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    這局手機間的“吃雞”,華為的嚇人技術(shù)究竟嚇到了誰

    原標(biāo)題:這局手機間的“吃雞”,華為的嚇人技術(shù)究竟嚇到了誰

    6月6日,華為手機“嚇人的技術(shù)”——GPU Turbo終于揭開了神秘的面紗。

    就我們所觀察到的媒體和社交網(wǎng)絡(luò)評價來看,對這款圖像處理加速技術(shù)的風(fēng)評還是比較滿意——畢竟對于大多數(shù)手機黨和游戲愛好者而言,圖像處理效率提升高達(dá)60%和功耗降低高達(dá)30%,手機成本卻沒有增長,這些意味著什么一目了然。有了GPU Turbo技術(shù)的手機儼然就變成了一部游戲手機。如果說這個還不夠“嚇人”,非得讓手機在字面意義上長出翅膀飛上天才夠嚇人,那就未免有點“杠精”了。

    但好奇如我們,顯然不能把認(rèn)知停留在“確實被嚇一跳”這個階段。越過這項技術(shù)向后看,面向整個手機設(shè)備與移動計算進(jìn)程,會發(fā)現(xiàn)這款被叫做“GPU Turbo”的技術(shù),關(guān)鍵性和戰(zhàn)略意義遠(yuǎn)比一組數(shù)據(jù)來的更加驚人。

    想要在更深層面理解這項伴著嚇人之名降臨的技術(shù),我們需要首先理解這樣一個宏觀狀況:假如每個品牌的手機都是玩家,那么今天手機行業(yè)正在玩什么游戲?《王者榮耀》的組團(tuán)PK?《我的世界》的隨意發(fā)展?

    好像都不是,在某種程度上來說,今天的手機產(chǎn)業(yè),正在玩一局《絕地求生》:這場游戲里,一個巨大的危機正在臨近,而只有拿到最好裝備,意識和操作俱佳的那位,才能生存到最后,成為“大吉大利”的那一位。

    近在咫尺的移動圖形處理危機

    這場危機的名字,叫做移動圖形處理。

    手機發(fā)展到如今,硬件進(jìn)步速度和用戶需求上升速度之間,實質(zhì)是非常不平衡的。從需求上看,手機3D游戲在5年前開始出現(xiàn)。如今,無論是《王者榮耀》這樣對流暢度要求苛刻的全民競技游戲,還是特效光影強悍的體育競技游戲、角色扮演游戲,亦或環(huán)境運算要求巨大的射擊和吃雞類游戲,全都有一個特點。那就是對手機圖像處理的速度和精度要求無盡爬升。

    2014年時,一款3D游戲?qū)D像運算的要求是每秒20幀左右,但4年過去,行業(yè)通行標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)達(dá)到了60幀。根據(jù)手游行業(yè)預(yù)測,隨著游戲技術(shù)的進(jìn)步和產(chǎn)業(yè)拓展,幀率要求很可能到2020年達(dá)到120幀。越來越多的PC和主機游戲開始進(jìn)行移動化,意味著移動端運算游戲的負(fù)荷不斷增強。

    更要命的是,這場危機中手游不是唯一的導(dǎo)演。AR和VR的到來,都讓手機圖形運算速度面臨新的挑戰(zhàn),這一類應(yīng)用的圖像運算處理量龐大、要求高精度貼合、快速響應(yīng)。這都給手機里的GPU帶來了新的考驗。而5G和AI這倆“幫兇”也沒閑著,更快的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度會催生新的圖像應(yīng)用可能。而AI帶來的視頻特效、視覺效果,也在伺機而動,準(zhǔn)備給GPU新的暴擊……當(dāng)然了,屏幕分辨率的提升對GPU也不怎么“友善”……

    之所以會稱為“危機”,是因為需求的增長已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于產(chǎn)能。就像著名的數(shù)據(jù)危機,原因是人類生產(chǎn)數(shù)據(jù)的速度,已經(jīng)遙遙領(lǐng)先于數(shù)據(jù)存儲設(shè)備的生產(chǎn)速度。在近幾年中,受到半導(dǎo)體屏障等因素的挑戰(zhàn),手機的終端算力并沒有像幾年前那樣快速爬升。比如芯片工藝已經(jīng)來到了7nm級別,這被廣泛看做瓶頸,或者認(rèn)為瓶頸已經(jīng)不遠(yuǎn)。類似的算力增長放緩還在很多方面體現(xiàn)出來。

    于是,落后的手機芯片圖形處理能力和日益增長的圖像處理任務(wù),就成了手機中顯著的矛盾。這場危機并不遙遠(yuǎn),甚至在不久的將來就會爆發(fā)。其結(jié)果很可能是游戲與VR產(chǎn)業(yè)瓶頸突然到來,以及多米諾效應(yīng)下的手機產(chǎn)業(yè)增長受創(chuàng)。

    所以說這是一場手機的絕地求生,而且逃生路上的設(shè)備,似乎并不怎么多。

    我們需要會“輕功”的手機

    華為手機的GPU Turbo技術(shù),之所以讓人驚訝,不僅是因為它確實解決了非常棘手的GPU性能問題。更重要的是,它是通過改變CPU和GPU之間指令傳輸效率的方式實現(xiàn)的。它通過純軟件程序方式,減少GPU的冗余計算消耗,大幅提升圖像處理效率,同時降低能耗。

    說的直白一點,這項技術(shù)的價值在于它并沒有修改硬件,于是也就沒有增加成本。所以我們可以看到包括華為Mate 10系列、華為MateRS保時捷設(shè)計和華為P20系列等多款華為手機接下來都將更新GPU Turbo。

    無成本增加用戶體驗當(dāng)然是最好的。而除此之外,更重要的地方在于,深思之后我們會發(fā)現(xiàn),GPU Turbo或許是應(yīng)對上文中移動圖形處理危機最具可行性的方案。

    華為手機官方將這個技術(shù)比作渦輪增壓,認(rèn)為這項技術(shù)改變了GPU效率,就像在氣缸中加入了渦輪,其依靠吸入并壓縮空氣來提升燃燒效率。但是這位童鞋問了,我們忙著玩手游的哪有時間學(xué)開車?說的什么好像不大懂的樣子。沒關(guān)系,我們準(zhǔn)備了另一個比喻,從中或許我們可以看出GPU Turbo的獨特性何在。

    想象這么一個畫面,一位武林高手在趕路。路長雪漫,情勢危機,那他應(yīng)該怎么才能更快到達(dá)目的地呢?

    方案一:讓路縮短。那不行,這是武俠電影,縮地成寸是魔幻片,竄戲了。用到手機上,這相當(dāng)于要求游戲的畫面越來越爛,這個不能忍,毫無可行性。

    方案二:買匹千里馬。這也不行啊,就像千里馬永遠(yuǎn)是存在在傳說里的一樣,芯片算力同樣會遇到技術(shù)瓶頸,不是說加大就加大的。千里馬有價無市,英雄奈何。

    方案三:多買幾匹馬一起拉車,高手坐車上。這個好像畫風(fēng)不太好看,但也沒辦法。在手機上,這相當(dāng)于通過加大硬件體積,堆積計算硬件、散熱設(shè)備和電池來增強圖像處理效率。我們看到市面上的所謂游戲手機,全都又厚又重好似板磚,就是這個道理。而這個方案,當(dāng)然是以犧牲移動體驗,手機徹底淪為游戲機為代價的。

    好吧,真正的解決方案每部武俠電影里都有,就是讓武林高手自己學(xué)會輕功。自己跑的快了,能用功夫改變兩腿的運動速率,才是真正的高手。

    換言之,在手機產(chǎn)業(yè)中,芯片技術(shù)短期難以突破,運算需求不會降低,而又不希望手機過度昂貴或者過于像磚頭的話,就只能通過改變芯片與操作系統(tǒng)間的傳輸效率,來釋放更大的算力潛能,提升圖形運算效率。

    GPU Turbo的獨特性,在于它憑借一種獨門輕功,快速破解了一個亟待解決的武林難題。而回過頭來,大家卻發(fā)現(xiàn)這門輕功別的門派好像也練不會的樣子……

    很嚇人的技術(shù),究竟嚇到了誰?

    上面提到,GPU Turbo的特殊,在于它關(guān)注軟硬件協(xié)同關(guān)系,這個往往不被重視的部分。

    而這個部分不被重視并不是沒有原因的。因為想要用軟件指令去更改硬件間的傳輸效率,前提是可以去更改和操縱軟硬件的不同體系,于是問題來了:這兩個體系必須同意你來搞事情。

    采訪中我們了解到,GPU Turbo能夠成立建立在這樣的基礎(chǔ)上:華為手機有自己的深度定制系統(tǒng)EMUI,以及自主移動端AI芯片麒麟970。

    一軟一硬的完全主導(dǎo)和常年更迭,最終在某個路口碰撞了,于是才有GPU Turbo這個軟硬件結(jié)合之后的成果可言。拋卻生態(tài)完全封閉的蘋果不提,在安卓生態(tài)世界里,能做到這兩點的還有誰呢?

    有類似深度優(yōu)化底層系統(tǒng)的EMUI,這個條件就會淘汰絕大多數(shù)手機。而高通顯然不會允許手機廠商去更改驍龍芯片的數(shù)據(jù)指令傳輸方式。

    或許我們可以這么理解:這個技術(shù)之所以嚇人,是因為友商看到了也沒法模仿,所以感到很害怕……

    巨額投入研發(fā)的華為手機,已經(jīng)到了逐個摘桃子的階段。類似由于基礎(chǔ)設(shè)施完全掌握在自己手里,從而達(dá)成的獨有技術(shù)突破的軟硬一體化紅利,已經(jīng)不是我們第一次見到。

    去年,華為發(fā)布了搭載NPU的麒麟970,于是我們看到了眾多應(yīng)用的AI加速體驗,都只能在華為手機的旗艦機上見到。從移動AI的層面看,安卓手機被分為了華為手機與非華為手機兩種,這個門檻直到今天也沒有被破解。

    今天,這種被“無法控制產(chǎn)業(yè)鏈上游”所支配的恐懼,似乎又一次回到了手機這局游戲的上空。即使移動圖形處理危機并不會馬上成為手機產(chǎn)業(yè)的眼中刺。但同樣的游戲體驗,華為手機旗艦機型可以用不那么笨重的手機造型就帶給玩家,這顯然已經(jīng)是巨大優(yōu)勢。

    而更嚇人的,是這僅僅是開始。在對華為手機相關(guān)人員的采訪中我們獲悉,GPU加速技術(shù)的下一步,很可能是與NPU以及AI計算加速相關(guān),打通更高級的軟硬件一體化體驗。這就像一局圍棋,早先布局的子,比如芯片,比如深度優(yōu)化安卓,正在連接起來,變成勢。而勢還會再連接起來,變成大龍。真正感到嚇人的,當(dāng)然不只是消費者。

    再聯(lián)想到華為手機冠名中國圍棋甲級聯(lián)賽,好吧…腦洞永遠(yuǎn)是最嚇人的。

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    2018-06-07
    這局手機間的“吃雞”,華為的嚇人技術(shù)究竟嚇到了誰
    原標(biāo)題:這局手機間的“吃雞”,華為的嚇人技術(shù)究竟嚇到了誰6月6日,華為手機“嚇人的技術(shù)”——GPU Turbo終于揭開了神秘的面紗。

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