剛過(guò)了兩周,小游戲“羊了個(gè)羊”的熱度就難以為繼了,據(jù)說(shuō)為了讓更多用戶(hù)享受到“通關(guān)”的樂(lè)趣和成就感,羊了個(gè)羊官方于9月23日降低了游戲的難度,但這個(gè)舉動(dòng)無(wú)疑也讓更多的用戶(hù)在通關(guān)之后頓覺(jué)索然無(wú)味,而后毫不留戀地拋棄了這款游戲,就像從來(lái)都不曾玩過(guò)一樣。
曇花一現(xiàn),似乎是羊了個(gè)羊這類(lèi)突然爆火的小游戲難逃的命運(yùn),許多閱歷豐富的網(wǎng)友早已對(duì)此見(jiàn)怪不怪了。從2018年的微信“彈一彈”,到2021年的“合成大西瓜”,無(wú)一不遭遇了從突然爆火到迅速無(wú)人問(wèn)津的過(guò)程。如果寬泛一點(diǎn)來(lái)講,2014年帶有明顯游戲?qū)傩缘默F(xiàn)象級(jí)應(yīng)用“臉萌”,其命運(yùn)也同這些小游戲如出一轍。
在這些產(chǎn)品中,“羊了個(gè)羊”是我唯一沒(méi)有玩過(guò)的產(chǎn)品,原因一是我見(jiàn)過(guò)了太多同類(lèi)小游戲,即便沒(méi)有玩過(guò)羊了個(gè)羊,也大概知道它是怎么回事。就好比,我只要聞一聞就知道一個(gè)雞蛋是臭的,又何必非得吃上一口呢。二是因?yàn)檫@類(lèi)游戲除了打發(fā)時(shí)間對(duì)抗無(wú)聊之外,幾乎沒(méi)有任何意義。說(shuō)白了,我不想在這樣的游戲上浪費(fèi)寶貴的時(shí)間。
但我還是愿意花費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間聊一聊羊了個(gè)羊這款小游戲,以及它所代表的一種糟糕的行業(yè)現(xiàn)象。
這樣的游戲能夠爆火,我將其最大的原因歸結(jié)為基于網(wǎng)絡(luò)社交關(guān)系導(dǎo)致的“人傳人”現(xiàn)象,而之所以出現(xiàn)人傳人的現(xiàn)象,背后又有兩個(gè)原因:
一是普遍的“從眾心理”,看到許多人在玩一款游戲,自己也忍不住要玩一玩,仿佛不這么做就脫離了集體、落后于潮流;二是“挑戰(zhàn)欲”作祟,看到許多好友通關(guān)了,自己忍不住也要挑戰(zhàn)一下,或者看到自己的排名不如好友,自己不甘落后,忍不住要比試一番。
此類(lèi)游戲的開(kāi)發(fā)者正是巧妙利用了用戶(hù)的此種心理,讓人們陷入其中無(wú)法自拔,直至完成通關(guān)。我想,羊了個(gè)羊的開(kāi)發(fā)者對(duì)于游戲的迅速降溫應(yīng)該是有心理準(zhǔn)備的,但僅僅是短暫的爆火也足以讓他們賺上一筆了,僅僅是這一筆“意外之財(cái)”就足以讓他們陷入繼續(xù)研發(fā)類(lèi)似現(xiàn)象級(jí)游戲的努力之中。
而更多的游戲開(kāi)發(fā)者則趨之若鶩地加入到對(duì)羊了個(gè)羊的拙劣模仿之中。據(jù)說(shuō),“羊了個(gè)羊”的高仿之作已經(jīng)高達(dá)一百多款,什么“牛了個(gè)?!薄ⅰ柏i了個(gè)豬”、“喵了個(gè)喵”,簡(jiǎn)直讓人哭笑不得。
不論哪個(gè)行業(yè),從業(yè)者的精力都是有限的,看到這種局面,我們很自然地會(huì)想,如果我們國(guó)內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)者把精力都放在了對(duì)現(xiàn)象級(jí)小游戲的模仿上,對(duì)短期利益的追逐上,那么我們何時(shí)才能開(kāi)發(fā)出一款在全球游戲行業(yè)中排的上名次的優(yōu)秀之作呢?
中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展幾十年,始終沒(méi)有一部可稱(chēng)之為“大作”的作品,原因何在?很多人在這個(gè)問(wèn)題上已經(jīng)做出了太多的分析,我想補(bǔ)充一點(diǎn),那就是中國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)商,錢(qián)賺得太容易了。
僅僅靠粗制濫造加之鋪天蓋地的“是兄弟就來(lái)砍我”的廣告,就能夠掏空玩家的錢(qián)包,又何必投入大量成本設(shè)計(jì)一款優(yōu)秀的作品呢??jī)H僅靠不斷推出新道具、新皮膚,激發(fā)出用戶(hù)的虛榮心和攀比心就能夠賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn),又何必走一條更難的賺錢(qián)之路呢?
我能夠理解游戲開(kāi)發(fā)者終究是要賺錢(qián)的,但如果開(kāi)發(fā)一款游戲的目的僅僅是為了賺錢(qián),缺乏對(duì)游戲行業(yè)的敬畏和對(duì)更高制作水平的追求,那么中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展就會(huì)長(zhǎng)期處于碌碌無(wú)為乏善可陳的狀況之中,難以獲得世界玩家的尊重。
試圖利用網(wǎng)民的從眾心、攀比心、虛榮心來(lái)賺快錢(qián),這個(gè)壞頭不是羊了個(gè)羊開(kāi)的,但羊了個(gè)羊的出現(xiàn)再一次帶歪了游戲行業(yè)的方向,再一次帶壞了游戲行業(yè)的風(fēng)氣。游戲行業(yè)真正缺少的不是羊了個(gè)羊這樣的現(xiàn)象級(jí)小游戲,而是能夠代表中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)最高制作水平的大制作。前者注定無(wú)法逃過(guò)曇花一現(xiàn)的命運(yùn),而后者才能在世界游戲史上留下一個(gè)名字。
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