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    區(qū)塊鏈落地的“持久戰(zhàn)”怎么打?這七大屬性不容忽視

    咱們這一行,從加密朋克的共識原點啟程,被那個區(qū)塊鏈應(yīng)用走進千家萬戶的理想激勵著向前,經(jīng)歷了很多不同的“歷史時期”:從最初對純粹技術(shù)發(fā)展和價值觀的無二關(guān)注,到早期支付應(yīng)用的嘗試,“數(shù)字黃金”的話術(shù),memes文化孕育的初代“山寨幣”市場起落,再到智能合約的魔盒過山車。

    我相信,下一個區(qū)塊鏈的市場和市值的增長點將來自于兩到三個真實落地的應(yīng)用和細分市場。在接下來的兩年中,區(qū)塊鏈領(lǐng)域?qū)⒊霈F(xiàn)和當年賣書的Amazon、與萌妹聊天的QQ具有同樣歷史地位的、第一波站得住腳、活得下去并且可以由點到面持續(xù)擴張的細分市場落地應(yīng)用。

    如何判斷一個落地點是否對一個平臺具有這樣的種子屬性,本身也是一個很關(guān)鍵的問題。這不光和落地應(yīng)用本身有關(guān),也和相應(yīng)的選擇這個領(lǐng)域的平臺是否能在這樣的細分中發(fā)揮自己最大的優(yōu)勢和如何防范壁壘有關(guān)。我認為,作為區(qū)塊鏈落地引爆點的細分市場大概需要具備七個屬性,這也是本文主要要討論的東西。

    高速增長、遠未飽和的市場

    首先,我們選擇的細分市場必須不是憑空創(chuàng)造出來的,或者是過于超前于廣泛需求的,比如區(qū)塊鏈+AI這類比較科幻的不明確需求。

    第二,這樣的細分必須是即使在沒有區(qū)塊鏈作為解決方案的一部分的情況下,也是在以極高速度發(fā)展的非成熟的市場。

    最典型的不符合這樣條件的細分市場就是移動支付。在發(fā)達市場移動支付市場已經(jīng)相當飽和,在發(fā)展中市場(如尼日利亞)移動支付雖然有避險主權(quán)貨幣核心需求,但因為智能設(shè)備普及度的制約,在相當長的時間內(nèi)都將停留在短信平臺上面,不具備遷移到區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)設(shè)施條件。

    這樣說并不是說區(qū)塊鏈不能做支付等成熟的金融市場,但就像任何新技術(shù)和模式一樣,帶來好處的同時,都會由于技術(shù)和解決方案的稚嫩,同時觸發(fā)一些傳統(tǒng)方案沒有的問題。功過相抵,在高度成熟化的市場中,并不占優(yōu)勢。

    所以新技術(shù)進入市場的角度必須是一個有足夠大增長空間的市場,在競品本身仍處于類似早期成長階段,具有相類似的使用難度和問題的時候,能夠通過區(qū)塊鏈技術(shù)帶來的成本或者收益方面的差異化優(yōu)勢,快速占領(lǐng)藍海市場。在這樣的市場活下來之后,再去回過頭拓展和吃成熟市場這碗飯。

    支付市場這碗飯,區(qū)塊鏈技術(shù)不僅要吃,而且會大口吃,但學(xué)長說過,個人的努力很重要,但也要考慮歷史的進程。

    清晰且足夠大規(guī)模的盈利模式

    與當前的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品不同,區(qū)塊鏈作為未被大規(guī)模驗證的技術(shù),本來在技術(shù)上面就比較復(fù)雜和模糊的基礎(chǔ)上,如果希望獲得可持續(xù)的商業(yè)發(fā)展和足夠大規(guī)模的資本入局,最需要的是一個清晰的商業(yè)和盈利模式。

    雖然很多區(qū)塊鏈驅(qū)動的商業(yè)模式會以互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的模式出現(xiàn),但聰明的資金和大規(guī)模的資本,他們的關(guān)注點不光在于區(qū)塊鏈所驅(qū)動的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品本身的屬性和增長(DAU/MAU,retention,conversion,LTV)等等。因為對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來說,盈利模式相對成熟,只要本身的增長屬性達到一定程度,收入增長基本上來說是水到渠成的事情。

    而對于區(qū)塊鏈來說,本身的差異化盈利屬性沒有被驗證,所以不光有這些增長指標,同時更會去關(guān)注三個問題:

    區(qū)塊鏈技術(shù)為什么可以帶來全新變現(xiàn)模式的或者更高的毛利或變現(xiàn)效率

    這個市場收益有多大規(guī)模

    由于區(qū)塊鏈用戶壁壘帶來的現(xiàn)階段用戶獲取成本增高幅度和未來隨行業(yè)發(fā)展降低的速度能不能達到很好的平衡

    這三點,比較正面的例子算是跨境轉(zhuǎn)賬,比較負面的例子算是各種區(qū)塊鏈隱私廣告解決方案,比如最近大火的Brave瀏覽器。

    在做基于Celer Network開發(fā)的移動端電子競技應(yīng)用CelerX的to C推廣的時候,我們也在區(qū)塊鏈社區(qū)尋找過各種渠道,Brave的廣告目標庫存看起來算是區(qū)塊鏈渠道中不小的,不過效果其實一般。

    其實仔細思考就會發(fā)現(xiàn),廣告賣的就是一個精確的數(shù)據(jù)生意,并且積少成多的規(guī)模化效應(yīng)非常明顯,“保護隱私”,“基于單點數(shù)據(jù)的推送”,單純的文字廣告(因為分布式推送,“沒有一個中心化集體做廣告調(diào)度”,做集中的視頻廣告推送必然是不可能的),這并沒有增強整個廣告平臺對于廣告主的吸引力,降低成本的口號在Google、Facebook等廠商的機器學(xué)習(xí)規(guī)模效應(yīng)下看起來希望渺茫,自然也就沒有辦法吸引買方。

    雖然短期做的實際上是一個區(qū)塊鏈特殊化渠道的生意,但長期來看這門生意的拓展性非常弱。

    相似的,各類基于區(qū)塊鏈的分布式(比如 醫(yī)療,地理)數(shù)據(jù)市場也是典型反方法論的細分市場。

    現(xiàn)有生態(tài)對新入者友善,或無力阻礙

    這條可以說是大多區(qū)塊鏈商業(yè)模式最大的系統(tǒng)性風(fēng)險。任何的應(yīng)用和商業(yè)生態(tài)都是天生排異的,而新技術(shù)的出現(xiàn),一旦觸碰到既得利益,無疑會觸發(fā)已有生態(tài)的免疫系統(tǒng)進攻。這樣的排異反應(yīng),其實是反映在幾個方面:

    商業(yè)生態(tài)的排斥和壟斷

    法律合規(guī)等政治壁壘

    文化價值的不兼容

    這幾個方面之間沒有一個清晰的交界,而是連續(xù)遞進的。一個好的落地細分市場,需要對現(xiàn)有生態(tài)的敵意有最大程度的估計精打細算的規(guī)避。

    商業(yè)生態(tài)的排斥和壟斷是最普遍的,也是很多落地應(yīng)用的第一道坎。生態(tài)這個東西本身層次也比較多,有時候其實是一個供應(yīng)鏈或者是大生態(tài)下的細分領(lǐng)域。比如移動端應(yīng)用最大的傘生態(tài)其實是手機廠商的移動應(yīng)用商店,在下面有廣告渠道(Facebook, Ins,Google,頭條等等),如果做的不是純區(qū)塊鏈內(nèi)生應(yīng)用,還有競品壁壘。

    在移動設(shè)備已經(jīng)成為了C端應(yīng)用分發(fā)的最主要途徑的當下,應(yīng)用商店是繞不開的一個關(guān)卡。最近Coinbase Wallet在Apple App Store的壓力下即將下架分布式應(yīng)用瀏覽器(dApp Browser),Metamask被Google Play下架,而在App Store上面上線也還遙遙無期。

    這個也是我自己感受最深的一點。其實Apple對dApp瀏覽器的監(jiān)管,這事兒大家反應(yīng)過度了,很大程度上都和區(qū)塊鏈沒什么關(guān)系,只是App Store不想放棄應(yīng)用的分發(fā)權(quán)和應(yīng)用內(nèi)購的分成而已,是一個純商業(yè)的考慮,沒有很多人想象的上升到意識形態(tài)那么嚴重。早先的微信小程序分類頁面被取消現(xiàn)在變成了一個單純的搜索框其實是一樣的道理。關(guān)于app內(nèi)部動態(tài)加載小程序的規(guī)則,可以參見App Store Review Guideline 4.7。

    另外一直比較火的區(qū)塊鏈游戲商業(yè)模式,售賣NFT和collectible(可收集品)更是直接的觸碰了手機廠商繞開應(yīng)用內(nèi)購(參加蘋果應(yīng)用商店上架規(guī)則 3.1.1)的逆鱗。在失去了移動端分發(fā)途徑之后,單純依賴已經(jīng)越來越淡出C端應(yīng)用的網(wǎng)頁端,難度陡然增加到幾乎無法逾越。

    除此之外,應(yīng)用商店分發(fā)渠道之所以是一個很大的系統(tǒng)性風(fēng)險,是因為整個規(guī)則是私有掌控的,正所謂“此樹是我栽,此路是我開”。就算今天可以在指導(dǎo)框架下合理運行的應(yīng)用類型,明天就可能因為規(guī)則改變而成為難以逾越的高山。當然凡事都有兩面性,這樣快速的變化同樣可以往更好的方向更迭。

    除了手機廠商外,流量獲取的也有相應(yīng)的敏感區(qū)。用戶教育成本且不論,傳統(tǒng)的系統(tǒng)性UA渠道,比如facebook,instagram,google的ads mobile等,對涉及加密貨幣的應(yīng)用的宣傳和廣告是極為謹慎的。在經(jīng)過各種背景調(diào)查程序之后,頒發(fā)執(zhí)照的廣告商才能持證上崗。這些也是任何加密貨幣應(yīng)用規(guī)避不了的一道門檻。

    至于競品,說了這么多之后,其實反倒是最友善的。只要在同場競技的玩家沒有形成壟斷,總是可以通過差異化破局。當然,如果本身生態(tài)還處在早期發(fā)展,那就更好了。

    如果說我們可以期待商業(yè)生態(tài)的友善程度隨著時間相對快速的改變的話,那么法律和政治的排異就要頑固得多,也更具備強烈的致死效應(yīng)。

    不論是博彩這類帶有極重合規(guī)負擔的應(yīng)用方向,還是最近炒的很火的DeFi都是逃不開這樣的法律和政治生態(tài)排異。

    就拿DeFi來說吧,現(xiàn)在整個DeFi行業(yè)面臨這一個非常兩難的境地:如果繼續(xù)堅持過抵押的純區(qū)塊鏈生態(tài)內(nèi)部自持發(fā)展,就很快被加密貨幣市場的天花板所限制,無法成為一個真正有意義的貨幣市場;如果逐漸的拋棄過抵押,采用某種類似信貸的模型,或者更多的依賴外部信息的介入,更重的依賴持幣人投票作為貨幣政策治理手段,則會遇到法律和政治的巨大排異效應(yīng)。到時候說不定會出現(xiàn)被SEC,F(xiàn)inCEN,F(xiàn)ED三管齊下的慘劇。私有資本自己當央行,定貨幣政策的的夢想,雖然要有,但畢竟不是一件容易的事情。

    最后談?wù)勎幕鷳B(tài)的不兼容。雖然文化這個東西聽上去有點虛,但我認為實際上是非常重要的。區(qū)塊鏈的核心是用一個共識機制去代替一個中心化的信任體,雖然這樣的哲學(xué)核心本質(zhì)上是降低信任成本的,但用這樣的思路開發(fā)出來的第一代應(yīng)用,大都和現(xiàn)在十幾年來形成的用戶習(xí)慣有很大出入。

    為了能夠創(chuàng)造更好的用戶體驗,不少的應(yīng)用和項目開始在“用戶體驗優(yōu)化”的道路上奮勇直前,甚至有意無意的進入了“拋棄區(qū)塊鏈無需信任”的黑豆地,來追求用戶的極致體驗。

    好的用戶體驗沒有錯,但在貼近傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用用戶體驗的過程中,如果失去了區(qū)塊鏈的內(nèi)核,也就失去了一個核心的商業(yè)模式,那么和做了一個傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用有什么區(qū)別呢?

    最簡單的例子比如比特幣的閃電網(wǎng)絡(luò)折騰了那么長時間終于上線了之后,在用戶端,大多數(shù)的錢包都是“代托管”錢包,其實說白了就是徹頭徹尾的中心化錢包。再如之前搞得非常火的閃電網(wǎng)絡(luò)火炬?zhèn)鬟f活動,其實基本上是在中心化的錢包中完成的,改了改數(shù)據(jù)庫而已。

    作為區(qū)塊鏈運動的早期參與者,我覺得很大程度上來看,加密貨幣社區(qū)已經(jīng)在和傳統(tǒng)應(yīng)用文化生態(tài)的角逐中,逐漸的失去自己的核心文化。我這么說當然不是說區(qū)塊鏈應(yīng)用就該難用,就該沒有好的用戶體驗。比如用Celer的layer-2技術(shù),可以達到不失去區(qū)塊鏈核心價值的基礎(chǔ)上面,做到與互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用同樣的用戶體驗。

    即使退一萬步說,如果用一些短期的折衷,換取迅速的用戶增長,最終回歸區(qū)塊鏈的差異化和商業(yè)模式優(yōu)勢,曲線救國,也是完全可行的??晌覀儾唤獑?,我們真的能夠守住“今天大踏步的后退是為了明天大踏步的前進”的初心么?

    傳統(tǒng)解決方案和產(chǎn)品有極高的信任成本

    在關(guān)注上面這些問題的時候,我們還是要清楚的意識到,區(qū)塊鏈的核心價值是信任成本的降低。不論是什么樣的商業(yè)模式,抽絲剝繭之后必然是這個內(nèi)核,否則就不能說是一個基于區(qū)塊鏈的差異化商業(yè)模式。

    如果要平衡區(qū)塊鏈技術(shù)本身帶來的壁壘和摩擦,就需要找一個應(yīng)用場景,本身的信任成本極高。這樣的信任成本往往體現(xiàn)在兩個方面:信任中介邏輯的高復(fù)雜度(比如當貸抵押估價平倉)以及支付本身的高成本(高風(fēng)險行業(yè)的超高支付中介費率)。

    有趣的是,這種信任壁壘的高筑本身很多時候意味著強合規(guī)和應(yīng)用場景的限制。比如博彩應(yīng)用,傳統(tǒng)入金渠道本身就非常有限,同時成本高到可怕(根據(jù)入金數(shù)量的不同,可能達到15%-20%),成人行業(yè)更是如此。

    在這樣信任成本極高的行業(yè)中,區(qū)塊鏈可以從根本上降低這個傳統(tǒng)方式無法降低的成本,來大幅提高所獲毛利,從而產(chǎn)生水滴石穿的差異化能量。

    所以符合這個標準的一個好的商業(yè)模式,最好是信任成本極高,類似于高風(fēng)險支付行業(yè),但同時要在世界范圍內(nèi)法律合規(guī)方面監(jiān)管偏弱。仔細思考會發(fā)現(xiàn),其實這兩者的交集非常的小。

    全球性屬性強

    低成本全球化是區(qū)塊鏈低信任成本的重要衍生價值,也是一個很好的差異化入口。區(qū)塊鏈抹平了國家和金融體系之間的跨越壁壘。

    如果一個市場本身的全球性屬性非常的強,那么它一定在全球化的過程當中,受到了全球價值流轉(zhuǎn)體系割裂的限制,那么區(qū)塊鏈作為天生全球化的價值流動平臺,則必然會和使用傳統(tǒng)價值流通體系的應(yīng)用產(chǎn)生高度差異化的全球化成本。

    比如基于資源碎片分享的微支付服務(wù)就是一個很好的符合這一點的例子。

    能夠可持續(xù)的拓展開發(fā)者生態(tài)

    從更大的角度來看,我們之所以在討論合適的細分市場和商業(yè)模式,不光光是為了這個單點的商業(yè)模式。更重要的是能夠把這樣的商業(yè)模式或者細分市場,作為一個可以燎原的星星之火,在引入商業(yè)模式的同時,可持續(xù)地引入新的開發(fā)者

    區(qū)塊鏈開發(fā)者社區(qū)難做,是個不爭的事實。為什么?其實六個字就能解釋:開發(fā)者不掙錢。你說以太坊開發(fā)者不賺錢也做起來了?Consensys如果沒有以太坊漲1000倍,如何維持一個高峰時期400人的龐大開發(fā)團隊?Parity如果不是早期以太坊社區(qū)的參與者,如何還有Ethereum節(jié)點軟件的不斷免費更新(現(xiàn)在也要還給社區(qū)了,因為不賺錢啊)。

    不少公鏈生態(tài),通過大額補貼,換來一時的開發(fā)者社區(qū),但是如果不能可持續(xù)發(fā)展,助推器就變成了輸血管,總有被抽干的一天。

    所以正確的細分市場,雖然可能作為一個很小的點,但一定可以讓一部分開發(fā)者先變現(xiàn)起來,并且做到一次開發(fā)一次變現(xiàn),一直開發(fā),一直變現(xiàn)的可持續(xù)發(fā)展。而且這部分開發(fā)者,最好不是“區(qū)塊鏈開發(fā)者”,而是沒有任何區(qū)塊鏈知識的普通開發(fā)者。

    有了這樣良好的地基,再從這個單點推出去,最終實現(xiàn)大規(guī)模多樣化開發(fā)者共同變現(xiàn)。

    拓展性強,可以從單點隨業(yè)務(wù)增長擴大到產(chǎn)品矩陣

    類似上面開發(fā)者的思考,對于用戶同樣如此,我們最終的目的是惠及區(qū)塊鏈,或者說的小一點,Celer Network這樣的區(qū)塊鏈社區(qū)與平臺。所以從用戶的目標來說,還是要大一點。

    只要在一個應(yīng)用細分中站穩(wěn)腳跟,如果能夠通過這樣一個基點應(yīng)用容易地衍生出類似模式的多個應(yīng)用類型和場景,再通過區(qū)塊鏈獨有的傳播和網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),形成真正的底層平臺的大規(guī)模使用和多樣化落地

    總結(jié)

    以上是我對如何找到和判斷一個細分市場是不是區(qū)塊鏈落地引爆點的一些相對抽象的方法論,其實可以看出來,每一條方法論并不是獨立的,甚至互相牽制和平衡。全部完美滿足幾乎不具備可能,但是一定有一系列的應(yīng)用和細分是能夠在這幾點中做到一個合適的折衷。

    在這個歲末年初,想要總結(jié)一些自己尋找這樣細分市場的方法論,這些方法論是Celer Network為什么在廣泛評估之后,大力發(fā)展CelerX這個“真錢競技游戲”細分市場的根本理由。

    因為篇幅和時間有限,一些例子點到為止,并且舉例不論正反,都只是針對所討論的某一點標準來談,并不一定符合或者不符合所有標準。我將在接下來的一系列文章當中,對一些自己做過深入研究和行業(yè)中比較受關(guān)注的細分市場以這樣的方法論為基礎(chǔ),做一些盡量深入的分析和闡釋,還希望大家多多指教。

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    2020-01-04
    區(qū)塊鏈落地的“持久戰(zhàn)”怎么打?這七大屬性不容忽視
    “區(qū)塊鏈的核心價值是信任成本的降低。不論是什么樣的商業(yè)模式,抽絲剝繭之后必然是這個內(nèi)核,否則就不能說是一個基于區(qū)塊鏈的差異化商業(yè)模式。”

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