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    打破智能設(shè)備屏障,如何做全場景“破壁人”?

    原標(biāo)題:打破智能設(shè)備屏障,如何做全場景“破壁人”?

    打開路由器管理終端,你可能會看到很多聯(lián)網(wǎng)設(shè)備在運行——不論是電腦、電視、手機、平板,還是音箱、耳機、臺燈、攝像頭、游戲機,甚至冰箱、洗衣機、空氣凈化器……

    這些設(shè)備里有些來自同一品牌,但更多的時間里,它們之間似乎僅僅都是與網(wǎng)絡(luò)單向聯(lián)系,數(shù)十個設(shè)備間共處一室卻形同陌路,幾乎沒有任何互動連接。

    一個典型場景,你用手機給自己電腦傳個文件,最先想到的或許都是微信的“文件傳輸助手”……占用外部網(wǎng)絡(luò)帶寬來完成最簡單的任務(wù)——這遠遠不是 10 年前智能手機正盛時行業(yè)所暢想的 IoT 萬物互聯(lián)時代。

    目前全球的聯(lián)網(wǎng)設(shè)備超過 200 億部,這意味著平均每個地球人控制了超過 3 臺設(shè)備,考慮到中國數(shù)字基建的發(fā)展水平,每個年輕人聯(lián)網(wǎng)的終端可能超過 5 部以上,但設(shè)備與設(shè)備之間,依然存在著看不見一道道墻壁。

    所以當(dāng)前一個明顯問題是,智能設(shè)備的硬件發(fā)展遠遠領(lǐng)先了硬件間相互協(xié)同連接的發(fā)展——換句話說,硬件設(shè)備一大堆,但軟件和網(wǎng)接沒跟上。

    所謂物聯(lián)網(wǎng)并沒有真正意義形成“網(wǎng)”,僅僅是一個個“點”。要解決這個問題,需要有個“破壁人”站出來。

    破壁人:讓流水沖破壁壘

    “各種終端設(shè)備,就像用戶的左手和右手,卻又像隔了千山萬水。而我們就要成為這個破壁者,讓消費者設(shè)備間的協(xié)同,像水流一樣自由?!?/p>

    這是榮耀智慧全場景業(yè)務(wù)部總裁倪嘉悅在一次采訪中的表述,有意思的是,在展望全場景業(yè)務(wù)構(gòu)想中,倪佳悅用的三個有關(guān)“水”的比喻——

    • “讓消費者設(shè)備間的協(xié)同,像水流一樣自由?!?/li>
    • “我們的渠道不僅有了水,而且連綿不絕!”
    • “做消費者心中的第一,商業(yè)的成功會水到渠成?!?/li>

    “三水比喻”某種程度上是建立了起了一套產(chǎn)品—渠道—消費者的鐵三角,缺一不可,先從產(chǎn)品說起。

    早在幾年前榮耀就已經(jīng)建立了一套“1+8+N”的全場景戰(zhàn)略,具體來說,“1”代表著核心產(chǎn)品智能手機;“8”是智慧屏、平板、PC、音箱、手表、眼鏡、車機、耳機八大入口;“N”是生態(tài)合作的泛 IoT 產(chǎn)品,可以延展到智能家居、運動健康、移動辦公、影音娛樂、智能出行等五大板塊場景。

    目前榮耀在全場景戰(zhàn)略中已經(jīng)全部有所布局,最核心的手機層面,一季度已經(jīng)全部整合完成,在經(jīng)歷了一段陣痛期后,預(yù)計在下半年會走出一條陡峭的增長曲線;而在智慧屏、PC、手表等層面,榮耀已經(jīng)布局很深,尤其是大屏品類,產(chǎn)品力已經(jīng)處在高位,其與小屏產(chǎn)品、AI 產(chǎn)品、可穿戴產(chǎn)品也建立起了諸多互動場景。

    比如榮耀手機與物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備之間,支持了一碰傳、多屏協(xié)同等功能,底層邏輯是一個設(shè)備直接調(diào)用另一個設(shè)備的能力,很多任務(wù)是終端之間直接傳統(tǒng)數(shù)據(jù),不但提升效率,同時也減少了網(wǎng)絡(luò)占用,進而衍生出很多新玩法。

    比如 PC 上,榮耀 Magicbook 的指紋電源鍵、隱藏式攝像頭、多屏協(xié)同等軟硬結(jié)合的技術(shù),實現(xiàn)了 Windows 與 Android 之間的跨屏交互與數(shù)據(jù)高效協(xié)同——一個 PC 屏幕可同時打開三個手機應(yīng)用窗口,多屏歸一。而在智慧屏上連接手機與 AI 設(shè)備進入大屏溝通與內(nèi)容展示已經(jīng)應(yīng)用多時,尤其適用于節(jié)假日家庭之間的多人溝通。

    在倪嘉悅看來,智能設(shè)備之間并非簡單聯(lián)動,而是構(gòu)建端與端之間的智慧生態(tài)場景,而榮耀全場景的終局是希望正成為下一個萬物互聯(lián)時代的樞紐。

    過往幾年里,行業(yè)里并沒真正意義上突出玩家。舉個蘋果的例子,根據(jù)最新一季度財報,iPhone 占據(jù)了公司總收入的 53%;其后是包括 app store 在內(nèi)軟件與服務(wù)收入,占比 18.9%,Mac 電腦占收入比 10.2%,iPad 占比 8.7%,智能家居、耳機等其他設(shè)備占比剩余的 8.7%。

    眾所周知,iCloud 綁定了絕大多數(shù)忠實用戶,數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移帶來的成本甚至高于換一個性價比更高硬件的成本,這是讓其有高復(fù)購高利潤的核心,但細分到各個產(chǎn)品中仍沒有太多連接互動——Apple TV 只是個電視盒子,普及率極低;Airpod 只是個好用的“外掛”配件;Homepod、siri 對中文的理解甚至沒到小學(xué)生級別,而多少人的 macbook 還藏著 windows 作為主要生產(chǎn)力工具…… 所以蘋果也未真正建立起 IoT 生態(tài)。

    所以要真正做成智慧全場景生態(tài)并不容易,幾乎考量企業(yè)所有的軟件硬件網(wǎng)絡(luò)等所有維度,在未來的規(guī)劃中,“1+8+N”只是雛形,有了產(chǎn)品后,“+”號僅是初級的“+”,而榮耀的規(guī)劃是從“+”升級為“x”的能力,這也是榮耀所推進的全場景 2.0 時代——AI 加持的智能設(shè)備連接一體化。

    簡單理解——就是要達成就是同樣的體驗,榮耀能用到最少的終端數(shù)量,而同樣數(shù)量的硬件終端,榮耀全場景能夠帶給用戶真正無縫式的更好體驗。

    供水人:貫穿上下游的意義

    當(dāng)榮耀用第一波“水流”打通產(chǎn)品之間互通互聯(lián)的壁壘后,第二波“水流”就應(yīng)運而生,就是用豐富的產(chǎn)品來打通上下游。

    這里首先要說的是榮耀建立其高產(chǎn)品力的來源,是繼承華為體系的研發(fā)與品控能力,事實上榮耀掌門人趙明在幾個月前就曾提到,榮耀獨立過程中得到了華為的大力支持,包括轉(zhuǎn)移了很多優(yōu)秀專家和核心技術(shù),包括拍照、通信、系統(tǒng)設(shè)計、算法、AI 等領(lǐng)域,過去打造華為和榮耀最頂級的攝像解決方案的專家都加入到了榮耀。

    在新榮耀體系中,已經(jīng)包含了研發(fā)、采購、銷售、營銷、服務(wù)、財經(jīng)等端到端的完整體系,在整體 8000 多人的隊伍中有將近 50%——超過 4000 人在研發(fā)團隊,同時得到的研發(fā)資產(chǎn)包含了深圳、北京和西安的團隊。很多原有華為體系中平臺性的開發(fā),比如最先進的攝像頭技術(shù)、最先進的工藝,包括架構(gòu)設(shè)計諸多等技術(shù)都全部遷移到了新公司,這意味著榮耀其實已經(jīng)有了國內(nèi)最頂級的產(chǎn)品和技術(shù)基礎(chǔ)。

    所以趙明多次亮出過全場景領(lǐng)域的底牌:“全面沖擊高端,持續(xù)深耕絕不分散精力,直到成為這個領(lǐng)域的第一”。

    大戰(zhàn)之前,糧草先行。在榮耀重新上路的幾個月的整備期里,雖然面向消費者的發(fā)聲并不算太多,但在行業(yè)上下游上已經(jīng)整合完畢,具體來說:

    在上游,完成了與與英特爾、微軟、AMD、MTK 等幾乎全部的核心戰(zhàn)略資源的合作協(xié)議簽署;在輕薄筆記本電腦、榮耀屏等終端上直接與供應(yīng)鏈合作,以芯片為核心打造高階終端產(chǎn)線。

    在下游,基礎(chǔ)資源是 30 多家核心股東帶來的核心線下渠道,與消費電子產(chǎn)品大本營京東,線下渠道第一梯隊的神州數(shù)碼一同探索新營銷模式和售后體系等。

    在倪嘉悅看來,榮耀與行業(yè)并不是簡單的上下游合作,而是相互賦能的關(guān)系——榮耀對消費者的理解、頂級的技術(shù)能力可以反哺供應(yīng)鏈,為渠道帶來更多流量,也為行業(yè)帶來更多增量。

    對行業(yè)足夠了解的人很清楚,多年前榮耀品牌誕生的一部分原因就是為了養(yǎng)活渠道,為渠道供水。而在今年榮耀獨立后,30 多家渠道商成為榮耀的股東,更能證明榮耀的價值所在。

    這種共生的合作關(guān)系已經(jīng)逐步體現(xiàn)出來,以互聯(lián)網(wǎng)渠道品牌起家的榮耀曾經(jīng)“霸榜”多年牢牢占據(jù)線上渠道頭名,而在去年的統(tǒng)計中,榮耀的線下已經(jīng)達到 60%,接近與全球手機線上下渠道出貨的平均水平,這意味著榮耀已經(jīng)從線上品牌成功轉(zhuǎn)型成為了更均衡的全渠道品牌。

    今年以來,線下門店的步伐也在持續(xù)加快,供應(yīng)逐漸恢復(fù)的過程中就已經(jīng)開始啟動高端旗艦店的選址和建設(shè),剛剛過去的五一期間,榮耀千家門店開業(yè)同時開啟,而推出“五一出游季活動”,給出最高 1000 元全場優(yōu)惠的官方補貼力度,這些都能看到榮耀的渠道上的決心。

    與上下游的互利共生也是過去多年榮耀高速前行的基礎(chǔ),有理想相信在全新戰(zhàn)場上,榮耀可以做一個合格的“供水人”。

    水之源頭:如何服務(wù)消費者

    4 月 22 日,榮耀舉辦一場“全場景渠道大會”,會上榮耀全場景業(yè)務(wù)部總裁倪嘉悅宣布推出榮耀全場景“+”計劃,目標(biāo)是實現(xiàn)“構(gòu)建全場景、面向全渠道、服務(wù)全人群” 的目標(biāo)。

    上面我們提到的其實是全場景+全渠道兩方面,而服務(wù)全人群則是榮耀接下來的另一個重點。

    眾所周知,榮耀誕生之初主打年輕用戶,產(chǎn)品也多為性價比為主,但在去年經(jīng)歷一場劇變后,公司基本擺脫了固有的內(nèi)部定位局限,不管是手機還是全場景產(chǎn)品都會加速品牌升級,去競爭最具含金量高端市場。

    一個大背景是,2014 年榮耀誕生之初完成了 2000 萬手機用戶的原始積累,而截止 2020 年末,榮耀已經(jīng)擁有超過 2 億用戶,一直強調(diào)“以消費者為中心”的榮耀在完成整合后,同樣把“服務(wù)”和創(chuàng)新、品質(zhì)并重并統(tǒng)一為戰(zhàn)略控制點,強調(diào)因人而設(shè)計,拿出最上限的用戶體驗,線下渠道的多點開花也是為了這一步做儲備。

    在倪嘉悅看來,“以前廠家傳遞聲音給消費者,到消費者那一刻其實傳播就結(jié)束了,而現(xiàn)在,到消費者那一刻其實是第二次傳播的開始——全場景時代,消費者的重要性正在被重塑”。

    得益于社交媒體,電商下沉的數(shù)字化基建速度,每個消費者其實都已經(jīng)成為了產(chǎn)品流通大環(huán)節(jié)的節(jié)點,他們不僅僅是產(chǎn)品使用者,同時也是營銷話語權(quán)的中心,且自帶內(nèi)容、自帶傳播,而對于企業(yè)來說,服務(wù)與溝通要也變成網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)——從圈層化向共創(chuàng)化轉(zhuǎn)變,變成以消費者為中心為紐帶的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。

    具體來說,榮耀全場景通過用戶大數(shù)據(jù)畫像,聯(lián)動上下游伙伴資源,落地到產(chǎn)品側(cè)的萬物互聯(lián),最終提升使用體驗,實現(xiàn)從消費者出發(fā)再回歸到消費者的閉環(huán)。

    自始至終,其實消費者都是“水”之源頭,失去消費者幾乎就對企業(yè)判了死刑——早年草莽時期三星在國內(nèi)曾經(jīng)大幅領(lǐng)先所有對手,風(fēng)光無限,但后續(xù)因為對消費者的輕視、對市場格局的判斷失誤,短時間內(nèi)幾乎在國內(nèi)銷聲匿跡,對三星來說,這是血的教訓(xùn),對其他企業(yè),則是個危險警告。

    事實上,榮耀這次全場景“+”計劃的正式推出,是從頭又梳理了一遍自己在物聯(lián)網(wǎng)時代的戰(zhàn)略的打法,底層是沉淀多年的技術(shù),是貫穿始終的 AI;沖在戰(zhàn)場一線的是“1+8+N”的產(chǎn)品矩陣,核心能力能力是從“+”升級為“x”,不僅僅是產(chǎn)品的疊加,而是產(chǎn)品與產(chǎn)品,產(chǎn)品與上下游的相互融合,有機共生。

    盡管前路上還有不少對手的困難,但對于當(dāng)下沖勁十足的榮耀來說,時間是最好的朋友,或許一兩年內(nèi)戰(zhàn)局就會見分曉。

    做破壁人,讓流水沖破終端壁壘;做供水人,讓產(chǎn)品貫穿產(chǎn)業(yè)上下游。

    水善于幫助萬物而不與萬物相爭,對榮耀來說,或許這就是所謂的“水到渠成”。

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    2021-05-08
    打破智能設(shè)備屏障,如何做全場景“破壁人”?
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