原標(biāo)題:易觀發(fā)布中國(guó)20強(qiáng)游戲公司報(bào)告,騰訊、網(wǎng)易、世紀(jì)華通位列前三
近日,國(guó)內(nèi)知名數(shù)據(jù)咨詢機(jī)構(gòu)Analysys易觀發(fā)布了《中國(guó)20強(qiáng)游戲公司2019年年報(bào)分析》(下稱“報(bào)告”)。報(bào)告以國(guó)內(nèi)主流上市游戲公司2019年年報(bào)為分析對(duì)象,系統(tǒng)梳理了中國(guó)20強(qiáng)游戲公司2019年的市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r。根據(jù)報(bào)告顯示,騰訊控股、網(wǎng)易和世紀(jì)華通位列營(yíng)收榜前三位。
據(jù)易觀數(shù)據(jù)顯示,騰訊控股作為全球最大的游戲公司之一,其網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收達(dá)到了1147億元人民幣,排名行業(yè)第一;網(wǎng)易作為第二大中國(guó)游戲公司,2019年的營(yíng)業(yè)收入主要來(lái)源于長(zhǎng)線游戲的穩(wěn)定貢獻(xiàn);世紀(jì)華通以146.9億元營(yíng)業(yè)收入排名第三,同時(shí)也是A股上市的營(yíng)業(yè)收入最大的游戲公司。
報(bào)告表明,2019年,國(guó)內(nèi)共擁有四家百億營(yíng)收以上的游戲公司,十三家三十億營(yíng)收以上游戲公司,游戲產(chǎn)業(yè)已成為最大的文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)之一。其直接帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí),也通過(guò)IP開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)等方式為文學(xué)、影視等文化產(chǎn)業(yè)賦能,還對(duì)廣告、手機(jī)等關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)有明顯的促進(jìn)作用。
騰訊:頭部產(chǎn)品市場(chǎng)份額持續(xù)擴(kuò)大 加速產(chǎn)業(yè)鏈整合提升話語(yǔ)權(quán)
易觀報(bào)告分析稱,2019年,騰訊游戲業(yè)務(wù)保持增長(zhǎng)主要受益于旗下豐富的移動(dòng)游戲業(yè)務(wù),尤其是以《王者榮耀》為代表的國(guó)民游戲和以《PUBG Mobile》為主的成功出海游戲。騰訊游戲業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)預(yù)期提升了集團(tuán)業(yè)績(jī)?cè)谛鹿谝咔橛绊懴碌牟▌?dòng)風(fēng)險(xiǎn)。進(jìn)入2020年后,以《王者榮耀》、《和平精英》為代表的國(guó)民游戲生命周期仍將保持強(qiáng)勁,并在出海業(yè)務(wù)不斷推進(jìn)的過(guò)程中爭(zhēng)得全球更多的市場(chǎng)份額。近期有媒體報(bào)道,騰訊旗下《王者榮耀》5月收入按年增42%、按月增31%,創(chuàng)游戲上市4年來(lái)的最大增幅,并帶動(dòng)騰訊手機(jī)游戲收入按月升15%。此外,騰訊集團(tuán)對(duì)于游戲直播、電子競(jìng)技、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步整合,將繼續(xù)加強(qiáng)其產(chǎn)業(yè)話語(yǔ)權(quán)。
網(wǎng)易:圍繞IP儲(chǔ)備精品 二次上市加快海外布局
網(wǎng)易方面,隨著其他資產(chǎn)的剝離,2019年網(wǎng)易游戲收入占比回升,達(dá)到了78.4%,游戲業(yè)務(wù)對(duì)網(wǎng)易業(yè)績(jī)影響將進(jìn)一步凸顯。當(dāng)前網(wǎng)易旗下運(yùn)營(yíng)著大量的長(zhǎng)線游戲,包括《夢(mèng)幻西游》、《陰陽(yáng)師》、《大話西游》等產(chǎn)品持續(xù)為網(wǎng)易提供穩(wěn)定收入。2020年,以“夢(mèng)幻西游”、“陰陽(yáng)師”等頂級(jí)IP系列產(chǎn)品為主的長(zhǎng)線產(chǎn)品市場(chǎng)成績(jī)?cè)诰W(wǎng)易的積極內(nèi)容更新、IP吸引力等保障下將保持穩(wěn)定;其次,《天諭》手游、《哈利波特:魔法覺(jué)醒》等重磅IP產(chǎn)品和眾多原創(chuàng)自研產(chǎn)品的逐步上線有望成為新的市場(chǎng)熱門產(chǎn)品。值得注意的是,近期網(wǎng)易香港二次上市,募資209億港元,資金將主要被用于全球化戰(zhàn)略和創(chuàng)新業(yè)務(wù),預(yù)計(jì)網(wǎng)易未來(lái)海外競(jìng)爭(zhēng)力將進(jìn)一步增強(qiáng)。
世紀(jì)華通:長(zhǎng)線精品游戲穩(wěn)定輸出 2020年迎產(chǎn)品大年
2019年,隨著盛趣游戲整體進(jìn)入上市公司體系,世紀(jì)華通成為A股市值、營(yíng)收和凈利潤(rùn)最大的游戲公司。盛趣游戲的研運(yùn)經(jīng)驗(yàn)和IP資源將與點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的全球化發(fā)行能力形成良性的互動(dòng)與促進(jìn)。與騰訊、網(wǎng)易一樣,世紀(jì)華通旗下?lián)碛斜姸嗑烽L(zhǎng)線游戲,《傳奇》、《最終幻想14》、《冒險(xiǎn)島》、《街頭籃球》、《龍之谷》、《傳奇世界》、《永恒之塔》、《彩虹島》、《阿瓦隆之王》等產(chǎn)品持續(xù)貢獻(xiàn)穩(wěn)定收入。2020年,《龍之谷2》、《慶余年》、《傳奇天下》等大量精品產(chǎn)品將陸續(xù)上線,世紀(jì)華通迎來(lái)產(chǎn)品大年,后續(xù)業(yè)績(jī)有望進(jìn)一步攀升。此外,在云游戲領(lǐng)域,全資子公司盛趣游戲已聯(lián)合咪咕互娛成立首個(gè)原生云游戲研發(fā)工作室,世紀(jì)華通的云游戲布局將持續(xù)加速,進(jìn)一步打開(kāi)增長(zhǎng)空間。
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