和往年Chinajoy不同, 今年Chinajoy開始回歸本質(zhì),IP、泛娛樂、VR 3大話題幾乎成為2016年Chinajoy全新的代名詞,這也預示著整個產(chǎn)業(yè)迎來了新的時代。從某種意義來說,正是因為泛娛樂開啟了游戲與其他產(chǎn)業(yè)進行緊密地異業(yè)合作時代,泛娛樂戰(zhàn)略已經(jīng)深深影響著整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,圍繞著泛娛樂和游戲而開展異業(yè)合作所產(chǎn)生的效果,已經(jīng)可以直接影響很多游戲企業(yè)的戰(zhàn)略規(guī)劃。
這不,藍港在近期也做了幾件大事。藍港旗下的主機研發(fā)商斧子科技正式更名為藍港科技,此外藍港也宣布將大力發(fā)展VR,并圍繞著IP、VR、主機開展泛娛樂戰(zhàn)略,這無疑給很多關(guān)注泛娛樂的人們帶來很大的沖擊。
要知道,目前以IP為核心,從周邊軟硬件生態(tài)圍繞IP而開展的泛娛樂策略,已經(jīng)在市場上初顯成效。但泛娛樂戰(zhàn)略代表著的是一種大力促進跨界意義合作的精神,IP、軟件、硬件三駕馬車真正成為公司泛娛樂計劃的核心策略,這還是首次。藍港這么大動作開啟泛娛樂合作新模式,究竟有些給業(yè)界帶來了哪些影響?泛娛樂與目前非?;馃岬腣R結(jié)合在一起之后,又能夠碰出怎樣的火花?
三家馬車齊飛,藍港品牌大一統(tǒng)所代表的企業(yè)大轉(zhuǎn)型
從一家游戲研發(fā)發(fā)行服務商,到藍港在影視、主機甚至VR領(lǐng)域的動作初顯成效,你如今已很難簡單地只用一個游戲服務商來定義藍港。近日,在藍港的戰(zhàn)略發(fā)布會上,藍港宣布將斧子科技改名為藍港科技,并對外宣布藍港的影視、主機、VR三大方向發(fā)展。
仔細一觀察你便會發(fā)現(xiàn),這三大業(yè)務都能夠緊密地與游戲圍繞在一起,并且在市場方面均擁有著極具前瞻價值,這三架馬車所形成的合力不僅能夠幫助藍港在泛娛樂游戲領(lǐng)域占領(lǐng)更具優(yōu)勢的市場地位,也將成為藍港打造泛娛樂強大帝國的關(guān)鍵一步。
為什么這么說呢?從藍港品牌大一統(tǒng)的角度,你或許便會發(fā)現(xiàn)影視、VR、主機成為藍港核心三戰(zhàn)略并不是沒有原因。
作為中國泛娛樂合作的早期發(fā)起者,藍港曾多次嘗試將人們的文化IP改編成游戲,并獲得優(yōu)秀的成績,《十萬個冷笑話》、《甄嬛傳》等IP手游便是藍港的特色案例?;蛟S也正是因為藍港在整個IP泛娛樂游戲中獲得了紅利,藍港深知IP對于游戲產(chǎn)業(yè)的重要發(fā)展意義。
雖然目前藍港在嘗試圍繞《蒼穹之劍》與《雪姬》等游戲IP打造成為影視動漫作品,業(yè)界鼎鼎有名的「藍港三劍」之一的游戲IP《蒼穹之劍》也將被改編為同名電視劇,并計劃于2017年后影游同步上線,后續(xù)還將推出相關(guān)的網(wǎng)劇、動漫和大電影作品。但作為一家從游戲轉(zhuǎn)型成為泛娛樂企業(yè)的代表,如果只有游戲沒有IP,那么泛娛樂戰(zhàn)略依舊走不長遠。
因此,藍港一方面通過投資收購等多種方式獲得超級IP,并且圍繞這一IP開發(fā)大電影、網(wǎng)劇、動漫以及游戲作品,另一方也需要在IP在娛樂領(lǐng)域以更專業(yè)的身份和角度,與娛樂、網(wǎng)文圈的優(yōu)秀合作伙伴建立強聯(lián)系,誰能夠更容易打入明星網(wǎng)絡作家大神圈子,誰就更機會獲得自有參與的IP儲備項目,成為從游戲轉(zhuǎn)型泛娛樂戰(zhàn)略的企業(yè)中翹楚。
另外,發(fā)展VR和主機戰(zhàn)略則將成為藍港泛娛樂戰(zhàn)略的重要出口。為什么這么說?這或許就跟主機業(yè)務和VR業(yè)務的市場大環(huán)境有關(guān)聯(lián)。眾所周知,游戲主機在中國剛剛解禁,索尼和微軟的主機產(chǎn)品成為當前市場上最主流的兩類產(chǎn)品。
經(jīng)過長達十年的禁售期,國內(nèi)的游戲主機品牌還完全沒有與索尼和圍繞搶奪到明星的市場份額,但如同目前國產(chǎn)手機在手機領(lǐng)域的優(yōu)勢地位越來月明顯,在這么大的中國市場上,我們遲早會出現(xiàn)能與索尼和微軟搶資源的廠商。
藍港作為從端游時代一直走過的來的游戲廠商,本身對游戲就有較為深刻的理解,再加上從外部引入的人才,藍港在游戲主機的未來發(fā)展中擁有相當明顯的優(yōu)勢。
此外,隨著PSVR正式發(fā)布時間的公布,游戲主機和VR的結(jié)合勢必在中國會引發(fā)出一股新浪潮。中國的主機VR市場存在著巨大機會,但門檻也相對較高,這本身不僅需要做好游戲主機,還需要廠商懂VR,懂游戲,還要有好IP可以使用。
已經(jīng)成功推出主機產(chǎn)品的藍港科技,自然就有機會邁過門檻,獲得一個更加優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品體驗,并且還能夠結(jié)合泛娛樂的力量開啟更好的未來。藍港科技有機會在市場競爭小但難度高的時候,開啟一個與PSVR媲美的主機VR生態(tài)。大家對于這個市場的期待,自然是無法估量。
開啟泛娛樂的新紀元,藍港圍繞泛娛樂開啟一個全新的時代
如今,移動游戲仍然是一塊美味的蛋糕,但我們不得不承認,屬于這個行業(yè)的紅利正在消失,移動游戲早已經(jīng)進入紅海時期,競爭已經(jīng)相當激烈,巨頭壟斷市場的效應已經(jīng)愈發(fā)的明顯。但主機和VR生態(tài),仍然還是一片空白,藍港的轉(zhuǎn)型可謂恰逢其時。
一直以來,各游戲廠商一直試探性的測試泛娛樂的發(fā)展,如果基于泛娛樂而開展的VR和主機領(lǐng)域如果能夠順利走通,可謂是開啟一個泛娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新紀元。
按照目前藍港的整體規(guī)劃,除卻VR基金和VR主機以外,藍港在近期又成功開啟了AR項目,如果能夠有更多優(yōu)質(zhì)的影視IP被改成VR/AR版本,泛娛樂的用武之地無疑又提升了不小的區(qū)域,一個未來擁有數(shù)億用戶的市場就有機會成為一個全新的內(nèi)容渠道。藍港能在這樣一個渠道中占據(jù)一個位置,就或許有機會在全新的市場中再續(xù)一個藍港的傳奇。
在手游領(lǐng)域,藍港是吃過甜頭的。如今藍港憑借影業(yè)、科技、游戲三大資源,重點發(fā)力泛娛樂在主機VR領(lǐng)域的市場,讓泛娛樂產(chǎn)業(yè)的合作開始走出游戲,成功提升游戲與科技、影業(yè)之間的結(jié)合。
你也許已經(jīng)發(fā)現(xiàn):“藍港”不再只是純粹的游戲企業(yè),正在逐漸形成以IP為核心,以主機VR生態(tài)和常規(guī)游戲為核心紐帶的泛娛樂戰(zhàn)略群。一旦主機VR市場在這兩年內(nèi)能夠出現(xiàn)迅猛式增長,藍港的泛娛樂策略也就趕上了一個巨大的風口,今兒開啟了一種全新的泛娛樂紀元。這或許有機會讓藍港徹底甩開主流游戲公司的標簽,成為主流泛娛樂企業(yè),引領(lǐng)整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這是極有可能發(fā)生的。
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