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    對話創(chuàng)維XR總經(jīng)理李文權:無懼競爭,探索VR更多可能性

    / VRAR星球 Vivi

    2012年,年僅19歲的“帕胖”帕爾默·洛基(Palmer Luckey)和其他幾位創(chuàng)始人創(chuàng)立了Oculus VR。同年4月,帕胖公布了Oculus Rift 的計劃,并在 Kickstarter 發(fā)起了眾籌,最終籌集了 240 萬美元的資金,用來研發(fā) Oculus Rift。

    2013年,眾籌版Oculus Rift DK1到達開發(fā)者手中,自此拉開了持續(xù)至今的 VR 熱潮。

    在國內(nèi),Oculus Rift DK1 同樣引起了虛擬現(xiàn)實行業(yè)人們的關注。

    2013年,李文權切身體驗到了 Oculus Rift DK1 所帶來的前所未有的沉浸感,正是這份特別的體驗,驅使他投身 VR 領域,成為國內(nèi)第一批VR軟件開發(fā)者、硬件制造者。

    時光荏苒,如今距離這個起點已經(jīng)過去了十周年。

    近日,VRAR星球邀請到了創(chuàng)維XR總經(jīng)理李文權,他為我們分享了對中國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的獨到見解。

    創(chuàng)維XR負責人 總經(jīng)理李文權

    起點:帶領團隊從 0 到 1

    2013年,李文權加入成都的一家VR創(chuàng)業(yè)公司,擔任首席技術官,研究VR底層視覺算法技術。

    但在當時,VR雖火熱,但是清晰度低、設備的沉重、容易產(chǎn)生眩暈感、芯片處理能力低等“硬傷”滿足不了用戶對VR的高需求。

    創(chuàng)維作為一家有著35年歷史的國民家電企業(yè),擁有巨大的供應鏈、生產(chǎn)、市場優(yōu)勢,此時,也看到了VR的潛力,為了將一款產(chǎn)品真正的做好,創(chuàng)維與李文權的觀念“一拍即合”。后來,李文權加入創(chuàng)維XR團隊,負責產(chǎn)品研發(fā)和市場推廣。

    經(jīng)過6年的磨合,李文權帶領團隊完成了多個從0到1的項目,整個團隊逐步走向成熟。

    在技術和研發(fā)管理方面,創(chuàng)維XR這些年研發(fā)了數(shù)款VR設備:SKYWORTH S8000、SKYWORTH V901、SKYWORTH S802等,以及超短焦VR眼鏡SKYWORTH S6 /S6Pro,其產(chǎn)品及配套的解決方案不僅在國內(nèi)B端多個領域落地,也面向海外多個國家銷售。

    與此同時,他帶領團隊已申請三十余項虛擬現(xiàn)實技術和增強現(xiàn)實技術專利,作為課題負責人承擔了兩項深圳市技術攻關項目和一項國家重點研發(fā)計劃“科技冬奧”的重點專項子課題“VR交互式終端和系統(tǒng)”。

    創(chuàng)維XR現(xiàn)場測試照片

    “如今,創(chuàng)維XR的技術研發(fā)團隊已占比 75%左右,團隊的同事于2015年就開始做VR這條賽道,包括軟件、硬件、結構、光學等領域,我們保持每年推出1-2新品?!崩钗臋嗾f道。

    隨著市場對更輕薄、更小巧、佩戴更舒適的XR產(chǎn)品的期待,以及 Pancake 技術的成熟,2022年7月26日,創(chuàng)維發(fā)布 PANCAKE 1 系列時,正值VR硬件核心技術的升級期,可以說是國內(nèi)第一批采用Pancake光學解決方案造VR硬件廠商。

    與傳統(tǒng)光學方案相比,Pancake超短焦光學方案將VR設備的重量降低了約一半,使得佩戴舒適度有了革命性的提升。創(chuàng)維PANCAKE 1率先吃螃蟹,打破了傳統(tǒng)VR一體機的“輕薄”天花板。

    交出成績單

    所謂背靠大樹好乘涼,創(chuàng)維集團作為一個超大型的科技企業(yè),其涉獵的各個方面的產(chǎn)品,擁有巨大的供應鏈、生產(chǎn)、市場優(yōu)勢,這都是創(chuàng)維XR相對于競爭對手的先天優(yōu)勢。

    “創(chuàng)維XR從2015年布局虛擬現(xiàn)實及增強現(xiàn)實領域,至今已研發(fā)并量產(chǎn)多款設備,可以說擁有多年成熟的B端行業(yè)應用方案。因此,近年來創(chuàng)維獲得了不少B端和海外客戶?!崩钗臋嗾f道。

    據(jù)悉,創(chuàng)維XR已服務超過30多個國家、500多家客戶、累計出貨超過30萬臺VR一體機,目前,B端主要用于VR+醫(yī)療、VR+教育、VR+文旅等相關行業(yè)應用。

    李文權說道,“對于偏遠地區(qū)的孩子來說,通過VR眼鏡可以讓他們感受到從未駐足過的城市,了解人體相關結構,沉浸式體驗浩瀚宇宙,幫助他們通過VR技術感知世界?!?/p>

    此外,VR技術給了傳統(tǒng)職業(yè)教育更多實訓機會,創(chuàng)維XR的”VR+職業(yè)教育“方案即構建虛擬仿真實訓系統(tǒng),1:1還原實訓場景,滿足教學、訓練、考核三大需求。受訓人員佩戴VR頭顯后,可在模擬還原搭建的實訓場景中進行實操。比如說,創(chuàng)維XR為某大學搭建電力電氣實驗虛擬仿真系統(tǒng),助力提升學習效率、降低教育成本、規(guī)避實驗帶來的風險。

    創(chuàng)維XR打造的電力電氣實驗虛擬仿真系統(tǒng) 部分界面

    在醫(yī)療領域,創(chuàng)維XR在國內(nèi)也是成績斐然,創(chuàng)維XR推出的5G VR遠程診療應用,有效節(jié)約患者就醫(yī)時間,尤其是針對一些疑難雜癥或是高難度手術,將患者與身在他地的醫(yī)生連接起來。此外,VR醫(yī)療隔離探視方案已在四川大學華西醫(yī)院、廣東省陽江市人民醫(yī)院、重慶合川婦幼保健院、云南省昆明醫(yī)科大學第一附屬醫(yī)院等六十余家醫(yī)院落地。

    創(chuàng)維XR隔離探視系統(tǒng)

    除教育、醫(yī)療方面,對于創(chuàng)維XR來說,文旅對整個產(chǎn)業(yè)探索也是一件很有意義的事情。實現(xiàn)遠程慢直播,體驗一年四季景區(qū)不同變化,國內(nèi)如九寨溝、樂山大佛、峨眉山等20多個景區(qū)實現(xiàn)了8K慢直播,讓用戶每時每刻都能體驗到不同的旅游感受。

    李文權表示,“我一直堅持做這件事情的一個原因是,我認為 XR技術能夠對我們?nèi)祟惖倪M步帶來價值?!?/p>

    勇闖新路

    今年6月,蘋果的首款頭顯終于在千呼萬喚中,來到了聚光燈下。很多人在歡呼,認為這是XR領域(AR、VR和MR的統(tǒng)稱)的“iPhone時刻”,會給這個新賽道帶來革命性的變化,包括行業(yè)內(nèi)人士普遍感到興奮。

    蘋果CEO蒂姆·庫克曾表示,“正如Mac引領個人計算時代、iPhone引領移動計算時代一樣,Apple Vision Pro將帶領我們進入全新的空間計算時代?!?/p>

    ??i1?Z?M???WEtQRMt?????ChatGPT,創(chuàng)維XR也已在做相關內(nèi)容的融合,據(jù)悉,目前已有產(chǎn)品在內(nèi)測當中。

    “VR頭顯對于我們來說不止是臺游戲機,它還可以看作是一種生產(chǎn)力的工具,可以讓我們的學習、培訓等場景中提高我們的效率?!崩钗臋嗾f道。

    XR新手的選擇

    從初為技術人到資深管理者,深耕XR領域多年的技術人生讓李文權感悟頗多。

    濃縮成精華,對于后來的XR行業(yè)創(chuàng)業(yè)者想要傳授的經(jīng)驗建議,他說道,“對于創(chuàng)業(yè)者來說,建議往內(nèi)容方向去做?;谔O果最新發(fā)布的MR頭顯,可以去開發(fā)應用或者相關生態(tài)上的內(nèi)容,我認為可能機會很大。因為門檻相對較低,投入成本不大,但回報率較高。從硬件方面來說,包括上游端如屏幕、光學等,都需要長時間的積累。我說的比較務實,但確實是這樣?!?/p>

    工作當中,李文權是一個包容的人,會換位思考,站在對方的角度去考慮相關問題。不僅是與同事之間,也包括上下游的客戶之間。

    此外,李文權也是一個執(zhí)著的人,在選定方向后,就要堅持走腳下的路。

    一路走來堅持到現(xiàn)在,李文權更多是遵循自己內(nèi)心的選擇,而如今,李文權也將帶領著創(chuàng)維XR在這條道路上向著更遠的目標邁進。

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    2023-06-28
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