2015年的國產(chǎn)電影可謂是高潮迭起,全年票房突破440億幾乎沒有懸念,相比于去年296億的總票房增長近50%,這其中,國產(chǎn)動畫電影的異軍突起可謂是關(guān)鍵推手。暑期檔上映的《捉妖記》、《大圣歸來》兩部動畫既叫好又叫座,《捉妖記》甚至還締造了24.39億元的國產(chǎn)電影票房歷史紀錄。
這一切似乎在預示著,國產(chǎn)動畫電影正從低谷中走出,邁向新的時代。然而,很多從業(yè)者也在擔憂,國產(chǎn)動畫電影的崛起會不會只是曇花一現(xiàn),《捉妖記》、《大圣歸來》之后,誰才是下一個帶給市場驚喜的接棒者?
進入歲末,又一部國產(chǎn)動畫電影佳作走進了觀眾視線,以迅雷不及掩耳之勢刷爆朋友圈、微博以及各大電影網(wǎng)站。它就是由阿里影業(yè)、追光動畫(前土豆網(wǎng)創(chuàng)始人王微創(chuàng)辦)等共同投資制作的國產(chǎn)3D動畫電影——《小門神》。
零差評:好萊塢級特效鑄就極致口碑
追光動畫被稱為“中國皮克斯”,《小門神》則是由王微親自編劇并執(zhí)導,阿里影業(yè)參與投資并承擔發(fā)行,這讓《小門神》未上映就吸引了巨大的關(guān)注度。12月26日,《小門神》舉辦了首映禮,隨后在全國拉開點映大幕。傳說中“代表中國動畫電影最高制作標準”的作品,也終于揭開神秘面紗。
讓筆者頗為驚訝的是,《小門神》的觀眾口碑幾乎是零差評。比如在豆瓣電影上,筆者看到如下的評論:“這是部“漂亮”的電影。 作為國產(chǎn)3D動畫,《小門神》就技術(shù)而言已足夠驚艷,甚至在經(jīng)歷了暑期的《大圣歸來》后,觀眾仍然會有眼前一亮的感覺?!倍谄渌缃黄脚_,諸如“人間小鎮(zhèn)真的太真實了,我甚至都能聞到銀幕里飄來的餛飩香”,“整個電影隨便截一張圖都是壁紙”等評價也占到主流。
看到觀眾反饋如此之好,很多院線經(jīng)理也贊嘆:“好久沒見到這么熱烈的場面??磥斫衲甑脑n,很多片子都要給《小門神》讓路了!”
眾所周知,《捉妖記》和《大圣歸來》的出現(xiàn),一定程度上把觀眾的胃口和審美調(diào)到了高位。和這兩部動畫電影相比,《小門神》既沒有一線明星直接參演和過量的市場曝光,也在IP的影響力方面稍遜一籌。但照目前的市場反饋來看,《小門神》大有長江后浪推前浪之勢。究竟是什么創(chuàng)造了《小門神》的極致口碑呢?
依筆者來看,這個答案是:《小門神》將藝術(shù)與技術(shù)作了完美的結(jié)合。直觀地說,《小門神》憑借媲美好萊塢級的動畫特效和高水準內(nèi)容制作,感動了那些熱愛動畫的觀眾。
華麗特效的幕后英雄:云計算
先來看下面幾組數(shù)字:
1. 《小門神》中一共有1940個鏡頭,王微為此帶領追光動畫160人的團隊奮戰(zhàn)了29個月?!皣鴥?nèi)傳統(tǒng)動畫公司平均下來100人里有2-3個技術(shù)總監(jiān)。好萊塢差不多是1:10,追光現(xiàn)在是1:7?!?/p>
2. 阿里影業(yè)項目總監(jiān)金肇南透露,每一個動畫師,一天只能制作一秒動畫,可以說是用“人間”28800秒換來“神界”的1秒,精細到主人公眉毛的細微肌肉變化。以影片中場景復雜的餛飩店為例,一個不到4秒的鏡頭,卻用了337天來打磨;
3. 最值得一提的是,《小門神》的總渲染核小時數(shù)超過《功夫熊貓2》、《超能陸戰(zhàn)隊》等好萊塢影片,達到了8000萬核小時。
如果說第1和第2點凸顯了上百位動畫師所代表的藝術(shù)價值,那么第3點無疑需要依托于強大技術(shù)實力才能完美實現(xiàn)。筆者了解到,渲染時長是業(yè)內(nèi)評價三維動畫畫面精度的一個通用標準,即整片完整渲染所耗費的CPU核小時數(shù)。意思是如果使用單核CPU,完成《小門神》全片渲染需要8000萬小時,相當于從中石器時代一直運轉(zhuǎn)到現(xiàn)在。
為此,《小門神》制作方采用了國內(nèi)最大云計算服務商阿里云的計算集群(BatchCompute)分擔渲染壓力。在渲染峰值時段,《小門神》最多曾同時使用了阿里云2000多臺服務器。追光動畫產(chǎn)品負責人袁野表示,阿里云提供的云計算服務,很好的解決了渲染所需的彈性計算資源,是目前最經(jīng)濟有效的方式。
“這是藝術(shù)與技術(shù)的完美結(jié)合,我們需要像這些藝術(shù)家一樣精準的驅(qū)動、調(diào)度野獸級的計算能力,將每一個細節(jié)完美的呈現(xiàn)給觀眾?!?阿里云高級產(chǎn)品專家叢蘭蘭說。在她看來,電影大片采用公共云計算進行渲染已成為一種趨勢和質(zhì)量保障,比如《星際迷航》、《環(huán)形使者》都采用了云計算服務。
阿里云Inside
相較于好萊塢與云計算等前沿科技的深度接軌,國內(nèi)電影市場還處于“技術(shù)拓荒期”。在目前中國票房前十名中,采用特效渲染的影片大約只有兩成。因為對于傳統(tǒng)的動畫電影制作體系,特效渲染的門檻還是有些高,它對技術(shù)實力的要求相當高。
面對這一行業(yè)痛點,阿里云的技術(shù)沉淀顯得尤為關(guān)鍵。2011年,阿里云剛剛對外開放,而它切入的第一個行業(yè)就是渲染。在阿里云看來,渲染和云計算非常契合,因為電影渲染可以分解成很多高度并發(fā)處理的計算單元,這些計算單元和一個云計算所能提供的海量計算資源以及云計算彈性,天生就很匹配。
除提供海量計算資源之外,阿里云還做了兩件好事兒:第一,提供批量計算服務BatchCompute,幫助用戶管理和調(diào)度海量計算資源;第二,開放渲染管理平臺。用戶不用寫一行代碼,在渲染平臺上就可以直接使用自己的軟件。
截至目前,阿里云是國內(nèi)第一家、也是國內(nèi)最大的直接為動畫制作公司提供渲染解決方案的云計算廠商。在筆者看來,甘愿去做動畫電影市場幕后英雄的阿里云,它所堅持的策略近似于英特爾的“Intel Inside”,這也是兩家技術(shù)公司的過人之處:隨著市場的不斷壯大,它們將變的更加不可或缺,因為它們占據(jù)著核心服務。
寫在結(jié)尾
隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”的不斷深化,一方面包括阿里等互聯(lián)網(wǎng)巨頭將攜云計算等科技創(chuàng)新,降低動畫電影在特效渲染等方面的技術(shù)門檻,為中國動畫產(chǎn)業(yè)搭建更好的配套體系;另一方面,隨著追光動畫等成熟動畫公司的崛起,中國動畫電影市場會誕生出更多充滿創(chuàng)意的的IP內(nèi)容。阿里搭臺、追光唱戲,類似的模式也許會變的越來越流行吧。
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