人 類對便捷的追求是無止境的。VR/AR開始受到到全球更廣泛的目光應(yīng)該是由MWC2016上,一張扎克伯格從帶著VR眼鏡的人群走過的照片廣為傳播。 Facebook收購Oculus押寶的是VR在社交領(lǐng)域帶來的全新式體驗。在加利福尼亞Facebook總部,馬克·扎克伯格與印度尼西亞總理利用VR 設(shè)備,跨越太平洋打了20分鐘零重力乒乓球。
讓穿越時空成為現(xiàn)實
傳統(tǒng)的全息(投影)技術(shù)指利用光學(xué)技巧,實現(xiàn)完整的,可以從360度觀察的虛擬形象,通常是依托可以多方向觀察的多面體設(shè)備和多個不同角度的投影來實現(xiàn),由于這個形象是確實的光學(xué)形象,是開放的,多人可見的,因此也可視為面向全體的AR/全息技術(shù)。
盡 管目前很多人對VR/AR這一噱頭保持疑惑,是否會像前幾年全息投影與5D電影一樣曇花一現(xiàn)?其實他們有很大區(qū)別,全息往往講的是成像介質(zhì),AR是識別算 法和內(nèi)容設(shè)計。而5D眼鏡只是在你眼睛前方提供了一個熒幕,這個熒幕有3D景深感卻無法控制鏡頭,所有畫面都是預(yù)設(shè)好的。VR頭盔是可以看到周邊360度 鏡像的,場景的推進(jìn)甚至可以你自己控制。
其 實,全息影像技術(shù)在現(xiàn)實中已有應(yīng)用。日本虛擬偶像《初音未來》的演唱會上,初音這個動畫形象就通過3D全息投影技術(shù)展現(xiàn)。在國內(nèi)外的大型演唱會等領(lǐng)域,也 均用到過3D全息投影技術(shù)。所以無需懷疑VR/AR的前景,VR/AR展示的強烈沉浸感與的虛擬場景對目前視聽為主的二維的交互世界是一種顛覆,強烈的代 入感瞬間可以讓你回到遍地恐龍的白堊世紀(jì)或者穿越到科幻的次世代,AR/VR帶來的全新體驗,將超越此前從互聯(lián)網(wǎng)到移動互聯(lián)網(wǎng)的變化。緊跟風(fēng)潮。
但 在國際上技術(shù)得到商業(yè)運用,而為什么國內(nèi)的全息產(chǎn)業(yè)都是在偷偷摸摸和小打小鬧的狀態(tài)?自從全球最大的全息公司美國HUSA全息十年前對外發(fā)布全息45度成 像專利后,其技術(shù)原理和方案就迅速的被國內(nèi)一些商家山寨,這種地下山寨狀態(tài)已經(jīng)持續(xù)10年歷史。在這10年的時間里,除了個別小公司偷偷摸摸的根據(jù)自己臆 想的材料進(jìn)行山寨,或者小范圍播放外,幾乎沒有一個大公司敢挑戰(zhàn)這個侵權(quán)的法律底線。這些大公司顧忌更多的是利益糾紛和臉面問題,沒有國際原始專利支持腰 桿硬不起來,害怕如果引發(fā)官司糾紛將會造成更大的侵權(quán)糾紛賠償。必定類似的國際侵權(quán)糾紛案例已經(jīng)很多,至今沒有一家公司可以通過山寨這個成熟的全息技術(shù)可 以獲得官司成功,最終這些侵權(quán)糾紛官司都是以山寨者慘敗或者巨額賠償而告終。
隨 著這十年歷史的原創(chuàng)者不斷的開發(fā)和進(jìn)步,其技術(shù)水平早已日新月異。而國人固守的10年前的45度全息技術(shù)早已過時。再加上國內(nèi)普遍采用的材料都是很低水平 的,或者都是通過自己臆想后拼湊的,所以整個全息仿真度效果非常差。如果拿現(xiàn)在國內(nèi)山寨者最新全息產(chǎn)品和十年前美國HUSA的全息仿真度對比,我們會發(fā)現(xiàn) 山寨者的仿真度非常差,甚至連美國10年前技術(shù)水平的一半都沒有達(dá)到。如此差的用戶體驗,如何談?wù)撋虡I(yè)化?如此差的用戶體驗,更如何談?wù)撘?guī)模化發(fā)展呢?山 寨產(chǎn)品的用戶體驗差已經(jīng)形成國內(nèi)全息產(chǎn)業(yè)的重要壁壘,也成為國人不思進(jìn)取的主要障礙。由于國內(nèi)全息從業(yè)者無心原創(chuàng)技術(shù)專利開發(fā),只依賴地下工廠山寨模式賺 快錢,造成極差的用戶體驗,也導(dǎo)致整個全息產(chǎn)業(yè)一直處于地下作坊狀態(tài),無法規(guī)?;彤a(chǎn)業(yè)化。
在巨頭中另辟捷徑
AR技 術(shù)可以算是近兩年最火的技術(shù),2014年更是“AR爆炸之年”。當(dāng)然有一部分功勞要歸功于谷歌眼鏡,隨后各種AR應(yīng)用遍地開花,目前包括國內(nèi)的騰訊、樂 視、暴風(fēng)影音和盟云移軟在內(nèi)的眾多廠商相繼發(fā)布了VR/AR戰(zhàn)略布局,以全球最大的全息公司美國HUSA全息和英國MDH全息以及國內(nèi)的盟云全息通過10 年時間不斷原創(chuàng)研發(fā),已經(jīng)打造出第三代6D光場全息技術(shù)產(chǎn)品,其仿真度高達(dá)98%以上,用戶體驗可以用嘆為觀止來形容。由于國內(nèi)、英國和美國聯(lián)合原創(chuàng)開發(fā) 的最新AR全息技術(shù)擁有更多的不為人知的技術(shù)秘密,就僅僅在6D光場全息芯片方面的研發(fā)耗資巨大,各種原創(chuàng)大規(guī)模集成電路和軟件應(yīng)用已經(jīng)完全顛覆一般人的 思維模式。因此從光場原理到芯片軟體的所有技術(shù)細(xì)節(jié)全部是保密的。盟云為了防范國內(nèi)的AR全息領(lǐng)域新競爭對手抄襲,除了展示AR全息的仿真數(shù)字產(chǎn)品外,不 會對外公布任何有關(guān)技術(shù)細(xì)節(jié),這些技術(shù)原理和相關(guān)專利組合都是永久保密的。
在 巨頭企業(yè)不斷加入,競爭越來越激烈的環(huán)境下,此次對外展示的AR全息黑科技,除了融合了盟云最新的38項相關(guān)專利組合外,也融合了1862年以來,所有有 關(guān)國際全息專利的技術(shù)沉淀。其中也包括全球最大的美國HUSA全息和英國的MDH全息公司的所有專利組合。同時盟云移軟已經(jīng)和英國MDH全息以及美國 HUSA全息達(dá)成一致行動合伙人關(guān)系,三家國際全息公司貢獻(xiàn)出各自的專利保護(hù),鎖定國內(nèi)大陸、香港、臺灣、澳門為盟云全息的國際專利保護(hù)區(qū)域,將通過嚴(yán)格 的專利技術(shù)保護(hù)和最佳AR全息仿真體驗為保障,確保讓大中華區(qū)的用戶體驗達(dá)到驚叫的水平。為了讓每一個國內(nèi)用戶可以體驗到最新AR全息黑科技的魔力,此次 盟云移軟將會聯(lián)合美國HUSA全息和英國MDH全息聯(lián)合在深圳召開首場6D光場全息技術(shù)發(fā)布會,屆時所有在場用戶將會親身體驗國際最新最黑AR全息科技。 希望在2016年的虛擬現(xiàn)實元年里,盟云全息作為國內(nèi)的的首個裸眼全息AR黑科技公司的發(fā)起者,喚醒所有國人心中的魔幻夢想,把這樣能讓人尖叫的AR全息 黑科技在全國十幾億的人口中扎根應(yīng)用,讓每一個中國人體驗到全球最領(lǐng)先的全息AR高仿真數(shù)字產(chǎn)品和技術(shù)服務(wù)。
不 僅如此,盟云移軟實施虛擬現(xiàn)實 VR 和增強現(xiàn)實 AR 云軟件應(yīng)用領(lǐng)域項目研發(fā)的技術(shù)成果方面拿出的數(shù)據(jù)也讓人眼前一亮,申請的VR專利產(chǎn)品已周全籠罩教育、體育演藝、游戲、影視等多個規(guī)模虛擬現(xiàn)實場景。并且 公司先是斥資4.72億元收購業(yè)內(nèi)3家知名的虛擬現(xiàn)實公司,并與多家企業(yè)達(dá)成了VR常識產(chǎn)權(quán)和全息IP掩護(hù)、VR技術(shù)研發(fā)應(yīng)用、影視制作刊行等方面的戰(zhàn)略 相助。目前,盟云移軟已集VR云移動軟件開發(fā)商、處事商、運營商身份于一身,也成為海內(nèi)最大的VR財富整合平臺之一。
在 資本市場上,AR也是受追捧的概念。數(shù)據(jù)顯示,2014和2015年期間,國內(nèi)外投資機構(gòu)對于AR增強現(xiàn)實領(lǐng)域的投資開始大幅增加,累計投資額已經(jīng)達(dá)數(shù)十 億美元,投資主要集中在AR智能硬件和AR底層技術(shù)算法上面,看得出來投資市場對未來智能硬件發(fā)展的信心。而另外一組數(shù)據(jù)也顯示,到2020年,AR和 VR 市場收入規(guī)模將達(dá)到1500億美元,其中AR規(guī)模為1200億美元,超越VR成為又一片創(chuàng)新的沃土。這對于在AR領(lǐng)域全面發(fā)力的生態(tài)企業(yè)Realmax來 說,會是一個大發(fā)展的契機。
同時從ARinChina的數(shù)據(jù)可以了解到目前國內(nèi)有超過2000+以上的AR相關(guān)的創(chuàng)業(yè)公司和團(tuán)隊,開發(fā)者數(shù)量在2015年上升了350%超過12萬人。甚至聯(lián)想、BAT、360這樣的巨頭型公司也涉足該領(lǐng)域,有從硬件入手的、有從大數(shù)據(jù)入手、也有從軟件應(yīng)用入手的。
現(xiàn) 今,媒體紛紛預(yù)言2016年將成為VR元年,衡量是否是元年的一個標(biāo)準(zhǔn)是能否出現(xiàn)一個爆款應(yīng)用,但爆款應(yīng)用出現(xiàn)是量變引起質(zhì)變,微軟、谷歌、三星、騰訊等 多家巨頭涉足的VR/AR產(chǎn)業(yè)以及盟云移軟這樣的新貴公司正試圖在人們生活、社交、娛樂等方面做出改變,讓你所期待的虛擬世界時刻呈現(xiàn)在你眼前。
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