虛擬現(xiàn)實(shí)一直是科技界關(guān)注的熱點(diǎn),而Google I/O上發(fā)布的Cardboard,三星即將推出的Gear VR以及索尼的Project Morpheus也預(yù)示著越來(lái)越多巨頭開(kāi)始涉足這個(gè)行業(yè)。Facebook在今年3月份斥資20億美元收購(gòu)了頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備商O(píng)culus更是給業(yè)界注入了一劑強(qiáng)心針,虛擬現(xiàn)實(shí)就要來(lái)了,并且即將顛覆你的生活!
馬先生是佛山一家陶瓷公司的市場(chǎng)負(fù)責(zé)人,在工作中他發(fā)現(xiàn)客戶經(jīng)常提到一個(gè)問(wèn)題:雖然看到了陶瓷的樣品,卻無(wú)法想象到瓷磚鋪滿房間后真實(shí)的樣子。于是他便找到外包公司開(kāi)發(fā)了一套在ipad上運(yùn)行的軟件,只要選定了事先建模好的瓷磚樣本,配合ipad的攝像頭,客戶便可以直接在屏幕上看到房間貼滿瓷磚之后的效果。沒(méi)想到這項(xiàng)服務(wù)推出后大受客戶的歡迎,公司的成交量在接下來(lái)一段時(shí)間有了明顯的提升。不到半年時(shí)間,佛山的多家陶瓷公司也紛紛跟進(jìn)推出了類似的服務(wù)。
馬先生公司推出的創(chuàng)新服務(wù),其實(shí)就是采用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。所謂虛擬現(xiàn)實(shí),是指結(jié)合了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、動(dòng)作追蹤技術(shù)、語(yǔ)音輸入輸出技術(shù)等多種技術(shù)的綜合,能夠給體驗(yàn)著提供視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,產(chǎn)生一種“身臨其境”的感覺(jué)。作為一門(mén)新技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)誕生的時(shí)間并不長(zhǎng),卻因?yàn)槠渚薮蟮淖兏镄院蜐撛诘木薮笊虡I(yè)價(jià)值而發(fā)展迅猛,正從方方面面變革人類的生活。
Oculus VR是一家來(lái)自美國(guó)的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備公司,旗下的產(chǎn)品Oculus Rift是一款頭戴式顯示器,能夠提供和傳統(tǒng)顯示技術(shù)完全不同的沉浸式體驗(yàn)。和索尼的HMZ系列產(chǎn)品不同,Oculus Rift提供的是一種虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),玩家佩戴產(chǎn)品之后會(huì)發(fā)現(xiàn)自己置身于屏幕所虛構(gòu)的世界當(dāng)中,成為虛擬世界的一部分。當(dāng)你轉(zhuǎn)動(dòng)頭部的時(shí)候,視覺(jué)也會(huì)跟隨變動(dòng),就好像在真實(shí)世界那樣。
盡管產(chǎn)品還存在分辨率低、圖像延遲等缺點(diǎn),但Oculus Rift已經(jīng)被認(rèn)為將會(huì)是顯示器未來(lái)發(fā)展的方向,引起了人們的廣泛關(guān)注。其在Kickstarter 眾籌網(wǎng)站上短時(shí)間內(nèi)便籌資近250萬(wàn)美元,首輪融資達(dá)到1600萬(wàn)美元,同時(shí)產(chǎn)品也吸引了諸如“半條命2”、“軍團(tuán)要塞2”等多款主流游戲的技術(shù)支持,提供了多大百款的Demo支持,最后更是被Fackbook花20億美元巨資收購(gòu)。
Oculus Rift所提供的產(chǎn)品體驗(yàn)讓人類看到了一種可能性,那就是影像和觀看者終于可以毫無(wú)間隔了,觀看者本身可以成為影像的一部分。這種技術(shù)的出現(xiàn),意味著現(xiàn)在的電影行業(yè)、游戲行業(yè)在不久的將來(lái)很可能被完全顛覆。想象一下,你觀看電影的時(shí)候不再只是面對(duì)一塊屏幕,而是置身于電影所塑造的場(chǎng)景之中。隨著你頭部的移動(dòng),甚至腳步的移動(dòng),電影的場(chǎng)景將隨之改變,你成為了電影中的一個(gè)角色!這一天雖然還未到來(lái),但是想想已經(jīng)足夠令人激動(dòng)。游戲也同樣如此,我們不再是動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)鍵盤(pán),而是置身于場(chǎng)景之中,親自上陣和敵人廝殺,有誰(shuí)能夠想象《黑客帝國(guó)》中的場(chǎng)景有一天真的能和我們見(jiàn)面?
于此同時(shí),同樣來(lái)自美國(guó)的一家公司Leap則在做另外一件事情,同樣激動(dòng)人心。看過(guò)電影《鋼鐵俠》的朋友相信都會(huì)對(duì)小羅伯特唐尼動(dòng)動(dòng)手指便可以操縱3D影像的場(chǎng)景印象深刻,而Leap公司旗下的產(chǎn)品Leap motion則正將想象轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)。
Leap Motion是一款體感控制器產(chǎn)品,于2013年5月份正式面向市場(chǎng)推出。只要通過(guò)USB接入一個(gè)硬件并安裝驅(qū)動(dòng),使用者便可以使用特定的手勢(shì)操控電腦,雖然沒(méi)有那么酷炫,但是基本和《鋼鐵俠》電影中的場(chǎng)景類似。
如果說(shuō)Oculus Rift讓使用者置身于虛擬場(chǎng)景之中,那么Leap motion則是讓使用者可以和虛擬場(chǎng)景互動(dòng)。鼠標(biāo)和鍵盤(pán)不再成為桎梏,我們的身體,我們本身也可以成為計(jì)算機(jī)設(shè)備的一部分。現(xiàn)實(shí)中我們向前揮動(dòng)了一下拳頭,游戲中的人物也相應(yīng)向敵人打了一拳,或許游戲的操控方式在將來(lái)也會(huì)被顛覆。事實(shí)上,已經(jīng)問(wèn)世的任天堂,Xbox等已經(jīng)提供了不少體感游戲,Leap motion的出現(xiàn)只不過(guò)是讓人們看到了更多的可能性。
除此之外,還有形形色色,各種各樣的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在不知不覺(jué)中改變我們的生活。來(lái)自亞馬遜的Firfly能夠真實(shí)識(shí)別現(xiàn)實(shí)生活中的物體,甚至直接提供該物體的比價(jià)和購(gòu)買(mǎi)功能。虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的距離再一次被拉近,或許將來(lái)人們的購(gòu)物方式又將發(fā)生革命。而諾基亞手機(jī)獨(dú)有的“城市萬(wàn)花筒”功能則允許使用者只通過(guò)攝像頭和GPS便可迅速識(shí)別周邊建筑和商家的名稱,媽媽們終于不用擔(dān)心路盲們找不到路了。
一場(chǎng)技術(shù)的變革正在悄無(wú)聲息的席卷整個(gè)世界,不管你是否察覺(jué),它已經(jīng)深入到我們生活的方方面面。從來(lái)沒(méi)有哪個(gè)時(shí)候,現(xiàn)實(shí)和虛擬之間的距離是如此貼近。也從來(lái)沒(méi)有哪個(gè)時(shí)候,一種技術(shù)可以和人類的衣食住行都如此密切相關(guān)。隨著各大巨頭們的紛紛進(jìn)入和布局,可以預(yù)料會(huì)有越來(lái)越多的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品推出市場(chǎng),產(chǎn)品的形態(tài)也將越來(lái)越豐富。隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的飛速發(fā)展,會(huì)有更多我們之前不敢想象的產(chǎn)品出現(xiàn)在人們眼前,此為時(shí)代之福,也是身處這個(gè)時(shí)代我們的幸運(yùn)。
虛擬現(xiàn)實(shí),即將顛覆你的生活,你準(zhǔn)備好了嗎?
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