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    經歷直播行業(yè)的“野蠻生長”,如今IPO的映客表現得冷靜而又清醒

    皓哥印象中,移動直播行業(yè)最早起源于2011年,隨著市場的的火熱,各種“小魚小蝦”紛紛躋身其中。2016年,以映客為代表的直播平臺引爆全民直播的風潮,一句“你丑你先睡,我美我直播”刷爆當時的朋友圈,這一年,也成為了“移動直播元年”。據統計,當年的“百播大戰(zhàn)”直播玩家一度增至400多家,游戲、秀場、體育等類目的直播平臺層出不窮,整個行業(yè)融資額近200億元。

    經歷直播行業(yè)的“野蠻生長”,如今IPO的映客表現得冷靜而又清醒

    而現在,整個直播行業(yè)進入白熱化階段,即虎牙IPO后,映客亦欲赴港上市。從其招股書中,皓哥也窺探一二,并選取其中有亮點的數據,與大家一同分享這大火的“直播行業(yè)”究竟成什么樣了?

    撰文 | 錢皓,孫欣亦有貢獻

    排版 | 千亦

    一、招股書核心摘要

    映客盈利能力和現金制造能力增強,成本結構逐步優(yōu)化。

    從招股書看,映客2017年營收達到39.41億元;毛利13.95億元。在其直播業(yè)務的銷售成本中,主播費用占比最高,其次是付款手續(xù)費、寬帶和服務器托管費、雇員福利開支和其他費用。16年毛利率達37.8%,17年達35.4%,目前亦趨于穩(wěn)定。

    令人驚喜的是,映客一直處在盈利狀態(tài)。2015年、2016年和2017年凈利分別為150萬元、5.682億元及7.92億元。從以上經營數據來看,映客仍舊保持凈利穩(wěn)健增長的趨勢。

    要知道,2015年5月成立的映客,其實才剛走過3個年頭。而這三年,卻達到了很多互聯網企業(yè)三年都沒達到的一個成長速度,可謂是很成功了。

    經歷直播行業(yè)的“野蠻生長”,如今IPO的映客表現得冷靜而又清醒

    同時,在映客多元化業(yè)務中,廣告業(yè)務潛力仍顯巨大。

    其視頻直播收入2017年占總收入的 99.4% ;雖目前在線廣告業(yè)務在營收中的占比不足1%,但廣告卻實現迅速增長,17年廣告收入是16年的2.4倍,增速可期。值得注意的是,映客今年組建單獨的廣告部門來發(fā)展廣告業(yè)務,可見對此業(yè)務的發(fā)展預期還是不小的。

    此外,映客APP已吸引逾1.95億注冊用戶。

    創(chuàng)業(yè)至今的映客,雖然僅走過3年的時間,卻創(chuàng)造了現象級增長,引領了直播風潮。其平臺MAU為2270萬人,活躍主播人數排名第一、收益排名第二、付費用戶人數排名第二。

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    值得一提的是,映客現金流相當充沛,且股東實力雄厚,并得到了分眾與B站的基石投資。

    對于企業(yè)而言,現金流重要程度毋庸置疑。而在如此燒錢的直播行業(yè)中,映客仍保持三年正向經營性現金流,可見功力一斑。2017年底,其手握現金及等價物高達21.8億元;應收賬款周轉天數4天,應付賬款周轉天數90天。這意味其面對上下游,將有極強的議價能力。

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    另外,除了創(chuàng)始人(奉佑生、廖潔鳴、侯廣凌)共持股30.32%;映客的豪華股東團還囊括了持股14.59%的多米在線、持股10.23%的昆侖萬維、持股7.29%的紫輝創(chuàng)投及持股不足1%的騰訊和宣亞國際,還有兩位新晉的基石投資人:分眾傳媒與B站,將加速映客廣告業(yè)務的商業(yè)變現速度。

    二、入局早,不如入局巧——選對賽道,映客成泛娛樂直播領頭羊

    不論對于創(chuàng)業(yè)者還是創(chuàng)業(yè)企業(yè),選對路,無疑是乘風破浪的關鍵所在。

    映客受益于直播產業(yè)紅利,且泛娛樂直播的受眾規(guī)模和變現能力,要比游戲直播更強。

    從整體直播行業(yè)看,據弗若斯特沙利文調查統計,中國移動端直播的每月活躍用戶群從2012年560萬人增至2017年1.76億人,復合年增長率高達99.3%;市場規(guī)模也由2012年的1.06億元增至2017年257億元,復合年增長率為200%。行業(yè)天花板之高不可小覷。

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    經歷直播行業(yè)的“野蠻生長”,如今IPO的映客表現得冷靜而又清醒

    從細分領域看,如今的移動直播平臺主要分為泛娛樂、游戲和其他直播平臺。兩者較之,泛娛樂直播更顯優(yōu)勢。

    一來,泛娛樂直播用戶量與市場規(guī)模更大。游戲直播更像一個體育賽事頻道,重點比賽觀眾較多,但主要集中在頭部主播。而泛娛樂直播更像社交平臺,應用場景多樣,直播的內容更加多元化碎片化,人人都可加入。皓哥印象中,映客直播一直以來都希望通過移動互聯,讓每一位素人主播都有機會實現心中那個明星夢。所以,比起游戲直播,其想象空間要大得多。

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    二來,相較游戲直播,其商業(yè)模式更優(yōu)。

    眾所周知,視頻網站已虧損10年,核心原因就是收入手段有限,版權成本過高,且無議價能力。而游戲直播的商業(yè)模式本質上很類似視頻網站,收入主要依賴廣告,且受制于頭部明星主播的高額費用和游戲廠商的版權。而泛娛樂直播的變現方式卻更豐富,有打賞、互動PK等直接消費方式,同時也有不菲的廣告收入,所以,商業(yè)模式孰優(yōu)一目了然。

    與此同時,映客在產品創(chuàng)新上持續(xù)加碼,打造直播獨特社交生態(tài),穩(wěn)坐泛娛樂直播頭把交椅。

    譬如,其率先在行業(yè)推出三連麥、實時美顏等時尚交互功能,并創(chuàng)造出了直播對戰(zhàn)、多人直播間及千人千面推薦等新鮮有趣的玩法,具備始終領先行業(yè)產品的迭代速度。

    近期發(fā)布的6.0版,重點發(fā)力于社交關系,更開啟了后直播的時代。該版本增加的“朋友圈”功能,意味著用戶可以直接在映客App上發(fā)朋友圈動態(tài),從而打造自己新的社交圈子。而這一新功能的發(fā)布,也再一次讓映客站在直播平臺深度社交化的風口上。

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    值得注意的是,映客的用戶質量高于其他平臺,是直播的主流消費群體。

    招股書顯示,映客1.95億注冊用戶中,57.4%來自一二線城市,35%月入過萬,而這無疑是一批付費意愿和能力最強的高商業(yè)價值用戶群。數據顯示,映客2017年每月活躍用戶平均每月付費率為行業(yè)最高,達到406元。

    經歷直播行業(yè)的“野蠻生長”,如今IPO的映客表現得冷靜而又清醒

    正可謂是,你若盛開,蝴蝶自來,優(yōu)秀的產品自然能沉淀主流優(yōu)質用戶。據皓哥了解,映客未來除了繼續(xù)推出有趣好玩的互動產品,還將滲透到中國三四線城市,進一步拓展用戶基礎。

    三、映客“錯殺”與否,取決于新業(yè)務進展

    最新消息,映客IPO最終定價為3.85港元(選擇了發(fā)行價下限),預期2018年估值才10倍PE不到,遠低于陌陌的26.4倍以及剛扭虧為盈的虎牙。

    其本質原因在于:映客近期的每月活躍用戶數、付費用戶數、主播數以及收入下降,市場擔憂其長期的可持續(xù)增長能力。

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    但實則,受制于移動直播行業(yè)進入整合期,整體用戶規(guī)模出現了負增長,又加之短視頻等其他泛娛樂產品沖擊,造成了用戶分流。

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    所以,2017年映客的付費用戶數有所下滑。但自2017年第三季度,其月活躍用戶數和付費用戶數均恢復穩(wěn)定增長,至今年第二季度付費用戶數已回升了20%。

    面對直播行業(yè)告別“野蠻生長”階段,未來,映客破局或將是其增量業(yè)務的進展,此也將決定它的估值潛力。

    本質上,映客的競爭對手是搶奪用戶泛娛樂時長的產品。所以,它勢必需要不斷開拓新的領域,包括大熱的短視頻、綜藝節(jié)目、游戲等類目。

    從其招股書可見,映客也深諳此理,除娛樂秀場直播之外,它還持續(xù)發(fā)力在各種行業(yè)和形態(tài)的“直播+”,包括直播+電商、直播+體育、直播+在線教育等各種結合形式。進而打造超級IP,刺激UGC優(yōu)質內容沉淀。

    諸如其推出的“櫻花女生星光夜”盛典,打造獨特的映客式選秀,率先開啟了直播+選秀的模式,與最近大火的《創(chuàng)造101》有著異曲同工之妙。這是繼2017年“櫻花女神星光夜”之后,映客又一次創(chuàng)造了直播界的神話。據統計,當時有超過300位映客頭部主播參與,150多位主播現場開播,產生870多萬次線上互動。

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    “櫻花”系實則只是映客增量業(yè)務矩陣的一個縮影,在“全民直播”理念下,相信映客的“直播+”將迭代出更多優(yōu)質玩法。

    此外,招股書中披露,映客正在開發(fā)一款以卡牌游戲為特色的新社交游戲,合計研發(fā)和經營預算為6970萬元。并計劃于未來兩年中發(fā)布數款社交小游戲及小程序。

    而從更長遠看,直播平臺未來長期對標是互聯網電視臺,將分食更大的TV市場,潛力很大。

    這讓皓哥想起,去年底橫空出世的直播競答。盡管因監(jiān)管原因夭折,但已然能看出互聯網電視臺有望顛覆傳統TV市場的潛力。

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    其原因在于,直播平臺有望通過更優(yōu)的內容與互動形式,吸引海量用戶,提高品牌廣告投放效率。而通過不斷吸引廣告主,將進一步優(yōu)化平臺內容生態(tài),形成生態(tài)正向循環(huán),產生滾雪球效應。

    同時,互聯網電視臺的商業(yè)價值在于用戶愿意為“參與感”買單。試想,若極限挑戰(zhàn)等真人秀節(jié)目以“直播+”方式出現,觀眾可通過打賞等參與互動,復活嘉賓,那又將是怎樣翻天覆地的新模式?

    毋庸置疑,當供給側內容生態(tài)發(fā)生改變,帶來新的消費體驗,無疑會使用戶有更強的參與氛圍,而進一步激發(fā)其支付意愿。

    所以,如今以映客為代表的直播平臺,未來想象空間將不可限量,只是產品形態(tài)還會不斷的迭代與進化,最終搶奪的是用戶有限的泛娛樂消費時間。

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    四、結語

    對于映客而言,在歷經“野蠻生長”的行業(yè)爆發(fā)期后,如今走向IPO,實屬不易,這看似終點的道路,實則也是另一個起點。

    至于直播平臺的未來,那就留給大眾拭目以待了。

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    2018-07-04
    經歷直播行業(yè)的“野蠻生長”,如今IPO的映客表現得冷靜而又清醒
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