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    ICO項(xiàng)目評(píng)測(cè)之ABYSS:打造新一代的數(shù)字游戲平臺(tái)

    摘要:現(xiàn)在財(cái)經(jīng)(caijing.io)注:本月進(jìn)行的眾多ICO項(xiàng)目中,ABYSS游戲平臺(tái)成功的吸引了小編的注意。該平臺(tái)號(hào)稱(chēng)集中展示大型多人在線游戲,主要關(guān)注玩家和開(kāi)發(fā)者的激勵(lì)計(jì)劃。玩家玩游戲的同時(shí)還可以賺錢(qián)

    現(xiàn)在財(cái)經(jīng)(caijing.io)注:本月進(jìn)行的眾多ICO項(xiàng)目中,ABYSS游戲平臺(tái)成功的吸引了小編的注意。

    該平臺(tái)號(hào)稱(chēng)集中展示大型多人在線游戲,主要關(guān)注玩家和開(kāi)發(fā)者的激勵(lì)計(jì)劃。

    玩家玩游戲的同時(shí)還可以賺錢(qián)。代幣的引入與STEAM這樣的傳統(tǒng)平臺(tái)形成了對(duì)比。

    ABYSS究竟是為了吸引眼球而創(chuàng)造的山寨產(chǎn)品,還是創(chuàng)新的新一代數(shù)字游戲平臺(tái)?

    1、項(xiàng)目介紹

    代幣:ABYSS

    ICO時(shí)間:2018-04-16 - 2018-05-16

    價(jià)格:1 ABYSS=0.08美元

    發(fā)幣平臺(tái):以太坊

    代幣分配比例:眾籌銷(xiāo)售40%,公司和顧問(wèn)團(tuán)隊(duì)21%,項(xiàng)目基金會(huì)20%,DAICO智能合約保留18%,用于激勵(lì)早期玩家和開(kāi)發(fā)者,獎(jiǎng)勵(lì)1%。

    籌款用途:40%平臺(tái)發(fā)展,25%市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),20%基礎(chǔ)設(shè)施和軟件,10%法律相關(guān)費(fèi)用,5%保留。

    發(fā)行國(guó)家:馬耳他

    ABYSS深淵是下一代數(shù)字發(fā)行平臺(tái),提供各種類(lèi)型的視頻游戲(免費(fèi)的大型多人在線游戲和加密貨幣游戲是主要類(lèi)型),其中也包括AAA游戲(需要消耗大量開(kāi)發(fā)時(shí)間,資源和金錢(qián)的游戲)。游戲玩家和開(kāi)發(fā)人員,可以從多層級(jí)的推介計(jì)劃和其他活動(dòng)中獲益。

    ABYSS代幣是平臺(tái)上交互的優(yōu)先內(nèi)部機(jī)制(以太坊區(qū)塊鏈上的協(xié)議ERC20)。

    ABYSS代幣可以用來(lái)支付推薦體系和獎(jiǎng)勵(lì)體系的收入。大多數(shù)的內(nèi)部服務(wù)僅依賴(lài)于ABYSS代幣。

    Abyss平臺(tái)將提供桌面(Windows,MacOS,Linux),移動(dòng)(iOS和Android)和Web端服務(wù)。

    2、項(xiàng)目特色

    每增加一個(gè)玩家收入隨之提升:

    擁有強(qiáng)大的多層次推介計(jì)劃,開(kāi)發(fā)者每多帶來(lái)一個(gè)玩家,都將獲得平臺(tái)的獎(jiǎng)勵(lì)(以ABYSS代幣支付)。

    玩家可以獲取利潤(rùn):

    通過(guò)多層級(jí)推薦的病毒營(yíng)銷(xiāo),玩家自己獲取利潤(rùn)的同時(shí)(以ABYSS代幣支付)也可以為朋友帶來(lái)收入。

    該系統(tǒng)利用聯(lián)盟營(yíng)銷(xiāo)原則:首先將用戶引入平臺(tái)的玩家和開(kāi)發(fā)者將獲得最多的收益。ABYSS系統(tǒng)的目標(biāo)是更有效地邀請(qǐng)和保留用戶。

    首次交易門(mén)檻低:

    雙幣種選擇,所有操作都可以用法定貨幣和平臺(tái)自己的ABYSS代幣進(jìn)行。

    使用代幣的便利性:

    可以手動(dòng)和自動(dòng)將代幣轉(zhuǎn)移到玩家的加密貨幣帳戶。

    節(jié)省營(yíng)銷(xiāo)資金:

    內(nèi)部廣告系統(tǒng)(基于ABYSS代幣)允許開(kāi)發(fā)者之間交換流量,只接收和自己游戲關(guān)聯(lián)度高的玩家。

    一種數(shù)字游戲化的服務(wù):

    一個(gè)精心策劃的系統(tǒng)可以使平臺(tái)的玩家主動(dòng)成為參與者,繼而組建社區(qū),貢獻(xiàn)收入(以ABYSS代幣支付)。這是控制代幣波動(dòng)的方法之一。

    3、項(xiàng)目的優(yōu)勢(shì)和不足

    優(yōu)勢(shì):

    公司擁有多年游戲運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)積累。

    項(xiàng)目上線第一天提供25%的紅利銷(xiāo)售。

    電報(bào)群擁有超過(guò)45000名用戶。

    和STEAM一類(lèi)的主流平臺(tái)相比,經(jīng)營(yíng)模式有創(chuàng)新,平臺(tái)系統(tǒng)公開(kāi)透明。

    ICO建立在DAICO智能合約上,允許代幣持有者在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)未能實(shí)施該項(xiàng)目時(shí),進(jìn)行投票返還投資資金。安全系數(shù)相對(duì)較高。

    不足:

    地域限制:

    Destiny Games目前開(kāi)發(fā)了6款游戲。一些游戲很受歡迎,并且總體評(píng)價(jià)很好,但在大多數(shù)情況下,游戲支持的語(yǔ)言僅限于俄語(yǔ)。

    公司不夠國(guó)際化:

    Destiny Games目前的投資組合表明,創(chuàng)建一個(gè)具有國(guó)際影響力的分銷(xiāo)平臺(tái)已經(jīng)超出了團(tuán)隊(duì)目前的能力。

    與開(kāi)發(fā)商的分成比例不夠誘人:

    Destiny.Games提出30-70%的游戲銷(xiāo)售分成,開(kāi)發(fā)商最多可以拿到7成。其他游戲分銷(xiāo)平臺(tái)(如STEAM和GOG Galaxy)采用相同的比例,但可以提供更多的曝光度和銷(xiāo)量。開(kāi)發(fā)商可能不會(huì)選擇ABYSS,而是與STEAM這樣的大平臺(tái)合作。

    4、團(tuán)隊(duì)核心成員

    創(chuàng)始人Konstantin Boyko-Romanovsky

    擁有17年以上的游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。游戲公司Destiny Games的創(chuàng)始人。

    也是一位成功的區(qū)塊鏈投資者,加密貨幣專(zhuān)家。

    總裁Vladimir Kurochkin:

    在游戲行業(yè)擁有12年以上的經(jīng)驗(yàn),在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)和管理方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)。

    在Destiny Games公司,他從一位網(wǎng)絡(luò)項(xiàng)目管理人員升職到了總裁。

    項(xiàng)目顧問(wèn)Tony Simonovsky:

    在數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域擁有超過(guò)14年經(jīng)驗(yàn)的連續(xù)創(chuàng)業(yè)者。

    在2017年,Tony調(diào)整了營(yíng)銷(xiāo)策略并專(zhuān)門(mén)從事代幣推廣。

    他努力幫助他的客戶,包括KickICO,Gameflip和BnkToTheFuture等出售了超過(guò)4000萬(wàn)美元的代幣。

    5、項(xiàng)目路線圖

    2008 Q3: Destiny.Games(游戲公司)成立

    2016 Q3: 萌發(fā)構(gòu)建頂級(jí)游戲平臺(tái)的理念

    2017 Q2-Q3:測(cè)試將區(qū)塊鏈技術(shù)集成至新概念中的可行性

    2017 Q4: 展示The Abyss概念,次世代數(shù)字分發(fā)平臺(tái)

    2018 Q1: 展示 DAICO概念,新型慕資模式

    2018 Q2: 發(fā)布/介紹 The Abyss原型,代幣銷(xiāo)售,開(kāi)始The Abyss平臺(tái)開(kāi)發(fā),向游戲開(kāi)發(fā)者戰(zhàn)士The Abyss概念

    2018 Q3-Q4: 平臺(tái)開(kāi)發(fā)活躍期/活躍階段?;I備項(xiàng)目法務(wù)及財(cái)務(wù)相關(guān)事宜,游戲項(xiàng)目及相關(guān)協(xié)議和合作關(guān)系

    2019 Q1: 初版平臺(tái)及首發(fā)游戲上線,集成用API(發(fā)布),整合式雙貨幣支付系統(tǒng),整合式授權(quán)系統(tǒng),多層推薦獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)上線

    2019 Q2-Q4: 全力開(kāi)發(fā)及發(fā)展平臺(tái):擴(kuò)展關(guān)聯(lián)項(xiàng)目(游戲)數(shù)量,引入個(gè)性化及社交系統(tǒng),引入詳細(xì)報(bào)告分析系統(tǒng),引入內(nèi)部CPA網(wǎng)絡(luò)

    2020 Q1-Q4 平臺(tái)功能性擴(kuò)展,激勵(lì)系統(tǒng),內(nèi)容產(chǎn)生及評(píng)估功能,拍賣(mài),同盟/組隊(duì)(辛迪加),合作式游戲成就系統(tǒng)

    2021+: 平臺(tái)眾籌系統(tǒng),平臺(tái)進(jìn)一步擴(kuò)展

    5、項(xiàng)目小結(jié)

    在國(guó)外專(zhuān)業(yè)ICO評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)icobench的評(píng)比中,25位專(zhuān)家對(duì)Abyss進(jìn)行了打分。最終結(jié)果Abyss獲得了4.1的分?jǐn)?shù)。

    項(xiàng)目將于4月16日22點(diǎn)正式啟動(dòng)ICO,為期時(shí)間一個(gè)月。

    現(xiàn)在財(cái)經(jīng)做出的評(píng)測(cè)僅作為項(xiàng)目本身情況的參考,不構(gòu)成任何投資建議。

    極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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    2018-04-22
    ICO項(xiàng)目評(píng)測(cè)之ABYSS:打造新一代的數(shù)字游戲平臺(tái)
    摘要:現(xiàn)在財(cái)經(jīng)(caijing.io)注:本月進(jìn)行的眾多ICO項(xiàng)目中,ABYSS游戲平臺(tái)成功的吸引了小編的注意。該平臺(tái)號(hào)稱(chēng)集中展示大型多人在線游戲,主要關(guān)注玩家和開(kāi)發(fā)者的激勵(lì)計(jì)劃。

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