精品国产亚洲一区二区三区|亚洲国产精彩中文乱码AV|久久久久亚洲AV综合波多野结衣|漂亮少妇各种调教玩弄在线

<blockquote id="ixlwe"><option id="ixlwe"></option></blockquote>
  • <span id="ixlwe"></span>

  • <abbr id="ixlwe"></abbr>

    摸著石頭過河的區(qū)塊鏈游戲真是一門好生意嗎?

    近期互聯網科技圈的焦點主要分為兩種,一種是區(qū)塊鏈,另一種是其他行業(yè)。區(qū)塊鏈這一概念并非剛剛產生,卻在近期才開始引發(fā)大規(guī)模關注。在3點鐘微信群突然火爆之后,這一原理復雜的技術瞬間被各個行業(yè)的大佬奉為神明,仿佛區(qū)塊鏈這輛開往美好未來的大車正在疾速向我們駛來,上車與不上車,這是個問題。

    短短時間內,在技術還未真正廣泛應用到各個場景領域之時,產業(yè)界卻都在紛紛加大投入力度,連一些城市也開始扶植區(qū)塊鏈產業(yè),生怕錯過這一風口。區(qū)塊鏈技術可應用的場景領域可以說是較為豐富的,其中包括物聯網、供應鏈、數字資產交易和游戲等。

    基于當前網上的文章多圍繞區(qū)塊鏈原理進行解析以及評判其價值所在,今天我們就來分析區(qū)塊鏈其中一個具體的應用場景,即游戲行業(yè)。

    資本豪賭引發(fā)眾多人群涌入,但區(qū)塊鏈游戲暗含風險

    雖說目前區(qū)塊鏈還未真正開始大規(guī)模應用到實際場景中去,但其在游戲上的應用已經雛形初顯。我們可以對市場上的區(qū)塊鏈游戲案例進行分析,來看這些區(qū)塊鏈游戲目前的特征表現。

    國外著名的區(qū)塊鏈游戲《Crypto Kitties》就是在以太坊上誕生的,這款游戲中的虛擬寵物貓由區(qū)塊鏈技術生成,每隔15分鐘,官方就會釋放出一只新的寵物貓,玩家購買者之后還可以與其他寵物貓配對,生成新的寵物貓,新生成的貓咪可以進行公開交易。

    每只寵物貓都有獨一無二的基因密碼,這也意味著,基因越獨特的寵物貓往往價格更高,一只寵物貓的價格甚至可以達到70萬元人民幣以上。誘人的交易額使得該款游戲受到眾多人群的追捧,其于2017年11月份上線后迅速躥紅,短短3個月時間內共賣出28萬只虛擬寵物貓,均價達69.47美元,交易量蹭蹭上漲。

    但游戲的火爆,曾經也一度造成以太坊網絡的擁堵,占據以太坊網絡16%以上的交易流量,為此,交易流程無端被拉長,結果導致交易延遲到賬等情況的出現,交易費用也因此上漲。

    巨大利益的背后總是不缺乏一些忠實的跟風者。繼《Crypto Kitties》爆紅之后,國內外不少公司很快推出了類似的游戲。這些游戲的玩法與《CryptoKitties》類似,都是通過養(yǎng)寵物進行交易獲取數字貨幣,代表游戲有《加密狗》、《萊次狗》等。

    《加密狗》由國內公司藍港互動與美國一家游戲工作室合作推出,在Achain公鏈上開發(fā)而成。其本質與以太坊的《Crypto Kitties》相同,玩法同樣是養(yǎng)狗、賣狗的寵物養(yǎng)成循環(huán)過程?!都用芄贰飞暇€之后也迅速躥紅,上線不到一周收入超500萬美元。

    但收益高的區(qū)塊鏈游戲也暗藏著極大風險。以《Crypto Kitties》中交易的以太幣為例,以太幣作為一種數字貨幣,其漲跌是難以預料甚至是不受控制的。這就讓入局玩家的收益產生了很高的不確定性,還可能面臨著極大的風險。對于玩家來說,入局區(qū)塊鏈游戲或許更像一場賭博,不僅具有稀缺基因的寵物難以養(yǎng)成,其價值高低也是難以預判。

    從這方面來看,區(qū)塊鏈游戲中的寵物更像虛擬財產的代表,并非普通游戲中單純的游戲形象。可以這么說,如果這些寵物跟區(qū)塊鏈無關,如果跟利益掛不上鉤,恐怕白送都沒人會要。

    區(qū)塊鏈與游戲具有數據化共性,獲利屬性成唯一入局理由

    區(qū)塊鏈游戲的出現,著實引起了鏈圈和游戲界不小的騷動。但同時還有另一個令人疑惑的地方,當前的網絡游戲行業(yè)已經是欣欣向榮的局面,況且前頭已經有騰訊和網易等巨頭幾乎形成行業(yè)壟斷局面,為何區(qū)塊鏈游戲還會受到如此多的玩家追捧?

    這得從區(qū)塊鏈與游戲之間的聯系說起。

    首先,區(qū)塊鏈作為一種具備分布式數據傳輸功能以及加密算法的技術,同時這種技術帶有共識機制。這些特性也決定了區(qū)塊鏈適用的場景范圍,其適合應用在那些與大量數據交互相關,并且需要信任機制或者說是契約關系進行約束的行業(yè)中。

    而游戲恰好具備了這種特性,其具有高度的數據化特征,并且游戲過程中所產生的交易行為同樣對契約關系有著高度訴求。這也不難理解,因為游戲玩家在游戲過程中產生的行為是以數據形式記錄的,游戲中的虛擬資產更是數據化的存在。

    其次,既然游戲過程中會產生資產交易,那么對交易中的安全、透明度等要求也更高。而區(qū)塊鏈技術的主要特點就是去中心化,這一特性能夠對游戲玩家的交易過程進行全程保護,最大程度保護和提升游戲交易的安全性。有了區(qū)塊鏈這一去中心化的安全保障,玩家自然就能放心參與其中。

    最后,是區(qū)塊鏈游戲的獲利屬性。眾所周知,游戲公司具有合法發(fā)行虛擬貨幣的資質,而所發(fā)行的虛擬貨幣多與人民幣掛鉤,這也是游戲公司有別于其他互聯網企業(yè)的獨特優(yōu)勢。有了這一優(yōu)勢,游戲被區(qū)塊鏈盯上也沒那么意外了,搭上游戲虛擬貨幣的合法渠道之后,就能順理成章吸引玩家入局。

    不過從游戲中獲取金錢收益也并非區(qū)塊鏈游戲的專屬,許多網絡游戲中的虛擬貨幣也能進行兌現,只是區(qū)塊鏈游戲所含有的金錢利益屬性,要比這些普通的網絡游戲強上數十倍不止。為短時間內吸引大量玩家關注,部分區(qū)塊鏈游戲甚至標榜自己“玩著玩著就把錢掙了”。而這,也成了眾多玩家入局的唯一理由。

    可是區(qū)塊鏈游戲的錢真那么好掙嗎?它與游戲的搭檔還存在哪些不足之處?

    區(qū)塊鏈游戲技術還未成熟,缺乏游戲的娛樂屬性

    我們從當前的區(qū)塊鏈技術水平進行分析,看區(qū)塊鏈游戲是否真如開發(fā)者所說的那般神。

    一個很現實的問題,區(qū)塊鏈游戲并非想法不夠成熟,只是礙于當前的技術水平的有限性,“區(qū)塊鏈+游戲”的成熟落地期還遠遠未到。就如國內許多復制《Crypto Kitties》的區(qū)塊鏈游戲一樣,雖然玩法相似,但缺乏底層系統的支持。再說,就連支撐《Crypto Kitties》的以太坊都沒能逃過網絡擁堵的下場。

    由此也可以得出結論,區(qū)塊鏈游戲跟區(qū)塊鏈一樣,是一個強行被催熟的市場,技術還未真正落地就被鼓吹前景誘人、利益可觀,帶有較大忽悠性質。但同時也引發(fā)了一個奇怪現象,即使從中獲利的是少數人群,但在巨大的利益誘惑面前,還是有許多人跟風入局,最終失望而歸。不排除這類人群抱著賭一把的心態(tài)入局,畢竟一不小心還可以“小富”一把。

    最后再來談一談所謂的區(qū)塊鏈游戲,到底跟游戲有多大聯系。

    也許要令許多人失望了,這個打著游戲幌子的“游戲”其實并沒有多大的娛樂屬性。試想,作為一款網絡游戲,其基本的套路應該是為玩家提供不間斷的娛樂趣味,讓玩家為之停留的時間更長。

    而作為游戲界新手的區(qū)塊鏈游戲卻不同,其當前的形態(tài)顯然無法提供持續(xù)的娛樂趣味,玩法內容過于單一,缺乏所謂的游戲性。而隨著入局的玩家越來越少,寵物的數量卻越來越多,最后可能會變成這樣,那就是先入局的玩家變現離場,后來的玩家持續(xù)觀望,最終可能面臨寵物“失寵”、交易貶值的結局。

    從中也可看出此類區(qū)塊鏈游戲的另一屬性,即投機性。試想,游戲內容如此單一和無趣,再加上掙不到錢,繼續(xù)待下去真的只是為了玩游戲么,還不都是抱著投機取巧的心態(tài),實現“一夜暴富”的夢想。而從這方面來看,區(qū)塊鏈游戲跟游戲就更加掛不上勾了,其更像一個金融產品,深深牽引著玩家們的心臟。

    行業(yè)機遇下,區(qū)塊鏈游戲未來依然變數頗多

    總的來說,區(qū)塊鏈游戲因區(qū)塊鏈而生,其往后的發(fā)展將會面臨什么局面,自然也會跟隨區(qū)塊鏈的主要步伐走。

    不過有一點值得肯定,既然網絡游戲在資產交易上存在不透明性與安全隱患,而區(qū)塊鏈的參與能夠幫忙解決這些用戶痛點,有了區(qū)塊鏈強大的記錄能力,玩家所擁有的虛擬財產就得到了權威技術保障。這就是區(qū)塊鏈所能發(fā)揮的功效,也是區(qū)塊鏈為游戲行業(yè)所帶來的機遇。只是這樣的機遇也存在很大的不確定性,步伐正確能夠獲得收益,步伐錯誤則容易入不敷出。

    但結合前面的分析還需要注意的是,區(qū)塊鏈與游戲的結合還處在前期探索階段,許多入局者也都在摸著石頭過河,要完善這些不足之處,除了需要對區(qū)塊鏈的本質有一個成熟的把握外,還需要對游戲行業(yè)的發(fā)展模式了解透徹,待到技術和想法都成熟之時,便是區(qū)塊鏈游戲真正到來的時候。

    綜合來看,區(qū)塊鏈游戲就如同區(qū)塊鏈一樣,催生了行業(yè)中的兩種普遍現象。前景看好者使勁鼓吹它的好,行動謹慎者使勁詬病它的不好,但最終區(qū)塊鏈游戲會走向何種境地,是真正與游戲高度融合為人們的生活帶來財富和快樂,還是在風口過后悄然離場,相信這個驗證的過程會比較漫長,而無論結果如何,都是市場能給出的最好答案。

    文/劉曠公眾號,ID:liukuang110

    免責聲明:此文內容為第三方自媒體作者發(fā)布的觀察或評論性文章,所有文字和圖片版權歸作者所有,且僅代表作者個人觀點,與極客網無關。文章僅供讀者參考,并請自行核實相關內容。投訴郵箱:editor@fromgeek.com。

    免責聲明:本網站內容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網站出現的信息,均僅供參考。本網站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網站對有關資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。任何單位或個人認為本網站中的網頁或鏈接內容可能涉嫌侵犯其知識產權或存在不實內容時,應及時向本網站提出書面權利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權屬證明及詳細侵權或不實情況證明。本網站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯系相關文章源頭核實,溝通刪除相關內容或斷開相關鏈接。

    2018-03-19
    摸著石頭過河的區(qū)塊鏈游戲真是一門好生意嗎?
    原標題:摸著石頭過河的區(qū)塊鏈游戲真是一門好生意嗎?近期互聯網科技圈的焦點主要分為兩種,一種是區(qū)塊鏈,另一種是其他行業(yè)。區(qū)塊鏈這一概念并非剛剛產生,卻在近期才開始引發(fā)大規(guī)模關注。

    長按掃碼 閱讀全文