游戲版號審批在停止9個月之后,終于迎來了政策的變動。
12月21日消息,中宣部出版局副局長馮士新在“2018中國游戲產業(yè)年會”上表示,首批部分游戲已經完成審核,正在抓緊核發(fā)版號。由于申請存量太大,預計消化還需要時間,希望大家保持耐心。
此段發(fā)言之后,各大游戲公司的股價普遍上漲。其中騰訊股價上漲超過4%,完美世界股價上漲6.9%。對此,騰訊官方表示:
此舉印證了主管部門積極管理、規(guī)范管理的決心,對整個中國文化產業(yè)的未來發(fā)展,鼓舞了士氣,指明了方向。騰訊游戲也有信心在版號開放審批后,為社會與公眾提供更多合規(guī)的優(yōu)秀文化作品。
在中國,要想讓游戲上線,必須拿到國家新聞出版廣電總局的審批“版號”。從今年3月開始,游戲版號的審批就一直處于暫停狀態(tài)。在這種情況下,游戲公司只能選擇用舊游戲的版號,或者高價購買別家已有的版號。
游戲版號的暫停發(fā)放給游戲公司帶來了不小的損失。其中,騰訊的《全民出擊》、《刺激戰(zhàn)場》等手游一直無法對游戲道具進行收費,使得整個騰訊手游的收入較為依賴《王者榮耀》,在今年騰訊發(fā)布的第三季度財報中,網絡游戲的收入下降了4%至258.13億元。相比之下,小游戲公司和工作室的情況更加糟糕,很多小工作室已經難以維持運營,只能選擇倒閉。
羅超頻道(微信ID:luochaotmt)認為,此次官方的信號預示著版號重啟,這也會給游戲行業(yè)帶來新的信心。不過,這并不意味著相關部門對于游戲行業(yè)的監(jiān)管會放松。今年8月,教育部等八部門聯合印發(fā)了《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,該方案表示將對網絡游戲實施總體調控,控制新增網絡游戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,限制未成年人的游戲時間,避免沉迷。
雖然游戲行業(yè)這些年發(fā)展迅猛,但卻一直存在著原創(chuàng)能力不足、文化內涵缺失等問題。而這也是未來中國游戲行業(yè)所要極力避免的,我們應該開發(fā)出有價值的游戲,確保游戲行業(yè)向高質、健康的方向發(fā)展。
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