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    世紀(jì)華通收購盛大游戲市值有望破千億 躋身國內(nèi)游戲龍頭

    作者:佩韋

    來源:GPLP犀牛財經(jīng)(ID:gplpcn)

    2018年游戲企業(yè)遭遇版號凍結(jié)等政策影響,整個游戲板塊發(fā)展深受影響,很多公司業(yè)績像被霜打過的茄子,股價也是跌幅巨大。

    在眾多游戲公司中,世紀(jì)華通(002602.SZ)成為亮眼所在。

    2月28日,A股游戲公司世紀(jì)華通發(fā)布了業(yè)績快報,2018年實現(xiàn)營業(yè)收入80.74億元,同比增長131.29%;歸屬于上市公司股東的凈利潤10.06億元,同比增長28.48%。高達(dá)80多億元的營收在目前A股游戲企業(yè)中居于首位。

    GPLP犀牛財經(jīng)注意到,世紀(jì)華通的逆勢增長,主要是由于點點互動并表所引起的。

    不僅如此,在業(yè)績持續(xù)高漲的勢頭下,2019年2月,世紀(jì)華通重組盛大游戲案又迎來了收官。未來實現(xiàn)并表后,可以預(yù)見世紀(jì)華通的營收能力將進(jìn)一步提升。

    市值有望突破千億

    先說,世紀(jì)華通在業(yè)績快報中提到的點點互動是一家專注于海外游戲業(yè)務(wù)的企業(yè),2017年被世紀(jì)華通收購,在2018年不僅為其拓寬海外市場奠定了基礎(chǔ),也是此次世紀(jì)華通營收暴漲官方認(rèn)證的主因。

    對此,國金證券在研報中提到,SLG產(chǎn)品玩法較深,生命周期極長,在研發(fā)和買量推廣兩個環(huán)節(jié)都有著較高的競爭壁壘,點點互動在海外有著巨大的先發(fā)優(yōu)勢。

    而世紀(jì)華通對于游戲板塊擴(kuò)張的野心遠(yuǎn)不止于此,從一家汽車零部件企業(yè)跨界到游戲行業(yè)就足以說明其對游戲行業(yè)的信心和熱情。就在上個月,世紀(jì)華通再次發(fā)布公告稱,公司298億元重組盛大游戲案成功過會。

    眾所周知,盛大游戲是國內(nèi)最知名的老牌游戲大廠,2015年盛大游戲從美國納斯達(dá)克退市后,一直與騰訊、網(wǎng)易居于中國游戲行業(yè)第一陣營。

    對于世紀(jì)華通來說,此次盛大游戲的并入將會使其成為A股營收規(guī)模最大的游戲上市公司。

    世紀(jì)華通目前市值474.66億元,有關(guān)專家預(yù)估,估值近300億元的盛大游戲并入后,世紀(jì)華通市值將達(dá)到800多億,有業(yè)內(nèi)人士表示,世紀(jì)華通未來有望沖擊千億大關(guān)。

    GPLP犀牛財經(jīng)發(fā)現(xiàn),這個信心滿滿的預(yù)測或許跟雙方的協(xié)議內(nèi)容有關(guān)。根據(jù)雙方并購協(xié)議,僅從凈利潤規(guī)模來看,盛大游戲未來三年(2018年-2020年)預(yù)計利潤為21億元、25億元、30億元。這對于2018年凈利潤10億元的世紀(jì)華通來說,無疑將帶來跨越式增長。

    有利于協(xié)同整合

    在盛大游戲并入上市公司之后,世紀(jì)華通旗下游戲業(yè)務(wù)將包括四大主體,天游軟件、七酷網(wǎng)絡(luò)、點點互動和盛大游戲。

    而就目前在世紀(jì)華通旗下的這四家游戲企業(yè)中,盛大游戲的研發(fā)實力、IP資源和營收規(guī)模都居首位;七酷有著出眾的研發(fā)能力,曾推出《擇天記》《魔力寶貝》;天游不僅擁有知名端游《街頭籃球》,旗下還有頁游平臺;點點互動有著海外市場的先發(fā)優(yōu)勢。隨著未來四家企業(yè)游戲業(yè)務(wù)的整合與協(xié)同,世紀(jì)華通將加速打造成為A股最大游戲公司。

    就此盛大游戲?qū)ν庑Q,盛大游戲與上市公司在《熱血戰(zhàn)紀(jì)》、《天神傳奇》、《攻沙》等網(wǎng)絡(luò)游戲中已開展良好合作,后續(xù)在游戲研發(fā)、IP運營、市場渠道拓展、品牌推廣等方面均具備顯著的協(xié)同效應(yīng)。交易完成后,通過盛大游戲與上市公司現(xiàn)有游戲業(yè)務(wù)的優(yōu)勢互補、相互協(xié)同,上市公司的游戲研發(fā)、IP運營、渠道拓展、品牌推廣等能力將得到顯著提升。

    形成國內(nèi)游戲的閉合產(chǎn)業(yè)鏈

    根據(jù)App Annie 發(fā)布了《2018 中國移動游戲出海報告》數(shù)據(jù)顯示,2018 年國產(chǎn)手游在海外的下載量超過 32 億次,同比增長 39%,收入突破 61 億美元,同比增幅 49%。其中,點點互動(FunPlus)在海外收入 Top 15游戲公司榜單中實現(xiàn)登頂,這更加印證了世紀(jì)華通收購點點互動的正確性。

    圖片來源:App Annie

    通過并購點點互動,世紀(jì)華通邁入了全球游戲市場。在海外市場擴(kuò)張的同時,面對國內(nèi)市場的政策調(diào)控及行業(yè)創(chuàng)新,世紀(jì)華通更是對準(zhǔn)了風(fēng)口,通過并購盛大游戲擴(kuò)大勢力范圍。

    多年以來,盛大游戲憑借其對精品游戲研發(fā)、運營的深度思考及團(tuán)隊實力,完美實現(xiàn)了端游霸主向移動游戲的轉(zhuǎn)型。其中,盛大游戲深耕MMO品類的研發(fā)與運營長達(dá)十幾年之久,已經(jīng)對這一品類游戲積累了豐富的研發(fā)底蘊以及運營經(jīng)驗,團(tuán)隊與技術(shù)成熟度在業(yè)內(nèi)都名列前茅。從《熱血傳奇手游》、《龍之谷手游》到《傳奇世界3D》、《光明勇士》的成績來看,盛大游戲出品的MMO手游成功率極高。據(jù)透露,盛大游戲未來2年計劃上線18款手游產(chǎn)品,手游產(chǎn)品線快速擴(kuò)容,其中MMO品類手游共計8款,占比極高。

    目前,盛大游戲累計有《傳奇世界》、《龍之谷》、《神無月》等50余個IP儲備,每年新立項10-15款游戲項目,除與外部發(fā)行商合作發(fā)行及自主發(fā)行部分外,還有6-8款游戲可進(jìn)入IP資源庫。不僅如此,盛大游戲還在大力打造i次元發(fā)行品牌深挖細(xì)分市場,并公布首批簽約了《RWBY》、《君臨之境》、《命運歌姬》等優(yōu)秀產(chǎn)品,其中《命運歌姬》于2019年2月率先在全平臺上線,且取得不俗的成績。不難看出,盛大游戲在提升MMO核心優(yōu)勢的同時,也在積極拓展二次元等細(xì)分品類。

    因此在世紀(jì)華通并購盛大游戲之后,便將國內(nèi)外兩大游戲巨頭紛紛收入囊中,不僅穩(wěn)固了自己在游戲界的霸主地位,還將進(jìn)一步形成國內(nèi)的閉合產(chǎn)業(yè)鏈。

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    2019-03-05
    世紀(jì)華通收購盛大游戲市值有望破千億 躋身國內(nèi)游戲龍頭
    先說,世紀(jì)華通在業(yè)績快報中提到的點點互動是一家專注于海外游戲業(yè)務(wù)的企業(yè),2017年被世紀(jì)華通收購,在2018年不僅為其拓寬海外市場奠定了基礎(chǔ),也是此次世紀(jì)華通營收暴漲官方認(rèn)證的主因。

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