文/九鳳
編輯/文新
科技在催化文化產(chǎn)業(yè)走向新的發(fā)展周期。
VR、AR、人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、5G,諸多新技術(shù)橫空出世,為文化產(chǎn)業(yè)帶來了層出不窮的新玩法。過去單打獨(dú)斗的情景如今已經(jīng)越來越少,因“科技”賦能,文化產(chǎn)業(yè)從來沒有像今天這樣迸發(fā)活力。
在日前的2050上,鋅財經(jīng)邀集出版、體育、文娛文旅、文創(chuàng)、游戲等細(xì)分領(lǐng)域的嘉賓,分享科技賦能下,文化產(chǎn)業(yè)各個領(lǐng)域呈現(xiàn)出的新態(tài)勢。
AI介入,閱讀變得更客觀高效
從某種程度上說,AI介入人文閱讀,是在探索一種未來閱讀方式的升級。
谷臻小簡想做一件事情,就是縮短人與書之間的時間距離,為讀者開讀一本書前,提供“導(dǎo)讀”,通過AI濃縮提取的框架、干貨,判斷出這本書是不是自己需要的,即幫助大家更高效完成“挑選書籍”的過程,從而提高選書讀書效率。
AI介入閱讀的長項(xiàng)是更客觀。以往做閱讀排行,是依賴評委的,只要涉及人,就有很多的主觀因素。
谷臻小簡AI軟件閱讀人文社科歷史經(jīng)管類書籍的準(zhǔn)確率高達(dá)85%以上。它可以用幾秒鐘的時間,從一本十來萬字的書中抽取出一萬多字最精華的內(nèi)容和框架,提取出核心知識干貨。
也就是說一年要“快速”讀完1800本書是有可能的。谷臻小簡想最終撬動的是一個百科全書式的知識圖書館的導(dǎo)讀系統(tǒng),在家庭里,也可以建立一個傳遞家庭藏書的知識體系,
最后這款軟件會開放給所有人自由使用。
復(fù)活“鄧麗君”,全息技術(shù)改變世界
沉浸式體驗(yàn)、虛擬現(xiàn)實(shí)是未來必然的趨勢。
在未來,全息技術(shù)會越來越多地實(shí)現(xiàn)在日常生活的方方面面,甚至為生活帶來翻天覆地的改變,不管是明星演繹、親子文化教育、二次元動漫,還是文化旅游,餐飲行業(yè),甚至是智慧交通、汽車車載智能等都將有所涉及。
棱鏡光娛第一步涉及的就是演出行業(yè)。今天,我們也做了全息劇院,讓鄧麗君小姐“復(fù)活”,讓她活靈活現(xiàn)的重返舞臺上開專場演唱會,接下去就是張國榮和Beyond,他們都會“回到”舞臺,舉行大型世界巡回全息演唱會。
目前,鄧麗君全息演唱會已經(jīng)落地,整個現(xiàn)場舞臺不只有全息,它是一個多種技術(shù)等交叉整合,除了全息投影技術(shù),還有數(shù)字化制造技術(shù)、虛擬的實(shí)時互動技術(shù)。
鄧麗君演唱會里有個叫小愛君的主持人,是實(shí)時互動的虛擬IP,能聽明白劇院現(xiàn)場的人說什么,并進(jìn)行互動交流,跟一個真人在舞臺上互動是一樣的效果。
這是目前,這些技術(shù)在賦能演出行業(yè)的表現(xiàn),不僅是演出市場,它也為游戲、動漫、旅游等領(lǐng)域帶來巨大的新的生命力。
數(shù)字化制造技術(shù)加速設(shè)計到制造的跨越
制造生產(chǎn)有個現(xiàn)實(shí)情況, 70%的時間精力資源都是消耗在設(shè)計到研發(fā)這個階段。大量的創(chuàng)意,變成實(shí)物很難。
數(shù)字化制造技術(shù)給我們提供了一個新的方法。
杉帝科技就是這么一家以三維數(shù)據(jù)為核心,服務(wù)制造業(yè)、中小微以及個性化需求的一個智能制造的集成商。我們希望能做這樣的橋梁,填補(bǔ)創(chuàng)造力和生產(chǎn)力之間的鴻溝。
數(shù)字化制造技術(shù)可以解決哪些問題?
第一,壓縮時間。舉個例子,一個折疊式電動輪椅,整個設(shè)計制造產(chǎn)品的過程大致分為12個步驟。從最開始的草圖,到3D打印為主的驗(yàn)證性結(jié)構(gòu)產(chǎn)品,再到功能結(jié)構(gòu)環(huán)節(jié)介入生產(chǎn)制造,到測試模擬仿真,最后落地實(shí)物測試,全程由三位日本設(shè)計師完成,通過全球化供應(yīng)鏈才能制造出來。通常時間要一年半到兩年。
但今天,我可以通過一種快速的數(shù)字化制造模式,時間壓縮到三個月之內(nèi)。
第二,解放設(shè)計師想象力。
之前,設(shè)計師面臨非常多挑戰(zhàn)。比如選材,設(shè)計師考慮的維度很多,非常復(fù)雜,但現(xiàn)在的數(shù)字化,將世界400多種金屬材料的物理特性全部收錄成數(shù)據(jù)庫,根據(jù)特性選擇材料就行。
這種全新的科技手段,最大的功能就是解放了所有設(shè)計師的想象力,設(shè)計師只要竭盡所能去發(fā)揮想象就好。
未來的游戲最后可能會超越游戲?qū)傩员旧?/strong>
不久前,擁有850年歷史巴黎圣母院突發(fā)火災(zāi),建筑受到損傷,法國育碧游戲公司做了一件事情,玩家免費(fèi)領(lǐng)取《刺客信條:大革命》,一時間好評如潮,游戲里,1:1還原了巴黎圣母院的建筑實(shí)景。
玩過育碧公司游戲的人都知道,那些游戲里涉及到埃及、希臘、美國、法國的實(shí)景。前《走近科學(xué)》主持人張騰岳在微博上表示:育碧是世界文化遺產(chǎn)保護(hù)專家。
這一定程度上說明游戲也是一種承載文明的媒介。甚至可以說,因游戲成癮的屬性,它的輸送力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于報紙、文學(xué)等媒介。
《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,2018年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入2144.4億元,用戶規(guī)模達(dá)到6.26億人,游戲出海收入95.9億美元。2017年,《王者榮耀》里發(fā)生了1600億次對戰(zhàn)。
產(chǎn)生“精神鴉片”還是“精神食糧”,都是洪水猛獸的效果。在中國傳統(tǒng)文化需求正在重新崛起的大環(huán)境下,游戲?qū)嶋H上可以是中國文化絕佳的輸出口徑。
我們也看到,中國的游戲也會涉及到中國的文化,王者榮耀、大話西游等等,還有一些涉及傳統(tǒng)文化的元素,但很多都是扭曲歷史,或者很淺層,甚至是精神毒藥。
2018年3月中宣部停止對游戲版號審批,到12月重新宣布審批游戲版號,新的申請有了制約和更良性的引導(dǎo)。
這幾年,已經(jīng)出現(xiàn)了越來越明顯的趨勢,游戲?qū)χ袊鴤鹘y(tǒng)文化越來越熱衷,有對傳統(tǒng)文化進(jìn)行深挖的游戲,比如《夢幻誅仙手游》。但怎么看,中國的游戲還有很長一段路要走。
有哪些趨勢?我覺得,第一,文化產(chǎn)品的游戲,社會價值和用戶價值會越來越受到重視,游戲的價值觀、世界觀會更正向積極。第二,游戲產(chǎn)業(yè)會有新的轉(zhuǎn)型,低級的、很low的游戲會被清洗。第三,中國的游戲會打破海外市場邊界。
未來健身房會更人性
我們認(rèn)為,接下來整個健康產(chǎn)業(yè)健身市場的模式應(yīng)該是平臺化模式和賦能模式,就是S2B2C模式。
未來整個健身房供應(yīng)鏈端會越來越重,比如,課程、教練、整個SARS系統(tǒng)。前端會越來越輕,比如場、時間。
樂刻更多就是做平臺,基于后臺的能力,輸出給前端,教練會越來越專業(yè),越來越自由,教學(xué)效率會越來越高。
未來的健身房有幾個趨勢:
第一,去中心化。它不應(yīng)該是一個中心,所有用戶往里面去擠,未來網(wǎng)點(diǎn)會非常多,分布越來越密集,10分鐘、1.5公里半徑就有一個場景滿足健身需求,便利成為第一條件。
第二,教學(xué)服務(wù)和內(nèi)容會越來越多元化,用戶選擇會越來越精準(zhǔn)。
第三,基于健身場景,呈現(xiàn)數(shù)字化。約課、教練互動、交易、獲客、用戶運(yùn)動數(shù)據(jù)等全互聯(lián)網(wǎng)化,線下線上強(qiáng)融合,而且大數(shù)據(jù)通過物聯(lián)網(wǎng)打通。數(shù)字化是新時代健身場景一個革命性改變。
第四,供應(yīng)鏈更專業(yè)。教練回歸專業(yè),懂人體構(gòu)造、肌肉功能,營養(yǎng)健康,成為健身習(xí)慣的布道者。因?yàn)槊總€人基本素質(zhì)、運(yùn)動習(xí)慣不一樣,未來每個人收到的運(yùn)動計劃都是不一樣的。
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