在國內(nèi)的VR領(lǐng)域里,大朋稱得上是一個知名品牌,作為目前領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),大朋的產(chǎn)品線也比較齊全,包括了VR一體機(jī)、VR眼鏡和VR頭盔,其大朋助手平臺也有不少VR影視和游戲資源。大朋VR E3基礎(chǔ)版是大朋公司時隔一年多推出的E2升級之作,外觀和硬件配置都有不小的變化。究竟它在體驗(yàn)上有哪些優(yōu)點(diǎn)與不足?就讓我們來一探究竟吧。
一.外觀
大朋VR E3基礎(chǔ)版的包裝盒以黑白為主色調(diào),風(fēng)格簡約大方。在盒子的底面印有產(chǎn)品的部分相關(guān)信息,其中包括了配件名稱。據(jù)了解,大朋VR E3基礎(chǔ)版未帶Polaris定位,它的售價僅為2299元,而搭配Polaris的定位套裝版售價為4999元,給用戶多一個選擇的方案。
二.產(chǎn)品細(xì)節(jié)
大朋VR E3的造型十分具有科技感,頭盔外殼加入了鋼琴烤漆和磨砂工藝,令其看上去也是頗有檔次。以白為主色調(diào),黑色輔之,外觀簡約美觀,而最突出的一點(diǎn)是它的重量,297克在目前VR一體機(jī)和頭盔中有可能是最輕的。因?yàn)橹皠倓傮w驗(yàn)了重量高達(dá)805克的愛奇藝“奇遇”VR一體機(jī),所以如今再來佩戴大朋VR E3,簡直是如釋重負(fù)啊。
在頭盔正面的白色面板上,設(shè)有一顆藍(lán)色狀態(tài)指示燈,連接電腦時藍(lán)色指示燈并不會亮起,只有在觀影或者玩游戲時才會亮起。迷人的藍(lán)色燈光,讓大朋VR E3看上去酷炫十足。
追求佩戴的舒適度,除了對頭盔重量的有效控制外,大朋VR E3的造型也是符合人體工程學(xué)的。從側(cè)面看,它的頭帶兩側(cè)呈一定的角度上揚(yáng),而頭帶尾部還設(shè)有一個托架,可以支持后腦勺,可以有效減少頭盔前半部分產(chǎn)生的下墜感。
大朋VR E3后部特別設(shè)計了一個海綿墊,它如同魔術(shù)貼一樣,粘上去取下來都十分方便。海綿墊表面是親膚的皮革材質(zhì),里面是柔軟的記憶海綿,它能夠減少托架與后腦勺之間的摩擦,提高佩戴舒適度。
也許會有人質(zhì)疑,對于那些頭型較大的朋友來說,海綿墊粘上去再佩戴豈不是會帶來一定的壓迫感呢?其實(shí)這點(diǎn)無須太擔(dān)心的。
因?yàn)榇笈骎R E3的頭帶是可以伸縮回彈的,這是因?yàn)槊總€人的頭型都是不一樣的,如此設(shè)計就可以確保頭盔佩戴更貼合不同的頭型,而且不會輕易出現(xiàn)移位晃動的問題。
大朋VR E3的三合一線和音頻線都位于頭盔的上方,為了便于走線和打理,頭盔上面還設(shè)有一根調(diào)節(jié)帶,三合一線和音頻線與調(diào)節(jié)帶通過捆綁帶固定了位置,可以避免使用時線材的纏繞。
三合一線和音頻線的線材都比常見的線材略粗,應(yīng)該還蠻結(jié)實(shí)的。之所以稱之為三合一線,是因?yàn)樗鼛в?個USB口和1個HDMI口。
大朋VR E3的音頻線帶有主流的3.5mm耳機(jī)插孔,用戶也比較好配耳機(jī),比較遺憾的是它沒有具備藍(lán)牙功能,不然就可以搭配藍(lán)牙耳機(jī)使用,進(jìn)一步減少線材的束縛。
因?yàn)榻Y(jié)構(gòu)上與VR一體機(jī)不同,所以大朋VR E3整機(jī)沒有任何一個按鍵,只有在頭盔底部左右各設(shè)有散熱孔,中間則是內(nèi)置了麥克風(fēng),麥克風(fēng)在部分VR應(yīng)用和游戲里可以用來發(fā)出語音指令,提高人機(jī)的交互體驗(yàn)。此外,從這角度看去,我們也可以發(fā)現(xiàn)大朋VR E3眼罩部分使用了親膚的海綿,海綿比較貼合面部,可以有效阻擋光線對視覺的影響,讓沉浸感更強(qiáng)一些。
大朋VR E3采用了菲涅爾透鏡,它的瞳距范圍在54mm-74mm范圍,具備自適應(yīng)調(diào)節(jié)功能,F(xiàn)OV視場角為110°,如果真的近視度數(shù)太高了,也可以佩戴眼鏡使用頭盔。對我來說,它最給力的地方還是屏幕的配置,這是一塊5.7英寸的三星AMOLED柔光護(hù)眼屏,分辨率高達(dá)了2560 X 1440,畫面色彩鮮艷耐看,能有效減少有害藍(lán)光。
大朋VR E3內(nèi)置了距離傳感器、重力傳感器、指南針和陀螺儀,這些都是VR一體機(jī)和VR頭盔產(chǎn)品必備的。
三.佩戴體驗(yàn)
得益于頭盔的重量僅為297克,大朋VR E3佩戴起來不會有什么負(fù)擔(dān),自適應(yīng)頭帶設(shè)計和人體工學(xué)的佩戴角度能讓它適合更多的人佩戴,而且戴得穩(wěn),再加上海綿墊的輔助,總得來說佩戴的舒適度還是很高的。稍有不足的是,目前是夏天,佩戴久的話,還是會感到一絲悶熱。發(fā)兩張我佩戴頭盔的效果圖,供大家參考一下吧。
四.談?wù)勂脚_與資源
要更好地玩轉(zhuǎn)大朋VR E3,大朋助手、VR助手和SteamVR是玩家們必裝的三個軟件。大朋助手是由大朋公司打造的一個VR資源平臺,界面較為簡潔,也對游戲和影視進(jìn)行分門別類。其中,每一款游戲縮微圖的下方還標(biāo)明了Steam VR或大朋,初次打開Steam VR游戲時,系統(tǒng)會提示安裝Steam VR軟件,而后會自動跳轉(zhuǎn)到Steam VR平臺并下載游戲。
大朋VR E3的固件升級和磁校準(zhǔn)都在設(shè)備連接菜單里完成,剛拿到機(jī)子的時候,固件就更新了一次。當(dāng)頭盔的陀螺儀出現(xiàn)偏差問題,那么就需要磁校對了,它的操作也比較簡單,有向?qū)дf明。在系統(tǒng)設(shè)置目錄下可以查看或者修改影視和游戲的保存路徑,此外,還可以用來識別電腦配置是否能運(yùn)行VR游戲。
現(xiàn)在各種VR產(chǎn)品都會強(qiáng)調(diào)沉浸感的表現(xiàn),大朋助手的影視播放主界面場景模擬了書房和客廳的環(huán)境,全景視覺給人強(qiáng)烈的沉浸感,美中不足的是,這個場景設(shè)計還是簡陋了些,就沙發(fā)、書架而已,如果能增加點(diǎn)植物、掛圖,感覺會更真實(shí)一些。
余暉效應(yīng)是目前VR產(chǎn)品都存在的問題,差別就在于這拖影時間的長短。之前我深度體驗(yàn)的愛奇藝奇遇一體機(jī)就遇到明顯的拖影問題。當(dāng)然了,如果是保持頭部沒有太大的晃動,拖影問題就小一些,這對觀影來說沒有太大壓力,但是玩游戲就無法避免了。而大朋VR E3采用的是三星AMOLED柔光護(hù)眼屏,不像愛奇藝奇遇一體機(jī)的夏普LCD屏,所以拖影也就很不明顯了。
此外,大朋VR E3屏幕的分辨率高達(dá)了2560 X 1440,畫面的清晰度還是不錯的。
游戲方面的體驗(yàn),因?yàn)榇笈骎R E3是基于電腦的VR設(shè)備,CPU處理器、運(yùn)行內(nèi)存和顯卡部分由電腦負(fù)責(zé),所以它更能滿足各種VR游戲?qū)τ赩R設(shè)備的硬件需求,簡單地說,可玩的VR游戲資源也會比VR一體機(jī)來得多。同時,它還能搭配手柄,操控體驗(yàn)上也自然會比VR一體機(jī)來得更加出色。
不過,我這里要再次強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),想要暢快地使用大朋VR E3玩轉(zhuǎn)各種游戲,前提是電腦必須擁有較高規(guī)格,尤其是顯卡配置。若是普通配置,看VR影視是沒有絲毫壓力,部分游戲也是應(yīng)付自如,但對于Steam VR平臺上一些配置要求較高的游戲,就心有余而力不足了。
VR助手是一個集成VR App排名第一的3D播播資源的平臺,對目前絕大多數(shù)的VR產(chǎn)品都是支持的,其資源也是比較豐富的,其中包括了宅男們喜歡的各種VR女友,不過VR助手的資源有一部分是需要付費(fèi)的。
Steam VR是一個全球性的游戲平臺,這里VR游戲資源非常豐富,有免費(fèi)的也有收費(fèi)的,這些游戲更能讓用戶感受全景的魅力,而大朋VR E3能順利兼容Steam VR平臺的游戲。
總結(jié):
大朋VR頭盔E3最大的特點(diǎn)是畫面比較清晰,沒有明顯晶格感,讓我的“視”界豁然開朗,尤其是玩游戲,再也不會出現(xiàn)因?yàn)橥嫌皢栴}而產(chǎn)生的眩暈感。如果可以在聲音方面搭配立體聲耳機(jī),那在目前階段,這就是非常完美的VR體驗(yàn)了。
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