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    網(wǎng)游將出新規(guī) 氪金游戲或遭沖擊 多家上市公司最新回應(yīng)

    12月22日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見(jiàn)稿)》(以下簡(jiǎn)稱《征求意見(jiàn)稿》),向社會(huì)公開(kāi)征求意見(jiàn),意見(jiàn)反饋截止時(shí)間為2024年1月22日。

    《征求意見(jiàn)稿》對(duì)買賣版號(hào)、誘導(dǎo)付費(fèi)等行為,以及強(qiáng)制玩家對(duì)戰(zhàn)等玩法設(shè)計(jì)做出限制,未成年人保護(hù)更為嚴(yán)格,游戲內(nèi)廣告商業(yè)模式、小程序游戲等也納入監(jiān)管框架,引發(fā)行業(yè)熱議。

    有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,此次草案對(duì)游戲行業(yè)的監(jiān)管幾乎是全方位的,若按目前文本落地,游戲公司將會(huì)面臨陣痛。當(dāng)日,A股、港股游戲股集體重挫,其中兩大游戲巨頭騰訊和網(wǎng)易一天分別跌去3600億港元、1284億港元市值。

    對(duì)此,有專家表示,“征求意見(jiàn)稿不是正式辦法,市場(chǎng)不必過(guò)度緊張?!倍嗉疑鲜杏螒蚬疽布娂娮龀龌貞?yīng),因各家具體業(yè)務(wù)和重心不同,對(duì)此次草案的影響評(píng)估也不盡相同。

    游戲充值也要“限高” 氪金游戲或遭沖擊

    此次發(fā)布的《征求意見(jiàn)稿》共8章64條,其中對(duì)充值方面的限制,被外界認(rèn)為是對(duì)游戲廠商沖擊最大的一項(xiàng)規(guī)定。

    具體來(lái)看,第十八條提到“限制游戲過(guò)度使用和高額消費(fèi)”,即網(wǎng)絡(luò)游戲不得設(shè)置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導(dǎo)性獎(jiǎng)勵(lì);網(wǎng)絡(luò)游戲出版經(jīng)營(yíng)單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價(jià)交易行為;所有網(wǎng)絡(luò)游戲須設(shè)置用戶充值限額,并在其服務(wù)規(guī)則中予以公示,對(duì)用戶非理性消費(fèi)行為,應(yīng)進(jìn)行彈窗警示提醒。

    在“網(wǎng)絡(luò)游戲的宣傳推廣規(guī)范”方面,《征求意見(jiàn)稿》第二十九條提到,網(wǎng)絡(luò)游戲直播不得出現(xiàn)高額打賞。針對(duì)未成年人保護(hù),《征求意見(jiàn)稿》提出八項(xiàng)規(guī)定,其中包括網(wǎng)絡(luò)游戲直播不得出現(xiàn)未成年人打賞情況。

    游戲幣交易規(guī)范方面,《征求意見(jiàn)稿》也提到,應(yīng)以實(shí)名制數(shù)字人民幣錢包從事網(wǎng)絡(luò)游戲幣交易;同一企業(yè)不得同時(shí)經(jīng)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲幣發(fā)放和網(wǎng)絡(luò)游戲幣交易服務(wù)。

    充值限額等規(guī)定與一些游戲公司的營(yíng)收直接掛鉤,不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,若按目前文本實(shí)施,將對(duì)氪金游戲造成打擊。自媒體“劉典”表示,《征求意見(jiàn)稿》涉及大量弱化游戲“氪金”屬性的內(nèi)容,未來(lái)游戲公司要重新設(shè)計(jì)更加合理的盈利模式,但對(duì)行業(yè)發(fā)展來(lái)說(shuō),這有利于讓游戲從“撈錢機(jī)器”回歸到“第九藝術(shù)”,游戲公司要從如何促進(jìn)付費(fèi)轉(zhuǎn)向如何提升游戲本身內(nèi)容中。

    另一影響較大的規(guī)定為第二十七條:網(wǎng)絡(luò)游戲出版經(jīng)營(yíng)單位在提供隨機(jī)抽取服務(wù)時(shí),應(yīng)對(duì)抽取次數(shù)、概率作出合理設(shè)置,不得誘導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶過(guò)度消費(fèi)。同時(shí)應(yīng)為用戶提供虛擬道具兌換、使用網(wǎng)絡(luò)游戲幣直接購(gòu)買等其他獲得相同性能虛擬道具和增值服務(wù)的方式。

    劉典認(rèn)為,這條內(nèi)容的增加,將給抽卡游戲造成極大的影響。概率上還好說(shuō),但強(qiáng)制要求在抽卡同時(shí)提供購(gòu)買位,一方面會(huì)影響抽卡的游戲體驗(yàn),另一方面也會(huì)極大的減少游戲公司通過(guò)抽卡創(chuàng)收。

    此外,《征求意見(jiàn)稿》還明確規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲出版經(jīng)營(yíng)單位不得在網(wǎng)絡(luò)游戲中設(shè)置強(qiáng)制對(duì)戰(zhàn);任何單位、個(gè)人禁止買賣、套用版號(hào);游戲出版和運(yùn)營(yíng)單位應(yīng)在獲得版號(hào)一年內(nèi)上線,這意味著游戲廠商將不能囤版號(hào),游戲新品的排期空間可能會(huì)變小。

    國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)顯示,為加強(qiáng)行業(yè)規(guī)范管理,推動(dòng)高質(zhì)量可持續(xù)發(fā)展,起草了《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見(jiàn)稿)》。

    游戲股集體重挫 多家上市公司最新回應(yīng)

    《征求意見(jiàn)稿》發(fā)布后,引發(fā)熱議。資本市場(chǎng),A股和H股游戲股大跌。截至12月22日收盤,吉比特、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、世紀(jì)華通等多股跌停。港股方面,網(wǎng)易收跌24.6%,心動(dòng)公司、中手游、騰訊跌幅均超10%,嗶哩嗶哩、創(chuàng)夢(mèng)天地等跌幅超7%。

    當(dāng)日,多家上市游戲公司對(duì)《征求意見(jiàn)稿》做出回應(yīng)。騰訊游戲副總裁張巍表示,新的管理辦法征求意見(jiàn)稿對(duì)于游戲的商業(yè)模式,運(yùn)營(yíng)節(jié)奏等關(guān)鍵要素并無(wú)本質(zhì)改變。監(jiān)管部門發(fā)布新的管理辦法征求意見(jiàn)稿向業(yè)界、社會(huì)充分征求意見(jiàn),相信更有利于游戲行業(yè)的有序,健康發(fā)展。

    張巍透露,“自從2021年未保新規(guī)發(fā)布以來(lái),騰訊一直嚴(yán)格貫徹落實(shí)管理要求,目前未成年人的游戲時(shí)長(zhǎng)和消費(fèi)數(shù)據(jù)都處于歷史最低水平。”騰訊財(cái)報(bào)顯示,今年Q1,未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)和流水僅占騰訊本土市場(chǎng)游戲總時(shí)長(zhǎng)的0.4%和總流水的0.7%,較三年前同期分別下降96%和90%。

    據(jù)東方財(cái)經(jīng),關(guān)于《征求意見(jiàn)稿》,網(wǎng)易《蛋仔派對(duì)》官方客服表示,“目前處于一個(gè)征求意見(jiàn)的階段,也不是最終生效的一個(gè)版本,所以目前還沒(méi)有正式實(shí)施”,首充以系統(tǒng)給到的提示為準(zhǔn)。

    心動(dòng)公司表示,旗下自研產(chǎn)品歷來(lái)堅(jiān)持差異化精品研發(fā)導(dǎo)向,從不依賴首充返利、每日簽到等強(qiáng)運(yùn)營(yíng)手段。公司將充分落實(shí)新規(guī)精神和具體措施,共同促進(jìn)行業(yè)健康發(fā)展。

    據(jù)財(cái)聯(lián)社,愷英網(wǎng)絡(luò)工作人員表示,新規(guī)意見(jiàn)的影響目前還無(wú)法評(píng)估。游戲充值和廣告都是公司主營(yíng)收入。姚記科技工作人員表示,如果征求意見(jiàn)稿通過(guò),估計(jì)對(duì)整個(gè)游戲板塊和行業(yè)的影響會(huì)很大。公司要研究細(xì)節(jié)內(nèi)容再進(jìn)行相關(guān)應(yīng)對(duì)措施的跟進(jìn)。

    值得注意的是,一些主攻出海的游戲公司均表示新規(guī)草案對(duì)自身影響較小。《征求意見(jiàn)稿》第五十一條也提出,鼓勵(lì)網(wǎng)絡(luò)游戲出版經(jīng)營(yíng)單位開(kāi)拓海外市場(chǎng),加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)際合作,促進(jìn)國(guó)際文化交流,提升中華文化國(guó)際影響力。

    其中,盛天網(wǎng)絡(luò)在互動(dòng)平臺(tái)表示,從業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)的角度看,公司的23H1收入結(jié)構(gòu)中約30%來(lái)自游戲板塊,而在游戲板塊中,由于海外地區(qū)分成比例較高,海外游戲收入占比接近70%,新規(guī)落地預(yù)計(jì)對(duì)公司整體業(yè)務(wù)影響有限。

    富春股份在互動(dòng)平臺(tái)表示,“該《管理辦法》如實(shí)施,對(duì)公司現(xiàn)有的運(yùn)行游戲產(chǎn)品影響較小。2022年公司游戲收入中,海外收入占比 88.59%。”

    神州泰岳方面也向媒體表示,“對(duì)我們的影響比較少。我們游戲業(yè)務(wù)以出海為主,2022年度游戲的海外收入占比就已經(jīng)超過(guò)了85%?!?/p>

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    2023-12-23
    網(wǎng)游將出新規(guī) 氪金游戲或遭沖擊 多家上市公司最新回應(yīng)
    12月22日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見(jiàn)稿)》。

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