「這個(gè)項(xiàng)目肯定會(huì)賺10倍以上,今年的利潤(rùn)就有2個(gè)億?!骨岸螘r(shí)間今日晟道投資的周年慶典上,昆侖萬(wàn)維創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)兼CEO周亞輝信心十足的表示。
這一切都是因?yàn)樗衲晖读艘粋€(gè)項(xiàng)目——狼人殺。他之所以認(rèn)為狼人殺肯定會(huì)撬動(dòng)市場(chǎng),是因?yàn)樗?jiàn)證了狼人殺線下的火爆,所以他想也沒(méi)想就投了這一項(xiàng)目。
所有的「一夜成名」背后都是「厚積薄發(fā)」
無(wú)疑,狼人殺是今年投資的一個(gè)風(fēng)口,但這個(gè)風(fēng)口估計(jì)是有史以來(lái)形成周期最長(zhǎng)的一個(gè)。
通過(guò)百度百科查詢(xún),狼人殺的百科詞條早在2010年9月28日就被創(chuàng)建,這個(gè)可能是互聯(lián)網(wǎng)能追溯到的狼人殺最早的記錄,如果是這樣的話,這個(gè)風(fēng)口形成的周期將近7年。
那么風(fēng)口下的狼人殺接下來(lái)風(fēng)向會(huì)怎么變化,不如我們先從狼人殺的發(fā)展歷史一窺究竟。
1986年莫斯科國(guó)立大學(xué)心理學(xué)教授德米特里·戴維洛夫創(chuàng)造了殺人游戲的起源「Mafia」,并把它當(dāng)作教學(xué)的用具使用。這種游戲規(guī)則逐漸在蘇聯(lián)的其他學(xué)校流行起來(lái)。1990年后,這種游戲模式傳入歐洲和美國(guó);1997年美國(guó)90年代的互動(dòng)敘事研究者安德魯·普洛斯金首次賦予了這種殺人游戲一個(gè)「狼人」的主題。
之后,「狼人」和殺人游戲的其他變種被拿到了諸如GDC、科幻研討會(huì)等學(xué)術(shù)/專(zhuān)業(yè)層面討論。此時(shí),「殺人游戲」與「狼人」僅僅作為一種游戲規(guī)則與其諸多主題之一存在,而非商業(yè)出版物。
因?yàn)闅⑷擞螒虻拈_(kāi)源及狼人文化在全球的普及,后來(lái)多個(gè)國(guó)家的桌游研發(fā)商都根據(jù)這種游戲規(guī)則和主題陸續(xù)改編和出版了各種商業(yè)化的游戲版本,雖然游戲規(guī)則、主題和角色都差不多,但游戲名字和角色的美術(shù)風(fēng)格都不一樣,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),以狼人文化為背景的改編殺人游戲總共有幾十款。
歐美國(guó)家所出版的游戲大部分以Werewolves這樣的名稱(chēng)命名,如"ARE YOU A WEREWOLF"和「The Werewolves of Miller`s Hollow」。這些就是以狼人文化為背景殺人游戲的發(fā)展歷史,也是很多狼人殺玩家都不清楚的史前狼人殺。
有歷史,更有知識(shí)產(chǎn)權(quán),狼人殺絕非「無(wú)主之地」
盡管從國(guó)外傳入中國(guó),但由于文化的差異,以狼人文化為背景的殺人游戲在中國(guó)的接受度遠(yuǎn)沒(méi)有現(xiàn)在這么火爆。對(duì)于一塊游戲來(lái)講,除了文化元素,一個(gè)響亮的、符合中國(guó)人習(xí)慣的名字與玩法,更為重要。
狼人殺游戲在中國(guó)的最初也是如此,這種類(lèi)型的游戲剛進(jìn)入中國(guó)的時(shí)候并不叫狼人殺,直到2009年由北京大魔王桌游俱樂(lè)部負(fù)責(zé)人根據(jù)當(dāng)時(shí)流行的三國(guó)殺游戲?qū)⑵涿麨槔侨藲?,有了同時(shí)在最早開(kāi)源的游戲版本進(jìn)行了一系列本土化改編和商業(yè)化運(yùn)營(yíng),這和當(dāng)時(shí)風(fēng)靡的三國(guó)殺游戲同出一轍,基本都是參考國(guó)外一些開(kāi)源游戲進(jìn)行本土化改編。
只不過(guò)三國(guó)殺的發(fā)展規(guī)模遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了狼人殺,甚至三國(guó)殺一度成了桌游的代名詞。另外不同的是,三國(guó)殺只有杭州游卡一家,狼人殺確貌似變成了無(wú)主之物,市面上各種狼人殺的APP更是參差不齊。
在知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)日趨完善的今天,渾水摸魚(yú)行不通了
認(rèn)真的人不難發(fā)現(xiàn),過(guò)去蹭熱點(diǎn)甚至渾水摸魚(yú)的狀況正在悄然發(fā)生變化。
尤其是狼人殺的參與者發(fā)現(xiàn)最近提交蘋(píng)果APP審核好像不是那么容易,天貓搜索狼人殺不再像以前會(huì)有各種狼人殺版本,尤其大家比較熟悉的米勒山谷狼人(和狼人殺同屬于一類(lèi)游戲)悄然下架一段時(shí)間重新上架后產(chǎn)品介紹不再有任何狼人殺的信息,米勒山谷狼人中國(guó)區(qū)的銷(xiāo)售負(fù)責(zé)人也多次在不同場(chǎng)合聲明自己的產(chǎn)品不是狼人殺,甚至其公眾賬號(hào)的功能介紹也一度被微信刪除,恢復(fù)后的功能介紹也沒(méi)有了狼人殺任何字樣。
百度百科,搜狗百科的狼人殺詞條歷史版本多次顯示根據(jù)投訴刪除商標(biāo)侵權(quán)信息,目前百科詞條所有內(nèi)容都顯示北京華彩天成數(shù)字圖像技術(shù)有限公司是狼人殺相關(guān)商標(biāo)的持有者。
新浪微博原「狼人殺」賬號(hào)也被重新進(jìn)行了認(rèn)證,認(rèn)證主體已經(jīng)變成游星(北京)科技有限公司,微信公眾賬號(hào)「狼人殺官方」認(rèn)證主體也與微博一樣。
據(jù)悉,原來(lái)早在2015年游星(北京)科技有限公司對(duì)北京華彩天成數(shù)字圖像技術(shù)有限公司旗下大魔王桌游俱樂(lè)部的狼人殺品牌進(jìn)行了全資收購(gòu),而后委托西安云睿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司在2015年底就著手狼人殺的游戲改編和開(kāi)發(fā),這也是為什么國(guó)內(nèi)最大的基于微信平臺(tái)的狼人殺游戲「狼人殺英雄榜」的認(rèn)證信息是西安云睿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。
年初出現(xiàn)在京東眾籌在桌游界引起轟動(dòng)的的狼人殺官方卡牌項(xiàng)目發(fā)起方狼人殺(海南)文化傳媒有限公司據(jù)了解也是西安云睿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的全資子公司。
從占便宜到肆無(wú)忌憚,「假李鬼」異議「真李逵」
通過(guò)以上分析不難看出,狼人殺作為一款桌面游戲現(xiàn)在知識(shí)產(chǎn)權(quán)應(yīng)該歸屬于游星(北京)科技有限公司,至于游星(北京)科技有限公司和西安云睿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的真正法律關(guān)系目前還不得而知。
那么作為手機(jī)游戲必須具備的第9類(lèi),41類(lèi)商標(biāo)及相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸屬于誰(shuí)呢,我們通過(guò)國(guó)家商標(biāo)局的網(wǎng)站查詢(xún)得知早在2016年4月份游星(北京)科技有限公司就做了大部分關(guān)聯(lián)類(lèi)別的申請(qǐng),相關(guān)信息顯示其所申請(qǐng)的商標(biāo)原計(jì)劃在今年5月27日公示完,但都在公示期間被異議。
「如果不被異議,根據(jù)《中華人民共和國(guó)商標(biāo)法》第五十七條,未經(jīng)商標(biāo)注冊(cè)人的許可,在同一種商品上使用與其注冊(cè)商標(biāo)近似的商標(biāo),容易導(dǎo)致混淆的、給他人的注冊(cè)商標(biāo)專(zhuān)用權(quán)造成其他損害的,均屬于侵犯注冊(cè)商標(biāo)專(zhuān)用權(quán)。
那么現(xiàn)在所有狼人殺的APP絕對(duì)都要被下架。
如果真的早在2015年狼人殺就被授權(quán)進(jìn)行手機(jī)游戲的改編,根據(jù)《中華人民共和國(guó)反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》第五條第(二)項(xiàng),擅自使用致命商品特有的名稱(chēng)或者與知名商品近似的名稱(chēng),造成和他人的知名商品相混淆的,構(gòu)成對(duì)權(quán)利人的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
如果游星公司有充分證據(jù)證明已經(jīng)在先獲得授權(quán)并進(jìn)行了狼人殺游戲的研發(fā)和推廣的話,那么后面未經(jīng)授權(quán)的這些狼人殺游戲面對(duì)的最大風(fēng)險(xiǎn)就是不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
據(jù)公開(kāi)信息,游星(北京)科技有限公司和西安云睿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司所運(yùn)營(yíng)的微信版狼人殺2016年注冊(cè)用戶(hù)140余萬(wàn),游戲人次1000多萬(wàn),京東眾籌顯示狼人殺官方卡牌也突破了100多萬(wàn),如果這些證據(jù)都能證明狼人殺已經(jīng)在相關(guān)公眾中取得極高知名度的話,那么游星公司極有可能以不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)發(fā)起自己的維權(quán)舉措。
很有意思的是,早期的幾個(gè)視頻節(jié)目好像對(duì)版權(quán)意識(shí)還是挺看重,不管是戰(zhàn)旗的《lyingman》,熊貓TV的《pandakill》還是馬東的《飯局的誘惑》,最早好像都在刻意規(guī)避自己的節(jié)目名稱(chēng)和狼人殺有關(guān),甚至戰(zhàn)旗今年年初的發(fā)布會(huì)直言要將《lyingman》打造成自己的IP,而《飯局的誘惑》最早出的卡牌也叫《狼來(lái)了》,而到了今年馬東將自己的節(jié)目直接命名為《飯局狼人殺》,甚至還專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)了《飯局狼人殺》的APP。
在狼人殺的風(fēng)口下,《快樂(lè)大本營(yíng)》這個(gè)中國(guó)最老牌的綜藝節(jié)目也不甘落后,其和歡樂(lè)狼人殺合作的幾期節(jié)目都是以《歡樂(lè)狼人》命名,去掉殺字的《歡樂(lè)狼人》不知道是否在刻意規(guī)避自己的版權(quán)風(fēng)險(xiǎn)。
不管狼人殺的風(fēng)口最終如何,都給我們創(chuàng)業(yè)公司敲響了警鐘。中國(guó)文化與內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)業(yè)已經(jīng)告別蠻荒時(shí)代,知識(shí)產(chǎn)權(quán)的作用將越來(lái)越大,它就像一把利劍,不是刺向別人就是刺向自己。
在國(guó)家與行業(yè)日漸重視知識(shí)產(chǎn)權(quán)的時(shí)代大背景下,今天還處在風(fēng)口上的狼人殺,能否起飛,知識(shí)產(chǎn)權(quán)將會(huì)是最重要的風(fēng)向。
至于這一新風(fēng)向下的狼人殺亂局將會(huì)朝著哪個(gè)方向發(fā)展,讓我們拭目以待。
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