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    微軟將開發(fā)多人虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

    據(jù)《麻省理工科技評(píng)論》網(wǎng)絡(luò)版報(bào)道,微軟杰倫?拉尼爾 (Jaron Lanier) 實(shí)驗(yàn)室的研究人員在開發(fā)多人增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),他們的研究成果可能為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的商業(yè)化和使用方式奠定基礎(chǔ)。在 1980 年代,拉尼爾就是虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的先驅(qū)。

    微軟將開發(fā)多人虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

    微軟在測(cè)試一款名為 HoloLens 的商業(yè)化增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。拉尼爾強(qiáng)調(diào),其團(tuán)隊(duì)的研究工作獨(dú)立于 HoloLens,對(duì) HoloLens 的開發(fā)方向沒有影響。對(duì)于對(duì)相關(guān)技術(shù)有興趣的人士來說,多人混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一項(xiàng)長期挑戰(zhàn)。除游戲外,虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)還有希望應(yīng)用在溝通、協(xié)作,以及訪問和處理信息的新方式方面。

    拉尼爾的項(xiàng)目被稱作 Comradre.由拉尼爾實(shí)驗(yàn)室制作的一段視頻,顯示了由實(shí)習(xí)生開發(fā)的數(shù)個(gè)項(xiàng)目,涉及多名用戶與一個(gè)虛擬對(duì)象交互。虛擬或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔利用智能手機(jī)和筆記本,通過外部傳感器追蹤用戶頭部活動(dòng)。大部分視頻是通過一個(gè)顯示頭盔拍攝的。

    視頻顯示了為該平臺(tái)開發(fā)的多個(gè)試驗(yàn)性應(yīng)用。斯坦福大學(xué)和麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室都參與了研究活動(dòng)。

    目前,虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在許多科技公司是熱門技術(shù)。Facebook、谷歌和索尼都在開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、軟件,一家名為 Magic Leap 的公司已融資逾 5 億美元,開發(fā)一種令人信服、利用全息技術(shù)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。

    微軟在 Windows 10 發(fā)布會(huì)上展示了 HoloLens,并演示了一款名為 Project X-Ray 的試驗(yàn)性游戲,玩家會(huì)看到機(jī)器人破墻而出,并利用手持設(shè)備對(duì)機(jī)器人射擊。

    在談到拉尼爾的項(xiàng)目時(shí),斯坦福大學(xué)虛擬人際交互實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始主任杰里米?貝爾森 (Jeremy Bailson) 表示,為多名用戶創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的關(guān)鍵問題是追蹤活動(dòng),“多人虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵是,必須非常精準(zhǔn)地追蹤每個(gè)人的活動(dòng)”.

    貝爾森認(rèn)為,某種形式的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)特別適用于溝通。他說,微軟在 HoloLens 和基礎(chǔ)研究方面都做出了很好的成績,“拉尼爾是虛擬現(xiàn)實(shí)方面的先驅(qū),他研究這一技術(shù)已經(jīng)有數(shù)十年了”.

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    2015-10-14
    微軟將開發(fā)多人虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
    據(jù)《麻省理工科技評(píng)論》網(wǎng)絡(luò)版報(bào)道,微軟杰倫?拉尼爾 (Jaron Lanier) 實(shí)驗(yàn)室的研究人員在開發(fā)多人增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),他們的研究成果可能為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的商業(yè)化和使用方式奠定基礎(chǔ)。在 1980 年代,拉尼爾就是虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的先驅(qū)。微軟將開發(fā)多人虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)微軟在測(cè)試一款

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