精品国产亚洲一区二区三区|亚洲国产精彩中文乱码AV|久久久久亚洲AV综合波多野结衣|漂亮少妇各种调教玩弄在线

<blockquote id="ixlwe"><option id="ixlwe"></option></blockquote>
  • <span id="ixlwe"></span>

  • <abbr id="ixlwe"></abbr>

    國民手游會如何影響手機(jī)市場的博弈?

    2017年起,隨著“王者榮耀”等熱門手游的走紅,熱門手游和熱門手機(jī)之間的互動和博弈越來越有看點(diǎn)。熱門手游正在逐漸影響到手機(jī)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)、營銷方式,而熱門手機(jī)也在倒逼熱門手游的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)針對特定產(chǎn)品進(jìn)行優(yōu)化。

    手游成了檢驗(yàn)手機(jī)廠商的試金石

    熱門國民手游的爆發(fā),在很大程度上在檢驗(yàn)手機(jī)廠商工業(yè)設(shè)計(jì)和系統(tǒng)邏輯。

    之所以會這樣說,是因?yàn)椤巴跽邩s耀”這種Moba類游戲和過去“憤怒的小鳥”、“保衛(wèi)蘿卜”等游戲操作邏輯截然不同。前者以虛擬搖桿+輪盤為主,后者以點(diǎn)觸為主,前者操作一旦出現(xiàn)一點(diǎn)點(diǎn)偏差可能就會導(dǎo)致一場團(tuán)戰(zhàn)失敗,引發(fā)玩家情緒劇烈波動,后者一般可以隨時重開,影響不大。

    過去雖然也有很多“吃操作”的游戲,比如Gameloft的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列,騰訊自家的“穿越火線”系列,但是這類游戲要么是單機(jī)向,可以使用S/L大法,要么就是FPS類,競技時間短,玩家一局游戲的時間、精力成本有限,這些游戲?qū)κ謾C(jī)綜合素質(zhì)考驗(yàn)還不像王者榮耀這種Moba類游戲這么深入。

    即使是不“吃操作”,像部落沖突、皇室戰(zhàn)爭、陰陽師這樣的游戲也是需要長期運(yùn)行,平均游戲時常遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出其他游戲。

    去年以來,“重度游戲?qū)⒔y(tǒng)治手游”的論調(diào)愈加強(qiáng)烈。Dateeye的數(shù)據(jù)顯示,2016年,平均每日游戲時長在30分鐘以下的用戶占比為34%,30-60分鐘為37%,而1-2小時的高達(dá)19%。

    (QuestMobile在6月發(fā)布的榜單)

    8月28日艾瑞發(fā)布的《2017年中國移動游戲行業(yè)研究報(bào)告》也提到,玩家對游戲質(zhì)量的要求越來越高,高質(zhì)量精品化勢在必行。用戶的需求正在自我進(jìn)化,這對手機(jī)的考驗(yàn)也越來越大。

    國民手游的出現(xiàn)導(dǎo)致手機(jī)使用強(qiáng)度越來越大,很多過去刷微博、收微信時很少遇到的問題隨之誕生。

    以筆者對10余款近期發(fā)布的旗艦機(jī)體驗(yàn)來看,至少是發(fā)現(xiàn)了四個問題:

    1、揚(yáng)聲器設(shè)計(jì)問題。很多旗艦機(jī)的揚(yáng)聲器集中放在手機(jī)左下角,導(dǎo)致雙手持機(jī)時,手掌直接擋住了揚(yáng)聲器;

    2、Home鍵問題。去年很多手機(jī)都上馬了不可按壓式的Home按鍵,但是游戲一旦遇到激烈團(tuán)戰(zhàn)時,很容易導(dǎo)致手指誤觸,直接退出游戲,有沒有設(shè)計(jì)游戲免打擾模式就成了很大的差別;

    (王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)畫面)

    3、全面屏邊緣觸控的優(yōu)化。今年全面屏成了趨勢,但是很多熱門游戲采用搖桿操作模式導(dǎo)致雙手多點(diǎn)操作會誤觸屏幕,很少有旗艦機(jī)能做好邊緣誤觸優(yōu)化,導(dǎo)致全面屏在玩游戲時非常雞肋;

    4、游戲?qū)﹄姵氐闹囟瓤简?yàn)。“王者榮耀”這種動輒游戲時間就超過1個小時的大型手游,對手機(jī)續(xù)航的要求越來越高。過去采用高性能處理器和小容量電池的搭配方案越來越不受待見。所以今年幾款電池容量低于3000mAh的手機(jī)銷量都非常一般;

    游戲廠商和手機(jī)廠商合作愈加密切

    越來越多的游戲廠商正在和手機(jī)廠商進(jìn)行合作,比如說針對特定機(jī)型進(jìn)行針對性地優(yōu)化,或者是通過和調(diào)性接近的產(chǎn)品進(jìn)行定制合作。

    游戲廠商是否專門對手機(jī)進(jìn)行針對性優(yōu)化和產(chǎn)品銷量規(guī)模有很大的關(guān)系。

    根據(jù)Counterpoint的數(shù)據(jù),在2017年七月份全球智能手機(jī)單一機(jī)型銷量排行中,蘋果的iPhone 7以及iPhone 7 Plus依舊穩(wěn)居前兩位;而在該榜單中,國產(chǎn)手機(jī)廠商表現(xiàn)得相當(dāng)亮眼,OPPO 憑借R11占據(jù)第三的位置。

    Counterpoint 2017 年七月份全球智能手機(jī)單一機(jī)型銷量排行

    正是因?yàn)殇N售規(guī)模龐大,王者榮耀官方為提升團(tuán)戰(zhàn)幀率,提供更平滑、更流暢的游戲體驗(yàn),王者榮耀官方對OPPO R11針對性地發(fā)布了“多核多線程技術(shù)”。

    不僅如此,手機(jī)廠商經(jīng)常會推出以游戲?yàn)橹黝}的定制手機(jī)。比方說,一加手機(jī)曾經(jīng)和網(wǎng)易推出過一款《掠奪者》定制手機(jī),OPPO也將要發(fā)布王者榮耀定制手機(jī)。

    游戲廠商和手機(jī)廠商之所以產(chǎn)生如此之多的密切合作,主要還是因?yàn)橛螒驈S商需要提高自身產(chǎn)品體驗(yàn),每一款手機(jī)恰恰是重要的優(yōu)化環(huán)節(jié)。所以很多手機(jī)廠商的發(fā)布會上,檢驗(yàn)性能的環(huán)節(jié)從跑分變成了能否暢玩“王者榮耀”。游戲廠商和手機(jī)廠商之間還可以進(jìn)行相關(guān)IP營銷,這對雙方來說可以達(dá)到相互促進(jìn)的作用。

    在未來,我們甚至還可以大膽猜測,游戲廠商和手機(jī)廠商之間的合作還會更密切。最起碼,這三個點(diǎn)會成為合作的重要方向:

    1、手機(jī)廠商和游戲廠商之間的技術(shù)合作和針對性的優(yōu)化會越來越普遍。像OPPO和王者榮耀官方進(jìn)行技術(shù)合作,共同開發(fā)了多核多線程技術(shù),在智能識別場景、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化上下了很多功夫,未來也會有更多手機(jī)廠商去推進(jìn)類似的合作。

    2、將來更多游戲廠商可能會贊助手游電競賽事以及手游電競賽事延伸出來的真人綜藝節(jié)目、手游職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)。過去PC廠商在職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)上的投入可能在手機(jī)廠商身上重演。

    3、未來一部分手機(jī)廠商可能會和游戲廠商合作開發(fā)重度國民手游,借此壓榨手機(jī)極限性能。如今手機(jī)性能越來越過剩,淘寶、微博、微信這些常規(guī)應(yīng)用能在大部分中低端手機(jī)上流暢運(yùn)行,手機(jī)更新?lián)Q代的必要性正在下降,這對拉動銷量顯然不利。但手游可以壓榨手機(jī)的性能,逼迫消費(fèi)者去購買性能更強(qiáng)的新款產(chǎn)品。這對一些注重性能的手機(jī)廠商來說,可能會是未來拉動手機(jī)銷量,推動產(chǎn)品更新迭代的重要策略。

    免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請進(jìn)一步核實(shí),并對任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對有關(guān)資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時,應(yīng)及時向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實(shí)情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。

    2017-09-12
    國民手游會如何影響手機(jī)市場的博弈?
    2017年起,隨著“王者榮耀”等熱門手游的走紅,熱門手游和熱門手機(jī)之間的互動和博弈越來越有看點(diǎn)。

    長按掃碼 閱讀全文