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    以技術與內容為原點,網易走向未來

    作者| Cici

    編輯| 吳懟懟

    乘車前往位于錢塘江畔的杭州國際博覽中心,一路上都能看到「正在建設」的景象。三五年后,可預見的是蕭山區(qū)以及杭州市的一片繁榮。

    到達國際博覽中心,你會發(fā)現這里見證著無數重要時刻的發(fā)生:G20峰會上多個國家和經濟體的合作對話,NEST2019全國電子競技大賽年度總決賽上戰(zhàn)隊之間的角逐,以及來到第六年的網易未來大會。

    切實的經濟對話,近在眼前的科技感乃至科幻感,出現在同一個空間中卻毫不違和。

    一路走向網易未來大會的主會場,還能夠看到外形炫酷的跑車和直升飛機,這讓人想到特斯拉之前發(fā)布的像裝甲車一般的電動皮卡——當時很多人都以為,這只是馬斯克的一個玩笑。

    我們的未來會是怎么樣?一切重要的事件正在發(fā)生,只是我們當時未曾發(fā)覺。

    在由網易傳媒發(fā)起的網易未來大會的現場,臺上嘉賓探討著對于未來的理解和當下面臨的挑戰(zhàn)。5G+對產業(yè)經濟與個體用戶意味著什么?內容消費將會怎樣升級?年輕一代喜歡怎樣的內容?

    01

    以科技為原點,城市與數字經濟共生共融

    在網易未來大會入場前的展廳,能看到網易全線產品的亮相。

    其中,最吸引人的是各種各樣的游戲互動體驗:手持平板設備操控小方塊在復雜的軌道上滑動,實際面前只有軌道而無實體方塊;穿上可穿戴設備,玩一把真實近距離的「槍戰(zhàn)」。

    后來我還嘗試了大疆的教育機器人,當時就在想象10后、20后們逛商場再也瞧不上那種傳統(tǒng)的小賽車,果然每一代人都躲不過科技高速發(fā)展中對下一代人的羨慕。

    在社交媒體上發(fā)了自己操控機器人的圖片后,有人一眼就認出來這是什么,并告訴我,他們公司的活動室已經被改造成了專門的游戲場地——這款產品5個月前才推出。

    很多新技術、新事物看起來有些遙遠,實際上早已發(fā)生,甚至普及程度、年齡范圍遠比我們預期更廣。未來,游戲從線上回歸線下,將是一種必然的趨勢。

    還沒進入會議廳就讓我大開眼界,入場后自然也是驚喜連連。

    從2014年網易未來科技峰會的「互聯網+改變世界」開始,每年網易都會邀請到前沿科技領域、互聯網、投資界的專家、學者、從業(yè)者共話未來。

    經過五年發(fā)展,2019年網易未來科技峰會正式升級成為網易未來大會。本屆大會主題是「原點·共生」,舉辦地點第一次選擇杭州,從往年1天、1個論壇增加到2天、5個論壇,70多位上臺嘉賓中包括1位諾獎得主和3名兩院院士。

    在網易公司CEO丁磊的致辭中,「原點·共生」中的原點在于科技,但這其中又追溯到「元」的概念,那就是科技的原點在基礎科學,理論研究尤為重要。

    有趣的是,現場與會者用實際行動進行「表態(tài)」——開場介紹嘉賓時,觀眾把最熱烈的掌聲獻給了美國理論物理學家基普·S·索恩。2017年,因在LIGO探測器和引力波觀測方面的決定性貢獻,基普·S·索恩教授榮獲諾貝爾物理學獎。

    另一個關鍵詞共生的含義同樣有兩層:一是數字產業(yè)和其它產業(yè)不是顛覆和被顛覆的關系,兩者共生共融,產業(yè)數字化是未來的趨勢;二是共生其實是一種發(fā)展的哲學,整個城市需要以開放、包容的心態(tài)面對新事物和新形態(tài),這樣才能互相成就。

    一項重要的會議,離不開背后的統(tǒng)籌策劃和整個議程設置。過去幾年來,網易傳媒成功打造網易未來科技峰會、網易經濟學家年會等多項重要頂級會議。

    在網易的公司版圖中,網易傳媒是業(yè)務的重要組成部分,而只有傳媒獨特的內容屬性,才可以聚合行業(yè)內外最普遍、最頂級的專家學者企業(yè)家,可以串聯起以優(yōu)質內容為追求的網易公司所有產品,這是傳媒獨特的功能。

    以往,傳媒承擔的是媒體平臺運用,在升級為有用、有趣、有品的多元內容平臺后,網易傳媒對網易公司的意義也得到進一步升級。

    02

    從跟貼出發(fā),網易內容陪伴一代又一代年輕人

    梳理網易傳媒的重要節(jié)點,我們會發(fā)現2003年是個特別的年份。那一年,網易跟貼上線。從此,「無跟貼,不新聞」就成為網易新聞的特色。

    不過,對于90后來說,深入了解網易的跟貼文化并深陷之中,主要是因為2011年末上線的網易新聞客戶端。

    當時中國互聯網來到移動互聯網的關鍵轉折點,微博社區(qū)的生機勃勃有目共睹。這里信息的精簡和快速是重要特點,但通常情況是,你關注怎樣的博主,就會得到怎樣的觀點。在微博,同一條微博經過無數不同的路徑轉發(fā),每個人最終看到的層層轉發(fā)評論可能完全不一樣。

    但對于網易新聞來說,其實代表著另一種文化。在新聞下方的評論區(qū),用戶在同一個頁面對新聞進行跟貼,闡述觀點甚至進行二次創(chuàng)作,甚至對跟貼、跟貼的跟帖進行再創(chuàng)作,這種「眾心成城打造經典語錄」的現象有別于其他大部分社區(qū)。

    網易新聞的評論區(qū)成為UGC用戶內容創(chuàng)作的重要平臺,有趣、有才的內容不僅構成自身的獨特性,而這種獨特的互動社區(qū)氛圍也能夠突破圈層,吸引更多用戶參與。

    網易傳媒的這一套用戶文化,也延續(xù)到了網易其他的產品線。比如網易云音樂,吸引用戶的除了喜歡歌手的音樂版權之外,還有評論區(qū)的精彩言論??赐晷侣効锤?,一邊聽歌一邊看評論——這種UGC社區(qū)優(yōu)良基因存在在網易的每一個角落。

    網易作為最有朝氣、最年輕化的新聞社區(qū)之一,還有一個王牌欄目——每日輕松一刻。這也是我上大學期間最喜歡看的欄目之一,后來因為用戶的強烈意愿,這個欄目從每日一更變成每日兩更。不過,欄目名字維持已擁有極高認知度的「輕松一刻」,沒變成「輕松兩刻」。

    如果說90后在互聯網用戶中已經算是「過去時」,那么對于「現在時」的95后來說,虛擬偶像曲師師是個繞不開的話題,而她的誕生地,正是網易新聞旗下的輕松一刻工作室。

    今年8月,在網易伏羲實驗室提供先進的人工智能技術進行改造后,原名「曲大師」的虛擬偶像在入職一年后,改名為曲師師,以全新的ACG形象代替原本的OL形象,并向家族化IP發(fā)展。

    作為已經具有全鏈型的IP雛形,曲師師在內容形式上,覆蓋短視頻、虛擬人物直播、原創(chuàng)歌曲MV、MMD舞蹈、H5、AR互動以及條漫等模式。在技術上,曲師師采取了ULSEE面部實時識別技術與全身建模技術,這在國內內容領域鮮少出現。

    可以說,虛擬偶像曲師師的誕生依托于技術的發(fā)展,而其存在的意義:在多個領域以多種形式提供內容服務,也離不開多種技術的融合。要說技術成就內容,亦或是技術搭載內容,曲師師是個最好的例子。

    從網易跟貼、到網易新聞、再到虛擬偶像曲師師,網易的眾多內容品牌陪伴了一代又一代年輕人。

    回顧今年熱門美劇,復盤當年核泄露事故的《切爾諾貝利》一定榜上有名。劇中暴露的從業(yè)人員缺乏專業(yè)性、主管蔑視人類安全、冗雜的官僚體系讓人們再次對歷史和當下進行反思。

    其實,2016年,在切爾諾貝利事故30周年時,網易新聞就深入到遙遠的烏克蘭普里皮亞季,親訪核泄露事故親歷者,親訪核泄露處理專家,推出一系列報道。

    通過實地采訪、VR技術取材,網易新聞完成了一次真正意義上「第一視角」VR報道《不要驚慌,沒有輻射》;《核輻射的回聲》以對話游戲的形式,讓用戶與游戲中的AI進行對話,自主選擇感興趣的主題,比如回顧事故現場、犧牲的敢死隊等等。

    嚴肅新聞的基因和技術的卓越,讓網易新聞開創(chuàng)了深度報道的全新閱讀體驗。

    今年10月31日,5G正式開啟商用,此時距離北郵何同學刷爆全網的5G測試視頻,僅過去不到5個月。當然,需要客觀承認的是,全國范圍的基站還在陸續(xù)建設中,首批城市只有50個,但確實可以說,5G時代已經到來。

    在5G專場論壇上,網易傳媒副總裁田華發(fā)布了《觸摸5G,內容行業(yè)發(fā)展趨勢報告》,并進行主題演講。據工信部預測,未來兩年中,5G對經濟產出的直接和間接拉動將突破1萬億人民幣,技術革新成為經濟發(fā)展的新動能之一。

    5G時代,帶給算法的是智能化的促進。以往機器寫作是在有限領域,進行內容精編;5G時代,智能化的機器人寫作將可能是對整個內容生產流程的重塑,從信息源的獲取、甄別、追溯,到內容的聚合,推送給最精準的人群,以及商業(yè)化。

    5G時代的到來,也讓網易傳媒嘗試把AI技術融入到虛擬偶像曲師師的制作中,并計劃應用在未來奧運報道中。

    一方面,5G代表的速度升級是技術上的重要層面,這點無可否認。另一方面,充分應用5G,完成內容生態(tài)的布局、搭建,將是未來內容產業(yè)的必經之路。

    03

    圍繞IP聯動,優(yōu)質內容帶來無限營銷潛力

    當下,圍繞IP進行多元化內容聯動挖掘的泛娛樂模式成為主流。今年,《哪吒之魔童降世》熱映,表明多元化內容聯動的泛娛樂模式,極大地提升了內容IP的生命周期和商業(yè)價值。

    2019年,網易傳媒人間工作室與萬達影業(yè)合作,今年3月,萬達獨家獲得非虛構作品《請轉告局長,三大隊任務完成了》的影視版權,已進入開發(fā)階段。

    三位全職編輯、超過500位簽約作者,聚合多達1600余個散落在塵世的精彩故事,人間工作室擁有豐富的IP寶藏。

    與內容并行的,還有直接面向C端用戶的消費層面。2018年,網易傳媒成立文創(chuàng)事業(yè)部,主導泛知識消費和創(chuàng)意內容生產的相關業(yè)務,對內容消費領域進行戰(zhàn)略布局。

    11月21日,網易發(fā)布Q3財報,第三季度凈收入為146.36億元,同比增加11.2%,而在線游戲服務凈收入為115.35億元人民幣。游戲業(yè)務貢獻的高營收,得益于網易旗下有不少高質作品深受用戶的喜愛。

    在海外市場,《荒野行動》在日本人氣高漲,《第五人格》于9月首次登頂日本iOS暢銷榜,而在國內市場,代理暴雪的《魔獸世界》經典懷舊服備受歡迎。

    「技術擴展了內容的想象空間,但品質才是內容安身立命之本。」網易傳媒副總裁田華這樣講道。對于網易各個業(yè)務部門,尤其是網易傳媒來說,內容是核心的競爭力。

    經濟下行,廣告業(yè)叫苦不迭,以廣告業(yè)務占據營收重要部分的互聯網公司也并不好過。

    經濟發(fā)展、品牌增長進入瓶頸,各行各業(yè)首先削減的就是營銷預算。這種情況下,廣告市場馬太效應愈發(fā)明顯,呈現出贏家通吃的局面,機構化、規(guī)?;?、全平臺的生產更具營銷強力。

    目前,網易傳媒以網易噠噠、槽值、談心社、王三三、曲師師等為代表形成了生態(tài)內容矩陣,20多個原創(chuàng)內容品牌針對不同圈層,擁有各自的內容定位、形態(tài)和傳播價值。它們誕生于網易,覆蓋多個平臺,內容全網受眾超過1.5億。

    優(yōu)質的全平臺內容,多年的用戶沉淀,外加累計數億的數據樣本與完善的使用場景,網易的營銷潛力還在進一步發(fā)掘當中。

    技術帶來內容的升級和優(yōu)化,而優(yōu)質的內容獲得營銷的青睞。網易傳媒史,也可以說是中國內容與科技的迭代史。說到底,通向未來的大門,仍要靠優(yōu)質內容這把鑰匙。

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    2019-11-26
    以技術與內容為原點,網易走向未來
    作者| Cici編輯| 吳懟懟乘車前往位于錢塘江畔的杭州國際博覽中心,一路上都能看到「正在建設」的景象。三五年后,可預見的是蕭山區(qū)以及杭州市的一片繁榮。

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