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    ICO項(xiàng)目分析之BGX:空有理念的移動(dòng)游戲平臺(tái)

    摘要:2017年,全球手機(jī)游戲收入達(dá)到300億美元,預(yù)計(jì)2018年將增長(zhǎng)15%。在市場(chǎng)中處于主導(dǎo)地位的少數(shù)幾家公司,幾乎不關(guān)心其社區(qū),而向使用其平臺(tái)的開發(fā)者收取高額費(fèi)用。通過(guò)區(qū)塊鏈,智能合約和AI進(jìn)化的空間

    2017年,全球手機(jī)游戲收入達(dá)到300億美元,預(yù)計(jì)2018年將增長(zhǎng)15%。

    在市場(chǎng)中處于主導(dǎo)地位的少數(shù)幾家公司,幾乎不關(guān)心其社區(qū),而向使用其平臺(tái)的開發(fā)者收取高額費(fèi)用。

    通過(guò)區(qū)塊鏈,智能合約和AI進(jìn)化的空間已經(jīng)成熟。BGX.ai就是這樣一個(gè)由AI支持移動(dòng)游戲的分散式多功能平臺(tái)。

    1、功能

    BGX將會(huì)有許多功能,包括:

    Android和iOS游戲應(yīng)用的發(fā)布系統(tǒng)

    獨(dú)立處理法定貨幣和加密交易,包括支持透支。

    虛擬支付錢包

    支持常見的貨幣化模式

    一個(gè)強(qiáng)大的人工智能引擎,控制著參與者正在進(jìn)行的交易和記分

    人工智能組件正在開發(fā)中,以打擊欺詐行為,提供錦標(biāo)賽游戲,透支功能記分,根據(jù)用戶偏好對(duì)移動(dòng)應(yīng)用程序進(jìn)行分組,建立合規(guī)模型以及從當(dāng)?shù)亓⒎ń嵌缺O(jiān)測(cè)應(yīng)用程序(成人內(nèi)容,賭博等)并控制游戲幣的匯率

    BGX平臺(tái)旨在支持整個(gè)手機(jī)游戲生態(tài)系統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)。 以下部分經(jīng)濟(jì)可以得益于這項(xiàng)新興技術(shù):

    BGX開發(fā)者

    用于脫鏈交易驗(yàn)證的節(jié)點(diǎn)運(yùn)行程序和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)

    BGX 代幣的持有人/投資者

    廣告提供商

    游戲分銷商

    應(yīng)用市場(chǎng)

    游戲開發(fā)者

    玩家

    BGX平臺(tái)上的手機(jī)游戲玩家將擁有一個(gè)虛擬錢包系統(tǒng),其中包含將用于所有游戲的BGX,可從觀看廣告并參加錦標(biāo)賽中獲益。

    應(yīng)用市場(chǎng)和游戲開發(fā)商將在其收入上支付10%的傭金(這應(yīng)該是App Store和Play Market收費(fèi)的三分之一。)

    2、代幣

    BGX使用兩種代幣:BGX和BGT

    BGX代幣符合ERC-20標(biāo)準(zhǔn),提供對(duì)平臺(tái)功能的訪問(wèn)并支持其經(jīng)濟(jì)性。節(jié)點(diǎn)要具有一定數(shù)量的BGX以保持其節(jié)點(diǎn)狀態(tài)。

    為了進(jìn)入“忠誠(chéng)俱樂(lè)部”,BGX也是必需的,60%的平臺(tái)收入會(huì)根據(jù)持有人的多少分配給持有人。

    代幣具有標(biāo)準(zhǔn)化的成本,并保護(hù)游戲應(yīng)用程序免受加密平臺(tái)固有的波動(dòng)性影響。

    據(jù)該公司稱這意味著游戲或應(yīng)用程序市場(chǎng)開發(fā)人員,可以把它用于自己或不同的名稱。

    作為貨幣使用在應(yīng)用程序,可以購(gòu)買應(yīng)用程序,主辦錦標(biāo)賽或任何其他應(yīng)用程序的貨幣獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家從他們玩游戲的時(shí)間中賺取收入。

    該平臺(tái)內(nèi)的所有交易均使用BGT代幣,BGT代幣可使用加密貨幣和法定貨幣,以$ 0.10 USD / BGT代幣的匯率在BGX交易所購(gòu)買。

    每個(gè)BGT幣都是在購(gòu)買時(shí)生成的。 BGT幣也可以以相同的價(jià)格回售給交易所。 每個(gè)BGT幣在賣回時(shí)都會(huì)被銷毀。

    總供應(yīng)量10億美元。

    代幣用途:50%的眾包,25%的發(fā)展/激勵(lì)儲(chǔ)備,20%的創(chuàng)始人/顧問(wèn)/團(tuán)隊(duì),5%的獎(jiǎng)金。

    資金使用:50%用于發(fā)展,20%用于法務(wù),15%用于戰(zhàn)略/運(yùn)營(yíng),15%用于營(yíng)銷。

    3、團(tuán)隊(duì)

    共有三位共同創(chuàng)始人,七位經(jīng)理和七位顧問(wèn)。

    瓦萊利·柯瓦托夫(聯(lián)合創(chuàng)始人)是DigitalXpert的首席執(zhí)行官,擁有領(lǐng)導(dǎo)軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì)的豐富經(jīng)驗(yàn)。 他似乎是BGX的幕后首腦。

    科斯塔·扎哈羅夫(聯(lián)合創(chuàng)始人)之前創(chuàng)立了一家名為KNC的加拿大投資公司。 他在LinkedIn上唯一的背書來(lái)自BGX的同事。

    伊戈?duì)枴っ资矁?nèi)夫(聯(lián)合創(chuàng)始人)是BELAZ的前任總監(jiān),BELAZ是一家重載拖車制造商,擁有近10名員工。

    BGX網(wǎng)頁(yè)上說(shuō):“伊戈?duì)栆呀?jīng)聯(lián)合創(chuàng)立了幾家成功的軟件公司?!比欢?,他的鏈接和谷歌搜索沒(méi)有任何相關(guān)信息......

    管理團(tuán)隊(duì)其他成員看起來(lái)很普通。

    官方的BGX World 推特賬號(hào)有940個(gè)關(guān)注者,這看起來(lái)不是很多,但他們是真正的關(guān)注者,大多數(shù)BGX推文獲得100多個(gè)贊和轉(zhuǎn)發(fā)。

    該公司的Telegram擁有超過(guò)1,000名會(huì)員。

    4、前景

    我們對(duì)這個(gè)項(xiàng)目有不同的看法。它為移動(dòng)游戲社區(qū)的每個(gè)部分提供大量?jī)r(jià)值,這是一個(gè)相當(dāng)獨(dú)特的想法。

    雖然白皮書展示出積極向好的前景。 但是這個(gè)團(tuán)隊(duì)剛起步,還不存在MVP甚至是Github。

    整個(gè)社區(qū)看起來(lái)不大,雖然很有激情。 但是他們幾乎沒(méi)有質(zhì)量合作伙伴,盡管談?wù)撨@些它還很早。

    5、風(fēng)險(xiǎn)

    Android上的Google Play和適用于iOS的App Store都安裝在西方世界大多數(shù)手機(jī)的默認(rèn)操作系統(tǒng)中。

    對(duì)于BGX來(lái)說(shuō),想要進(jìn)入這個(gè)門檻是非常困難的。大多數(shù)西方人甚至不知道是否還有其他選擇。

    市場(chǎng)上已經(jīng)有超過(guò)100個(gè)項(xiàng)目的加密游戲,競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)非常激烈。 當(dāng)然,這些項(xiàng)目大部分與電子競(jìng)技,賭博和游戲皮膚裝備有關(guān),這為BGX留下了發(fā)展空間。

    然而,如果游戲平臺(tái)市場(chǎng)上的一家大企業(yè)決定引入?yún)^(qū)塊鏈和人工智能,那么這會(huì)對(duì)BGX打擊很大。

    如果BGX在首次代幣發(fā)行期間表現(xiàn)不佳,將大大限制其潛力。

    例如,如果沒(méi)有達(dá)到5000萬(wàn)美元的代幣上限,那么就不會(huì)有“針對(duì)欺詐檢測(cè),金融交易,游戲匹配和服務(wù),全球游戲子生態(tài)系統(tǒng),或強(qiáng)大的開發(fā)者的收入渠道的高級(jí)自學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”。

    如果他們不籌集2500萬(wàn),那么透支能力,人工智能,交換模塊和脫鏈處理都將只有基礎(chǔ)功能,而不是先進(jìn)的。

    目前還沒(méi)有DEMO演示,還只是停留在一個(gè)想法的階段。 另外,盡管這個(gè)項(xiàng)目是開源的,但在Github上無(wú)法查詢到。

    6、小結(jié)

    移動(dòng)游戲領(lǐng)域市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,BGX至今沒(méi)有產(chǎn)品。

    他們有一個(gè)深思熟慮和復(fù)雜的技術(shù)理念,還有一個(gè)未經(jīng)考驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)。

    綜合評(píng)價(jià)BGX,我們的評(píng)分是4.5分(滿分10分)

    極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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    2018-04-26
    ICO項(xiàng)目分析之BGX:空有理念的移動(dòng)游戲平臺(tái)
    摘要:2017年,全球手機(jī)游戲收入達(dá)到300億美元,預(yù)計(jì)2018年將增長(zhǎng)15%。在市場(chǎng)中處于主導(dǎo)地位的少數(shù)幾家公司,幾乎不關(guān)心其社區(qū),而向使用其平臺(tái)的開發(fā)者收取高額費(fèi)用。

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