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    騰訊動漫的老大之名,日漸徒有虛名?

    原標(biāo)題:騰訊動漫的老大之名,日漸徒有虛名?

    2019年3月10日,西班牙中國政策觀察網(wǎng)站刊登了一篇名為《動漫王國日本:中國——動漫新勢力的覺醒》的文章。別的暫且不說,由這篇文章我們可以看出,近年來,我國動漫行業(yè)得到了很好的發(fā)展。而所謂的“很好的發(fā)展”可以從多方面來體現(xiàn),最為直觀的體現(xiàn)就是我國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模已經(jīng)進入千億級別,正式迎來動漫行業(yè)的“黃金時代”。

    前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,截至2017年,我國動漫行業(yè)總產(chǎn)值破1500億元,達到1536億元。根據(jù)動漫行業(yè)近年來在市場上的快速增長速度來看,預(yù)計到2020年,我國動漫行業(yè)總產(chǎn)值將達到2000億元以上。

    受這些不斷增長數(shù)據(jù)影響,我國動漫行業(yè)越發(fā)受市場關(guān)注。市場上更是出現(xiàn)了不少動漫平臺,如快看漫畫、騰訊動漫、有妖氣漫畫、咚漫、看漫畫、動漫之家、網(wǎng)易漫畫等等。今天,我們要說的就是號稱“中國最大互聯(lián)網(wǎng)動漫平臺”的騰訊動漫。

    流量助力下,騰訊動漫行業(yè)巨頭養(yǎng)成記

    說起騰訊動漫,其在市場上的名號并不小,但相對于2005年創(chuàng)立的動漫之家、2006年創(chuàng)立的有妖氣漫畫等老牌動漫平臺來說,2012年創(chuàng)立的騰訊動漫還比較年輕。即便如此,其在市場上的地位也是不容人忽視的。僅僅幾年時間,騰訊動漫就憑借著豐富的內(nèi)容、龐大的用戶流量等先天優(yōu)勢,闖出了屬于自己的一片天地。

    對于在線平臺而言,流量是至關(guān)重要的,有流量或許不一定能給企業(yè)帶來成功,但沒有流量一定不會成功。在我國市場上,說起流量霸主,人們很容易想到騰訊,其在社交、游戲、短視頻、小說等領(lǐng)域的成功布局,讓其擁有大量的流量資源。這些給騰訊動漫帶來了極大的便利,讓騰訊動漫能輕松引進大量流量用戶。

    當(dāng)然,內(nèi)容對于平臺而言也是至關(guān)重要的,而在內(nèi)容方面,騰訊動漫有足夠的自信。一來,騰訊旗下的閱文集團使其有用之不盡的劇本來創(chuàng)作動漫作品,為騰訊動漫帶來不少潛在用戶;二來,騰訊動漫積極引進日漫,與講談社、集英社、白泉社、小學(xué)館等日本知名出版社均有合作,日漫的引進在勾起人們回憶的同時,也帶來不少忠實用戶;三來,游戲與動漫從來就是不分家的,騰訊在游戲上的成就,也能用在動漫上,不管是運營也好,改編也罷。

    加上騰訊動漫對原創(chuàng)作者的大力扶持,為平臺帶來豐富的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。為了能推出更多優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)內(nèi)容,騰訊動漫在對原創(chuàng)作者的補貼上,可謂是一擲千金。據(jù)了解,早在2015年,騰訊便耗資3億元成立聚星基金,給予原創(chuàng)動漫創(chuàng)作者和工作室大力度的扶持。提高平臺內(nèi)作者收入,從而刺激作者創(chuàng)作出更加優(yōu)質(zhì)的作品。

    在先天優(yōu)勢與后天努力下,騰訊動漫在市場上取得了不俗的成績。由騰訊動漫公布的數(shù)據(jù)可知,2017年,騰訊動漫月活躍用戶數(shù)已經(jīng)超1.2億人次,簽約作者數(shù)不下700人,平臺中有50000+部動漫作品,且付費閱讀分成高于8000萬元,同比增長了160%……

    隨著騰訊動漫對市場布局力度的加大,這些數(shù)據(jù)將進一步得到提升。而這些不僅能讓騰訊動漫在市場上站穩(wěn)腳跟,還使其成為行業(yè)巨頭般的存在。目前,騰訊動漫被認(rèn)為是我國最具規(guī)模、具有最多正版日本動漫作品、簽約作者數(shù)量最多和最多正版動漫作品的在線動漫平臺。

    盡管如此,騰訊動漫在市場上還是有不少力不從心的地方。

    關(guān)于騰訊動漫,有一點“喪”不得不說

    騰訊動漫在市場上所站的位置是高位,這是毋庸置疑的,但這并非意味著身處“上位圈”的騰訊動漫可以就此毫無顧忌,肆意妄為。市場上多的是在線動漫平臺,有的曾是由“下位圈”晉升到“上位圈”的,而身為“上位圈”的平臺,也存在被拉出圈的危險。騰訊動漫雖說發(fā)展還算穩(wěn)定,但在其他家都在快速前進與市場在不斷變化的情況下,騰訊動漫所承受的風(fēng)險也在隨之加大。

    由2月26日發(fā)布的《QuestMobile 2019春節(jié)大報告》顯示,在漫畫領(lǐng)域中,快看漫畫以1025萬日活的成績位列行業(yè)第一,第二、第三名分別是日活為426萬、329萬的波動星球和微博動漫,此前在市場上處于第二位的騰訊動漫則跌出榜單。這對于騰訊動漫而言,可不是什么好消息。

    之所以出現(xiàn)這種情況,其部分原因說是禍起蕭墻也不為過。騰訊推出的波動星球?qū)τ隍v訊動漫來說,就是一個猶如“吸血鬼”一般的存在。波動星球不僅將QQ社交流量吸走,騰訊動漫中的作品內(nèi)容,波動星球也基本都有。騰訊的這波操作,大有捧波動星球,減少對騰訊動漫布局力度的意思,于騰訊動漫而言是極為不利的。

    且在2018年11月剛上線不久的嗶哩嗶哩漫畫,基于B站自身所帶的屬性(說到B站,會想到二次元,說到二次元會想到日漫),引來了不少日漫核心粉。不巧的是,騰訊動漫興起的核心用戶,就是日漫用戶。嗶哩嗶哩漫畫的上線就某種程度上來說,消弱了騰訊動漫對日漫用戶的吸引力。

    再者,在動漫市場上騰訊動漫在月均活躍用戶數(shù)等多方面上一直被快看漫畫壓一頭,讓其有種“行業(yè)老二”的意思。而騰訊漫畫之所以會稍遜快看漫畫一籌,最主要的原因恐怕就是其過于“平淡”,而快看漫畫則是自成一派,更“有趣”一些。相比較騰訊動漫內(nèi)容作品的長篇大論來說,快看漫畫內(nèi)容作品短小而精致,尤其適合碎片化閱讀越發(fā)嚴(yán)重的今天。

    還有就是目前動漫市場并不如往年景氣。此前網(wǎng)上有一個段子大致說了一下我國漫畫行業(yè)現(xiàn)狀:A平臺賣了,B平臺賣了,C平臺也想賣,D平臺準(zhǔn)備什么時候賣,E平臺賣給誰,F(xiàn)平臺出海了,G平臺自己玩的挺嗨的,H平臺準(zhǔn)備接盤了。在大環(huán)境不景氣的情況下,騰訊動漫多多少少也被波及到了。

    此外,就是騰訊動漫自身存在的一些模式,有些不近人情。如用戶在閱讀一部作品時,平臺會從某個章節(jié)開始收費,且是每一章都收費,而每一章節(jié)的內(nèi)容過少,只有寥寥幾張圖片、幾句話,收費高而展示的內(nèi)容少。若是用戶不想要付費,那就只有等,且要想解鎖下一章節(jié),要等的時長是24小時。這種閱讀體驗極大的消磨了用戶的興趣值不說,還會影響平臺后續(xù)發(fā)展。

    過于“平淡”的騰訊動漫如何跳出重圍?

    雖說現(xiàn)在漫畫市場不太景氣,但動漫市場規(guī)模在逐年擴大是事實。這就說明了,為什么近年來,行業(yè)入局者越來越多。如今,在我國動漫市場上,一說到動漫就不得不提騰訊動漫,而今,身處高位的騰訊動漫雖說面臨著不少困境(或內(nèi)部散力,或外部壓力),但其要想重回市場高峰或走上更高一峰也不是不可能。

    對于有些企業(yè)平臺來說,太過追求“平淡”,不緊不慢的發(fā)展并不是長久之計。市場是喜新厭舊的,在初期時,企業(yè)為保持在市場中的穩(wěn)定發(fā)展,可保險一些。但在后續(xù)的發(fā)展中,若是大環(huán)境發(fā)生變化,或企業(yè)平臺開始暴露出更多問題,這時候就要來點“不一樣”的才行。騰訊動漫現(xiàn)在就是這樣的情況。

    用戶的體驗對于任何一家企業(yè)或一個平臺來說都是至關(guān)重要的,在動漫平臺中更是如此。騰訊動漫擁有豐富的內(nèi)容作品,這可能讓其有些驕傲了,其閱讀模式給用戶帶來的體驗越發(fā)的差。長期如此,平臺要想建立起良好的口碑恐怕并不容易,用戶體驗差,對平臺期待值降低,不僅會導(dǎo)致原有用戶的流失,還會失去不少潛在用戶。

    由此,騰訊動漫在用戶體驗上還需嚴(yán)格對待才行。倒不是說取消內(nèi)容付費或等待時長等,而是在這些模式的基礎(chǔ)上,再優(yōu)化一下,讓用戶能心甘情愿的付費與毫無怨言的等待。如,除了適當(dāng)?shù)脑黾诱故緝?nèi)容和縮短等待解鎖時間之外,還可通過其他方式(活動等),增加用戶獲取解鎖下一章節(jié)的機會,這樣不僅會增加用戶在平臺的使用時長,還會提升用戶對平臺的期待值。

    總而言之,目前我國動漫市場規(guī)模已經(jīng)十分龐大,入局者也越來越多。作為行業(yè)中的一員“大將”,騰訊動漫在市場上的整體表現(xiàn)還算不錯,已經(jīng)成為我國動漫市場中不可或缺的一員。同時,由于受內(nèi)部因素與外部因素的影響,騰訊動漫難以再快速前進,只有優(yōu)化自身,將“精致化”與用戶體驗等方面做好,騰訊動漫才能跳出重圍,勇攀下一座高峰。

    文/劉曠公眾號,ID:liukuang110,本文首發(fā)曠創(chuàng)投網(wǎng)

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    2019-03-25
    騰訊動漫的老大之名,日漸徒有虛名?
    由2月26日發(fā)布的《QuestMobile 2019春節(jié)大報告》顯示,在漫畫領(lǐng)域中,快看漫畫以1025萬日活的成績位列行業(yè)第一,第二、第三名分別是日活為426萬、329萬的波動星球和微博動漫,此前在市

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