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    視頻直播簡史(二):視頻直播火爆背后的新資本游戲和殘酷競爭

    文/董毅智律師 極客網(wǎng)專欄作者

    新媒體時代,誕生了視頻直播,催生了網(wǎng)紅經(jīng)濟。移動互聯(lián)網(wǎng)的當(dāng)下,全民直播的時代已經(jīng)到來。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,斗魚TV的在線人數(shù)超過1000萬+,戰(zhàn)旗TV在線人數(shù)約500萬+,龍珠在線人數(shù)約400萬+,虎牙在線人數(shù)約100萬+,這似乎正在告訴著我們,站在風(fēng)口的視頻新媒體已經(jīng)要起飛了。

    視頻直播為什么這么火?

    視頻直播為什么會在2015年得以爆發(fā)?其實道理也很簡單,在信息傳播速度飛快的新媒體時代,用戶體驗可謂是決勝的關(guān)鍵。微博的槽點在于社交性偏弱而官方媒體性太強,微信在非熟人社交上偏弱,而視頻直播則把社交互動的特點發(fā)揮到了極致:可以發(fā)評論、彈幕、送禮物,甚至還可以通過視頻直播一起做游戲,彼此可以分享自己、推銷自己、表達(dá)自己,這種雙向的實時互動,也只有通過視頻直播才能得以完全的展現(xiàn)。

    具體來說,首先視頻比文字、圖片、音頻等內(nèi)容帶來的感官體驗或沖擊更大。從傳播媒介或形式來看,視頻本身就比文字、圖片或音頻等形式更容易獲得傳播。而在用戶使用或體驗層面來看,而短視頻或移動直播更符合用戶移動上網(wǎng)或手機上網(wǎng)習(xí)慣,更容易吸引用戶關(guān)注。其次,融合彈幕等元素在內(nèi)的短視頻或移動直播更符合年輕人偏好。在大多數(shù)人看來,當(dāng)前的視頻直播內(nèi)容,總體來說內(nèi)容制作水平較差,如果沒有彈幕及互動聊天等功能,這些短視頻或移動直播是無法吸引到用戶的。恰恰是由于當(dāng)前的視頻直播內(nèi)容制作水平差,使得很多圍觀用戶多了一份“游戲”或“娛樂”心態(tài)。通過觀看短視頻、移動直播以及進行實時彈幕,獲得一種全新的視頻觀看體驗,通過眾人圍觀、吐槽的方式,形成話題焦點,獲得一種綜合的體驗感受,而淡化了視頻內(nèi)容本身帶來的直接影響。

    而對于各路資本或資金來說,話題性、趨勢性以及內(nèi)容性則是吸引它們的焦點所在,一些草根網(wǎng)民借助短視頻、移動直播等,搖身一變成為備受矚目的“網(wǎng)紅”,儼然成為一種全新的“造星”路徑。而一旦引入明星元素,類似于如今火爆的各類明星真人秀節(jié)目,勢必會吸引到更多的關(guān)注用戶。比如,在此前熱播劇《歡樂頌》開播前夕,劇中女主角劉濤曾在某視頻直播APP亮相,迅速吸引了70多萬在線觀看用戶,不僅在短短兩個小時的直播中賺到了60萬,更是一度引發(fā)該直播軟件服務(wù)癱瘓,火爆程度可見一斑。更重要的是,除去明星真人秀外,對于烹飪、教育、旅游以及突發(fā)事件等各類垂直領(lǐng)域的專業(yè)內(nèi)容直播,都有巨大的挖掘潛力。

    從媒體角度看,基于互聯(lián)網(wǎng)或移動互聯(lián)網(wǎng)建立付費體系,一直是各路媒體轉(zhuǎn)型的焦點所在,而從資本的角度看,更快速的資金流轉(zhuǎn)及變現(xiàn)模式,則是它們追逐的焦點。

    新資本游戲

    直播平臺最主要的盈利模式,仍是打賞模式。很多自媒體也在微博、微信上通過打賞獲得收入,只要主播本身不低俗下流,打賞是很正常的模式。除了打賞直播平臺也會做其它嘗試。比如主播在平臺上講股票,可能會收課程費用。很多明星、專家的直播內(nèi)容,可以演變?yōu)槊肱囊曨l的內(nèi)容播放,通過貼片廣告、廣告冠名等方式獲取收益。與直播平臺共生共贏的主播,則通過分成、工資獲得了不菲的收入,并成為一個新型的職業(yè)。

    在傳統(tǒng)秀場直播平臺中,網(wǎng)站將各個虛擬包間承包給主播,主播通過各類表演令觀眾在線上商城中購置各類虛擬禮品,而后網(wǎng)站與主播對消費金額按照一定比例進行分成。其中虛擬禮物付費是最主要的用戶付費內(nèi)容,如虛擬道具小喇叭、鮮花等的購買和KTV房間交易等。直播平臺的巨額打賞案層數(shù)不窮。在2016年3月8日晚一位名叫Yang Hanna的韓國女主播一夜就被打賞超過40萬人民幣

    在游戲直播平臺中,增值服務(wù)是通過主播打賞、競猜和粉絲等級制度共同作用。用戶通過銀豆、金豆來給主播打賞,打賞增加了與主播的親密度,提升了粉絲等級,就可以獲得直播間更高的特權(quán)例如綠色彈幕等。垂直類財經(jīng)直播平臺知牛財經(jīng)采用打賞模式,主播通過直播財經(jīng)內(nèi)容累積粉絲,通過收取粉絲禮物打賞變現(xiàn)。

    在游戲直播平臺中,直播往往是職業(yè)的選手,屬于某一游戲戰(zhàn)隊,這些戰(zhàn)隊選手與直播平臺簽約,有的簽約費高至百萬人民幣,之后選手(主播)再與戰(zhàn)隊或經(jīng)濟公司進行比例分成。除了簽約費之外,直播平臺還會付給主播工資,一般每月定期發(fā)放數(shù)千元(當(dāng)然具體的工資也與主播人氣相關(guān)),但是主播需要完成一定頻率直播。對于知名的電競主播,如若風(fēng)、Miss等,由于其掌握了大量的流量,所以他們的工資都在千萬量級。當(dāng)主播吸引大量用戶觀看,甚至達(dá)到萬人級觀看的時候,很多商家就會選擇進入該頻道做廣告,因此主播可以借此收入一筆不菲的廣告費。以Twitch為例,主播可以在自己直播的間隙休息時間,選擇讓Twitch播放廣告。廣告收益大部分歸Twitch,也有一部分歸主播本人。

    陷入“百團大戰(zhàn)”

    在過去一年里,視頻直播行業(yè)經(jīng)歷“野蠻生長”:最初只有零星創(chuàng)業(yè)者,如今已經(jīng)陷入“百團大戰(zhàn)”的局面。據(jù)資料顯示,2015年全國在線直播平臺數(shù)量接近200家,其中網(wǎng)絡(luò)直播的市場規(guī)模約為90億,網(wǎng)絡(luò)直播平臺用戶數(shù)量已經(jīng)達(dá)到2億,大型直播平臺每日高峰時段同時在線人數(shù)接近400萬,同時直播的房間數(shù)量超過3000個。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前已知的116個直播平臺當(dāng)中有108個獲得融資。如今近百億規(guī)模的直播市場預(yù)計于2020年,總規(guī)模將上升至1060億元。

    如此巨大的市場攪動了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的方方面面,BAT紛紛入局,新的直播平臺如雨后春筍般誕生,各家的估值也水漲船高,成立與去年5月的映客,在今年1月份的A+輪融資中獲得6800萬投資,成立僅短短8個月時間,估值已經(jīng)到4億,成立于2014年5月的易直播,也剛獲得6000萬元的融資,估值也達(dá)到4億。

    而在被統(tǒng)計的這116個直播平臺中,90%依舊停在A輪及A輪以前,其中30%還處于天使輪階段。談及背后資本,像IDG、紅杉等這樣的投資機構(gòu),以樂視、暴風(fēng)科技為首的上市公司像周杰倫、王思聰?shù)冗@樣的明星投資人都按捺不住興奮趟了這趟“渾水”。

    直播市場僅百億,縱使有明星和網(wǎng)紅加盟造成浩大聲勢,資本和各大直播平臺在這并不算大的領(lǐng)域里共同布的這場棋局,殊不知早已是困局。滿大街都出現(xiàn)了視頻直播,同質(zhì)化嚴(yán)重,市場愈加飽和的今天,如何留住用戶,將這塊蛋糕吃出新意,將是新媒體視頻直播平臺首先需要解決的問題。同時,經(jīng)歷過“百團大戰(zhàn)”、“O2O浪潮”的中國互聯(lián)網(wǎng),也將迎來“直播大戰(zhàn)”,短短時間內(nèi),大量的資金及資深人士加入其中。一時的火爆程度,堪比當(dāng)年的新聞門戶、博客平臺,那么,視頻直播到底將會如何發(fā)展,讓我們拭目以待吧。

    延伸閱讀:視頻直播簡史(一):從1.0到4.0,VR直播大戰(zhàn)上演

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    2016-06-17
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