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    中國(guó)音數(shù)協(xié)第一副理事長(zhǎng)張毅君在中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲博物館開館儀式上的致辭

    7月25日,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲博物館在上海市徐匯區(qū)正式舉行開館儀式,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君發(fā)表致辭。

    中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員 張毅君_副本.jpg

    中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員 張毅君

    原文如下:

    尊敬的各位來賓、業(yè)界同仁、媒體朋友們:

    大家下午好!在這個(gè)歷史感與創(chuàng)意感融匯交織的場(chǎng)所,我們齊聚一堂,共同見證中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲博物館的落成開展。在此,我代表中國(guó)音數(shù)協(xié),向遠(yuǎn)道而來的每一位朋友表示最誠(chéng)摯的歡迎。今天,我們?cè)诖瞬粌H開啟了通往游戲世界五彩繽紛的大門,更是架起了一座連接游戲產(chǎn)業(yè)過去與未來發(fā)展的橋梁。

    今天,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲博物館正式對(duì)社會(huì)公眾揭開她讓我們充滿遐想的面紗,作為博物館指導(dǎo)單位的代表,在此,我特別想向大家表達(dá)一下此時(shí)此刻的感想與感受。

    電子游戲誕生于20世紀(jì)中葉,從最初的像素點(diǎn)位到如今的3D畫面,從當(dāng)年的簡(jiǎn)單按鍵操作到今天復(fù)雜的交互體驗(yàn),無不以其獨(dú)特的方式記錄和承載著人類科技的巨大進(jìn)步與文化多元發(fā)展的驕人成就。

    如何記錄與保存好這一重要的文化物產(chǎn),是我們建立博物館的主要初衷。目前美、德、日、韓等發(fā)達(dá)國(guó)家均設(shè)有各自的游戲博物館,向社會(huì)公眾展示其游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷史和文化價(jià)值。我們中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也已超過30年,但關(guān)于歷史、文化及其發(fā)展歷程的記錄與展示卻相對(duì)匱乏,至今尚無一家專業(yè)機(jī)構(gòu)來做這件富有重要文化意義的事。與此同時(shí),國(guó)內(nèi)部分民眾也依然帶有某種偏見,缺乏對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的客觀認(rèn)知。為此,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲博物館的建成,將及時(shí)填補(bǔ)這一空白,在記錄行業(yè)發(fā)展歷史的同時(shí),也為社會(huì)公眾提供一個(gè)全面直觀了解這一重要文化現(xiàn)象的窗口與平臺(tái)。

    下面我向在座的各位簡(jiǎn)要介紹一下游戲博物館的基本設(shè)置。目前博物館分為常設(shè)展區(qū)、臨時(shí)展區(qū)等多個(gè)功能區(qū)域。其中常設(shè)展區(qū)分為電子游戲的起源、主機(jī)游戲的興起、電腦游戲的繁榮和中國(guó)游戲的發(fā)展四部分,共收錄各式游戲機(jī)、個(gè)人電腦、游戲軟件、游戲書刊等相關(guān)藏品5000余件。展臺(tái)里的每一部老式游戲機(jī)、每一盒珍貴的游戲卡帶、每一碟經(jīng)典的游戲音樂,都是歷史的見證者,都在默默地講述著游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。這些藏品將通過展覽活動(dòng)及互動(dòng)體驗(yàn),面向公眾開放參觀和學(xué)習(xí)研究,使他們直觀了解電子游戲的起源與發(fā)展歷程,啟發(fā)其探尋游戲背后的技術(shù)價(jià)值與文化內(nèi)涵。

    接下來,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲博物館將繼續(xù)做好以下四個(gè)方向的工作:首先是記錄傳承。通過對(duì)游戲相關(guān)物品和文檔資料的收藏、保護(hù)、研究和陳列,妥善保存本土游戲產(chǎn)業(yè)的實(shí)物,回顧游戲行業(yè)的歷史軌跡,記錄游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的不凡歷程。其次是科普教學(xué)。通過展品的陳列互動(dòng),向公眾展示電子游戲背后的技術(shù)和藝術(shù)價(jià)值,提升公眾對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的認(rèn)知和理解。此外,博物館還將與高校展開合作,為高校師生的教學(xué)研究提供方便。第三是行業(yè)交流。游戲博物館作為開放平臺(tái),將不定期舉辦行業(yè)沙龍、專題講座等活動(dòng),加強(qiáng)業(yè)界的交流互鑒。第四是啟發(fā)創(chuàng)新。探討游戲在科技應(yīng)用、文化傳承、創(chuàng)新出海以及跨界跨域等方面的功能作用,以激發(fā)行業(yè)的創(chuàng)新活力。

    綜上所述,游戲博物館已不僅是回顧過往成就的見證,更是展望未來無限可能的信使。我們衷心期待中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲博物館的建成,切實(shí)能為我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的健康可持續(xù)發(fā)展添磚加瓦,為游戲玩家和廣大從業(yè)者提供更豐富、更精彩的展覽內(nèi)容和現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),為游戲文化與產(chǎn)業(yè)交流搭建一個(gè)更為高端、更為寬廣的專業(yè)平臺(tái)。

    再次感謝各位的蒞臨。愿各位作為首批參觀者收獲滿滿,都能在此找到屬于自己的那份關(guān)于游戲的美好記憶和內(nèi)在感動(dòng)。  

    謝謝大家!

    極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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    2024-07-26
    中國(guó)音數(shù)協(xié)第一副理事長(zhǎng)張毅君在中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲博物館開館儀式上的致辭
    7月25日,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲博物館在上海市徐匯區(qū)正式舉行開館儀式,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君發(fā)表致辭。

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