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    生化危機2重制版正式發(fā)售,PC版手柄試玩體驗

    今天,萬眾期待的《生化危機2:重制版》正式發(fā)售。通過以前的宣傳,早前的試玩版,我們都了解到了這是一碟黃金炒飯,超香。

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    為了能更接近當年P(guān)S1時代的體驗,也為了讓游戲的沉浸感更強,我選擇了使用手柄進行PC版的體驗。北通阿修羅2手柄鍵位圖

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    中字中配今時今日的游戲有中文菜單、中文字幕已經(jīng)不奇怪了,而本作中還有中文普通話配音。雖然我覺得還是英文語音聽起來更還原些。設(shè)置好初始設(shè)置和亮度后,就可以按喜好選擇先體驗誰的劇情。小編這次先選了克萊爾線。

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    游戲難度新游戲一上來分別有輔助、標準、專家3個難度。輔助模式最為簡單,還可以設(shè)置輔助瞄準,就算是從來沒接觸過手柄射擊的玩家也能輕松駕馭。標準模式則是當時試玩版的難度,游戲難度適中。專家難度,更加具備挑戰(zhàn)性,存檔方式和老版一樣,需要使用“墨帶”這一道具。此外也沒有自動保存功能,喪尸的生命力也更加強。收音機隔空立Flag克萊爾線一上來就一個貨車司機吃著包聽著收音機在趕路,收音機里正在生成Flag。

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    這收音機隔空立Flag之后,司機叔叔就撞到了一個人形物體,撞上的時候手柄震動也會立刻有反饋,感覺相當真實。當他思考怎么辦的時候,F(xiàn)lag就開始回收了。

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    克萊爾立Flag司機大叔這邊畫面一黑,克萊爾就騎著摩托出現(xiàn)了。兄控表示要來找哥哥,找到就走,同時不解為什么大家覺得自己會碰上麻煩。又是一個Flag立起。

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    話音剛落,這馬上就遇到狀況了。此刻玩家正式可以控制角色行動,可以到四周進行探索,中途有事件提示手柄還會震動。配合著音效整體環(huán)境還是有點恐怖的。四周除了沒人之外沒什么特別的,走到便利店里發(fā)現(xiàn)里面又不開燈,地上還有血。里面還坐著一個流著血的人,再往里面走看到了警官正用一個很哲學的姿勢按住一個人。我一直以為歐美警官都不會輕易靠近明顯有反抗能力的目標,有什么問題都是biubiubiu先的。在目標還有反抗能力的時候靠近也就算了,為了回應(yīng)克雷爾的問題。警官突然就把壓著對象的手松開了一只,接著就被按在地上摩擦了一番。脖子還被咬下了一長條不知道怎么咬出來的肉。

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    剛剛的Flag馬上就來了,克萊爾遇到的不是人,而是一只喪尸。克萊爾作為一個有戰(zhàn)斗力的女大學生,馬上射爆了喪尸,準備跑路。

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    在原路返回后,發(fā)現(xiàn)店內(nèi)的門已經(jīng)無法打開了。無奈只能回去找鑰匙開別的門出去。拿了鑰匙馬上開門走人,一打開門就發(fā)現(xiàn)這剛剛靜悄悄的便利店里,喪尸一下都被啟動了。叫的叫,推貨架的推貨架,簡直就和噩夢一樣。快跑到門口的時候,趕著去上班的里昂出現(xiàn)了,出現(xiàn)的時候這透明的門也會映出里昂,不愧是19年的重制版,技術(shù)有點厲害。

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    和里昂簡單交流了一下,發(fā)現(xiàn)喪尸已經(jīng)包圍過來了。兩人馬上跳上了警車,逃離了這里,而且后座果然也沒有喪尸冒出來,車子平安的開進了城里。進城后,因為一開始的司機大叔撞了車搞出了個爆炸,兩人分散了。此時城內(nèi)已經(jīng)是滿地喪尸,子彈數(shù)量也不夠。還是開啟跑酷模式吧,還好手柄搖桿走位夠靈活轉(zhuǎn),按下左搖桿跑起來輕松躲開喪尸的追擊。如果不是他的臉都爛了,還會咬人,我都覺得這城市的市民真是熱情如火,一見到人就上來要抱。由于不像老版的坦克式移動,很快就能跑到目的地的警察局了。

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    用來手柄玩手和坐姿都不需要那么固定相當舒適,尤其是走位是非常的順暢,跑步只要壓一下?lián)u桿就能實現(xiàn),繞喪尸也很輕松。尤其是震動的反饋讓游戲的氣氛變得恐怖多了,沉浸感也很強。很多小伙伴最關(guān)心的射擊問題方面,如果實在不是很適應(yīng)手柄射擊,可以嘗試開啟“輔助瞄準”功能。開啟輔助瞄準后,只要將準星往敵人身上移,它會自動移動到敵人的弱點位置。這么一來即可以用搖桿快速走位,又能享受震動的快感,又不用擔心打不中敵人了。

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    所以,使用手柄操作在舒適度、沉浸感上都是相當棒的,手柄操作值得一試。

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    2019-01-25
    生化危機2重制版正式發(fā)售,PC版手柄試玩體驗
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