文 / VRAR星球 多弗朗明哥
2月中旬,有媒體傳出騰訊正式解散該公司的XR(混合現(xiàn)實)團隊。很快騰訊方面回應(yīng)此消息稱,解散報道不實,實際情況為變更硬件發(fā)展路徑,相關(guān)業(yè)務(wù)團隊進行調(diào)整。
本以為騰訊在XR領(lǐng)域就沒有后續(xù)動作了,沒想到騰訊來了一招更絕的。有媒體引述多位消息人士稱,騰訊XR團隊依然留存了少量員工,而未來將推進引入Meta旗下的Quest 2頭顯。
這報道一出,可以說是幾家歡喜幾家愁,本期的銳評,我們就此展開討論。
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01、騰訊:一石二鳥
騰訊做XR,原定計劃是自己做硬件。在2022年初騰訊計劃以30億元并購黑鯊游戲手機開發(fā)商黑鯊科技,如果成功的話,黑鯊科技的業(yè)務(wù)重點將從游戲手機整體轉(zhuǎn)向VR設(shè)備,服務(wù)于騰訊的元宇宙內(nèi)容,并作為軟硬結(jié)合的一個入口,但該筆收購最終被擱置。
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在2022年10月,黑鯊被爆正在大幅收縮崗位數(shù)量,裁員比例近50%。報道中援引知情人士稱,騰訊對黑鯊的收購計劃擱淺,或是導致黑鯊裁員的一大原因。
騰訊收購黑鯊失敗,意味著騰訊自己做XR硬件的計劃破產(chǎn)了。但是XR硬件作為元宇宙的重要組成部分,又不得不做,經(jīng)過一番深思熟慮,騰訊想出了一個一石二鳥的妙計——引進Quest 2,它有以下兩大用途:
①補上硬件短板:騰訊作為互聯(lián)網(wǎng)巨頭,好像就沒有做硬件的天賦。從微信相框、小型可穿戴相機Qlippie、騰訊聽聽音箱再到微信青蛙Pro等,基本上在硬件市場沒掀起多大的水花。
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因此就有業(yè)內(nèi)人士認為,騰訊一直以來就比較缺乏做硬件的基因,而且騰訊XR團隊的中高層,包括馬曉軼、沈黎,強項也都是在軟件和技術(shù)層面,要從頭開始自研硬件,難度較大??梢哉f硬件就是騰訊在元宇宙布局的一大短板,引進Quest2將補上這塊短板。
②坐收漁翁之利:假如騰訊成功引進Quest 2,那么國內(nèi)VR市場就有好戲看了。因為字節(jié)跳動斥資90億收購的PICO迎來了它的勁敵——Meta。
據(jù)IDC的數(shù)據(jù)顯示,2022年第一季度全球VR頭顯市場出貨量較去年第一季度相比增長了241.6%,Meta憑借其Quest 2頭顯占據(jù)了VR頭顯市場90%的份額。其次字節(jié)跳動的PICO占4.5%的份額。不過在2022年第三季度,PICO的市場份額已經(jīng)沖到了15%,同比增長了3倍,同時PICO也是該季度唯一一家出貨量有所增加的VR頭顯制造商。
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PICO從4.5%的市場份額一舉猛增到15%,足夠把“帶頭大哥”Meta嚇一跳,如果放任PICO,遲早有一天,Meta在VR市場領(lǐng)頭羊的位置保不住。PICO的市場份額之所以能夠大漲,有兩個原因:
首先是PICO的價格優(yōu)勢。在去年10月推出了采用Pancake光學方案的PICO 4系列,售價2499元人民幣起步,約合358.8美元,而Meta雖然推出了Quest Pro,但是1499.99美元的售價,讓很多人對此望而止步,Quest 2在漲價100美元之后,399美元的起步價跟PICO 4系列相比,已經(jīng)沒有價格優(yōu)勢了,故PICO的市場份額能夠猛增。
接下來由于政策等因素的影響,Meta的Quest 2一直沒法堂而皇之地進入到中國,使得中國市場成為了PICO一家獨大。有機構(gòu)發(fā)布數(shù)據(jù)稱2022年P(guān)ICO在國內(nèi)市占率達66%,排名國內(nèi)市場第一,是國內(nèi)VR市場的霸主。在2021年P(guān)ICO被字節(jié)跳動收購之后,于2022年才加速出海的步伐。2022年4月,海外版PICO Neo 3 Link在歐洲市場首發(fā),緊接著的6月,就傳出PICO開啟美國市場招聘的消息。
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可以說中國市場占據(jù)了PICO全球VR頭顯出貨量的大頭,是PICO的大本營。換句話說,只要Meta進入中國市場,并將其拿下,PICO就不會對Meta造成威脅。
此外,Meta對PICO的評價也不高,一直缺少教訓后者的機會。在Instagram問答中,有網(wǎng)友問到了Meta如何看待競爭對手PICO的新產(chǎn)品PICO 4,Meta的首席技術(shù)官安德魯·博斯沃思指出,這對開發(fā)者而言是好事,因為他們有機會觸及更多的受眾。不過,他認為PICO的產(chǎn)品與Meta Quest有點神似,比如說UI。不得不說,Meta的高管很委婉,用直白的話形容PICO,那就是PICO有抄襲Quest的嫌疑。
如果騰訊成功將Quest 2引入到國內(nèi),PICO妥妥的會有危機感。
02、PICO:憂心忡忡
騰訊雖然做硬件不行,但是卻是做代理運營的一把好手,我們舉兩個例子來說明:
A、代理游戲。騰訊發(fā)布了2022年度第三季度財報,數(shù)據(jù)顯示微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達到13.09億,同比增長3.7%;QQ移動終端月活躍賬戶數(shù)達到5.74億,同比增長0.1%,有如此龐大的用戶數(shù),騰訊基本上“插根扁擔都能開花”,比如代理游戲。
2008年的《地下城與勇士》、《穿越火線》,以及之后的《英雄聯(lián)盟》直接奠定了奠定了騰訊在國內(nèi)游戲行業(yè)的領(lǐng)先地位,根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委數(shù)據(jù),2021年中國游戲市場銷售收入為2965億元,而根據(jù)騰訊當年年報,騰訊國內(nèi)游戲收入為1288億元,騰訊的市場份額為43%。近年騰訊在國內(nèi)游戲行業(yè)的市場份額如下,2017年以來,騰訊的市場份額一直保持在40%以上,遠高于第二位的網(wǎng)易,它的份額約為20%左右。而其中,《地下城與勇士》、《穿越火線》分別來自騰訊代理的韓國游戲開發(fā)商Neople和Smile Gate,《英雄聯(lián)盟》則是美國拳頭游戲的作品。
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B、代理主機:在2020年,騰訊發(fā)布了第四季度和全年業(yè)績報告。騰訊在此次的財報中首次公布了國行任天堂Switch的銷售數(shù)據(jù),其中顯示自2019年12月國行任天堂Switch上市至今(指2020年)已經(jīng)售出超過100萬臺,穩(wěn)居國內(nèi)游戲主機第一寶座。
而且有消息傳聞,引進Quest 2這一計劃在2022年11月XR部門負責人沈黎走后便開始推進,2023年1月騰訊XR部分業(yè)務(wù)暫停之后,臨時負責接管的GM(部門總經(jīng)理)錢賡,也是騰訊游戲任天堂合作部的總經(jīng)理。
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2019年,騰訊與任天堂達成引進合作,合作方式是:由騰訊代理銷售國行版Switch,并負責線下渠道的鋪設(shè),雙方一起推進游戲的本地化翻譯。而騰訊引進Quest2的合作方式也將參照這一模式。
騰訊做代理生意如此風生水起,作為Meta的競爭對手PICO能不憂心忡忡嘛,筆者猜測PICO在本月中旬的裁員,除了我們在文章《銳評| 張一鳴一年砸了200多億,PICO怎么還在裁員?》提到的因素之外,可能也跟PICO提前得知騰訊有意引進Quest 2的消息有關(guān)系。
03、Meta:喜極而泣
2023年2月,Meta發(fā)布了2022財年全年財報,數(shù)據(jù)顯示2022全年公司總營收為1166億美元,同比下降1%,凈利潤232億美元,同比下降了41%。成本達到877億美元,增長23%。與此同時,扎克伯格近兩年非常重視的元宇宙部門RealityLabs,表現(xiàn)也不盡人意。全年虧損額達到137億美元(約合人民幣941億元),虧損同比增長了34.57%。Meta公司解釋稱,這是由于VR頭顯Quest的銷售額下降導致的。
值得一提的是,進入中國市場是Meta首席執(zhí)行官扎克伯格一直以來的夢想。2012年至2016年間,扎克伯格四次來到中國,爬長城,參觀清華大學,用中文發(fā)表演講,與政商人士座談,充分展示著自己熱愛中國文化的良好形象。2016年3月,扎克伯格在Facebook上曬出了一張自己跑步經(jīng)過天安門廣場的照片,并配文道:“It's great to be back in Beijing(回到北京真是太棒了)”,可扎克伯格的目的終究沒有達到。
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如何提高Quest的銷售額就成了Meta要考慮的一大問題,再加上進軍中國市場的執(zhí)念。此時騰訊提出要將Quest2引進到中國,想想都會讓扎克伯格喜極而泣:“馬化騰這朋友,我小扎交定了”。
04、寫在最后
雖然目前騰訊引進Quest 2還沒有塵埃落定,在筆者看來能夠成功。畢竟有引進任天堂Switch這一先例,至于游戲版本號問題,那是可以解決的。
2月10日,國家新聞出版署發(fā)布2月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?7款游戲獲批,國信證券認為,在版本號重啟、監(jiān)管趨勢轉(zhuǎn)變下,新游上線有望驅(qū)動國內(nèi)游戲市場在低基數(shù)下逐步回暖,展望2023年,游戲業(yè)無需過于悲觀。
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即便在游戲等方面“砍一刀”,“殘血版”的Quest 2依舊能夠?qū)ICO構(gòu)成競爭壓力,而且騰訊自身還有內(nèi)容優(yōu)勢,也能彌補Meta的服務(wù)在Quest 2上的缺失。畢竟騰訊家大業(yè)大,旗下游戲產(chǎn)品數(shù)不勝數(shù),挑選幾個重點IP做VR專屬版不是什么難事。何況,即使在QQ后面掛一個小尾巴,或許都可以促進Quest2國行出貨量呢。
遙想當年騰訊跟字節(jié)跳動爭奪過PICO,據(jù)傳前者被后者給出的天價給嚇得退出了爭奪戰(zhàn),此番曝出牽手Meta引進Quest 2的消息,騰訊頗有點“君子報仇,十年不晚”的感覺,而壓力則是到了字節(jié)跳動與PICO這邊。
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