網(wǎng)游占用未成年人大量精力和時間,在欠發(fā)達的縣域、鄉(xiāng)鎮(zhèn)、農(nóng)村尤為嚴重,很多家庭因生活原因,無力監(jiān)管孩子,很多未成年人以網(wǎng)游為伴,曠課、厭學,在游戲中荒廢學業(yè),還荒廢了未來。
“在脫貧攻堅的關(guān)鍵時期,如何讓貧困家庭的孩子不因網(wǎng)游耽誤學習,最后導致家庭持續(xù)貧困,這也是一個值得社會關(guān)注的話題?!?/p>
身邊很多未成年人玩手機游戲,都是使用家人的帳號進行注冊登錄,輕松繞過實名認證,成為另一種形式的網(wǎng)游沉迷?,F(xiàn)實中,很多媒體報道的未成年人玩手機游戲、直播軟件過度消費的案例,也多反映了使用家長帳號的問題?,F(xiàn)實問題是,實名認證并非實人認證,無法解決人、機相對應(yīng)的問題。
全國人大代表楊金龍表示,作為教師,他非常關(guān)注網(wǎng)游對未成年人的影響。他認為亟需在游戲注冊、登陸、費用支付環(huán)節(jié),引入目前已經(jīng)成熟的生物識別技術(shù),如刷臉登陸、刷臉支付,并建立相應(yīng)制度督促游戲平臺加強事后管理。如果遇到未成年人玩網(wǎng)游充值等情況,相關(guān)游戲公司應(yīng)簡化退費流程。
隨著生物識別技術(shù)不斷成熟,目前已經(jīng)廣泛應(yīng)用,技術(shù)門檻和成本在逐漸降低,人臉識別被應(yīng)用于國內(nèi)手游防沉迷系統(tǒng)中技術(shù)上是可行的。而目前防沉迷措施是以實名注冊登錄為基礎(chǔ),存在漏洞。他建議強制將生物識別“實人認證”納入游戲注冊、登錄以及消費支付環(huán)節(jié),實現(xiàn)“人證合一、人機對應(yīng)”。
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