原標(biāo)題:世紀(jì)華通三年累計(jì)研發(fā)投入超31億元 多款重磅產(chǎn)品預(yù)計(jì)今年上線
日前,世紀(jì)華通(002602.SZ)公布2019年年報(bào),受益于互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)的持續(xù)高速增長(zhǎng),去年公司整體實(shí)現(xiàn)營(yíng)收146.9億元,同比增長(zhǎng)17.3%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)22.85億元,較上年同期增長(zhǎng)69.77%。其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)2019年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收121.46億元,同比增長(zhǎng)23.91%,占總營(yíng)收的82.69%,成為世紀(jì)華通支柱業(yè)務(wù)。
三年累計(jì)研發(fā)費(fèi)用31.16億元
財(cái)報(bào)顯示,持續(xù)的研發(fā)投入是游戲業(yè)務(wù)快速增長(zhǎng)的主要因素之一。2019年世紀(jì)華通研發(fā)投入費(fèi)用13.3億元,同比增長(zhǎng)28.68%,占營(yíng)業(yè)收入9.06%,近三年研發(fā)費(fèi)用投入累計(jì)達(dá)到31.16億元;研發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,截至本報(bào)告期末,公司共有研發(fā)人員3594人,較上年增長(zhǎng)8.45%。無(wú)論是研發(fā)投入費(fèi)用還是研發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模,世紀(jì)華通均領(lǐng)跑A股游戲行業(yè)。
世紀(jì)華通下屬盛躍網(wǎng)絡(luò)(盛趣游戲運(yùn)營(yíng)主體)是全球領(lǐng)先的研發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商與發(fā)行商,近20年專注各品類游戲研發(fā)與運(yùn)營(yíng),累計(jì)推出游戲百余款,全球注冊(cè)用戶超過21億,并擁有熱血傳奇、龍之谷、傳奇世界、彩虹島、神無(wú)月等多個(gè)IP儲(chǔ)備。除自有IP外,公司依托出色的研運(yùn)能力,持續(xù)引進(jìn)《最終幻想14》、《冒險(xiǎn)島》等多個(gè)爆款I(lǐng)P產(chǎn)品。世紀(jì)華通下屬點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)在模擬養(yǎng)成品類自主研發(fā)積累深厚,累計(jì)推出Family Farm、Family Farm Seaside、Royal Story、Happy Acres等多款暢銷休閑社交類游戲,具有生命周期長(zhǎng)、用戶黏性高的特點(diǎn)。
從推出的游戲產(chǎn)品數(shù)量、產(chǎn)品的成功率、產(chǎn)品的生命周期,盛趣游戲位于業(yè)內(nèi)頭部位置,具備行業(yè)頂尖的研發(fā)實(shí)力。目前,盛趣游戲旗下仍在收費(fèi)的80余款在營(yíng)產(chǎn)品中,自研比例超過一半。另?yè)?jù)財(cái)報(bào)披露,2019年盛趣游戲貢獻(xiàn)超過一半的游戲業(yè)務(wù)收入,實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入62.53億元,凈利潤(rùn)25.02億元,順利完成2019年公司業(yè)績(jī)承諾。
招商證券在研究報(bào)告中表示,盛趣游戲是國(guó)內(nèi)研運(yùn)一體化游戲龍頭,在研發(fā)團(tuán)隊(duì)、研發(fā)技術(shù)上擁有深厚底蘊(yùn),不僅形成了完善的研發(fā)模式與研發(fā)管理流程,并打造完整的研發(fā)技術(shù)體系,自主研發(fā)了GMMOFramework開發(fā)框架與GGSAFramework全球同服游戲框架,可根據(jù)設(shè)備硬件性能及游戲的運(yùn)營(yíng)情況動(dòng)態(tài)調(diào)整游戲參數(shù)、平衡渲染效果與運(yùn)行流暢度的自適應(yīng)渲染引擎,以及自主研發(fā)了包含豐富模塊的游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng)支持系統(tǒng)與一站式自動(dòng)化運(yùn)維平臺(tái),極大提高了研發(fā)與運(yùn)營(yíng)效率。在并表盛趣游戲后,世紀(jì)華通形成了合理、完備的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)布局。
自主運(yùn)營(yíng)游戲收入超90億元 占主營(yíng)業(yè)務(wù)收入63.35%
盛趣游戲被納入上市公司體系同樣增厚了世紀(jì)華通的業(yè)績(jī)表現(xiàn)。2019年公司互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收121.46億元,同比增長(zhǎng)23.91%;自主運(yùn)營(yíng)游戲收入90.92億元,占主營(yíng)業(yè)務(wù)收入的63.35%。
財(cái)報(bào)顯示,公司2019年端游表現(xiàn)穩(wěn)定,經(jīng)典端游產(chǎn)品《熱血傳奇》、《最終幻想14》、《冒險(xiǎn)島》、《街頭籃球》、《龍之谷》、《傳奇世界》、《永恒之塔》、《彩虹島》等持續(xù)貢獻(xiàn)穩(wěn)定收入。其中《最終幻想14》、《龍之谷》等登陸騰訊Wegame平臺(tái)后,新增用戶及產(chǎn)品流水大幅上漲。報(bào)告期內(nèi),《最終幻想14》上線5.0版本,獲得全球知名游戲媒體IGN打出了9.5的高分,成為迄今為止獲得最高評(píng)分的網(wǎng)絡(luò)游戲,被譽(yù)為全球第一MMO。
移動(dòng)游戲方面,公司旗下《熱血傳奇手游》、《傳奇世界手游》、《龍之谷手游》、《傳世3D》等經(jīng)典游戲延續(xù)穩(wěn)定表現(xiàn),并陸續(xù)推出《熱血傳說》、《輻射:避難所Online》、《金裝裁決》、《流浪者小島》、《櫻桃灣之夏》等精品手游,為公司帶來(lái)了良好的收益。憑借產(chǎn)品的精品品質(zhì)與持續(xù)在IP基礎(chǔ)上拓展內(nèi)容深度,《輻射:避難所Online》連續(xù)22次獲蘋果推薦,并入選了App Store 2019年度精選:游戲年度趨勢(shì)“經(jīng)典新生”。
在海外市場(chǎng),公司主要產(chǎn)品《阿瓦隆之王》、《火槍紀(jì)元》繼續(xù)保持優(yōu)異的流水表現(xiàn),根據(jù)App Annie發(fā)布的中國(guó)APP發(fā)行商2019年月度出海發(fā)行商收入排行榜單,以海外游戲發(fā)行業(yè)務(wù)為主的點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)收入在2019年全年均位于三甲行列。報(bào)告期內(nèi),公司海外游戲收入58.07億元,較上年同比增長(zhǎng)23.94%。
一季度凈利增超257% 多款重磅產(chǎn)品待釋放
值得一提的是,持續(xù)的研發(fā)規(guī)模擴(kuò)大產(chǎn)生的紅利正逐漸映射在2020年公司業(yè)績(jī)中。據(jù)世紀(jì)華通發(fā)布的2020年第一季度業(yè)績(jī)報(bào)告,報(bào)告期內(nèi)公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收38.04億元,同比增長(zhǎng)11.03%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)8.04億元,同比增長(zhǎng)257.57%;歸屬于上市公司股東的扣非后凈利潤(rùn)7.94億元,同比增長(zhǎng)310.10%。
同時(shí),多款重磅產(chǎn)品計(jì)劃在2020年集中釋放。財(cái)報(bào)披露,世紀(jì)華通持續(xù)加大新游戲的研發(fā)及細(xì)分游戲市場(chǎng)的布局,目前公司共有《龍之谷2》、《慶余年》、《傳奇天下》、《遺忘者之旅》、《彩虹聯(lián)萌》、《小森生活》、《饑荒(暫定)》、《Idle mafia》、《Project D(待定)》、《惡魔城(待定)》、《寶石歌姬(待定)》、《古龍群俠傳(待定)》等數(shù)款游戲正在研發(fā)過程中,涵蓋MMORPG、ARPG、放置經(jīng)營(yíng)、養(yǎng)成、卡牌等多種品類類型。
光大證券認(rèn)為,世紀(jì)華通2020全年業(yè)績(jī)高景氣值得期待。旗下《熱血傳奇懷舊版》已于4月底上線,女性向游戲《夢(mèng)色卡司》、模擬經(jīng)營(yíng)類游戲《小森生活》等即將在國(guó)內(nèi)上線,TapTap評(píng)分均超過8.5分;多款重要MMORPG大作即將上線,核心產(chǎn)品《龍之谷2》、《傳奇天下》、《彩虹聯(lián)萌》均已獲得版號(hào),待測(cè)試完成后選擇窗口期正式上線,下半年預(yù)期還有影視IP大作《慶余年》及西方魔幻題材MMO《遺忘者之旅》等,全年重要產(chǎn)品飽滿,成長(zhǎng)能見度高。
此外,報(bào)告表示公司將針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,整合資源,借助點(diǎn)點(diǎn)的海外平臺(tái)以及盛趣自身的IP優(yōu)勢(shì),優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)布局與產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分類,投涉獵電競(jìng)行業(yè)。在鞏固游戲內(nèi)生式增長(zhǎng)的同時(shí),世紀(jì)華通還在布局MCN產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn)、搶占云游戲發(fā)展先機(jī),雙向構(gòu)建競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)外延式擴(kuò)張。隨著世紀(jì)華通多領(lǐng)域布局的展開,未來(lái)預(yù)計(jì)仍有較大的成長(zhǎng)空間。
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