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    2016年VR角逐:比拼線下,酷炫的位置追蹤什么鬼?

    任何一款新產(chǎn)品的出現(xiàn),新領(lǐng)域的崛起,首先都需要用戶深度體驗,讓其真正來感觸,才會真正被打動,進而為之買單,從而推動產(chǎn)品和產(chǎn)業(yè)不斷走向成熟。

    當(dāng)前大火的虛擬現(xiàn)實(VR)也是如此。2016年為VR元年,國內(nèi)外各大VR廠商迅猛發(fā)力,隨之誕生的還有各種特色VR主題體驗館也開始備受消費者關(guān)注。最典型案例莫如有“未來黑客帝國”之稱的VR(虛擬現(xiàn)實)主題公園The Void,宣傳片在全球發(fā)布后大受追捧,試營業(yè)門票瞬間秒殺,市場需求旺盛。目前國內(nèi)盛大集團已投資The Void,并于明年推出中國版The Void主題公園。

    就在近日,視頻網(wǎng)站優(yōu)酷和穿戴式顯示及虛擬現(xiàn)實技術(shù)服務(wù)商——蟻視等都紛紛在“線下體驗”環(huán)節(jié)發(fā)力。

    5月16日至5月18日,優(yōu)酷于北京打造了為期三天的VR線下體驗活動,主要讓用戶體驗的VR內(nèi)容,包括優(yōu)酷與Reload Studios合作的《Raven》、與獅門

    影業(yè)合作的《分歧者2》《饑餓游戲3》VR版,以及黃曉明投資并主演的國內(nèi)首個軟科幻概念VR短片《黑童話》等劇情片。

    而5月20日,立足硬件的蟻視則與抉擇(北京)科技有限公司達成戰(zhàn)略合作,共同推出國內(nèi)首個交互式虛擬現(xiàn)實體驗館連鎖品牌——抉擇虛擬現(xiàn)實體驗館,未來雙方共同推進國內(nèi)交互式虛擬現(xiàn)實體驗館的普及發(fā)展。.

    據(jù)了解,抉擇虛擬現(xiàn)實體驗館將于5月31日正式開業(yè)。至此,一個“硬件+內(nèi)容”的、真正接地氣的VR參與認知風(fēng)暴正在刮來。

    現(xiàn)實中,國內(nèi)特色VR娛樂設(shè)施缺乏,VR正處于普及期,消費者對VR充滿好奇,類“The Void“特色主題公園存在市場剛需,但技術(shù)人才匱乏。而蟻視恰是立足技術(shù)這個環(huán)節(jié),為戰(zhàn)略合作伙伴抉擇量身打造VR特色主題體驗館,這也或?qū)⒊蔀楦鞔骎R玩家在2016年比拼的一大關(guān)鍵點。

    1、VR新體驗觸地,大范圍位置追蹤技術(shù)的魅力

    據(jù)了解,此次蟻視和抉擇共推出的虛擬現(xiàn)實體驗館,蟻視出硬件、內(nèi)容、方案,由抉擇公司做運營。畢竟,抉擇是國內(nèi)較早運營線下主題娛樂體驗館的大咖,而蟻視恰好在VR方面有很好的硬件、內(nèi)容和技術(shù)解決方案,雙方合力推動這一項目的落地。

    在體驗館內(nèi),可通過蟻視的全息甲板技術(shù),可實現(xiàn)多人可行走式VR體驗,即虛擬空間與現(xiàn)實空間1:1的整體解決方案,使用戶在游戲的過程中完全沉浸,無限虛擬空間任意行走。而且其內(nèi)設(shè)曝光后,竟然如此簡單,只有黑房間小點點。

    實際上,蟻視為抉擇體驗館量身打造虛擬現(xiàn)實體驗項目,幕后最關(guān)鍵的是基于蟻視自主研發(fā)的大范圍位置跟蹤技術(shù)——HoloDeck。

    具體來說,蟻視頭盔配備了前置攝像頭,可以實現(xiàn)可無限復(fù)制擴大范圍的精確位置追蹤,讓人可以在虛擬世界中自由行走。這個在頭盔的底部前方的可以捕捉120度范圍的紅外攝像頭能夠通過捕捉地面的標(biāo)記點,追蹤頭盔佩戴者的的水平空間位置和垂直高度,實現(xiàn)在虛擬世界中隨意行走,并且該技術(shù)可無限擴展位置追蹤的空間,不受范圍限制。比如在游戲中,用戶戴上蟻視頭盔后,手持體感槍,可以在虛擬現(xiàn)實中實現(xiàn)自由行走,并可有效避免行走中的障礙物。

    全息甲板位置追蹤原理

    據(jù)悉,蟻視即將發(fā)布的二代頭盔也將配有該項功能,紅外攝像頭也能在視場范圍內(nèi)捕捉蟻視新一代控制器的空間位置,從而賦予用戶在虛擬現(xiàn)實中更多的交互可能。

    如今,除了蟻視之外,包括HTC Vive和Oculus Rift CV1兩款虛擬現(xiàn)實頭盔也都配有位置追蹤設(shè)備。HTC Vive是通過墻上的兩顆激光傳感器識別佩戴者佩戴的機身上的位置追蹤傳感器從而獲得位置和方向信息;Oculus Rift CV1用外部位置追蹤攝像頭識別佩戴者機身上的紅外燈。而蟻視的位置追蹤技術(shù)與HTC、Oculus的方案不同,是在機身上放置紅外攝像頭,對地面上鋪有特殊的標(biāo)志點進行捕捉,這樣的方式最大的優(yōu)勢是可以讓位置追蹤的范圍無限擴展。

    正如蟻視CEO覃政所言,虛擬現(xiàn)實是一個全新的領(lǐng)域,其終極目標(biāo)就是要營造出一種體驗,讓用戶無法分辨什么是虛擬世界,什么是現(xiàn)實世界。而位置追蹤技術(shù)帶來的好處,就是將游戲與現(xiàn)實場景融合,玩家在游戲中走、跑、起跳、下蹲等各種動作,都可以完全追蹤,更加有沉浸感,更加真實,實現(xiàn)真正的移動式完全沉浸的游戲體驗。而可無限擴展追蹤范圍的技術(shù)更加可以使得用戶在可無限擴展的范圍內(nèi)行走在虛擬世界,進一步提高沉浸感和真實性。

    總之,可無限擴展追蹤范圍技術(shù)將將給用戶帶來全新的體驗,說的再多都不如親自感受,最終,讓我們到5月末親自去體驗吧。

    2、VR角逐:用戶體驗好才是真的好!

    在我看來,這次線下體驗館的開設(shè)是蟻視VR發(fā)力的關(guān)鍵一步。

    蟻視自2014年成立以來,先后獲亞杰天使、創(chuàng)東方領(lǐng)投的1800萬投資,2014年底獲得紅杉資本1000萬美元投資。2015年底,獲得上市公司高新興3億元B輪融資。其VR產(chǎn)品的工業(yè)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、交互設(shè)計都在業(yè)內(nèi)小有名氣。

    有了給力的產(chǎn)品和資本助力,蟻視VR還與軍事、醫(yī)療拍攝、旅游、體育等多個領(lǐng)域的廠商與機構(gòu)有合作關(guān)系。比如軍事方面為軍方提供VR訓(xùn)練,VR試駕,博鰲論壇的VR會議及演唱會及明星見面會都使用過蟻視VR。此番,再組建好線下體驗館,可以說,蟻視已經(jīng)做好籌謀,就只待后續(xù)步步為營,引來消費者大舉買單。

    而且,透過蟻視的“線下體驗館”大動作可以看出,虛擬現(xiàn)實體驗將成為未來虛擬現(xiàn)實發(fā)展的重要分支。

    眾所周知,如今,消費者變得何其精明。對于VR硬件商,消費者們?nèi)绻挥H自體驗要為之買單很難。

    一直以來,VR對于普通大眾來說都只是概念,缺乏真正的體驗。實際上,對用戶而言,好的體驗高于一切!從這點來說,蟻視打造的的虛擬現(xiàn)實體驗館是真正接地氣,讓用戶參與其中,充分的去挖掘用戶的認知盈余,最終引爆市場。畢竟,用戶參與體驗使得內(nèi)心有擁有感,只有真正參與進來才能真正將企業(yè)品牌深入用戶心中,最終以用戶在互聯(lián)網(wǎng)上參與接觸信息、形成記憶點,在適當(dāng)場景中觸發(fā)行動。

    可以說,線下體驗館是蟻視完善TOB環(huán)節(jié),是其能否迅速挺進千家萬戶的一個重要環(huán)節(jié)。此外,通過線下體驗館也是對品牌的很好展示。

    【結(jié)束語】

    2016年, 虛擬現(xiàn)實(VR)成為火爆的關(guān)鍵一年,包括國外的HTC、三星和Oculus,國內(nèi)的暴風(fēng)、優(yōu)酷、樂視、蟻視等眾多玩家紛紛切入。整體VR產(chǎn)業(yè)主要包括兩大塊,一個是硬件,一個是內(nèi)容。比如國內(nèi)的蟻視則主要立足硬件,優(yōu)酷等則立足內(nèi)容。

    隨著此次蟻視、優(yōu)酷等一系列的 VR線下體驗舉措的推出,必將進一步推動VR市場在國內(nèi)的普及發(fā)展。我們也希望有更多廠商加入,眾人劃槳一起把VR這艘大船推向遠方,最終迎來行業(yè)成熟,大家都獲益。

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    2016-05-25
    2016年VR角逐:比拼線下,酷炫的位置追蹤什么鬼?
    任何一款新產(chǎn)品的出現(xiàn),新領(lǐng)域的崛起,首先都需要用戶深度體驗,讓其真正來感觸,才會真正被打動,進而為之買單,從而推動產(chǎn)品和產(chǎn)業(yè)不斷走

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