dá)到Quest設(shè)備的性價(jià)比和“整體擁有成本”。
假設(shè)Quest 2銷量增長(zhǎng)到一定規(guī)模,這時(shí)候制造成本/產(chǎn)品的攤余成本隨之降低。也就是說(shuō),現(xiàn)階段Quest 2降價(jià)所帶來(lái)的銷量增長(zhǎng),對(duì)于Meta是經(jīng)濟(jì)可行的。
而且用戶選擇買入Quest 2也不虧,Meta升級(jí)了其性能。在官方發(fā)布的V55固件中,該版本最受矚目的功能在于改善了26%的設(shè)備CPU性能,且GPU性能也提高了19%。根據(jù)Meta的說(shuō)法,該固件更新將可帶來(lái)更流暢的游戲表現(xiàn),更靈敏的用戶交互,以及更豐富的內(nèi)容,此外,它們也將激活動(dòng)態(tài)分辨率縮放功能,以讓VR游戲及程序得以在不減少每秒圖片數(shù)量的情況下增加像素密度。
接下來(lái)是“節(jié)流”:減少元宇宙項(xiàng)目的支出,從另外一方面來(lái)說(shuō),等同于變相掙錢。
1、裁員:股東吐槽Meta員工太多,于是Meta裁員,精簡(jiǎn)人數(shù)。從去年 11 月以來(lái),Meta 已裁員約2.1人,因?yàn)樵摴驹噲D向股東和投資者保證,在收入增長(zhǎng)放緩、通脹高企以及擔(dān)心Reality Labs虧損過(guò)多的情況下,該公司正在控制成本。
2、砍項(xiàng)目:股東認(rèn)為Meta項(xiàng)目執(zhí)行力不強(qiáng),所以Meta忙著砍項(xiàng)目。Meta于2021年收購(gòu)UGC游戲平臺(tái)《Crayta》,它將于今年3月3日停服;Meta于2020年收購(gòu)工作室Ready At Dawn,其頗受好評(píng)的多人競(jìng)技類游戲《Echo VR》也于今年8月正式下線。
Quest Pro銷量不佳, Meta也有將其取消的想法。根據(jù)The Information的一份報(bào)告稱,Meta 公司已經(jīng)停止了Quest Pro的生產(chǎn),并且取消了未來(lái)的“Pro”系列XR硬件的計(jì)劃。盡管官方進(jìn)行了否認(rèn),但是Quest Pro是真的口碑與銷量雙雙不行。
03、降價(jià)挽尊Quest 3的失利
今年10月,Quest 3正式發(fā)布,499美元起步的售價(jià),把消費(fèi)者嚇壞了,紛紛用腳投票。根據(jù)天風(fēng)證券分析師郭明錤分享的研究簡(jiǎn)報(bào),表示Meta公司已經(jīng)下調(diào)了2023年第4季度 Quest 3頭顯的出貨量預(yù)期,下調(diào)了5-10%;而且明年第1季度出貨量將出現(xiàn)70-80%的巨大環(huán)比降幅。
郭明錤表示,Meta的XR硬件出貨量持續(xù)顯著衰退,而XR硬件業(yè)務(wù)因需求疲軟造成的虧損可能高于市場(chǎng)共識(shí)。Quest3在2023年的最初出貨預(yù)估為700萬(wàn)臺(tái)以上,但因預(yù)期需求疲軟,故2023年出貨預(yù)估為200–250萬(wàn)臺(tái),而2024年出貨量則約100萬(wàn)臺(tái)。
毫無(wú)疑問(wèn),對(duì)于Meta而言,Quest3的表現(xiàn)并不理想,無(wú)法靠它來(lái)鞏固自己VR市場(chǎng)的霸主地位,只能讓Quest 2降價(jià)來(lái)挽尊了。根據(jù)IDC的數(shù)據(jù)顯示,2023年第一季度Meta的市場(chǎng)份額為為47.8%,在2023年2月推出PS VR2的索尼已經(jīng)占據(jù)了相當(dāng)大的份額,獲得35.9%,而在去年同期,Meta的市場(chǎng)份額高達(dá)90%,是當(dāng)之無(wú)愧的領(lǐng)頭羊。
即便Meta在第二季度的市場(chǎng)份額提升到了50.2% 的市場(chǎng)份額。然而,該公司依舊面臨著來(lái)自索尼(27.1% 的市場(chǎng)份額)的挑戰(zhàn)。Quest 3的需求疲軟,如果Meta不采取措施,那么它的市場(chǎng)份額將跌破50%,進(jìn)一步被索尼縮短差距?;诖耍琈eta祭出了將Quest 2降價(jià)的大殺器。
至于Quest 2降價(jià)的效果怎么樣?只能期待第四季度的數(shù)據(jù)出爐了。
04、寫在最后
看完了Quest 2降價(jià)的分析,你會(huì)明白,Meta這一操作的背后,還是有它自身的邏輯:既是為與消費(fèi)者“交個(gè)朋友”,也是為了拯救Meta虧損的元宇宙業(yè)務(wù) ,還是因?yàn)镼uest 3的失利,降價(jià)保持自己在VR市場(chǎng)的領(lǐng)先地位。
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