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    “搶灘”中國云游戲風口,頭部大廠準備了哪些“秘密武器”?

    云游戲就像白礬,將逐漸澄清渾濁復雜的中國游戲圈,看清所有公司的深淺。

    近日,北京市通訊管理局宣布了北京5G基礎(chǔ)設(shè)施提前超額完成計劃的消息,一萬余座5G基站已經(jīng)開始為用戶提供5G通訊服務;緊接著在剛剛閉幕的2019年中國國際信息通信展覽會上,工信部透露了年底全國范圍內(nèi)開通十三萬座5G基站的信號。這個數(shù)字相當于山東省2015-2019四年間建設(shè)的所有4G基站的總和,發(fā)展速度不可謂不快,5G也正在以平地起高樓的速度向用戶快速覆蓋。

    “搶灘”中國云游戲風口,頭部大廠準備了哪些“秘密武器”?

    從去年開始,5G逐漸從一個普通技術(shù)名詞成為全國人民關(guān)注的科技熱點,2018年也因此被稱之為“5G元年”,5G發(fā)展也成為國家信息通訊網(wǎng)絡強國建設(shè)的重要內(nèi)容,中國數(shù)字經(jīng)濟也迎來了再次蓬勃發(fā)展的機遇,作為互聯(lián)網(wǎng)原生子的網(wǎng)絡游戲也在等待多年后迎來了新形態(tài)升級的契機——5G云游戲。

    云游戲時機已至,全球游戲廠商將一決高下

    云游戲本質(zhì)上可以稱之為基于云計算的交互型在線視頻流,所有游戲?qū)⒃诜掌鞫诉\行,用戶通過鼠標、鍵盤、手柄輸入的信息直接傳送到服務器端,服務器將渲染完畢后的游戲畫面通過網(wǎng)絡傳送給用戶,實現(xiàn)用戶與服務器端游戲的交互。

    “搶灘”中國云游戲風口,頭部大廠準備了哪些“秘密武器”?

    那么對于玩家來說,相比目前的手游、端游、主機游戲,云游戲的優(yōu)勢究竟在哪?

    首先,玩家將不受設(shè)備性能的限制,暢玩所有手游、端游甚至主機游戲。游戲軟件不在本地運行、計算、渲染后,在合適的網(wǎng)絡環(huán)境中,玩家可以使用手機、電視、顯示器甚至投影儀等各種支持玩家操作信息傳輸?shù)囊曨l和設(shè)備參與云游戲體驗。

    其次,云游戲降低了優(yōu)質(zhì)游戲準入門檻,玩家將不必再為了適應游戲頻繁更新而去升級自己的硬件設(shè)備,玩家的硬件設(shè)備成本被轉(zhuǎn)移到云服務器提供商,玩家可參與的游戲內(nèi)容將得到極大擴展,云服務器級別的運算渲染能力也將為云游戲玩家?guī)碜罡叩燃壍挠螒虍嬅骟w驗。

    “搶灘”中國云游戲風口,頭部大廠準備了哪些“秘密武器”?

    相信在不久的將來會出現(xiàn),在合適的網(wǎng)絡環(huán)境中玩家甚至可以隨便用一兩千元的低端機,暢玩全球最頂尖3A游戲大作的畫面。

    云游戲不僅為玩家?guī)碛螒蝮w驗的升級,還將為游戲帶來顛覆式的行業(yè)變革。

    首先云游戲的到來讓游戲邊界逐漸模糊,手游、端游、主機游戲史無前例地站在了同一屏幕前供玩家選擇,這就為游戲行業(yè)同時帶來三個機遇:

    1、各平臺游戲史無前例地站在同一起跑線競爭,不同游戲的界限越來越模糊,傳統(tǒng)手游、端游、主機游戲公司將面對全球玩家充分展示自己領(lǐng)域的優(yōu)勢,游戲的高質(zhì)量成為基本要求。

    2、玩家碎片化的游戲行為更頻繁,新的玩家游戲行為和場景即將出現(xiàn)。

    3、更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的選擇,內(nèi)購和買斷消費形式的混合,將刺激玩家消費能力的增長,整個游戲行業(yè)的發(fā)展空間將被再次釋放。

    在5G云游戲的機遇面前,世界各地相關(guān)公司都在積極布局云游戲。包括以微軟、索尼為代表的云游戲平臺,Amazon、IBM在內(nèi)的云服務平臺,AT&T、T-Mobile為代表的網(wǎng)絡運營商,育碧、EA為代表的游戲研發(fā)、發(fā)行公司,廣告平臺,硬件廠商等都希望在5G云游戲生態(tài)中占據(jù)關(guān)鍵一環(huán)。

    “搶灘”中國云游戲風口,頭部大廠準備了哪些“秘密武器”?

    近日,Steam DataBase 挖掘到了 Steam 面向開發(fā)人員網(wǎng)站的一次代碼更新,其中顯示了一項名為“Steam 云服務”的項目,而這或許代表 Valve也將加入谷歌 Stadia 、微軟 xCloud 以及索尼 PlayStation Now的行列,將要為玩家?guī)碓朴螒蚍铡?/p>

    海外云游戲已默默籌備多年,那么中國的頭部游戲公司準備了哪些“秘密武器”應對挑戰(zhàn)呢?

    遨游“云”上各顯神通,中國頭部游戲公司的“秘密武器”

    目前,包括騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、完美世界游戲等國內(nèi)游戲龍頭紛紛聚焦5G云游戲技術(shù),同時將目光落在高品質(zhì)游戲上,準備了多種“秘密武器”。

    騰訊游戲:兼具游戲研發(fā)、云游戲平臺運營、云計算服務三重角色

    不久前騰訊云游戲服務平臺更名為GameMatrix,并開始面向B端用戶為移動云游戲提供解決方案。騰訊本身擁有游戲研發(fā)、發(fā)行實力,又依托騰訊云提供云技術(shù)服務,在過去一段時間又將力量集中在了云游戲平臺的搭建,自身已經(jīng)兼具三重角色的綜合性云游戲公司。

    “搶灘”中國云游戲風口,頭部大廠準備了哪些“秘密武器”?

    在云游戲平臺建設(shè)方面,去年騰訊云、騰訊WeTest就宣布與英特爾合作初步布局云游戲,于今年2月正式推出了“騰訊即玩”云游戲平臺,主要適用于PC和智能手機平臺,并聯(lián)合推出了云游戲解決demo。但隨后騰訊自己又另起爐灶,于3月份發(fā)布了自研云游戲平臺“START”,于3月在上海、廣東等區(qū)域開啟內(nèi)測預約,目前正在向外界公開招聘START云游戲各類高級開發(fā)工程師以及海外運營經(jīng)理,開始構(gòu)建海外云游戲平臺。

    “搶灘”中國云游戲風口,頭部大廠準備了哪些“秘密武器”?

    可見騰訊在身兼三重身份的同時,將自己的云游戲戰(zhàn)略定位放在了全球視角,似乎決定與索尼、微軟、亞馬遜等海外公司一競高下。

    目前騰訊在世界范圍內(nèi)對多家游戲公司進行了投資,積累了大量的游戲內(nèi)容,僅《王者榮耀》、《和平精英》就迅速在國內(nèi)獲得了大量年輕用戶,此外騰訊近年來發(fā)行了數(shù)量眾多的手游、PC游戲產(chǎn)品;加之騰訊本身在手游時代積累的渠道能力,未來在建設(shè)5G云游戲平臺的過程中會自帶產(chǎn)品和渠道優(yōu)勢。

    此外容易忽略的另一點,騰訊近年來積累了規(guī)模上億的“王卡”與Wegame平臺用戶,在5G時代很可能會被快速轉(zhuǎn)化為云平臺用戶,這可能是騰訊迅速占領(lǐng)國內(nèi)云游戲平臺市場的另一個“秘密武器”。

    網(wǎng)易游戲:與華為共建5G云實驗室,未來鎖定3A級研發(fā)定位

    與騰訊的迅速布局相比,一貫保守的網(wǎng)易在云技術(shù)實力上稍欠,平臺運營經(jīng)驗相對較弱,所以目前公布的云游戲動作還比較少,但也不難看出網(wǎng)易在云游戲布局的重視。

    不久前,網(wǎng)易旗下雷火工作室與華為云xLab進行合作,共建云游戲?qū)嶒炇?,并將《流星蝴蝶劍》、《倩女幽魂》進行了云端化,此外網(wǎng)易旗下端游《逆水寒》云版已經(jīng)上線華為云電腦。但雙方合作目前可能僅在技術(shù)層面,暫未知下一步合作計劃。

    “搶灘”中國云游戲風口,頭部大廠準備了哪些“秘密武器”?

    網(wǎng)易游戲本身目前還未向外界發(fā)布公司整體層面在云游戲的布局,但顯然旗下工作室已經(jīng)在探索。丁磊此前曾發(fā)表過一些觀點表示對5G云游戲持保守態(tài)度,希望一貫能看到風口的“豬場”此次也能再交好運。

    雖然網(wǎng)易似乎仍在觀望,未發(fā)布太多關(guān)于公司的云游戲布局,但在其他層面已經(jīng)可以發(fā)現(xiàn)一些網(wǎng)易對未來發(fā)展的重點布局規(guī)劃。2018年開始,網(wǎng)易極為罕見地公布了幾項海外投資,包括向研發(fā)《命運》系列的Bungie、研發(fā)《超凡雙生》、《底特律:變?nèi)恕返腝uantic Dream和Jumpship 等主機游戲工作室投資,規(guī)模達到數(shù)億美元。

    此外網(wǎng)易也加強了與暴雪的合作,甚至首次聯(lián)合研發(fā)《暗黑破壞神:不朽》手游,業(yè)界有猜測網(wǎng)易多項投資與合作目的在于技術(shù)積累,為未來研發(fā)3A主機級別游戲打技術(shù)基礎(chǔ)。大膽猜測近年來一直追求“匠心”的網(wǎng)易游戲未來或許正在涉足3A。

    “搶灘”中國云游戲風口,頭部大廠準備了哪些“秘密武器”?

    云游戲技術(shù)攻破了玩家的硬件桎梏,玩家對游戲內(nèi)容的需求只會更加挑剔,所以3A級別的研發(fā)能力,可能是網(wǎng)易在云游戲內(nèi)容研發(fā)能力方面正在積累的“秘密武器”。

    完美世界游戲:與三大電信運營商、硬件廠商廣泛合作,旗下產(chǎn)品快速落地

    作為中國最早研發(fā)3D引擎的完美世界游戲也在不斷的透露布局云游戲的相關(guān)信息。早在2016年,完美世界游戲旗下《深海迷航》產(chǎn)品就入駐視博云1+云游戲,進入歌華有線、廣東電信等家庭電視用戶的客廳,成為完美世界游戲早期云游戲試水的代表。

    而相比騰訊、網(wǎng)易偏重技術(shù)方面的布局,完美世界游戲在5G云游戲時代跨越技術(shù)層面快速的內(nèi)容落地和全面的平臺資源對接可能成為完美世界游戲的第一個“秘密武器”。

    據(jù)觀察,目前完美世界游戲旗下游戲產(chǎn)品已經(jīng)在中國三大運營商(中國電信、中國移動、中國聯(lián)通)旗下的5G游戲平臺(電信旗下天翼云游戲平臺、移動旗下咪咕快游、聯(lián)通旗下沃家云游)快速覆蓋,完美世界游戲也宣布了與電信天翼云游戲的合作。而在華為云電腦、達龍云等主流云游戲平臺上,完美世界發(fā)行的《DOTA2》《CS:GO》等游戲也已入駐上線。

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    2019-12-01
    “搶灘”中國云游戲風口,頭部大廠準備了哪些“秘密武器”?
    云游戲就像白礬,將逐漸澄清渾濁復雜的中國游戲圈,看清所有公司的深淺。

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