手游君說(shuō):氪金在日文中寫作“課金”,“課”就是交,氪金就是指那些在免費(fèi)游戲里花錢的玩家。而人們所說(shuō)的免費(fèi)游戲也就是F2P(Free to play)已經(jīng)成為當(dāng)今游戲行業(yè)的主流模式,那么今天手游君就帶領(lǐng)大家來(lái)感受,F(xiàn)2P游戲都有哪些坑爹“氪”法?
“氪”在西元前
在上個(gè)世紀(jì),由于游戲制造行業(yè)不夠成熟,游戲資源相當(dāng)稀缺,那個(gè)時(shí)代游戲價(jià)格相當(dāng)昂貴。動(dòng)輒2、3百元(參考當(dāng)時(shí)的物價(jià))的FC、PS、PC游戲讓玩家們直呼肉疼,但是要知道在那個(gè)年代,可是沒(méi)有免費(fèi)游戲付費(fèi)道具這一說(shuō),玩家一次性買斷消費(fèi)便可終生享受游戲內(nèi)容,產(chǎn)商雖賣的貴,可消費(fèi)者也買地踏實(shí)啊。
“小霸王”正版卡帶并不便宜
不論在哪,掏錢買游戲一直以來(lái)都是不變的真理??墒牵?dāng)游戲產(chǎn)業(yè)開始蓬勃發(fā)展的時(shí)候,產(chǎn)商們發(fā)現(xiàn)要讓用戶掏出這第一筆錢真是越來(lái)越難,于是聰明智慧的中國(guó)人民發(fā)明了偉大的F2P模式!拯救了游戲行業(yè)的未來(lái)(大霧)。
“免費(fèi)游戲”模式最早出現(xiàn)于國(guó)內(nèi)的一些私服,之后《熱血傳奇》《傳奇世界》等大型網(wǎng)游也開始試水,直到《征途》震撼上線,首次明確了“一個(gè)土豪玩家養(yǎng)十個(gè)免費(fèi)玩家陪自己玩”的戰(zhàn)略方針,并大獲成功,登頂了當(dāng)年的中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng),從此免費(fèi)游戲時(shí)代正式降臨。如今包括EA、育碧、世嘉、史艾等國(guó)際巨頭也都紛紛推出了自己的免費(fèi)游戲,可以說(shuō)全世界都在認(rèn)真研究“中國(guó)模式”。
《征途》神壕
可是,F(xiàn)2P并不意味著完全免費(fèi),咱們產(chǎn)商還是要吃飯的。免費(fèi)可以當(dāng)做是吸引玩家的招牌,等玩家們對(duì)游戲形成依賴之后,才發(fā)現(xiàn)原來(lái)這尼瑪是一個(gè)大坑啊!免費(fèi)游戲的虛偽讓不少玩家吐槽F2P其實(shí)就是P2W(play to win花錢才能贏)。沒(méi)錢?你玩?zhèn)€錘子!
氪金之道
所以說(shuō),這世界不論那一款游戲都不缺土豪,畢竟免費(fèi)游戲嘛,大家玩的就是一個(gè)優(yōu)越感、成就感。為了滿足玩家們的需求,游戲產(chǎn)商也算是拼了,想盡了一切辦法讓客戶掏錢。
接下來(lái)就為大家細(xì)數(shù)那些無(wú)節(jié)操的坑錢大法:
①內(nèi)購(gòu)無(wú)底線
內(nèi)購(gòu)這個(gè)現(xiàn)象,放在當(dāng)今哪款手游里都存在。在這些游戲上玩家們可以免費(fèi)游玩游戲的大部分內(nèi)容,但是,當(dāng)你想獲得額外的游戲體驗(yàn)或者是高級(jí)的游戲享受時(shí),你就得乖乖掏錢了。這樣的形式既保證了免費(fèi)玩家的基本體驗(yàn)又滿足了土豪們對(duì)游戲的追求,堪稱游戲運(yùn)營(yíng)界的教科書,于是人們經(jīng)??吹降膬?nèi)購(gòu)方式無(wú)非就是買點(diǎn)金幣買點(diǎn)寶石之類。
內(nèi)購(gòu)雖好可不要貪杯哦,有的產(chǎn)商雖然名義上是免費(fèi)游戲,但是玩家們下載過(guò)來(lái)卻發(fā)現(xiàn),游戲時(shí)時(shí)刻刻不在內(nèi)購(gòu),干個(gè)什么都得花錢,不花錢的玩家寸步難行,簡(jiǎn)直是侮辱玩家的智商。任天堂CEO巖田聰在之前就痛斥F2P太“虛偽”,F(xiàn)2P模式導(dǎo)致游戲素質(zhì)普遍降低,拉低了行業(yè)標(biāo)
酷跑沒(méi)體力怎么辦?充啊!
升級(jí)裝備沒(méi)錢怎么辦?買??!
又死了想續(xù)命怎么辦?買??!
升級(jí)時(shí)間好長(zhǎng)啊怎么辦?秒??!
其實(shí)手游君想告訴大家的是:一切不以賺錢為目的的游戲都是耍流氓。
②DLC地獄
有沒(méi)有那么一款游戲讓玩家愛(ài)不釋手,久久不能忘懷,通關(guān)之后還時(shí)不時(shí)拿起來(lái)把玩,那就再來(lái)兩關(guān)吧?于是DLC(Downloadable content可追加下載內(nèi)容)。就出現(xiàn)了!比起之前“狼吐虎咽”式的內(nèi)購(gòu),DLC的吃相就顯得比較“委婉”了。一款優(yōu)質(zhì)的游戲值得讓玩家掏出錢來(lái)夠買額外內(nèi)容,這也從另一個(gè)方面證明了F2P的可行性,產(chǎn)商:“我們不止是為了錢還有玩家的夢(mèng)想與......”(打臉)~
手游君也曾經(jīng)為心愛(ài)的游戲購(gòu)買了DLC(心疼我的錢包),可是漸漸地,手游君發(fā)現(xiàn)DLC沒(méi)那么簡(jiǎn)單......因?yàn)樗?,一直出DLC?。。。?!這尼瑪根本就是一個(gè)無(wú)底洞啊!
多玩幾關(guān)要買DLC
想換把槍也要DLC
連換個(gè)衣服也要DLC!
手游君開始懷疑,這世界上還有什么是不能加入DLC的 _(:з」∠)_
③這個(gè)看臉的世界——氪金抽卡
上帝經(jīng)常說(shuō)要有卡牌,于是就有了這些無(wú)比坑爹的卡牌游戲??墒?,在今天不論你是不是卡牌游戲,都得有抽獎(jiǎng)開箱的核心玩法,平民玩家花點(diǎn)小錢都能享受至尊待遇,那你拿什么吸引土豪啊!所以,產(chǎn)商們就一個(gè)字——抽!
沒(méi)有抽不到,只有臉不好
比較前面我們所說(shuō)的內(nèi)購(gòu)大法和DLC地獄,大家至少還明碼標(biāo)價(jià)給出標(biāo)準(zhǔn),但這氪金抽卡還不是您有錢就能解決的事,看著誘人的傳說(shuō)裝備和珍稀的卡片,你還把持得住嗎?手游君作為非洲酋長(zhǎng)(臉黑)代表給各位入坑新人一句忠告:且“氪”且珍惜。
“氪”在理性之后
“買買買”這三個(gè)字要放在幾年前或許只是一句揶揄,但如今這三個(gè)字被賦予了神奇的魔力。現(xiàn)在的游戲玩家很愿意買,而且還很大方。并且玩家的眼睛是雪亮的,什么該花什么不該花都知道。不可否認(rèn)的是F2P游戲發(fā)展至今,存在著大量素質(zhì)低下的騙錢作品,拉低業(yè)界對(duì)F2P游戲的認(rèn)知。不知從什么時(shí)候開始,免費(fèi)游戲開始變成劣質(zhì)游戲的代名詞。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》“吃相”很難看,什么都要錢
盡管F2P模式存在著種種弊端和無(wú)下限的收費(fèi)項(xiàng)目,但它確實(shí)已經(jīng)成為當(dāng)今網(wǎng)游和手游的主要模式。群眾似乎對(duì)這種游戲有著瘋狂的向往,特別是中國(guó)玩家們,他們談錢色變。一旦聽說(shuō)某款游戲居然還要收費(fèi)時(shí),不盡驚呼:“這TM破游戲居然好意思要錢?不玩啦! ”
沒(méi)錯(cuò),市場(chǎng)是殘酷的,傳統(tǒng)買斷制游戲受到來(lái)自免費(fèi)游戲的巨大沖擊。想要玩家拿出這第一筆錢來(lái)是相當(dāng)相當(dāng)困難的,如今也只有在PC單機(jī)或者家用機(jī)平臺(tái)還施行著買斷制消費(fèi),在不了解游戲的具體情況之下,玩家很難做出決定來(lái)購(gòu)買完整游戲體驗(yàn)。施行買斷消費(fèi)其實(shí)是比較穩(wěn)妥和保守的做法,家用機(jī)市場(chǎng)也想到要?jiǎng)?chuàng)新模式,于是出現(xiàn)了很多的試玩版游戲供玩家挑選,但這是換湯不換藥治標(biāo)不治本的措施。主機(jī)市場(chǎng)繼承了上個(gè)世紀(jì)游戲行業(yè)的孤傲和情懷,如今想要高傲的主機(jī)玩家和產(chǎn)商“低下頭”做F2P游戲確實(shí)太難了。
而網(wǎng)游和手游就很開放了,F(xiàn)2P也更容易被大眾消費(fèi)者所接受和理解。F2P在進(jìn)行的路上有著太多的嘲諷和鄙夷,但事實(shí)卻告訴我們,“先體驗(yàn)后付費(fèi)”的玩家給的錢往往要比買斷制多得多。在如此形勢(shì)之下,市場(chǎng)的力量可就比情懷夢(mèng)想什么的強(qiáng)大的多了,有了各大F2P游戲的成功之鑒,產(chǎn)商們就可以名正言順的放開來(lái)“吃”。
不要噴我們不要臉哦,你看,大家都是這么做的。
最后,手游君奉上一句格言:“花多少錢,辦多大事?!?/strong>買斷游戲買一個(gè)放心,免費(fèi)游戲充個(gè)痛快,大家量力而行,有錢的掏錢“氪金”,沒(méi)錢的努力“farm”。玩游戲嘛,最重要就是開心咯,只要游戲好玩,我管你那么多。至于F2P未來(lái)什么的,誰(shuí)又會(huì)在乎呢?
以上。
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