在線教育:互聯(lián)網(wǎng)技術的下一個挑戰(zhàn)
互聯(lián)網(wǎng)擅長連接。把信息與人連接起來,是簡單連接,是上一個20年互聯(lián)網(wǎng)主要在做的事。下一個20年,主要是連接人與服務的階段,這給連接提出了更高的要求。阿里和京東的發(fā)展,象征著商品交易服務在線上得以實現(xiàn),接下來,就是一些涉及更復雜交互性的服務了,例如在線醫(yī)療和在線教育。
在線醫(yī)療和在線教育難,就難在這兩者都講究場景、互動、過程。
拿教育來說,師生在線下教室中進行的教育過程已實施了幾千年,最講求“口傳心授”、拜師學藝,無非都是因為教學需要老師的指導才能領悟精髓、有隨時關注答疑解惑才會有穩(wěn)步提升、有實踐才會有融會貫通。因而,簡單的連接并不解決問題,教學過程的場景化,教學行為的交互性、學習計劃的貫徹與實施,學習進度檢測、學習效果反饋等,才是教學邏輯的內(nèi)核。
亦真亦假:破解互聯(lián)網(wǎng)教學之困的良方
因此,互聯(lián)網(wǎng)教育雖說線上,但不能孤注一擲地拋棄傳統(tǒng)教學模式,要懂得用技術手段,將線下的元素以技術化的手段“模擬”到線上,再與互聯(lián)網(wǎng)技術相結合,這種“亦真亦假”的方式,才能最終獲得快速發(fā)展。
但目前市場上,“簡單連接”的互聯(lián)網(wǎng)教育依舊是主流,還是以教學素材傳播為主,一個視頻放在那里,并沒有多少教學元素存在,就想解決教學的問題。目前在線教育沒有蓬勃開展起來,也正是這個原因。
讓人欣慰的是,我們也看到有些互聯(lián)網(wǎng)教學企業(yè),似乎已經(jīng)在朝著對的方向努力了。比如,最近麥子學院就做出了一些嘗試,從最近發(fā)布的LPS3.0系統(tǒng)上,我們可以看到傳統(tǒng)教學與技術結合的亮點之處。
亮點之一:模擬線下教學的全流程管理。如果和傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)教學來比,麥子學院的LPS 3.0可以說是一款操碎了心的系統(tǒng)。雖然主要的教學窗口還是視頻,但教學的整個流程,都在產(chǎn)品設計中體現(xiàn)出來了,而非簡單的視頻直播。
首先這款系統(tǒng)具備對學員從入學到就業(yè)全過程進行線上管理的功能,你來學可以,我要對你的學習結果做出一定程度的干涉,要及時掌握學員的學習動向。從產(chǎn)品設計思路看,這實質上是對在線教育嚴肅性的一種強化,讓學員對待課程不再那么隨意。而嚴肅性,是傳統(tǒng)在線教育一直難以解決的問題。
亮點之二:模擬個性化教學的充分互動。這個系統(tǒng)本身的交互性極強,進入這個系統(tǒng)進行學習的學員,每個學習動作都會被數(shù)字化抓取,然后通過學員的行為數(shù)據(jù)有針對性地形成學習計劃、實現(xiàn)個性化教學的目的。每個學生的學習情況和理解能力其實都不一樣,過去那種無差別對待的在線教育方式,沒辦法顧及到在線教育中始終存在的個性化問題。教育的目的不是灌輸,而是要盡可能覆蓋個體差異,提升教學效率和效果,通過產(chǎn)品技術特色來解決這一問題,是在線教育的正確方向。
亮點之三:模擬師徒傳授的在線實戰(zhàn)指導。在實現(xiàn)上述產(chǎn)品設計思路之后,內(nèi)部作用機制就顯得很重要了,交互性強就意味著可以做更多事。LPS3.0中可以逼真地模擬實戰(zhàn)演練,游戲通關式的學習過程增強了學習的趣味性,學員可以通過一測一練獲得相應積分獎勵,這進一步激發(fā)了學習的主動性。靈敏的監(jiān)督和提醒的功能,也可以使得師生之間的互動多起來,教師可以隨時對學生的學習進行人工干預,讓學習效果更好。
在“模擬”的同時,LPS3.0也充分利用了互聯(lián)網(wǎng)技術的優(yōu)勢。
因為系統(tǒng)已將線下教育的各個環(huán)節(jié)進行拆解,然后通過技術手段將這些教學環(huán)節(jié)重現(xiàn)在線上,形成了教師對全流程進行控制的局面。例如自動生成學習計劃、學生進度動態(tài)管理、導師實時監(jiān)督指導、數(shù)據(jù)驅動智能匹配、機器學習優(yōu)化系統(tǒng)、班級排名持續(xù)激勵、個性學習即時互動、學習效果完整數(shù)據(jù)等。而通過技術手段實現(xiàn)的在線教育,在效率上是要優(yōu)于線下教育的,教師掌握的學員學習情況和數(shù)據(jù)更多,更全面,下達指令的成本更低,速度更快。
如果說傳統(tǒng)在線教育只是對教育的單一環(huán)節(jié)進行了互聯(lián)網(wǎng)化,LPS3.0則是對教育的多個環(huán)節(jié)互聯(lián)網(wǎng)化了,將簡單的傳播式在線教育變?yōu)榛邮皆诰€教育,這從在線教育理念的角度看過去,是一個突破。
讓人欣慰的是,麥子學院也在更逼真地模擬傳統(tǒng)教學交互上做著更多努力,例如,研發(fā)可穿戴設備麥子手表加強交互,探索AR、VR技術在互聯(lián)網(wǎng)教學上的應用。不久前,麥子學院高層剛剛出行美國,參與SXSWedu上“VR and education”的討論,并專門前往zSpace這家專門做教育領域VR的公司體驗交流。希望麥子學院這方面的努力可以盡快落地,進一步改變目前互聯(lián)網(wǎng)教育。
未來,這一模式將撬動更多互聯(lián)網(wǎng)領域發(fā)展
教育確實是一種高難度,高度個性化的復雜活動。真正的線上教育這件事情做起來很難,但越難的事情其背后隱藏的收益就會越大,因此是一件值得做的事情。麥子學院開發(fā)的LPS3.0教育系統(tǒng),在功能上還有完善之處,不過方向正確,抓住了教育的本質,給未來在線教育做出了可貴的探索。
從這互聯(lián)網(wǎng)教育這一領域,我們也可以看到:在過去,互聯(lián)網(wǎng)對在線教育提出的解決方案受制于技術障礙,沒辦法提供除了連接以外的其他服務。但互聯(lián)網(wǎng)在嘗試將人與服務連接起來的當今,情況有所不同了,系統(tǒng)可以越來越復雜,用來承擔更多任務,甚至進入授課、心理診所等這類高度復雜的個性化活動,將其線上化。
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