科技云報(bào)道原創(chuàng)。
1492年,哥倫布帶領(lǐng)船隊(duì)從西班牙啟航,這一次的航行讓他發(fā)現(xiàn)了全新的大陸——美洲,后人將此定位為“世界的開(kāi)端”和“全球化進(jìn)程的開(kāi)始”。
2021年,人們發(fā)現(xiàn)了“元宇宙”這塊新大陸,這也標(biāo)志著人們正式走向了數(shù)字時(shí)代。在過(guò)去幾個(gè)月里,“元宇宙”在全球范圍引發(fā)廣泛討論,從資本圈到科技圈、學(xué)術(shù)圈再到政府層面,各界人士都對(duì)元宇宙表現(xiàn)出熱切關(guān)注。
全球吹起“元宇宙”勁風(fēng)
1992年,尼爾·斯蒂芬森的科幻小說(shuō)《雪崩》(Snow Crash)出版,好評(píng)如潮?!堆┍馈访枋龅氖敲撎ビ诂F(xiàn)實(shí)世界的一代互聯(lián)網(wǎng)人對(duì)兩個(gè)平行世界的感知和認(rèn)識(shí)。在當(dāng)時(shí),人們面前是CRT顯示器,“網(wǎng)絡(luò)世界”一定程度上是由黑色的背景和綠色的ASCII字符展示的。但正是因?yàn)樗绱舜植诔橄?,想象力反而可以自由馳騁。這些小說(shuō)對(duì)于“賽博世界”的描述很類(lèi)似于儒勒·凡爾納對(duì)于未來(lái)世界的描述——夢(mèng)幻、純真、理想主義、充滿(mǎn)無(wú)限可能。
但是,不論是作者還是書(shū)評(píng)人,都沒(méi)有預(yù)見(jiàn)到在30年之后,這本書(shū)提出的“元宇宙”(Metaverse)概念,會(huì)形成一場(chǎng)沖擊波。2021年3月10日,沙盒游戲平臺(tái)Roblox作為第一個(gè)將“元宇宙”概念寫(xiě)進(jìn)招股書(shū)的公司,成功登陸紐交所,上市首日市值突破400億美元,引爆了科技和資本圈。這之后,關(guān)于“元宇宙”的概念與文章迅速充斥各類(lèi)媒體,引發(fā)各界關(guān)注,形成了全球的“元宇宙”熱潮。
不僅各大科技巨頭在爭(zhēng)相布局“元宇宙”,一些國(guó)家政府的相關(guān)部門(mén)也積極參與其中。5月18日,韓國(guó)科學(xué)技術(shù)和信息通信部發(fā)起成立了“元宇宙”聯(lián)盟,包括現(xiàn)代、SK、LG等200多家韓國(guó)本土企業(yè)和組織,目標(biāo)是打造國(guó)家級(jí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái),并在未來(lái)向社會(huì)提供公共虛擬服務(wù)。8月31日,韓國(guó)財(cái)政部發(fā)布2022年預(yù)算,計(jì)劃斥資2000萬(wàn)美元用于“元宇宙”平臺(tái)開(kāi)發(fā)。今年7月13日,日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省發(fā)布《關(guān)于虛擬空間行業(yè)未來(lái)可能性與課題的調(diào)查報(bào)告》,歸納總結(jié)了日本虛擬空間行業(yè)亟須解決的問(wèn)題,以期能在全球虛擬空間行業(yè)占據(jù)主導(dǎo)地位。
5G、AI、VR/AR、云計(jì)算、實(shí)時(shí)互動(dòng)……“元宇宙”新基建拉開(kāi)大幕
如果沒(méi)有技術(shù)本身的話(huà),元宇宙是不存在的,更不要說(shuō)去創(chuàng)造新的內(nèi)容。
2016年,被人們稱(chēng)為VR元年,但是這一年VR行業(yè)卻“創(chuàng)業(yè)未半而中道崩殂”,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的技術(shù),包括引擎技術(shù)還比較初級(jí),無(wú)法支持內(nèi)容的爆發(fā)。一項(xiàng)重要技術(shù)成果的成熟應(yīng)用,也離不開(kāi)大量基礎(chǔ)設(shè)施的提前布局,“元宇宙”的完善同樣需要眾多技術(shù)環(huán)節(jié)的長(zhǎng)期建設(shè)。正所謂,巧婦難為無(wú)米之炊,沒(méi)有基礎(chǔ)技術(shù)的鋪墊,更進(jìn)一步的發(fā)展便會(huì)無(wú)從下手。
5G時(shí)代,云技術(shù)+AI為元宇宙提供了無(wú)限滋長(zhǎng)的技術(shù)土壤,元宇宙帶來(lái)的沉浸式交互體驗(yàn),將有機(jī)會(huì)改變互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)。5G作為元宇宙發(fā)展的基礎(chǔ),正是我國(guó)的強(qiáng)項(xiàng)。自5G商用以來(lái),中國(guó)頻頻跑出“加速度”,以超過(guò)全球70%的5G基站、80%的5G用戶(hù)領(lǐng)跑全球。5G網(wǎng)絡(luò),可為用戶(hù)提供相比4G 10倍以上的代際速率體驗(yàn),使VR/AR產(chǎn)品的成像時(shí)延控制在20毫秒以?xún)?nèi)。
目前,我國(guó)已經(jīng)在傳輸速率、算力、硬件等元宇宙的一些基礎(chǔ)設(shè)施方面取得了一定進(jìn)展。5G、芯片、云計(jì)算等技術(shù)的快速發(fā)展,為元宇宙高帶寬、高算力的需求打下了基礎(chǔ);VR眼鏡、跑步機(jī)、手套、盔甲等硬件設(shè)施需求也已經(jīng)相對(duì)齊全,甚至比2045年“綠洲”中的裝備看起來(lái)還要酷炫。
但縱觀整個(gè)VR行業(yè),目前更像是一個(gè)個(gè)割裂的子宇宙,而真正的元宇宙一定是一個(gè)全球一體化的溝通環(huán)境,想要將各子宇宙聚合成為一個(gè)真正意義上的元宇宙,就一定需要大量AI技術(shù)的參與。
AI可以說(shuō)是元宇宙最重要的基礎(chǔ)設(shè)施,對(duì)于元宇宙的最終形態(tài)和融合起到?jīng)Q定性作用。AI是交叉學(xué)科的集大成者,和軟件合作對(duì)于軟件技術(shù)的提升和軟件標(biāo)準(zhǔn)的形成有著極大的促進(jìn)作用;AI加持下的硬件,也能極大的提升消費(fèi)者的使用體驗(yàn);AI+內(nèi)容,更能有效降低內(nèi)容生產(chǎn)成本。但問(wèn)題是AI技術(shù)并不能一蹴而就,是需要長(zhǎng)期大量的投入和積累的,這對(duì)于想搭上元宇宙這趟快車(chē)的很多公司來(lái)說(shuō),成了最大的阻礙。
實(shí)際上,關(guān)于元宇宙的基礎(chǔ)建設(shè)已經(jīng)開(kāi)始了,我們熟知的《堡壘之夜》、Roblox還有 Horizon Workrooms這些即便是自我標(biāo)榜,也已經(jīng)或多或少有一部分符合業(yè)界對(duì)于元宇宙的暢想。
為什么我們現(xiàn)在會(huì)來(lái)談元宇宙的事情,而不是三年、五年或十年前談這個(gè)東西呢?因?yàn)楝F(xiàn)在的技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了一個(gè)“臨界點(diǎn)”,甚至說(shuō)可以去實(shí)現(xiàn)的階段。比如Unity就提供了一個(gè)實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái),包括游戲開(kāi)發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車(chē)設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將他們的創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
電影《頭號(hào)玩家》中就用到了Unity的技術(shù)進(jìn)行虛擬拍攝,導(dǎo)演斯皮爾伯格能夠直接戴上VR頭顯,實(shí)時(shí)地進(jìn)入電影中的場(chǎng)景。基于Unity的工具和后期團(tuán)隊(duì)的合作,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)電影拍攝場(chǎng)景的即時(shí)調(diào)整。也就是說(shuō),借助Unity人們可以在電影當(dāng)中創(chuàng)建VR游戲場(chǎng)景,電影是真的,游戲是假的,但是場(chǎng)景亦真亦假。
人機(jī)交互技術(shù)主要是人和智能移動(dòng)設(shè)備的交互,比如《頭號(hào)玩家》中的玩家進(jìn)去綠洲是通過(guò)戴VR頭現(xiàn)的這個(gè)設(shè)備,而目前雖然VR技術(shù)發(fā)展得不錯(cuò),但是距離達(dá)到元宇宙要達(dá)到的地步還有很長(zhǎng)的路要走。
理想中的元宇宙是可以在現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界自由切換,并且切換的時(shí)候是虛擬世界的世界和現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)間要保持同步,這就需要一個(gè)低延遲的系統(tǒng),否則當(dāng)用戶(hù)想要進(jìn)入元宇宙世界的時(shí)候,如果出現(xiàn)人數(shù)過(guò)多排隊(duì)的現(xiàn)象,就會(huì)導(dǎo)致用戶(hù)的體驗(yàn)感不好。
為此,實(shí)時(shí)互動(dòng)也成為“元宇宙”技術(shù)版圖中十分重要的一角。在日前舉辦的“RTE 2021實(shí)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)”上,聲網(wǎng)Agora創(chuàng)始人兼CEO趙斌發(fā)布了基于實(shí)時(shí)互動(dòng)場(chǎng)景的“RTE萬(wàn)象圖譜”,共覆蓋教育、泛娛樂(lè)、IoT、金融、醫(yī)療、企業(yè)協(xié)作、數(shù)字政府、智慧城市等20+行業(yè)賽道,200+場(chǎng)景。此外,他也以全息虛擬形象亮相,而全息虛擬形象的背后創(chuàng)作者,是聲網(wǎng)超音速計(jì)劃永久創(chuàng)業(yè)伙伴“創(chuàng)幻科技”。
趙斌表達(dá)了他對(duì)于元宇宙的判斷,F(xiàn)acebook這樣一個(gè)巨量的頭部科技企業(yè)將在五年內(nèi)轉(zhuǎn)型為元宇宙公司,他覺(jué)得十分震撼,不得不引起全社會(huì)、全行業(yè)的關(guān)注,也在一定程度上變成了行業(yè)的共識(shí)。在趙斌看來(lái),包括VR/AR的全景聲、空間音頻,以及實(shí)時(shí)互動(dòng)能力、虛擬會(huì)議等,都屬于RTE實(shí)時(shí)音視頻互動(dòng)能力,這些都是聲網(wǎng)Agora擅長(zhǎng)且可以服務(wù)“元宇宙”客戶(hù)的技術(shù)領(lǐng)域。
在VR/AR的全景聲和空間音頻方面,聲網(wǎng)均在這些產(chǎn)品技術(shù)和服務(wù)進(jìn)行了布局,而且該公司具有全球第一個(gè)全自動(dòng)多場(chǎng)景模擬聲學(xué)實(shí)驗(yàn)室,并建設(shè)了行業(yè)第一座負(fù)本底噪聲聲學(xué)實(shí)驗(yàn)室,從而在更嚴(yán)謹(jǐn)實(shí)驗(yàn)中實(shí)現(xiàn)信號(hào)處理算法。
在互動(dòng)能力方面,聲網(wǎng)具有實(shí)時(shí)音視頻API等技術(shù)能力或類(lèi)似解決方案,可以實(shí)現(xiàn)虛擬空間的實(shí)時(shí)感知以及沉浸感。此外,聲網(wǎng)還將會(huì)通過(guò)全鏈路加速FPA技術(shù)產(chǎn)品來(lái)保證解決卡頓、掉線(xiàn)或不連貫的問(wèn)題,服務(wù)音視頻應(yīng)用、在線(xiàn)游戲、移動(dòng)金融(移動(dòng)支付/Pos機(jī))、出海應(yīng)用等場(chǎng)景領(lǐng)域。
趙斌表示,聲網(wǎng)希望將RTE實(shí)時(shí)音視頻技術(shù)能夠和元宇宙概念結(jié)合,不單單是實(shí)現(xiàn)信息交換能力,還要?jiǎng)?chuàng)造在一起的互動(dòng)能力,創(chuàng)造人在一起社會(huì)活動(dòng)的機(jī)會(huì)。2021年Q1,聲網(wǎng)宣布與HTC達(dá)成合作,加入HTC VIVE ISV合作伙伴計(jì)劃。二季度,聲網(wǎng)視頻SDK已正式集成到HTC VIVE Sync App中,通過(guò)這一合作,可以支持HTC VIVE用戶(hù)和非VR用戶(hù)在同一虛擬環(huán)境中進(jìn)行更緊密無(wú)縫的遠(yuǎn)程協(xié)作,用戶(hù)在不需要穿戴VR設(shè)備的情況下也能夠與其他VR用戶(hù)共享沉浸式體驗(yàn)。
未來(lái),元宇宙應(yīng)該是一個(gè)有序和美好的世界,它和現(xiàn)實(shí)世界相互依存、互為補(bǔ)充。如今,這樣一個(gè)完美的世界正在打開(kāi)大門(mén),不僅有谷歌、蘋(píng)果、百度、華為這些硬核技術(shù)公司,還有聲網(wǎng)這樣的創(chuàng)新型技術(shù)公司正帶領(lǐng)著一群向往美好,并勇于探索的人努力奔向這個(gè)我們向往的新世界。
來(lái)源:科技云報(bào)道
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