就在昨日,增強現(xiàn)實(AR)創(chuàng)業(yè)公司Magic Leap宣布,在新一輪融資中獲得7.935億美元的投資,本輪融資由阿里巴巴領(lǐng)投。其他新投資者還包括華納兄弟、富達管理研究公司、摩根大通和摩根士丹利投資管理公司。此外,當前股東谷歌和高通風投(Qualcomm Ventures)也參與了本輪融資。
重新轉(zhuǎn)載出之前寫過的一篇文章,希望能夠幫助大家更好的了解這家公司。
將魔法帶回世界
作為一家已經(jīng)成立4年的公司,Magic Leap的信息很少為外界所知。該公司網(wǎng)站上的標語顯示:“是時候?qū)⒛Х◣Щ厥澜纭!痹摴鹃_發(fā)的首款產(chǎn)品是眼鏡式可穿戴計算設(shè)備,硬件和軟件均為該公司自主設(shè)計。Magic Leap的視覺技術(shù)能將準確的圖像投射至眼睛,從而使用戶看到虛擬的3D物體,創(chuàng)造類似真實世界的環(huán)境。
Magic Leap的技術(shù)有著更深遠的意義,這主要在于其與別的增強現(xiàn)實設(shè)備原理并不相同,如微軟的全息透鏡(HoloLens)使用的是立體技術(shù),從兩個稍稍不同的角度分別向左右兩眼展示同一件物體,以此來創(chuàng)造三維影像效果。Magic Leap則是真實地將光投射進用戶的眼睛中,營造出虛擬物體真實存在于現(xiàn)實世界的假象。
眼下大部分虛擬現(xiàn)實設(shè)備都采用了立體成像技術(shù),即向兩只眼睛投射不同的圖像,從而形成立體感,但這種技術(shù)會給用戶造成眩暈,尤其是當用戶頭部運動與虛擬世界的運動不同步時。而這也是Magic Leap難能可貴的地方,其公司CEO羅尼·阿伯維茨(Rony Abovitz)表示該公司的技術(shù)并不會引起眩暈。
Abovitz還聲稱,Magic Leap產(chǎn)品背后的技術(shù)是一種“動態(tài)數(shù)字廣場信號”技術(shù),能“最近乎完美地復制現(xiàn)實世界與人類眼腦體系之間的互動”。換句話說,Magic Leap將成為一種新界面并能“欺騙”大腦,替代計算機顯示器和智能手機屏幕,最終使大腦認為看到的虛擬圖像是真實世界。
這是HoloLens
這是Magic Leap
關(guān)于 Magic Leap 的產(chǎn)品,Abovitz則將它描述為一款小巧的獨立電腦,人們在公共場合使用也可以很舒服。此外,它還涉及視網(wǎng)膜投影技術(shù),這款產(chǎn)品完成之后,它將與微軟的 HoloLens 展開正面競爭。
與眾不同的科技怪咖
Abovitz作為一位擁有生物醫(yī)學工程背景的技術(shù)型創(chuàng)業(yè)者,他的父母是以色列人,父母自幼就教導他要盡情發(fā)揮想象力,并打破社會上的常規(guī)。整個家庭中洋溢著創(chuàng)造力和正能量,且崇尚思想上的狂放和自由。在他眼中的媽媽是個“狂野的藝術(shù)家”,而爸爸則是個“不太成功的創(chuàng)業(yè)家”。
在創(chuàng)辦Magic Leap之前,他曾在勞德代爾堡創(chuàng)立了一家名為Mako Surgical的公司,公司開發(fā)有一款安裝有觸感技術(shù)應(yīng)用的機器人臂,可傳遞觸覺。整形外科醫(yī)生只要激活機器人操作,即可擁有在真的人骨上工作的感覺。2013年,Mako以17億美元的價格賣給醫(yī)療技術(shù)公司史賽克。
而還在忙活Mako公司時,Abovitz就有了把虛擬現(xiàn)實和真實的物理世界聯(lián)系起來的想法。機器人臂技術(shù)使外科醫(yī)生在觸摸道具時能產(chǎn)生觸到人骨的感覺,而Abovitz想進一步,讓醫(yī)生在工作時能看到虛擬的人骨。這個想法一直伴隨著他,并最終導致了Magic Leap的誕生。
Abovitz善于挖掘各行各業(yè)中有所建樹的人才,無論他們是否對他所研究的課題感興趣,他都會把那些人的名字作為未來研究課題的潛力合作人存起來?!八莻€觀大局的人,想的也遠。他可以生成很多種不同的技術(shù),然后再把它們拼湊到一起。許多硬件型專用技術(shù)其實都來自于生物技術(shù)的領(lǐng)域。能在這基礎(chǔ)上添加軟件成分,我認為這是件相當富有創(chuàng)意的事。我認為大多數(shù)人都不會想到把它們聯(lián)系到一起。”Magic Leap的重量級投資者Allison Huynh如是評論道。
谷歌的投資邏輯
Magic Leap在去年10月,就曾獲得過谷歌5.42億美元的融資,估值達20億。才過去不到一年,該公司的估值就翻了一倍。新融資進一步鞏固了Magic Leap作為南弗洛里達州最受投資人追捧的創(chuàng)業(yè)公司的地位。在該地區(qū),鮮有科技公司能夠獲得9位數(shù)融資。
要知道微軟和谷歌都想在個人計算方面的下一步行動中用增強現(xiàn)實換掉電腦、平板和智能手機,以希望在未來人們將在現(xiàn)實中實現(xiàn)數(shù)字化生活無縫連接,從郵件到電子游戲再到所有東西,都將被簡單地疊加到周圍的真實世界之上。
而盡管目前Magic Leap研發(fā)的技術(shù)依然處于絕密狀態(tài)。但它畢竟仍然是一個類似HoloLens的增強現(xiàn)實平臺,主要研發(fā)方向就是將三維圖像投射到人的視野中。而這恰恰彌補了Google Glass不能產(chǎn)生 3D 的視覺效果的大硬傷。在 VR 與 AR 之間,Google 很可能一開始就選擇了 AR,確切的說很可能是 Google 一開始就選擇了 VR 的終極境界 AR,這也就是Magic Leap如此獲得巨頭青睞的原因。
開發(fā)商的應(yīng)用盛宴
在麻省理工科技評論雜志舉辦的 EmTech 數(shù)字會議上,Magic Leap對外宣布了一個開發(fā)者平臺,這件事對業(yè)界影響深遠。在Magic Leap的長遠規(guī)劃中,它并不想只是讓人們沉浸在一個新世界中,相反,它希望能夠在已經(jīng)擁有的世界之上建造一個系統(tǒng)。
所有能在手機上做的事,你都能在 Magic Leap 上做。在開發(fā)者平臺之外,Magic Leap還擁有一個軟件開發(fā)套件,而且目前已經(jīng)邀請好幾個開發(fā)者團隊前往其位于佛羅里達的辦公室,開始開發(fā)應(yīng)用。
雖然Magic Leap的野心巨大,但其并沒有將自己的工具向所有開發(fā)商開放,而只是一些篩選出來的開發(fā)商可以在發(fā)布之前進入該平臺。Magic Leap的首席內(nèi)容官Rio Caraeff說:早些日子,Magic Leap專注于游戲、娛樂、媒體和溝通方面的應(yīng)用,但是在未來的幾年里,它期待更多種類的應(yīng)用。
混合現(xiàn)實的偉大愿景
不過昨日Magic Leap已經(jīng)在其官方網(wǎng)站發(fā)布了一個視頻,視頻中,用戶可以在不戴眼鏡的情況下也能看到全息景象,仿佛身臨其境,頗為震撼。我們可以看到一個虛擬的機器人躲在桌子下,仿佛你的桌子下就有怎么一個可愛的機器人一樣。另外,我們還可以在視頻中看到一個太陽系出現(xiàn)在一個辦公女白領(lǐng)的身邊。
未來,Magic Leap 混合現(xiàn)實技術(shù)可以做些什么?當一個媽媽和孩子在一個雜貨店中,挑選某種麥片,混合現(xiàn)實可以讓一個 3D 的小怪獸會出現(xiàn)并與他進行游戲。孩子可以與小怪獸進行互動。用戶還可以運用該系統(tǒng)感受從未去過的環(huán)境。比如,如果某人由于某種原因不得不住院,他們可以使用 Magic Leap 的科技創(chuàng)造一種安靜的海灘場景,并置身其中,相信這會幫助他們保持心情愉悅。這樣的話,那是不是也可以不出門就可以環(huán)游世界?
“虛擬現(xiàn)實帶你去到另外一個地方……增強現(xiàn)實將信息呈現(xiàn)在真實世界之上,而混合現(xiàn)實豐富了這個世界?!边@個技術(shù)有許多應(yīng)用,延伸到游戲領(lǐng)域以外的更多領(lǐng)域。
Magic Leap明確在多個場合表示他們的增強現(xiàn)實技術(shù)與Facebook的VR Oculus Rift頭盔所用的增強現(xiàn)實技術(shù)不同。據(jù)Quartz報道稱,Magic Leap并不想將這些技術(shù)稱作增強現(xiàn)實或虛擬現(xiàn)實。但是具體是什么樣的,只有等它正式公布后才能知曉。
先驅(qū)者和競爭者
·1838年:英國物理學家查爾斯·惠斯登發(fā)明了世界上第一臺立體鏡,即通過兩面角鏡將單個物體反射到人的雙眼中。觀看者感覺是從三個角度觀察圖像。
·1922年:世界上首部無聲3D電影《愛的力量》發(fā)行;觀眾佩戴兩個顏色不同的鏡片觀看——紅色與綠色。
·1961年:菲科爾公司員工設(shè)計出第一臺頭戴式顯示器,名為“Headsight”,外形是一個頭盔,配置有陰極射線管和磁性頭部位置跟蹤。
1962年:莫頓·海利因其“體驗劇場”被授予專利,“體驗劇場”是一臺巨大的箱式設(shè)備,在一臺小型、僅供一人觀看的顯示器上播放3D短片,而且該設(shè)備集合了多種感知,如氣味和風等,增強觀眾觀影時的沉浸感。
·1985年:杰倫·拉尼爾最先提出“虛擬現(xiàn)實”這一術(shù)語,同時創(chuàng)辦了VPL Research公司。公司產(chǎn)品包括“數(shù)據(jù)手套”,用戶可通過手與虛擬環(huán)境交流,以及頭戴式顯示器“EyePhone”。
·1990年:波音公司科學家托馬斯·考德爾和大衛(wèi)·米澤爾共同開發(fā)、構(gòu)建出一款可佩戴的透明顯示器,可將電線疊加到接線板上,如此,工人能輕松地將電線束裝到飛機上的接線板上。
·2010年:Quest Visual公司發(fā)布了一款名為“鏡像翻譯機”的應(yīng)用,安裝該應(yīng)用后,將智能手機攝像頭對準任何一個西班牙語符號,屏幕上即可顯示出其英語翻譯。
·2012年:帕爾默·拉吉依靠眾籌網(wǎng)站Kickstarter籌得240萬美元的創(chuàng)業(yè)資金,推出了一款立體3D虛擬現(xiàn)實游戲耳機——Oculus Rift。兩年后,Oculus以20億美元的價格賣給Facebook。
·2015年:在谷歌投資Magic Leap數(shù)月后,微軟發(fā)布了自己的HoloLens,除立體3D技術(shù)外,這款產(chǎn)品還使用了一項能使虛擬物體與現(xiàn)實世界融合的技術(shù)。微軟計劃稍后在今年發(fā)布相關(guān)配件。
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