VR技術經過幾年的發(fā)展,已經越來越成熟,今年在CES期間,我們又看到了不少具有突破性的產品,讓這個領域的普及又更近了一步。王雪紅的HTC無疑是VR領域的領軍企業(yè),一直以來都投入了巨大的資源和精力,今年在CES期間不僅有更新的產品發(fā)布,還配套了更好的內容服務,這對VR的發(fā)展顯然也是一個巨大的推動。
VR帶來的超現(xiàn)實未來
VR領域在前兩年可以說是非?;鸨驗槿巳硕贾肋@是一個巨大的未來風口,HTC相信VR行業(yè)未來的規(guī)模將堪比PC、智能手機及電視等科技行業(yè)的整合,大眾將以沉浸式的方式在VR世界中進行日常工作、娛樂及學習等活動。我覺得這個判斷還是基本靠譜的,一直以來互聯(lián)網(wǎng)其實打破的是一個時間的概念,我們可以隨意回溯去看過去發(fā)生的事情,完全不必擔心自己錯過什么事件或者內容。
而VR設備則打破的是空間的束縛,讓你可以身臨其境的參與到一件事情的現(xiàn)場,不管是游覽還是學習,不管是演唱會還是發(fā)布會,甚至運動會,這是一個現(xiàn)場直播的真實版本,你可以想想現(xiàn)場直播這件事情,帶給人們多大的生活改變和價值創(chuàng)造,而VR的意義,更勝于此。
不過VR帶來的技術挑戰(zhàn)也是非常高的,在短時間的商用領域,我們可以看到VR游戲已經得到了相當程度的普及,基本在公共娛樂場所,已經隨處可見VR游戲的存在,而且收費不菲。這其實已經是一個很好的現(xiàn)象,證明了VR是被用戶認同的,只是距離完全的家用,還有一些距離。
比如長時間佩戴的問題,比如設備的價格問題,比如VR素材和內容問題,其實都是阻礙VR設備普及的現(xiàn)實障礙,不過隨著技術的不斷發(fā)展,這些門檻也在逐漸被跨越,而HTC這次發(fā)布的新品,就帶給大家很多驚喜。
HTC的震撼發(fā)布
在這次CES期間,HTC一口氣更新了四個新的產品或服務,分別是:Vive Pro Eye、Viveport Infinity、Vive Cosmos及Vive沉浸式系統(tǒng),基本上是圍繞VR生態(tài)做了一個非常完整的更新,以大幅提升整個領域的服務水平。
比如為滿足專業(yè)VR用戶的需求而打造的Vive Pro Eye就整合了眼動追蹤功能,也就是使用這款產品的時候,終于可以放棄遙控器之類的設備,而完全通過眼球的操控來實現(xiàn)了。而另一個顯著的優(yōu)點則是通過追蹤人們的眼球數(shù)據(jù),也可以幫助企業(yè)和開發(fā)者獲取更多的使用數(shù)據(jù),從而更好地優(yōu)化使用體驗,這種互動方式帶來了雙重的好處,也給VR設備的發(fā)展帶來了全新的機會。
這種追蹤還有助于優(yōu)化VR顯示效果,減少算力,確實是一個很大的技術性突破。首次亮相的Vive Cosmos 則是HTC Vive的最新VR頭顯。它具有極佳的佩戴舒適性,并且易于安裝和操作,Cosmos可以在全新使用環(huán)境中快速設置、即戴即用,降低了產品的安裝調試門檻,同時還首度搭載了Vive沉浸式系統(tǒng)。
Vive沉浸式系統(tǒng)其實是針對VR設備的交互特點全新設計的一套操作系統(tǒng),而之前大部分的VR系統(tǒng)的操作邏輯基本都是從手機一脈相承下來的,這顯然并不是最好的操控體驗,所以HTC全新設計了一套交互系統(tǒng),讓VR的發(fā)展可以更加的有獨立性,同時HTC Vive還宣布與Mozilla合作,推出首款為Vive定制的VR瀏覽器,也是用全新的方式來幫助用戶體驗VR世界的真正魅力。
Viveport Infinity則是這次HTC給VR世界帶來的驚喜,是VR行業(yè)內首次推出無限制會員服務,Viveport Infinity會員用戶可以隨時隨地無限制暢享會員庫的內容,和體驗數(shù)百款VR應用,這種內容上的完全開放,可以說是行業(yè)進步的關鍵一環(huán),很多體驗上的缺陷人們可以容忍一下,但內容上的缺失確實是制約整個行業(yè)快速發(fā)展的關鍵一環(huán)。當這個限制被打破,對于老用戶來說是一個極大的福利,對于新用戶來說,也是一個巨大的吸引,這種軟件環(huán)境上的進步,顯然非常重要。
王雪紅的初心與堅持
從2015年3月,在MWC2015上HTC發(fā)布了首款VR頭顯產品HTC VIVE開始,HTC就在VR的賽道上不斷狂奔。這里不能不提到HTC創(chuàng)始人王雪紅的初心和堅持,做這件事情,其實不僅僅是一個商業(yè)上的事情,更多的還是有自己一個更大的愿望,希望通過技術上的突破,給更多人帶來全新的美好生活。
王雪紅表示,VIVE是一項以人為本、為人而設計并與全人類共享的技術;通過融合科技與人性,將釋放人類無窮的想象力。而VR和AR是虛擬連續(xù)體的一部分,未來它們將以不同比例組合用于裝置設備、創(chuàng)造出就此改變世界的實用案例,包括醫(yī)療保健、學習、VR for Impact計劃等。
一直以來,王雪紅就非常關注大陸的用戶,從2011年開始就斥巨資在貴州進行辦學,以「教育扶貧」為理念,重點栽培虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展,甚至還開辦了“盲人學院”,讓很多農村孩子能夠通過學習,走出農村和國際接軌,持續(xù)的培養(yǎng)VR領域人才,她相信有一天,VR技術能夠讓所有人都可以享受到平等的教育資源,讓更多人從貧瘠的土地中走出來。
實際上,這個想法也在逐漸被實現(xiàn),前段時間大熱的文章《一塊改變命運的屏幕》,其實就是一種通過科技來平衡教育資源的舉措,只是這種直播的模式和效果,比較起VR來,還是有些距離。王雪紅說“虛擬現(xiàn)實是全新技術,將帶給我們沒邊界,擁有無限可能的世界,能帶我們登上高峰、潛入深海,回到過去、走入未來,讓我們夢想成真?!?/strong>我想這種平等和普惠的精神,是推動HTC一直多年堅持不懈的打磨VR技術和領域的重要原因。
目前在整個VR領域,HTC是重要的推動力量,在王雪紅的推動和堅持下,HTC打造了最完整的VR應用商店VIVEPORT,成立了虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)盟(IVRA),同時還打造了國際虛擬現(xiàn)實研究院(IVRI)并推出了Vive GE商用多人套裝和Viveport會員服務等等。
值得一提的是2018年的科幻巨制《頭號玩家》就是選擇和HTC合作,其中呈現(xiàn)的全新世界“綠洲”的樣子,大概就是HTC心目中未來VR世界的樣子,那真的是一個無比美好和快樂的世界。而從目前HTC在VR領域不斷發(fā)布的成績突破和生態(tài)內容建設的態(tài)度和決心可以看出,HTC將真正成為這個世界的先行者和領軍者。
萬能的大熊
微博 2015到2018 連續(xù)四年獲得科技領域、電商領域十大最具影響力大V
百度動態(tài)2018年度影響力紅人
藍鯨自媒體聯(lián)盟2017年年度科技大V
公關品牌專家:曾負責360手機助手、360手機游戲、360隨身wifi、360兒童手表、360行車記錄儀的品牌營銷,均為行業(yè)第一品牌。
暢銷書作者:《格局逆襲1》《格局逆襲2》銷量超過20萬本。
微營銷第一社群大熊會創(chuàng)始人:2013年創(chuàng)建大熊會,位列中國社群影響力排行榜前五,是國內最大的致力于研究和引領微營銷發(fā)展潮流的社會化營銷社群組織,成員已超八千人。
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