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    20年前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就已經(jīng)存在了!

    感謝Oculus Rift讓虛擬現(xiàn)實(shí)變得如此受歡迎,但事實(shí)上這一技術(shù)已經(jīng)存在數(shù)十年了。1991年美國ABC黃金時(shí)段的就有一個(gè)直播節(jié)目“虛擬現(xiàn)實(shí)”,它很幽默也很迷人,向我們展示了25年前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的情況。最重要的,它展現(xiàn)了技術(shù)的發(fā)展是如何迅速。

    上世紀(jì)80年代末至90年代初的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔與今天的Oculus Rift有些類似,但售價(jià)在5萬至20萬美元,而Oculus Rift會(huì)將售價(jià)定在200到400美元之間。

    以下是1991年虛擬現(xiàn)實(shí)的部分示例,從探索虛擬火星地形到協(xié)助醫(yī)生制定放射治療計(jì)劃,應(yīng)有盡有。

    這就是虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的樣子:

    一些頭盔比較小,下面這個(gè)并不比Oculus Rift大多少:

    1991年游戲圖形中我們能有多遠(yuǎn)的視程?以下是一座虛擬城市,據(jù)稱城市景觀的細(xì)節(jié)模型讓規(guī)劃者在沒有移動(dòng)一草一木的前提下,可以對(duì)城市規(guī)劃進(jìn)行重新設(shè)計(jì):

    NASA基于海盜號(hào)航天器拍攝的二維照片,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重現(xiàn)了火星的地表地形:

    醫(yī)生們?cè)噲D結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與CAT掃描影像來創(chuàng)建病人身體的三維模型。下面的示例中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被用在消除腫瘤的放射治療波束的瞄準(zhǔn)練習(xí)中:

    這是當(dāng)時(shí)第一視角射擊游戲:

    在1991年那么笨重的頭盔和原始影像的前提下, 當(dāng)時(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)愛好者就已經(jīng)在探索該技術(shù)更深層次的問題,以及該技術(shù)將對(duì)我們的生活帶來什么樣的影響:

    “我們的子孫會(huì)接受什么樣的現(xiàn)實(shí)?”虛擬現(xiàn)實(shí)作者Howard Rheingold在節(jié)目中問道,“是與自然世界一樣,有著真實(shí)的樹木、河流?還是住在800層的高樓中,用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)穿行于人造林中?這可能是人類史上的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),我們會(huì)朝著虛擬體驗(yàn)的方向發(fā)展。”

    極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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    2015-01-26
    20年前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就已經(jīng)存在了!
    感謝Oculus Rift讓虛擬現(xiàn)實(shí)變得如此受歡迎,但事實(shí)上這一技術(shù)已經(jīng)存在數(shù)十年了。1991年美國ABC黃金時(shí)段的就有一個(gè)直播節(jié)目“虛擬現(xiàn)實(shí)”,它很幽默也很迷人,向我們展示了25年前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的情況。最重要的,它展現(xiàn)了技術(shù)的發(fā)展是如何迅速。

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