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    還需苦苦再等1年:索尼PS5發(fā)售時間曝光!

    原標題:還需苦苦再等1年:索尼PS5發(fā)售時間曝光!

    作為SONY推出的Playstation系列家用式游戲主機的第五代機,PlayStation 5一直備受游戲玩家的期待。而事實上,PlayStation 5新一代游戲主機已經(jīng)多次曝光,并今年10月的時候,索尼宣布將于2020年底發(fā)售。

    消息顯示,索尼PS5有望于2020年3月20日發(fā)布,明年11月20日在北美市場登陸,并將在12月4日正式發(fā)售。盡管準確的發(fā)售時間不定,但基本上確認了是2020年年底,這意味著,我們需要苦苦等待一年才能見到真正PS5真機了。

    價格方面,此前各媒體透露,索尼PS5將提供兩個版本:PS5 Standard標準版和PS5 Premium白金版兩個版本,其中標準版配備1TB SSD硬盤,起售價為69800日元,約合人民幣4400元。而白金版將搭載4TB SSD硬盤,配備了光線追蹤專用GPU,圖形性能也高于標準版,售價為109800日元,約合人民幣7000元。

    這里要特別強調(diào)一下所謂的光線追蹤專用GPU,也就是我們在NVIDIA顯卡上看到的光線追蹤技術(shù),游戲應用中,光線追蹤技術(shù)通過模擬光線的物理行為,可將實時電影級渲染應用于對圖像要求極為敏感的游戲中。可以說,利用光線追蹤技術(shù),能夠追蹤光線傳播的路徑,展示真實的反射效果,更快更優(yōu)質(zhì)的渲染光照,帶來電影畫質(zhì)級的游戲場景。

    例如《使命召喚》中,通過這種光線追蹤技術(shù),玩家可以感受到戰(zhàn)場的刺激與殘酷,周圍的玻璃、水花、金屬都能夠異常真實的反射火光、人影等。而在《戰(zhàn)地5》游戲中,光線追蹤技術(shù)給游戲畫面增添了更加真實的氛圍感。

    事實上,光源跟蹤技術(shù)是伴隨著游戲開發(fā)的出現(xiàn),如今,我們在游戲中使用的光源越來越多,游戲畫面越貌似華麗的同時,破綻也會越多,而唯一的解決辦法就是采用光線跟蹤技術(shù),而PS5采用光線追蹤專用GPU,將會讓我們看到電影版效果的游戲畫面。

    除此之外,索尼PS5系列還采用十分搶眼的“深V”外觀造型,這此前就曝光多次了,已經(jīng)是預料之中。而性能方面則是搭載AMD為索尼PS5專門定制的SoC芯片,其頻率最高將達到3.2GHz,性能將是PS4初代的4倍。同時還將配備24GB Gddr6 + 4GB ddr4內(nèi)存,待機功耗也將從PS4的8.5W降低至0.5W左右。此外還將配備全新設計的手柄。

    而在首發(fā)游戲方面,盡管PS5主機的首發(fā)游戲定位為《Godfall》,但近日據(jù)網(wǎng)易某員工的LinkedIn檔案透露,《荒野行動 》面向PS4和PS5平臺的開發(fā)工作已在進行。目前,《荒野行動》手游版已全球上線,Switch版為日服獨享。作為一款免費的吃雞游戲,《荒野行動》在移動端的年收入已經(jīng)達到了4.65億美元。

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    2019-12-22
    還需苦苦再等1年:索尼PS5發(fā)售時間曝光!
    事實上,光源跟蹤技術(shù)是伴隨著游戲開發(fā)的出現(xiàn),如今,我們在游戲中使用的光源越來越多,游戲畫面越貌似華麗的同時,破綻也會越多,而唯一的解決辦法就是采用光線跟蹤技術(shù),而PS5采用光線追蹤專用GPU,將會讓…

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