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    《黑神話:悟空》推動(dòng)游戲科學(xué)挺進(jìn)Steam發(fā)行商收入榜前12強(qiáng),總收入突破10億美元大關(guān)

    10月13日,國內(nèi)游戲開發(fā)商游戲科學(xué)的成就引起了業(yè)界關(guān)注。根據(jù)Steam統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)平臺(tái)Gamalytic的最新數(shù)據(jù),游戲科學(xué)成功躋身Steam頂尖發(fā)行商排行榜,位居第12名,其總收入已經(jīng)超過10億美元(約合70.71億元人民幣),這一成績使其超越了包括CD Projekt Red、FromSoftware和Larian Studios等國際知名游戲公司。

    游戲科學(xué)的這一躍升,很大程度上得益于其發(fā)行的《黑神話:悟空》。這款游戲自公布以來就備受期待,以其出色的畫面和對(duì)中國傳統(tǒng)文化的深度挖掘而受到國內(nèi)外玩家的廣泛關(guān)注。結(jié)合《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮(Art of War: Red Tides)》的成功,游戲科學(xué)的平均收入達(dá)到了5億美元,顯示了其在游戲市場(chǎng)中的強(qiáng)勁表現(xiàn)。

    《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》自2016年12月作為免費(fèi)游戲推出以來,憑借其獨(dú)特的游戲玩法和良好的玩家口碑,獲得了“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià)。這款游戲的成功為游戲科學(xué)積累了寶貴的經(jīng)驗(yàn),也為后續(xù)作品的推出打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

    在Steam發(fā)行商收入排行榜上,游戲科學(xué)排名前13位,以下是具體排名:

    V社:107億美元

    Krafton:43億美元

    EA:32億美元

    育碧:16億美元

    Xbox:14億美元

    貝塞斯達(dá)(B社):13億美元

    世嘉:13億美元

    動(dòng)視:11億美元

    萬代南夢(mèng)宮:10億美元

    R星:10億美元

    2K:10億美元

    游戲科學(xué):10億美元

    Capcom:9.3億美元

    游戲科學(xué)能夠進(jìn)入這一榜單,不僅是對(duì)其商業(yè)成就的認(rèn)可,也是對(duì)中國游戲產(chǎn)業(yè)國際影響力的提升。隨著《黑神話:悟空》的進(jìn)一步推廣和游戲科學(xué)的持續(xù)發(fā)展,預(yù)計(jì)該公司將在未來取得更加輝煌的成績。

    這一成績的取得,也反映了中國游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展和國產(chǎn)游戲的崛起。隨著技術(shù)的進(jìn)步和市場(chǎng)的擴(kuò)大,中國游戲開發(fā)商在國際舞臺(tái)上的競爭力日益增強(qiáng),游戲科學(xué)的成功只是這一趨勢(shì)的冰山一角。未來,我們有理由期待更多中國游戲公司在全球市場(chǎng)中嶄露頭角。(Suky)

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    2024-10-14
    《黑神話:悟空》推動(dòng)游戲科學(xué)挺進(jìn)Steam發(fā)行商收入榜前12強(qiáng),總收入突破10億美元大關(guān)
    10月13日,國內(nèi)游戲開發(fā)商游戲科學(xué)的成就引起了業(yè)界關(guān)注。

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