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    金礦還是大坑 VR創(chuàng)業(yè)真有那么美好?

    近段時(shí)間,一個(gè)段子在瘋狂流傳:彩票中獎(jiǎng)的1000萬(wàn),其實(shí)是存放在銀行里,而彩民每次花兩塊錢(qián)買(mǎi)彩票,其實(shí)就是去輸一次密碼,只要夠堅(jiān)持,總會(huì)取出那1000萬(wàn)……這似是而非的說(shuō)辭,卻引得彩票銷(xiāo)量一路看漲。而與其相似的是,當(dāng)初名不見(jiàn)經(jīng)傳的虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)OculusVR被Facebook以20億美元收購(gòu)之后,刺激著創(chuàng)業(yè)者不斷在VR行業(yè)發(fā)力——萬(wàn)一自己就是那個(gè)幸運(yùn)兒呢?與此同時(shí),投資者也越來(lái)越多地將精力放在VR行業(yè)。

    這是不是就意味著VR行業(yè)徹底邁向快車(chē)道?在確定成為下一個(gè)最具潛力市場(chǎng)的當(dāng)下,VR行業(yè)有著最為光明的未來(lái),是一個(gè)取之不盡,用之不竭的“金礦”。但從另一方面來(lái)看,VR行業(yè)還存在有太多的不確定性,對(duì)于實(shí)力偏弱,抵抗風(fēng)險(xiǎn)能力較低的創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō),很有可能從金礦變成“大坑”。這微妙的關(guān)系,在對(duì)創(chuàng)業(yè)者產(chǎn)生無(wú)限誘惑的同時(shí),又讓其心生惶恐。

    金礦!VR創(chuàng)業(yè)者虎視眈眈

    對(duì)于創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō),其實(shí)努力并不是最重要的,找準(zhǔn)方向,找對(duì)行業(yè)才是能夠最大限度地實(shí)現(xiàn)成功的夢(mèng)想。如果現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)者還一股腦地扎入智能手機(jī)、手游、移動(dòng)應(yīng)用等行業(yè)內(nèi),“出頭”的幾率絕不比中彩票高多少。而就目前來(lái)看,未來(lái)前景頗好,且處于萌芽、混沌狀態(tài)的VR行業(yè)是最好的創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域之一。

    巨頭雖已入場(chǎng),但還未掌握絕對(duì)的話(huà)語(yǔ)權(quán),沒(méi)有構(gòu)建技術(shù)壁壘;創(chuàng)業(yè)方向較多,可在VR行業(yè)的各個(gè)細(xì)分分支發(fā)力;投資者不斷揮舞金錢(qián)魔術(shù)棒,尋找下一個(gè)Oculus,歷經(jīng)三輪融資卻還沒(méi)有一個(gè)產(chǎn)品的虛擬現(xiàn)實(shí)公司MagicLeap受到谷歌、高通、阿里青睞,獲得十?dāng)?shù)元美元融資就是最好佐證……種種態(tài)勢(shì)表明,VR行業(yè)就是創(chuàng)業(yè)者當(dāng)下的金礦。

    就目前來(lái)看,VR行業(yè)創(chuàng)業(yè)主要集中在以下分支上:設(shè)備類(lèi),以O(shè)culusVR、三星GearVR、暴風(fēng)魔鏡等為代表;操控類(lèi),推出的VR操縱器和跟蹤裝置的NodLabs去年6月分融資1600百萬(wàn)美元;開(kāi)發(fā)者工具類(lèi),開(kāi)發(fā)VizardVR工具包的WorldViz去年4月分布融資350萬(wàn)美元,內(nèi)容類(lèi),分為從事VR游戲開(kāi)發(fā)的工作室和從事VR虛擬體驗(yàn)開(kāi)發(fā)的工作室,前者比如制作VR游戲的獨(dú)立工作室ReloadStudios去年6月份融資200萬(wàn)美元,后者比如由史蒂文·斯皮爾伯格擔(dān)任顧問(wèn)的提供虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的工作室TheVRCompany融資超過(guò)210萬(wàn)美元……

    再加上社交網(wǎng)絡(luò)/內(nèi)容平臺(tái)、教育類(lèi)、醫(yī)療類(lèi)等,一張遍布全行業(yè)的VR大網(wǎng)正在鋪開(kāi)。雖然還未真正顯現(xiàn)出應(yīng)有的威力,但其成為未來(lái)科技的發(fā)展主力方向已是不爭(zhēng)的事實(shí)。面對(duì)剛剛起步,尚未飽和的VR行業(yè),創(chuàng)業(yè)者自然會(huì)虎視眈眈。

    大坑!不確定性讓創(chuàng)業(yè)者很受傷

    VR行業(yè)的未來(lái)的確一片大好,對(duì)于有膽識(shí)、有夢(mèng)想的創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō),是不可多得的能夠施展拳腳的領(lǐng)域。但如果因?yàn)槠浒l(fā)展?jié)摿^大,就埋頭闖入其中,小心掉入大坑之中!在VR行業(yè)創(chuàng)業(yè),并不會(huì)像想象中那么簡(jiǎn)單,比傳統(tǒng)的智能手機(jī)、手游等創(chuàng)業(yè)風(fēng)險(xiǎn)更高。

    在手游、移動(dòng)應(yīng)用、智能手機(jī)行業(yè)等創(chuàng)業(yè),雖然競(jìng)爭(zhēng)壓力較大,但已經(jīng)有一套完整的流程和機(jī)制,標(biāo)準(zhǔn)業(yè)已完善。只要按部就班的將規(guī)則套入創(chuàng)業(yè)過(guò)程中,雖然有可能泯然于眾人,但更大的可能是處于中游水平,“溫飽”無(wú)憂(yōu),甚至也會(huì)有很小的幾率憑借創(chuàng)意、創(chuàng)新等一夜爆紅。與之相比,VR行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈尚不成熟,技術(shù)尚處于研發(fā)狀態(tài),標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)則更無(wú)從談起。

    相對(duì)于大體量的VR企業(yè)來(lái)說(shuō),實(shí)力孱弱的創(chuàng)業(yè)者只能是將更多精力投入到技術(shù)研發(fā)之中。先不說(shuō)技術(shù)研發(fā)的困難,即使有所收獲,但在未來(lái)VR標(biāo)準(zhǔn)的制定中,肯定是不具備話(huà)語(yǔ)權(quán)的,以往的努力有可能一下子打水漂。而且相比有巨頭在背后支撐的VR企業(yè),創(chuàng)業(yè)者無(wú)論是在資金、資源,還是人才等方面的投入,都會(huì)有所欠缺,很難拿出“改變世界”的VR產(chǎn)品或內(nèi)容。

    更讓人無(wú)奈的是,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的VR創(chuàng)業(yè)者很多已經(jīng)走入一個(gè)誤區(qū)。他們打著讓VR產(chǎn)品普及的旗號(hào),大肆推出價(jià)格較低的VR產(chǎn)品。試圖快速回籠資金,或者吸引投資者的關(guān)注,抑或迅速打響名頭。很多價(jià)格都是兩三百,乃至百元以下。例如暴風(fēng)魔鏡,價(jià)格此前都為99元,直到第四代才提高到179元。在淘寶上,甚至還有幾塊錢(qián)的虛擬現(xiàn)實(shí)紙盒。

    低價(jià)的VR產(chǎn)品的確對(duì)想體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的用戶(hù)有著致命誘惑力,但這些VR產(chǎn)品并不能提供真正具有顛覆意義的虛擬現(xiàn)實(shí)效果,甚至還會(huì)破壞用戶(hù)對(duì)VR的憧憬,進(jìn)而對(duì)VR行業(yè)的邁進(jìn)起到反作用。從這方面來(lái)看,這些VR創(chuàng)業(yè)者其實(shí)是進(jìn)入了大坑。太過(guò)急功近利的想法,讓他們迷失了自己。

    掌控平衡!創(chuàng)業(yè)者的取勝之道

    在VR行業(yè)尚未完全爆發(fā)之際,VR創(chuàng)業(yè)者并不需要太過(guò)焦慮。對(duì)他們來(lái)說(shuō),快速入局,迅速在VR行業(yè)站穩(wěn)腳跟并不是最重要的。如何避開(kāi)大坑,留出足夠的資本去挖出金子,才是迫在眉睫的問(wèn)題。這就需要VR創(chuàng)業(yè)者必須掌控平衡,在創(chuàng)業(yè)之路上有保留的前行。

    對(duì)于未來(lái)走勢(shì)還是一片迷霧的VR行業(yè)來(lái)說(shuō),孤注一擲的創(chuàng)業(yè)者最容易“受傷”。而且也不能抱有“必須獨(dú)一無(wú)二、震驚世界”的念頭,畢竟VR行業(yè)雖然還未爆發(fā),但很多創(chuàng)意和技術(shù)都已經(jīng)研發(fā)出來(lái)。太過(guò)閉門(mén)造車(chē),執(zhí)著于創(chuàng)新,很容易與其他VR企業(yè)“撞車(chē)”。

    其實(shí),VR創(chuàng)業(yè)者如果沒(méi)有那么大的野心,不執(zhí)著于獨(dú)立門(mén)戶(hù),等稍稍發(fā)展起來(lái)后,像Oculus那樣被收購(gòu),成為巨頭的一部分,也是蠻好的……(科技新發(fā)現(xiàn) 康斯坦丁/文)

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    2016-03-04
    金礦還是大坑 VR創(chuàng)業(yè)真有那么美好?
    在確定成為下一個(gè)最具潛力市場(chǎng)的當(dāng)下,VR行業(yè)有著最為光明的未來(lái),是一個(gè)取之不盡,用之不竭的“金礦”。但從另一方面來(lái)看,VR行業(yè)還存在有太多的不確定性,對(duì)于實(shí)力偏弱,抵抗風(fēng)險(xiǎn)能力較低的創(chuàng)業(yè)者說(shuō)確有可能是大坑

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