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    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 告訴你造夢的N種可能

    衣冠整齊的你在出門前照照鏡子,突然發(fā)現(xiàn)鏡子中的自己布滿皺紋,瞬間老去30歲。面對如此恐怖的畫面,先不要尖叫,因?yàn)檫@很有可能是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)騙了你。

    這面運(yùn)用到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的“魔鏡”已經(jīng)出現(xiàn)在斯坦福大學(xué)虛擬互動實(shí)驗(yàn)室里。實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始人杰米里·拜倫森表示,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中,通過追蹤器來追蹤體驗(yàn)者各種身體變化、身體動作等,之后改變被試人見到的場景、聽到的東西,從而實(shí)現(xiàn)心理上的虛擬現(xiàn)實(shí),使本人忘記正身處真實(shí)世界當(dāng)中。

    關(guān)鍵技術(shù)

    有哪些?

    現(xiàn)實(shí)設(shè)備

    現(xiàn)實(shí)設(shè)備包括液晶顯示屏以及目鏡。

    在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,雙目立體視覺起了很大作用。用戶的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統(tǒng)采用單個(gè)顯示器,但用戶戴上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就產(chǎn)生了立體感。

    追蹤器

    追蹤器將每時(shí)每刻地追蹤用戶感官的變化,哪怕是非常微小的動作。

    在傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)中,視場的改變是通過鼠標(biāo)或鍵盤來實(shí)現(xiàn),用戶的視覺系統(tǒng)和運(yùn)動感知系統(tǒng)是分離的,而利用頭部跟蹤來改變圖像的視角,用戶的視覺系統(tǒng)和運(yùn)動感知系統(tǒng)之間就可以聯(lián)系起來,感覺更逼真。

    漫游技術(shù)

    當(dāng)用戶發(fā)生動作時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備就會改變他周圍的圖景設(shè)置,讓用戶感覺自己是在真實(shí)的場景中走動。

    其最大特點(diǎn)是,場景是已客觀真實(shí)存在的,只不過漫游形式是異地虛擬,用戶還可以與場景進(jìn)行交互作用,即感覺反饋。

    造夢的

    N種可能

    “虛擬現(xiàn)實(shí)對真實(shí)世界有很大作用。”杰米里·拜倫森說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用可能改變?nèi)藗兊穆糜畏绞?、教育方式,改善人們對環(huán)境的保護(hù)意識,向人們傳遞利他主義。

    體育訓(xùn)練

    斯坦福大學(xué)已經(jīng)開始通過虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練橄欖球運(yùn)動員,球員每周會通過虛擬現(xiàn)實(shí)裝備進(jìn)行防守訓(xùn)練。這種方式不僅能夠讓那些常常沒有機(jī)會上場的“冷板凳”球員得到相應(yīng)的訓(xùn)練,還能夠降低受傷的概率。目前,已有職業(yè)聯(lián)盟正在與斯坦福大學(xué)展開相關(guān)合作,建立訓(xùn)練模板。

    意識提升

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)利用同理心的原理訓(xùn)練人們感知老人或者殘疾人生活中的種種不容易,從而形象生動地教育人們減少對年齡、性別以及種族的歧視。

    在實(shí)驗(yàn)室里,一部分受試者戴上了虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔設(shè)備,在游戲中扮演超人,并拿著胰島素針劑拯救城市中一個(gè)生命垂危的孩子。游戲結(jié)束后,受試者繼續(xù)接受另一項(xiàng)測試---試驗(yàn)員“不小心”打翻一盒筆,大部分受試者會馬上把筆撿起來。與對照組相比,用實(shí)際行動展現(xiàn)對身邊人的關(guān)愛明顯上升了35%.

    教育模擬

    在醫(yī)學(xué)教育方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以建立虛擬的人體模型,學(xué)生可以借助跟蹤球、感覺手套等,了解人體內(nèi)部各器官結(jié)構(gòu),這比現(xiàn)有的采用教科書的方式要有效得多。學(xué)生還可在虛擬實(shí)驗(yàn)室中,進(jìn)行“尸體”解剖和各種手術(shù)練習(xí)。

    拜倫森開玩笑說,如果虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字化實(shí)驗(yàn)室做得太成功,將來可能不會有人來申請讀斯坦福大學(xué)了,因?yàn)樗麄儠ヒ粋€(gè)和真實(shí)的斯坦福一模一樣的虛擬大學(xué)學(xué)習(xí)。

    娛樂體驗(yàn)

    豐富的感覺能力與3D顯示環(huán)境使得虛擬現(xiàn)實(shí)成為理想的視頻游戲工具。例如,美國芝加哥開放了世界上第一臺大型可供多人使用的虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂系統(tǒng),其主題是關(guān)于3025年的一場未來戰(zhàn)爭。

    軍事模擬

    模擬訓(xùn)練一直是軍事與航天工業(yè)中的一個(gè)重要課題,這為虛擬現(xiàn)實(shí)提供了廣闊的應(yīng)用前景。美國國防部高級研究計(jì)劃局DARPA自上世紀(jì)80年代起一直致力于研究稱為SIMNET的虛擬戰(zhàn)場系統(tǒng),以提供坦克協(xié)同訓(xùn)練,該系統(tǒng)可聯(lián)結(jié)200多臺模擬器。另外利用VR技術(shù),可模擬零重力環(huán)境,訓(xùn)練宇航員。

    虛擬現(xiàn)實(shí)是個(gè)啥?

    虛擬現(xiàn)實(shí)的英文名為Virtual Reality,簡稱VR,是近年出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。

    它是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角寬視野立體顯示技術(shù),對觀察者頭部、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。

    想體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)

    考慮什么設(shè)備?

    如果你想體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí),應(yīng)該考慮什么設(shè)備?外國媒體近日撰文,將目前已知的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器分為4個(gè)階段,詳細(xì)闡述了它們所能達(dá)到的效果,如果你對虛擬現(xiàn)實(shí)充滿興趣,不妨先來了解一下。

    階段一:谷歌紙板眼鏡

    僅需20美元(約合人民幣126元),就可以獲得一款基于智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器,這便是谷歌的紙板眼鏡。當(dāng)然,它的主要材質(zhì)是紙板,所以不要期待特別精致的做工。

    階段二:三星Gear VR

    三星Gear VR可以說是谷歌紙板眼鏡的完整、消費(fèi)化形態(tài)。它同樣基于手機(jī)屏幕,但目前僅支持三星Note 4.本質(zhì)上,它是通過內(nèi)置的雙透鏡將手機(jī)屏幕的內(nèi)容虛擬現(xiàn)實(shí)化,但它不具備深度追蹤等更先進(jìn)的技術(shù),同時(shí)手機(jī)的處理性能也相對有限,所以它仍無法提供核心 式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

    階段三:索尼Project Morpheus

    Project Morpheus是一款支持PlayStation 4游戲機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器,專注于游戲體驗(yàn)。其原型機(jī)采用了RGB OLED顯示屏、刷新率提升至120Hz,并新增了位置追蹤LED燈,整體性能更為完善。另外,它的最終上市日期為2016年。

    階段四:Oculus Rift、HTC Vive

    目前最核心的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器可能是Oculus Rift、HTC Vive,它們支持個(gè)人電腦平臺,并擁有多種使用形態(tài)潛力的產(chǎn)品。

    顯然,核心虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備不僅提供游戲體驗(yàn),還包括更多復(fù)雜的體驗(yàn),電腦平臺提供了非常廣闊的應(yīng)用空間,如虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)、社交、購物等等,更適合核心用戶。

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    2015-03-10
    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 告訴你造夢的N種可能
    衣冠整齊的你在出門前照照鏡子,突然發(fā)現(xiàn)鏡子中的自己布滿皺紋,瞬間老去30歲。面對如此恐怖的畫面,先不要尖叫,因?yàn)檫@很有可能是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)騙了你。這面運(yùn)用到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的魔鏡已經(jīng)出現(xiàn)在斯坦福大學(xué)虛擬互動實(shí)驗(yàn)室里。實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始人杰米里·拜倫森表示,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中,通過

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