手游的興起與PC游戲的復蘇都不斷擠壓著游戲主機的市場份額,然而這并不妨礙PS4成為索尼史上最暢銷的游戲主機。在2015財年,索尼游戲及網(wǎng)絡服務業(yè)務更是實現(xiàn)7.85億美元的營業(yè)利潤,同比增長84.3%。在本世紀的主機較量中,PS4憑借超過4000萬的主機銷量以及2.7億份的游戲銷量把對手遠遠甩在身后,看起來微軟這世代的主機大戰(zhàn)是“巨硬”不起來了,但市場出現(xiàn)的新變化給這場主機大戰(zhàn)增添了諸多不確定因素。
模塊化的時代已悄然來臨
在早前的一場例行發(fā)布會上,XBOX部門的老大Phil Spencer語出驚人:我覺得吧,目前主機的更新周期有些不太健康,所以我希望XBOX ONE能變成PC那樣,采用模塊化設計,可以隨時升級硬件。
看上去這有點破罐子破摔的意味,畢竟在本世紀的主機較量中,微軟屬于失意者。而推出主機可更換升級的想法,這會打破主機固有的更新周期。而這招一旦使出將可能給索尼造成致命的威脅,一個性能更好的競爭對手將很可能威脅到PS4的生存,出于回擊索尼只能被迫推出升級版的PS4。
其實世代主機的性能一直飽受詬病,在發(fā)售初期性能或許還不錯,至少是當時中端游戲PC的水平,但在PC硬件快速更迭的情況下,兩款游戲機的性能顯然已經(jīng)不足以滿足用戶需求。直到現(xiàn)在,1080P+60幀對于很多主機游戲來說都是一種奢求,就算勉強達到,那也建立在閹割畫質的基礎上。反而PC平臺,靈活的硬件升級正不斷威脅著主機的生存空間?;蛟S從這個角度來看,一個靈活升級的模塊化主機世代即將要來臨。
主機升級大戰(zhàn)正一觸即發(fā)
事實上微軟的小伎倆仿佛真的已經(jīng)奏效,關于索尼推出升級版主機的傳聞愈演愈烈。而近日在接受金融時報的采訪中,索尼互動娛樂(前身為索尼電腦娛樂 ,即SCE)主席兼CEO、PlayStation部門老大Andrew House親口證實了代號為 “NEO”、技術規(guī)格更高的 PlayStation 4改版機的存在。但他又明確表示,新機型不會在下周舉行的E3游戲展上發(fā)布。
新的索尼主機被人戲稱為PS4.5,也就是PS4的4k升級版,將配備更強的 CPU、GPU以及更快的 RAM,支持4K畫質的游戲與影片,當然也會配以一個更高的售價。不過,索尼對PS Neo的定位是高端人群,會采用游戲必須兼容舊版PS4、可選擇發(fā)售4K版本的形式,不會拋棄4000萬PS4用戶。顯然,這種策略是完全可行的,這不僅粉碎了微軟的昭然若揭,也通過差異化的定價增強了索尼主機的市場競爭力。
2017年,對主機來說,或許這會是一個相當關鍵的時間節(jié)點。根據(jù)早前的媒體報道,我們可以得出一條關鍵的信息點:微軟、索尼、任天堂三大主機廠商都可能要推出新游戲機。
而福布斯在的一篇報道中稱,任天堂的Nintendo NX將會在2017年春季發(fā)布。索尼則證實PS4.5不會出現(xiàn)在E3游戲展上,此外鑒于索尼的虛擬現(xiàn)實設備PSVR即將發(fā)布,這幾乎意味著PS4.5也不會出現(xiàn)在秋季發(fā)布會上。而微軟今年可能也不會發(fā)布Scorpio,但可能不會讓游戲迷等太久。而這意味著,索尼、微軟、任天堂可能都在2017年發(fā)布新游戲機,這是迄今為止從未發(fā)生過的。
虛擬現(xiàn)實技術將是大戰(zhàn)導火索
選擇2017年作為主機大戰(zhàn)新節(jié)點,其實背后一方面是硬件升級所必須預留的時間,另一方面更重要的是如何跟上新的技術變革,也即我們熟知的虛擬現(xiàn)實技術。
微軟沒有自家的VR頭戴設備,而且也表示對短期內推出VR頭戴設備不感興趣。但根據(jù)早前的消息,微軟的Scorpio設備圖形芯片的性能將會是目前型號的四倍,其圖形處理能力足以驅動Oculus Rift VR頭戴設備。另外,微軟早前也與Oculus達成了協(xié)議:為每一臺售出的Oculus Rift提供Xbox One手柄,并正在為Oculus平臺開發(fā)其大熱游戲《我的世界》的VR版。
索尼去年就公布了一款VR設備PlayStation VR,在即將舉辦的E3游戲展中,索尼也將會帶來10款VR新作。而傳聞中的PS4 NEO就是針對VR而特別打造,索尼互動娛樂總裁兼CEO安德魯·豪斯在接受采訪時表示,“所有游戲都將支持標準版PS4,而我們預計所有或者絕大部分游戲還將支持高端版本PS4。而這兩個版本的PS4都將支持在今年晚些時候上市的索尼虛擬現(xiàn)實頭盔。
任天堂為了緊跟時代步伐,也推遲了其NX主機發(fā)售時間長達半年之久,而原因則是為這部新主機加入支持虛擬現(xiàn)實的特色。此外還有消息稱,NX主機將與控制器、搖桿、頭戴一并推出。這很容易理解,因為任天堂的兩大主要對手索尼和微軟都各自強化了對VR的支持,任天堂顯然不想甘為人后。
不難看出,三大主機廠商都希望能掀起一場主機市場的革命。模塊化、虛擬現(xiàn)實、4K這些將會成為這場革命中的關鍵詞,索尼雖然領先一步,但未來之戰(zhàn)才剛剛開始。
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