8月14日,騰訊發(fā)布2019 年第二季度財(cái)報(bào),收入888.21億元,同比增長(zhǎng)21%。凈利潤(rùn)(Non-GAAP)235.25億元,同比增長(zhǎng)19%,超出投行229億元中位數(shù)預(yù)期。不久前,高盛、瑞信等國(guó)內(nèi)外著名投行均給與騰訊買入的評(píng)級(jí),從財(cái)報(bào)的“成績(jī)”看來,騰訊果然不負(fù)眾望。
自2018年以來,“微信已無生命力”的媒體論調(diào)便見諸報(bào)端。然而,此次財(cái)報(bào)中微信生態(tài)的亮眼表現(xiàn),是對(duì)這一論調(diào)的有力反駁。盡管國(guó)內(nèi)目前互聯(lián)網(wǎng)紅利觸天花板,但在Q2季度,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)11.33億,同比增長(zhǎng)7%。
小游戲成績(jī)打臉“微信已老”說法
財(cái)報(bào)顯示,微信小程序的生態(tài)系統(tǒng)越來越有生命力,吸引了更多的開發(fā)者及服務(wù)提供者參與。Q2中長(zhǎng)尾小程序數(shù)目同比增長(zhǎng)超過一倍,小程序的品類亦趨多元化。
小游戲作為小程序中的重要類目,在微信中正在扮演著越來越重要的角色。
2019年年初的微信公開課上,騰訊正式宣布,微信生態(tài)中的“小游戲”,MAU已達(dá)4億。
得益于即開即用、開發(fā)成本低、無需下載等特點(diǎn),小游戲一經(jīng)面世便廣受歡迎,不論是使用者還是開發(fā)者,數(shù)量都呈上升趨勢(shì)。正因小游戲更符合目前網(wǎng)民使用喜好,且無需申請(qǐng)版號(hào),許多開發(fā)者進(jìn)入市場(chǎng),目前百萬級(jí)用戶規(guī)模的小游戲中個(gè)人開發(fā)者占比過半。
8個(gè)月前,“創(chuàng)意小游戲”鼓勵(lì)計(jì)劃正式推出。這一計(jì)劃從產(chǎn)品分成、品牌保護(hù)、流量推薦等多方面扶持有才華的個(gè)體開發(fā)者,已收獲一定成效。在上個(gè)月,騰訊發(fā)布了第8期創(chuàng)意小游戲評(píng)選,“騰訊亂斗之星”、 “中華生僻字”、“繆斯計(jì)劃”進(jìn)入榜單前三名,這份榜單也透露出小游戲的一些風(fēng)向。
由騰訊開發(fā)的“騰訊亂斗之星”位列第一名。這款小游戲保留了傳統(tǒng)手游競(jìng)技類游戲的一些玩法,但又基于微信小游戲的特點(diǎn)上有一定創(chuàng)新。在風(fēng)格方面,該游戲選擇了Q萌的畫風(fēng),相較傳統(tǒng)的競(jìng)技類游戲,這款游戲的畫風(fēng)對(duì)青少年以及女性更加友好。此外,該游戲還引入了中國(guó)傳統(tǒng)英雄人物。這樣的模式,既做到了給玩家和手游類似的競(jìng)技體驗(yàn),又不會(huì)給人造成太大壓力。可以看出,相比起簡(jiǎn)單的休閑類游戲,未來中重度游戲的增長(zhǎng)空間相當(dāng)大。
在此次評(píng)選中,“中華生僻字”吸引了眾人的目光。這款具有教育意義的游戲,可以讓普通玩家在趣味中了解中華文化。從2019年以來,文化互動(dòng)類游戲發(fā)展勢(shì)頭很猛,“頭腦王者2”、“木水火土”都是其中的佼佼者。這一游戲入選,也足以窺見騰訊的意圖——微信小游戲不僅僅是希望成為用戶娛樂的工具,同時(shí)希望成為中華文化傳播的一部分。
從機(jī)遇上來看,小游戲平臺(tái)針對(duì)的是廣大互聯(lián)網(wǎng)用戶的碎片化時(shí)間。待5G全面普及后,5G 帶來的超高帶寬、超低延時(shí)、海量連接等技術(shù),會(huì)刺激更多的用戶來使用微信中的小游戲。
微信政策調(diào)整,小游戲或迎來“二次爆發(fā)”
今年6月和7月,微信頻頻推出鼓勵(lì)小游戲發(fā)展的政策,“軟硬兼施”。
就在6月,騰訊推出微信小程序流量主和公眾號(hào)流量主廣告收入分成比例政策優(yōu)化調(diào)整政策,優(yōu)質(zhì)流量主將獲取更多收益。對(duì)于創(chuàng)意小游戲,若是單日廣告收入流水200萬以內(nèi)的部分,開發(fā)者可獲其中70%;單日廣告收入流水超過200萬的部分,開發(fā)者可獲其中50%,不設(shè)上限。這一措施,將加速小游戲的商業(yè)化進(jìn)程。
7月,騰訊又在“小游戲數(shù)據(jù)助手”上線了“性能數(shù)據(jù)”,幫助開發(fā)者們快速找到游戲啟動(dòng)、運(yùn)行、網(wǎng)絡(luò)等性能中存在的問題。這是對(duì)游戲開發(fā)者的又一大利好消息。
就在8月3日,騰訊云又發(fā)布了游戲PaaS產(chǎn)品小游戲聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)引擎(MGOBE)?;隍v訊游戲數(shù)十年的游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),小游戲聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)引擎可為小游戲開發(fā)者提供后臺(tái)網(wǎng)絡(luò)能力,使其快速、低成本實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)游戲。
騰訊云互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)品總監(jiān) 、小游戲聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)引擎負(fù)責(zé)人陳亮介紹道,在傳統(tǒng)模式下,小游戲開發(fā)者即便是只有一個(gè)玩家,也需要購(gòu)買服務(wù)器,這對(duì)小微創(chuàng)業(yè)者來說成本壓力并不低。如今,通過聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)引擎,開發(fā)者只需按照玩家數(shù)量購(gòu)買服務(wù)器資源,1個(gè)玩家可能只要幾分錢。更讓人期待的是,加入了聯(lián)機(jī)能力的小游戲,用戶體驗(yàn)將大大提升,多樣的玩法可以加速用戶裂變,助力小游戲用戶規(guī)模實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。
從騰訊頻頻出手小游戲看來,有理由相信,小游戲?qū)⒂瓉矶伪l(fā),并給微信生態(tài)注入全新的活力。
- 韓國(guó)智庫(kù)警告:中國(guó)半導(dǎo)體技術(shù)超越,韓國(guó)恐成“最受傷”的盟友
- 特斯拉拒合作馬斯克另起爐灶:特斯拉自動(dòng)駕駛出租車攪局市場(chǎng)
- 臺(tái)積電封裝訂單爆表,七成英偉達(dá)產(chǎn)能獨(dú)家承包,究竟誰(shuí)在攪動(dòng)芯片江湖?
- 三星電子與工會(huì)達(dá)成加薪協(xié)議:打破僵局,共謀發(fā)展
- 微信帶飛!騰訊元寶擠進(jìn)蘋果免費(fèi)榜前十,國(guó)產(chǎn)App逆襲之戰(zhàn)正式打響
- AMD數(shù)據(jù)中心工廠出售風(fēng)波:臺(tái)企成潛在買家,40億美元交易引關(guān)注
- 小米新旗艦:小米15 Ultra與SU7 Ultra,挑戰(zhàn)高端市場(chǎng),重塑小米未來
- 電商平臺(tái)轉(zhuǎn)型:阿里京東如何從“好學(xué)生”變身“全能學(xué)霸”?
- 騰訊“逆襲之戰(zhàn)”:從巨頭到創(chuàng)新者的轉(zhuǎn)型之路
- 騰訊翻譯君宣布停運(yùn):用戶數(shù)據(jù)將清零,重拾信任新起點(diǎn)
免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請(qǐng)進(jìn)一步核實(shí),并對(duì)任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對(duì)有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個(gè)人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁(yè)或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時(shí),應(yīng)及時(shí)向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實(shí)情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會(huì)依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。