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    女性手游或是紅海中的藍海

    5月20日,《奇跡暖暖》上線首日即登頂免費榜榜首,暢銷榜第30名,并在接下來一周時間內(nèi)持續(xù)位居免費榜榜首,暢銷榜上升至第10名左右。

    過去,游戲一直被稱為為男性的“寵物”,女性似乎天生對游戲比較反感,更不用談付費游戲了。然而,近年來隨著移動游戲爆炸式發(fā)展,再加上當代女性追求獨立自由天性的釋放,一些休閑娛樂輕度手游逐漸贏得了女性的喜愛。

    《奇跡暖暖》作為一款專門為女性打造的手游,剛上線就贏得極熱的追捧,其根源何在?女性手游是否會成為下一個風口?

    女性手游為什么現(xiàn)在火了?

    在過去,傳統(tǒng)的PC游戲具有很強的對抗和操作性,一直是以男性玩家為主,感性的女性似乎天生就缺乏玩操作性強的游戲的細胞。然而,近年來移動游戲發(fā)展迅猛,《2014年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2014年中國游戲市場整體收入,行業(yè)規(guī)模達到1144.8億元,其中手游收入首次超越頁游達到274.9億,據(jù)估計,2015年中國手游市場收入或愈450億。所以,伴隨著移動游戲的迅猛發(fā)展,輕度休閑類游戲油然而生,而輕度游戲的出現(xiàn)卻開辟了手游的另一個幾乎空白的市場——女性手游。

    女性手游與傳統(tǒng)游戲有著很大的區(qū)別,傳統(tǒng)游戲追求切膚的用戶操作體驗,比如《魔獸世界》、《英雄聯(lián)盟》、《熱血傳奇》等等,其激烈的廝殺和策略對抗是玩家的主要興趣點,但女性手游完全不同,女性手游主要以一些休閑娛樂性游戲為主,游戲的畫面美觀顯得尤為重要。要研究女性手游為什么火,還得先從女人的天性出發(fā)。女人天生就是愛美、好奇心強的動物,生性簡單熱愛注重外觀是女人之于男人的最大不同?!镀孥E暖暖》是一款以虛擬服飾搭配為題材的策略性游戲,其虛擬服飾漂亮青春,而且種類頗多,搭配方式上千種,所以,《奇跡暖暖》其正是迎合了女性的共同需求,才能在發(fā)布首日就一騎絕塵登頂免費榜榜首。

    而且,由于當下移動設備的發(fā)展速度之快,用病毒式傳播來形容都不為過,手機在當今已經(jīng)不僅是一件聯(lián)系工具,更多的成為女性飾品,甚至很多人都覺得是身份的象征。所以,作為虛榮心、對比心強的女性,擁有一款高端智能機已然成為一種風氣,夸張點形容,似乎iPhone以外的手游都已經(jīng)落后了。如果你在北京地鐵上稍加留意,便會發(fā)現(xiàn)iPhone已經(jīng)似乎成為年輕女性的標示。作為高端智能手機用戶最大的人群,女性接觸手游的比率自然也是最高的,而休閑類游戲作為電影之外另一大消遣方式,獲得女性的的喜愛就不足為奇了。

    另外,由于社會角色的差異,一般來講,女性要比男性有更多的空閑時間,所以女性玩家增長迅速,如果有一些休閑娛樂性游戲,當然會成為女性玩家的青睞。據(jù)移動游戲推薦引擎PlayPhone發(fā)布的一份調(diào)查報告顯示,68%的移動游戲玩家為女性,而在這些女性玩家中,已婚女性占據(jù)了71個百分點。

    女性手游沒有消費能力?

    很多業(yè)界人士都認為,女性玩家的消費能力有限,要讓女性把錢花在游戲上幾乎不可能。然而,真相不一定如此,切不可低估女人的消費能力,女人天生就是一個消費型動物,但前提是她們要對這個款游戲感興趣。

    《奇跡暖暖》上線首日即排在暢銷榜第30名,并且排名持續(xù)上升,目前已經(jīng)穩(wěn)居在10名左右,詳見下圖:

    暢銷榜代表著一款游戲的消費潛力,《奇跡暖暖》作為一款女性游戲,消費能力實在出人意料,女性消費潛力不容小覷。

    根據(jù)Flurry最新公布的報告顯示,在對110萬使用Flurry平臺的用戶調(diào)查后表明,女性玩家在內(nèi)購程序上的購買力要比男性高31%,在游戲時間上女性會比男性多出35%,7日留存率平均要比男性高出42%。

    種種數(shù)據(jù)表明,女性玩家要比男性玩家更“忠誠”,無論是在游戲時間上,還是游戲消費,女性的“專一”的性格在游戲上也體現(xiàn)的淋漓盡致。一但女性喜歡上一款游戲,她們就不會輕易“放棄”,一但她們愛上一款游戲,那么“消費動物”的天性就被盡情的釋放出來。所以,如果你覺得女性沒有消費能力的話,那只能說明你的游戲還不夠有吸引力。

    女性手游:下一個風口?

    雷軍喜歡用“風口”形容科技行業(yè)在當下“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的發(fā)展形勢,毫無疑問,游戲行業(yè)已然處在風口浪尖,那么,女性手游是否會成為游戲行業(yè)的下一個風口呢?

    當下,中國游戲發(fā)展強勁,數(shù)據(jù)逐月在刷新,但千萬不要被漂亮的數(shù)據(jù)所迷惑。由于游戲同質(zhì)化嚴重、渠道壟斷明顯,游戲行業(yè)兩極分化非常嚴重,中小游戲公司開發(fā)的游戲由于沒有適合的推廣渠道,很難獲得關注,更不用談盈利,大多數(shù)中小CP仍處在生死線上徘徊。據(jù)21Pink執(zhí)行主管卡爾文·吳(Calvin NG)表示,在中國市場發(fā)布的所有游戲中,有91%的游戲難以吸引到玩家??傊?,游戲CP之間廝殺慘烈,已然是一片紅海。

    隨著女性玩家的日益增多,女性手游作為游戲行業(yè)的垂直領域,或許會成為下一個風口。

    高品質(zhì)女性手游匱乏,預示女性手游市場潛力大。國內(nèi)游戲市場競爭十分激烈,據(jù)統(tǒng)計,平均每天上線的游戲有上百款,但是高品質(zhì)的游戲寥若晨星。而且,絕大部分游戲均是以男性為導向的,女性游戲屈指可數(shù),更不用談高品質(zhì)了。然而,正因為如此,女性手游才更具市場潛力,女性手游市場的正處藍海時期,《奇跡暖暖》正是處在女性手游的風口之上,方能一騎絕塵。

    女性手游玩家遞增。根據(jù)當樂網(wǎng)數(shù)據(jù)調(diào)查,在整個手游玩家性別分布女性手游玩家僅占8%。于此,尚且不追究其數(shù)據(jù)的可靠性,女性手游的用戶數(shù)量相對男性還很小。然而,從《奇跡暖暖》上線飆升榜首就可以看出,女性手游的玩家增長速度驚人。所以,只要有適合的女性手游,玩家的潛力還是非常之大。而且,倘若高品質(zhì)女性手游能夠再多一些,女性玩家的數(shù)量將會繼續(xù)增加,女性手游的市場也會得到進一步擴大,反之,女性手游市場的擴大又將吸引更多的CP進擊女性手游市場,如此將形成一個良性循環(huán),女性玩家的數(shù)量將會如滾雪球般成倍增加。

    倘若女性手游消費習慣漸成,將如山崩地裂之勢,不可阻擋。消費習慣之于任何產(chǎn)業(yè)均顯得舉足輕重,而且,消費習慣的養(yǎng)成非一日之功。舉個例子。馬云在十幾年前就開始推銷電商,那時的中國,電商全然是一個嶄新的事物,所以,幾乎沒有人會相信網(wǎng)購,馬云的創(chuàng)業(yè)初期異常艱難。但十幾年后的今天,網(wǎng)購已然融入我們的生活的各個角落,馬云也一躍成為亞洲首富。那么,為何電商始端行進的如此艱難呢?究其根源,是因為當時人們的網(wǎng)購習慣尚未養(yǎng)成?;氐脚允钟卧掝},如今女性玩家的占據(jù)比例少,很大程度不正是因為女性的消費習慣未成形嗎?目前女性手游尚處在萌芽期,而且女性手游的消費習慣養(yǎng)成還需要一個長期的過程,但是,倘若女性手游消費習慣漸成,將如山崩地裂之勢,不可阻擋。

    當下,游戲行業(yè)已然是一片紅海,女性手游或是紅海中的藍海,特別是對于中小CP,與其和游戲巨頭拼得頭破血流,不如取巧女性手游領域,或許會帶來意想不到的成功。

    本文為百略網(wǎng)(ibailve.com)作者手游快訊原創(chuàng),首發(fā)于百略網(wǎng)(微信公眾號:wwwbailve),轉(zhuǎn)載請注明作者與出處。

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    2015-05-29
    女性手游或是紅海中的藍海
    5月20日,《奇跡暖暖》上線首日即登頂免費榜榜首,暢銷榜第30名,并在接下來一周時間內(nèi)持續(xù)位居免費榜榜首,暢銷榜上升至第10名左右。過去

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